→ zseineo: 1.後者,以前是前者,我查起來是這樣10/30 21:26
→ moritsune: 破壞跟斷尾應該是兩件事? 拿弓可以射爆尾巴但射不斷10/30 21:26
推 oo2830oo: 一應該是2吧 以前也不能換武器 沒這問題 想斷尾就拿斬武10/30 21:28
所以我不能用笛狂錘尾巴再用柄切斷了…
→ oo2830oo: 斬=可以斷尾 彈=遠攻 切斷不就是斬嗎? 打擊=可以暈眩10/30 21:29
我一直以為斬彈一類,切打一類……
→ oo2830oo: 以前舊系列長槍好像是斬+打擊 現在好像都是斬了(印象中10/30 21:30
→ zseineo: 物理傷害屬性(對應肉質)就三種 斬打切10/30 21:30
推 alpha008: 三的話 印象中異常狀態下是無法累積同屬性的異常值的10/30 21:31
→ oo2830oo: 圖鑑上面的三個圖案就是 斬(大劍) 打(大槌) 彈(弩彈)10/30 21:35
→ oo2830oo: 喔 切斷是看招式派生時候的講法 柄有切斷屬性的話就可以10/30 21:36
推 CYHyen: 三是可以的 應該常常看過一暈再暈都沒爬起來10/30 21:36
我是只有看過失衡接暈眩的。
→ zseineo: 那不一定是同一種倒地,以榴彈打頭來說可能是氣絕倒地>10/30 21:39
→ zseineo: 頭部傷害倒地10/30 21:39
推 oo2830oo: 有沒有我就不清楚了 就像大劍也有打擊屬性(肩撞)10/30 21:39
→ oo2830oo: 二看怪的招式吧 然後獵人應該不會提升耐性 連暈都有可能10/30 21:41
龍之一矢能斷尾,那麼肉質判定是彈還是斬?
推 jasonchangki: 有些彈種具有切斷屬性啊 像斬裂彈與尖銳石10/30 21:51
推 oo2830oo: 弓我世界沒玩不清楚 不過可以斷的話應該是複合吧?10/30 21:52
→ oo2830oo: 我猜傷害看彈 但是可以切斷10/30 21:53
推 marunaru: 貫通彈跟龍矢都有切斷值10/30 21:53
所以貫通可以斷尾?!
推 pk1275: 龍矢傷害看彈 屬性有斬 打鋼龍都用龍矢斷尾10/30 21:55
推 furey: 官方攻略本是直接寫龍矢有彈跟切斷兩種複合10/30 22:00
複合要怎麼算傷害?各半?
→ furey: 沒寫攻擊怎麼算,不過傷害是直線貫下去跳好幾個也難以去實10/30 22:10
→ furey: 驗吧 10/30 22:10
→ mb670821501: 貫通彈哪有切斷值? 10/30 22:17
→ zseineo: 他可能再說尖銳石裝起來也較貫通彈 10/30 22:19
→ zseineo: *叫 10/30 22:19
→ zseineo: 要驗證不難吧,從側面打彈弱點非斬弱點這種 10/30 22:19
推 hnaxiorll: 三: 是不行 有狀態下不會累積 10/30 22:23
→ hnaxiorll: 這是徹甲氣絕的驗證 其他異常應該是一樣的 10/30 22:24
→ a40091010: 那斬斧的零解是屬於哪種?不斷零解尾巴卻很難斷 10/31 02:48
推 PTTco: 推這些問題,也困擾很久 10/31 07:20
推 MadMagician: 零解斷尾不是很簡單嗎 10/31 07:21
但是不確定部位破壞值有沒有比較低。
※ 編輯: z5x123456 (110.50.173.26 臺灣), 10/31/2019 09:12:15
推 passTWth: 斬斧零解體感上是最後一下才有算入切斷傷害 爆開那一下 10/31 09:46
→ passTWth: 常常拿斬斧斷銀火的路過 有待驗證 10/31 09:46
推 magicrex: 三,毒各代不一樣,但大多中毒中可以繼續累積 10/31 10:42
→ magicrex: 世界兩種都看過,沒測試哪個正確 10/31 10:43
推 newshooter: 關於三:剛剛看官方公告的資訊,中異常是不能繼續累積 10/31 13:45
→ magicrex: 所以是本來可以變不行阿囧! 10/31 15:06