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哈囉 各位好 小弟 HR325 MR134 菜雞 有幾個問題想問 想請各位大神解答 1. 關於聚魔等級 版上推薦最大效益為練成 1 1 7 7 7 但當我有兩個地區已升到頂 要把第三個升成7的同時 其餘兩個已頂的地區卻降等了.... 狩獵時我明明很注意 不要採集非目標地區的礦脈跟骨骸 請問這是甚麼原因造成? 有何方法可避掉此情況? 2. 最近玩了很多人推薦的散彈重弩 客製 盾3 防性5 總會有沒防禦的情況導致貓車 請問關於防禦的判定 是我不論如何角色要面對魔物 並用L2舉著武器嗎? 3. 耳塞5在近戰武來說 是否已成主流? 以前太刀很排斥裝耳塞 魔物吼叫時直接見切上刃 大不了不動壽衣解決 但到MHWI 魔物吼叫次數相當頻繁 耳塞儼然變成不可或缺的技能 4. 魔物撞牆掉落物以及砍掉的尾巴 過多久會消失? 以上四點向大家請益 謝謝~ -- ▁▁ 親愛的~ #include <iostream> / \ \ using namespace std; ◥◥◥ ● ● int main() { ˇ cout << "I love C cup!\n"; 喀喀喀喀 γ return 0; ◢ ◢█ / ( ) } 逢甲李大仁ψKANSANSIOU -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1572263950.A.683.html
TARONHSAU: 2是永遠面對魔物沒錯 10/28 20:01
TARONHSAU: 3是個人習慣吧,跟吃菇吸毒一樣道理 10/28 20:02
jasop: 1 等級總和是有上限的 最後上上下下要微調才能3個7 10/28 20:02
xsc: 2. 重弩防禦範圍比較窄 基本上就是要一直面對怪 4.尾巴是 10/28 20:03
xsc: 直到怪死才會消失 10/28 20:03
melzard: 不完全對 怪如果換區尾巴過一段時間也會消失 10/28 20:05
oo2830oo: 好像沒有一定要L2舉? 最近開始玩重弩也還在摸索 10/28 20:07
alkali5566: 到7還有一條隱藏的可以在公會名片看到,我是先把兩個 10/28 20:10
alkali5566: 練到7.5左右再把第三個刷到7 10/28 20:10
justsay: 4. 掉落物記得大約是1分50秒 尾巴就不知道了 10/28 20:13
TARONHSAU: 不用L2舉,拿著就會自己擋了 10/28 20:16
magicrex: 3.看武器,像最近我玩長槍就不裝耳塞拿吼反擊 10/28 20:16
magicrex: 不過黑狼鳥我建議還是裝.... 10/28 20:17
magicrex: 4.尾巴怪沒死或被捕獲不會消失,死了跟屍體一同消失 10/28 20:18
biox3416: 2 不用一直L2舉著 只要不是在開槍 裝填的動作 就有盾 10/28 20:19
biox3416: 然後盾的判定其實滿迷的 也不一定要一直正面對魔物就是 10/28 20:23
biox3416: 10/28 20:23
biox3416: 要訣是不要貪 快貓車了就乖乖面對舉著 安全再收武喝水 10/28 20:25
DM1984: 我最近真的覺得耳塞很重要XD 10/28 20:28
zseineo: 裝彈跟射擊動作結束後都是自動防禦的,不用按L2保持面對 10/28 20:43
zseineo: 怪即可 10/28 20:43
zseineo: 聚魔經驗簡單來說就是他會加該怪出現地區的經驗,超過總 10/28 20:44
sai0224sai: 耳塞關鍵字 會不會像巴哈一樣吵起來呢XD 10/28 20:45
zseineo: 和就從非出現地區扣 10/28 20:45
zseineo: 耳塞這東西看個人啊,我是能出就出畢竟我連飛龍系的吼都 10/28 20:46
zseineo: 滾不掉 10/28 20:46
KenMA: 不要的兩區必須要完全0經驗 10/28 20:46
SR3MP: 總覺得ib魔物比較不會亂叫了 只是亂入次數變多 10/28 20:46
z900215ro: 重弩盾的判定是前方180度 但是不同角度防禦性能好像 10/28 20:48
z900215ro: 有差 像黑角左右甩頭沒有正面擋就會跌倒 10/28 20:48
zseineo: 跌倒是被怪的小判定從奇怪的角度撞到了吧 10/28 20:55
zseineo: 雖然我每次被金獅從正面衝都會跌倒,這個我說不通XD 10/28 20:55
