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之前只玩一陣子太刀 其實也有注意到有時有這種現象 就暫時收起來惹 https://youtu.be/ofsKI5wtM5k
主要是兜割傷害消失 記得IB還沒來之前還好好的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.88.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1572919946.A.6F3.html
asd1: 升到IB的版本就這樣了 偶爾少打幾段或莫名揮空 11/05 10:15
asd1: 然後不知道為什麼官方沒改 這片還找日本玩家幫忙翻一版 11/05 10:15
asd1: 希望讓卡普空更加重視這個問題 11/05 10:16
genkibb74142: 我覺得是修改判定方式 11/05 10:16
genkibb74142: 以前兜割判定在魔物上、只要中一刀後續傷害也會中 11/05 10:17
wl00725348: 我還以為是窩的問題 原來是bug 11/05 10:17
genkibb74142: 現在傷害判定在下斬的刀光特效上、只要一離開判定區 11/05 10:18
genkibb74142: 域傷害就全沒了 11/05 10:18
howder5566: 兜割判定有偷改,以前打中1下就是跳6下,現在打中怪沒 11/05 10:18
howder5566: 在哪個區域就看時間而定打幾下 11/05 10:19
howder5566: 可是刀光還再怪回來撞到那邊也沒傷害= = 11/05 10:19
genkibb74142: 兜割出大硬直只能看著1到2次傷害判定龜懶趴火 11/05 10:19
howder5566: 「怪已經看到軌跡用高速擺頭閃過了,只是你看不到」 11/05 10:20
howder5566: ↑我朋友這樣輕描淡寫地講著幹話 11/05 10:20
genkibb74142: 你以為魔物暈眩倒地、其實是在輪擺式位移噠 11/05 10:23
marunaru: beta的時候就有人發現判定機制有改 11/05 10:23
marunaru: 混戰的時候刀光如果下來時有兩隻 還會被分散 11/05 10:24
howder5566: 這版倒地時還有小弟衝上來亂咬,也會分散在小弟上 11/05 10:25
howder5566: 看到時超生氣 11/05 10:25
xrdx: 真正的幹話是「太刀已經很多人用了,有bug平衡一下剛剛好」 11/05 10:26
asd1: 另一個惱人的問題就是倒地後有時因為卡進地形 很難打頭 11/05 10:26
asd1: 這W也有 可是到IB血量變多 少輸出一波真的很氣 11/05 10:27
xrdx: 反正現在打有跳一下就謝天謝地了,總比完全沒傷還不回氣好 11/05 10:28
jazon: 頭卡入地形對近戰都很不友善 我還碰過入陷阱飛翔爪到尾巴 11/05 10:28
jazon: 然後發現我看得到樓下(聚魔) 11/05 10:28
forsakesheep: 看老卡改不改吧 11/05 10:29
gtrx: 沒關係啦 夠帥夠中二就好(? 11/05 10:29
asd1: 遠程也是XD 剛射直接變插香拜拜零傷害 徹甲直接引爆沒暈眩值 11/05 10:30
none049: 真正的幹話不是「拿刀的喊難打頭有什麼問題嗎?」這種的嗎 11/05 10:31
asd1: 很想跟老卡說 模組上有限制 你好歹減少一些段差嘛 XD 11/05 10:31
HughHuang: 冰原才玩太刀還以為這個是正常的 難怪總覺得不如直接 11/05 10:39
HughHuang: 砍 印象中常常兜割下去只有前面幾下打到弱點後面白字 11/05 10:39
herro760920: 這不算BUG吧,就打點判定區域變了甚至變小而已 11/05 10:40
xrdx: 貼著正面砍下去一個傷害都沒有你跟我說不是bug... 11/05 10:41
Scorpion0302: 兩週前就有日本人拍片過 這個不改我真的很不想再碰 11/05 10:44
Scorpion0302: 太刀 11/05 10:44
herro760920: 影片裡幾乎沒有完全沒傷害的,但完全沒傷害那個算動 11/05 10:45
herro760920: 畫或判定時間有問題。它判定是在人落地,刀光下來時 11/05 10:46
marunaru: 重弩機關龍彈黏在頭上也常常打空氣 WTF 11/05 10:46
herro760920: 才判定,其他就真的是魔物本身、武器判定區域有改, 11/05 10:47
herro760920: 硬要解釋成砍到毛之類也行,哈哈哈哈 11/05 10:47
z5x123456: 機關龍彈確定會改,但太刀沒有。 11/05 10:49
sft005: 機關龍彈的不是修了嗎 11/05 10:49
lowc: 就七下分別判定七次 以前是判定一次出七次傷害 11/05 10:56
lowc: 飛起來別主動三角揮刀好像判定比較正常 至少我現在很少遇到 11/05 10:59
serpei: 冰原常常飛天打不倒倒地的怪 所以就玩大錘跟徹3了 傷害差 11/05 10:59
serpei: 太多了 11/05 10:59
lowc: 主動三角揮刀 每次都有打點亂飄的問題 頭前爪身體亂飄 11/05 11:01
lowc: 但是讓她自己掉下來 判定就很集中 11/05 11:01
furey: 看影片那個幾乎不會動的浮空龍也只跳一個數字,說判定是因 11/05 11:28
furey: 為怪亂動實在不合理 11/05 11:28
genkibb74142: 不過你這7次判定只要中間一次打空後面全部失敗、就 11/05 11:28
genkibb74142: 算魔物已經回到判定區域也不算 11/05 11:28
furey: 而且說判定區域小也很奇怪,目前打頭、打翅膀、打身體都有 11/05 11:30
furey: 遇過吃傷害的bug,難道是怪物也會看破斬膩 11/05 11:30
tsairay: 看是連線還是單打吧,連線時又不是房主有時判定怪怪的 11/05 11:36
xrdx: 單刷也會遇到這問題... 11/05 11:41
asd1: 跟連線沒關係 影片一堆單刷的也有 我萬年單機狗也是有遇過 11/05 11:43
darren2586: 上次砍冰龍鋼龍那種頭小的一直被判定揮空 11/05 11:44
asd1: 2:13那個算直接會讓人噴髒話的判定了 11/05 11:45
genkibb74142: 頭小的魔物都很煩 剛射會瞄空氣/笛子敲頭會被亂擺 11/05 11:52
genkibb74142: 的頭擠出去 11/05 11:52
iamhm: @jazon 我在聚魔的瘴氣之谷 轟龍中陷阱 我爪尾巴 發現底下 11/05 11:54
iamhm: 是一個藍色的異空間! 11/05 11:54
zseineo: 會說是bug是因為卡普攻沒有說過改判定方式 11/05 12:08
zseineo: 機關龍彈是說之後要改,還沒改 11/05 12:08
zseineo: 我看nga說這個bug更新上pc了,pc玩家可以試試 11/05 12:17
dderfken: 所以我現在不怎麼愛飛 都先居合 11/05 12:32
akisumi: 有一點高低差就沒傷害 超煩 11/05 12:37
aggressorX: 只能改得很爛 就算怪躺在地上讓你瞄頭也很難全中 11/05 12:44
aggressorX: 會有幾下砍在脖子翅膀之類的 看了就賭爛 11/05 12:45
x78212: 因為這個我改玩大劍惹 11/05 12:45
kobesoul5566: 就送沒miss 也有前幾下弱點後面跳白字 那傷害真的 11/05 12:56
leesue: 說真的,沒感覺,兜割會調角度不太會有這種狀況 11/05 12:56
kobesoul5566: 傻了 11/05 12:56
kobesoul5566: https://youtu.be/LWpwHYJtvAI 11/05 13:03
pk1275: 看一下2:14處 有兩人同時出刀 但是另一位的判定卻正常 11/05 14:03
pk1275: 這怎麼看都是BUG 11/05 14:03
pk1275: https://youtu.be/U6KIvQ0UMus 另一個 11/05 14:05
asd1: クエストリセット(按下) 這部也是笑著笑著就哭了 11/05 14:09