genkibb74142: 現在裝備洞一堆 出耳塞也不會犧牲太多攻擊技能啊 10/28 21:03
aggressorX: 兩個Lv 1不用零經驗啦 一個就夠 10/28 21:06
aggressorX: 盡量避免掉我是叫那區專屬怪來打 10/28 21:06
callmelanpo: 3沒差 看手順 10/28 21:18
laiym: 用破壞部位跟蒐集痕跡微調 10/28 21:23
lordguyboy: 2的話 我自己體感四盾跟三盾能防的角度有差異 10/28 21:25
sillymon: 1.的話撿腳印,部位破壞,中陷阱等等都會升,要達到777 10/28 21:28
sillymon: 其實該看作把目標的兩個降成11 10/28 21:28
sillymon: 只能一直輪流升區域7了 10/28 21:29
lain2002: 重弩記得只能防120度,像鋼龍擺頭很容易被打中側面 10/28 21:30
kurtc: 每個怪都有有升某個區域的經驗值 比如升A區 降BCD區 目前 10/28 21:30
kurtc: 區域等級總和上限是23 10/28 21:30
kurtc: 重弩防禦 不用一定要按L2 但是一定要盾 [正面] 朝怪的攻擊 10/28 21:31
lain2002: 正上方吼叫也防不到 10/28 21:33
xrdx: 黑角跌倒是被他腳踢到吧,那招感覺是防不了的小傷害 10/28 21:33
lain2002: 角龍這種愛衝組要稍微保持距離 10/28 21:33
wdg1e56: 用L1看視角最準,看完之後稍微往前一步,盾牌就是面對魔 10/28 21:37
wdg1e56: 物了 10/28 21:37
wdg1e56: 但是遇到雷狼的電球一定要往左邊擋 10/28 21:39
maplceak: 1.你打的怪出沒在哪區就會升哪區經驗&降其他區經驗,機 10/28 21:53
maplceak: 制就是這樣 10/28 21:53
maplceak: 我只的是怪可以出現在哪些區域,看誘出或是獵人筆記 10/28 21:58
npc776: 單挑也許還好 滿場亂入怪在那邊一直鬼吼的時候沒耳塞根本 10/28 22:18
npc776: 就不用想動了... 10/28 22:18
sft005: 有時候怪踩在你正上方 隨便甩兩下一定擋不到... 10/28 22:27
coolchife: 2 面向怪物攻擊軌道 例如金銀火地面兩段甩頭加飛起來 10/28 22:36
coolchife: 甩尾 黑角則是衝撞後後腳跟也有攻擊 10/28 22:36
eistain: 比較想問重弩有時候怪轉頭走一走就自動收武 設定收武早就 10/28 22:51
eistain: 關閉了可是還是經常打斷設定 有人知道問題是哪嗎 10/28 22:51
zseineo: 你是不是開了l3跑步然後按到L3 10/28 23:03
oo2830oo: L3沒這麼容易按到吧 我看搞不好手把有問題 設定再去確認 10/28 23:08
oo2830oo: 看看? 10/28 23:08
zseineo: 正常來說我只想到這種可能了 10/28 23:13
eistain: 不然我關看看好了..好多次轉頭要離開就收武被打死.. 10/28 23:23
quintin12340: 借串問個 重弩的攻擊守勢觸發條件是啥 10/28 23:25
quintin12340: 有時候各種觸發 有時候都不會成功判定.. 10/28 23:25
JuanWang: L3其實滿容易按到的 我以前也常常莫名收武器 10/28 23:33
JuanWang: 後來改r1跑步就沒事了 10/28 23:33
Sabaurila: 重弩觸發守勢機會蠻多的 10/28 23:38
Sabaurila: L2擋攻擊(Guard Point) 10/28 23:38
Sabaurila: 開火之後自動防禦也會觸發 10/28 23:38
Sabaurila: 換彈完自動防禦也能觸發 10/28 23:38
Sabaurila: 拔刀出來好像也有 不太確定 10/28 23:38
Sabaurila: 都很講究時機 10/28 23:38
zseineo: 重弩只有自動防禦,那東西不是GP 10/28 23:40
zseineo: 你不用按L2也會防,單純就是你回到自動防禦狀態後,判定 10/28 23:41
zseineo: 時間內可以觸發守勢而已 10/28 23:41
zseineo: 最可控的就是按R3瞄投射器,在按R3回到持槍 10/28 23:42
CALLING: 蟲棍的話可以配3耐衝2耳塞 三燈會變耳塞5 10/29 00:17
maxwu1989: 重弩防禦判定人物前方120度 舉槍或沒舉都沒差 不可填彈 10/29 00:46
maxwu1989: 不可開槍後的硬質 1~4盾的角度沒差,都120 10/29 00:46
lain2002: 也可以在被攻擊前打一發空包彈,反動小恢復防禦很快 10/29 00:48
Neptunia: 3在IB我沒配了,除了某些吼完會用沒辦法不及的大招那些 10/29 00:58
Neptunia: 龍 10/29 00:58
justice0926: 只有以前玩雙刀會配這種必需用迴避來閃吼的會配 10/29 01:26
inschool: 耳塞不就..覺得用起來順手就配 覺得不需要就別配嗎XD 10/29 01:32
inschool: 兩種都親自試一下不會花多少時間啦 10/29 01:32
Avvenire: 是不是主流很重要嗎?看個人習慣就好啦 10/29 02:24
sotali306: 壽衣穿上不是你死就是我亡 10/29 06:02
n3game: 幹嘛出耳塞,吸耳塞白粉訥,能見切跟gp掉不是很好 10/29 06:58
sasakihiroto: 如果是玩太刀 長槍 盾斧 那就不需要耳塞 其他武器可 10/29 08:27
sasakihiroto: 以考慮配 10/29 08:27
sasakihiroto: 個人玩大劍也是沒佩 能肩撞就肩撞掉 10/29 08:30
yzelly: 冰原後一堆亂入魔,我自己是會看在場的怪再決定要不要用耳 10/29 08:34
yzelly: 塞,很煩的怪不用跟本減低遊戲體驗,反正一定會有神手說隨 10/29 08:34
yzelly: 手就滾掉,2-3隻照樣能滾,但我連老手都稱不上了,玩遊戲 10/29 08:34
yzelly: 自己開心就好,管別人幹嘛 10/29 08:34
Woyun99: 就我經驗通常都是換彈夾後的時間最抖容易吃到傷害 10/29 08:40
einard666: 守勢觸發條件是在怪打到你前一秒舉盾防禦 10/29 08:46
einard666: 但因為重弩是自動舉盾 所以變成你要先做個動作 10/29 08:48
einard666: 所以一般就是開槍 或者切飛翔爪然後放開L2恢復舉槍動作 10/29 08:50
airsoda: 公會名片可以看到聚魔等級8 先把其中一區升到8快滿 再升 10/29 09:23
airsoda: 其他兩區扣回來 我最後會用兩區怪和撿腳印做微調 重點是 10/29 09:23
airsoda: 要先把不要的兩區降到lv1最低 10/29 09:23
jasonchangki: 幹嘛出耳塞 打個黑轟反正遲早會被車回家 10/29 09:34
ziggyzzz: 耳塞是標配 沒錯 10/29 10:16
ms841288641: 個人是先打兩區都有的怪升到名片的等級條滿 然後再 10/29 10:26
ms841288641: 打獨佔區的怪 這樣然後就是兩區的怪獨佔的怪慢慢打微 10/29 10:26
ms841288641: 調這樣 10/29 10:26
e04su3no: 耳塞是攻擊技能 10/29 11:04
prereality: 耳塞可以提升容錯和遊戲體驗 像我這種不是很認真在記 10/29 11:12
prereality: 魔物攻擊模式的玩家就很適合 10/29 11:12
BSpowerx: 現在一堆魔物群吼跟飛翔爪吼下來 耳塞比無印期重要很多 10/29 13:03
DM1984: 耳塞可以拖怪對撞 爽歪 10/29 14:32
chysh: 噴射類的攻擊要裝防禦強化才能擋,像是嘴砲和小太陽 10/29 17:11
melzard: 不對,前提還要加個部分古龍 10/29 18:02
melzard: 溟波就不用,炎王也不用。 炎妃問題是有沒有地火 10/29 18:03
melzard: 炎王小太陽要,但是四足站立噴火不用 10/29 18:04
melzard: 二足站立的噴火不確定 10/29 18:04
ash9911911: 聚魔出耳塞真的不虧 尤其是歷戰大亂鬥時 10/29 18:04
MadAngel: 耳塞這種糞技我才不出 我都吹防音大(被拖走 10/30 08:59
sarsman: 想打得休閒點出耳塞、想有點挑戰出迴性 10/30 14:10
sarsman: 把迴性塞滿其實蠻容易滾掉吼叫,還能滾掉其他攻擊 10/30 14:12
sarsman: 用無敵躲招,能保持在怪身邊的位置,從這點來看也是增傷 10/30 14:14
sarsman: 技能 10/30 14:14
yys310: 迴性缺點就是被路過的怪背刺... 10/30 14:38