k2902914: 兜割判定絕對有偷改,變嚴格很多 11/05 14:40
Isoroku5566: 這個影片也太悲劇了吧 11/05 15:21
star123: 我要抱怨居合氣刃== 那個軌跡劃出去 都劃進轟龍懷裡了 11/05 16:23
star123: 結果算我沒傷害 大招這樣搞我 11/05 16:23
advtime: 其實跟上車機關龍彈差不多,判定點太小以至於沒辦法全中 11/05 16:24
advtime: 現在最大問題是怪物的HITBOX太怪,常常會打到奇怪的地方 11/05 16:25
furey: 與其說是判定點太小,不如說是判定奇怪或被吃掉,同樣狀況 11/05 16:28
furey: 下這次可以全中,但是下一次就被吃判定,搞得到底哪個打點 11/05 16:28
furey: 才是正確的都有點混亂 11/05 16:28
DM1984: 真的 那個判定跟好球帶一樣讓人無所適從 11/05 17:32
pk1275: 這已經把刀的打點從刀面變刀尖了 怎麼看都很怪 11/05 17:36
sawakoWU: 輪擺式位移笑死 11/05 17:44
maxsho: 應該是變成七次的判定是獨立的,只要判定點沒有碰到怪的hi 11/05 18:06
maxsho: tbox就不算 11/05 18:06
maxsho: 因為既使是單人很多人也是會連線打,有人試過在離線模式下 11/05 18:14
maxsho: 也是這樣嗎?我自己是因為怪常亂動已經很少用兜割了 11/05 18:14
furey: 這個不管連線或單人都有喔,樓上也有TA大佬的影片可以看 11/05 18:16
zseineo: 不要再催眠自己不是bug了,日本工程師比你想的更(ry 11/05 18:19
furey: 獨立七次判定這個也是有想過,問題是即使打在不會miss的翅 11/05 18:20
furey: 膀上也會發生被吃判定,難道是翅膀太薄所以不能打嗎 11/05 18:20
asd1: 會說跟連線沒關係 還有一點是一般招式沒這種判定問題 11/05 18:20
asd1: 就是兜割最有感 11/05 18:21
pk1275: 不知道同樣一次多判定的散彈有沒有也有這種問題 11/05 18:22
asd1: 另外想到遠程那個子彈莫名往右上噴的問題也很惱人 11/05 18:22
pk1275: 阿 不過嚴格來說兜鴿的多判定還是有時差不算一次才對 11/05 18:22
none049: 不然找訓練場的柱子跟桶子試兜割看看? 11/05 18:24
none049: 如果連整根柱子都不能跳七個數字就是bug,柱子有跳七個數 11/05 18:27
none049: 字就只是改判定了,然後再去試兜割桶子看要怎麼集中數字 11/05 18:27
asd1: 證實改判定了也不代表沒問題啊 pk1275貼的影片用0.25倍看 11/05 18:46
asd1: 開頭那個兜割刀子都落地龍頭才後縮 結果判定只有一段 11/05 18:47
asd1: 怎麼想都很奇怪 https://i.imgur.com/7strgqL.jpg 11/05 18:48
asd1: 第二段也很明顯 都往龍頭劈下去了 結果揮空... 11/05 18:50
zseineo: 飛翔爪bug花了兩個月才要修,太刀就等等吧 11/05 18:51
wl00725348: 可能這招介於種跟沒中之間 11/05 18:53
pk1275: 整把刀打點剩刀尖那一點 11/05 19:07
maxsho: 柱子打過包括突刺的那下的確是八下,比較迷的是到底判定是 11/05 19:08
maxsho: 怎麼算的。而且好像也沒說過太刀的兜割會改判定 11/05 19:08
kevingamer: 量子學之呼吸 11/05 19:09
pk1275: 看我第一次影片裡追尾冰咒龍那也是 從頭到尾尾巴到底都在 11/05 19:09
pk1275: 刀身內 但是判定出來卻是那樣 怎麼看都詭異 11/05 19:10
pk1275: 阿不對 我貼的不是那部 是原PO那段 11/05 19:11
pk1275: 乾不對 我在供殺洨 是我貼那部沒錯 11/05 19:11
pk1275: https://youtu.be/U6KIvQ0UMus?t=36 11/05 19:12
pk1275: 看起來就像判定剩刀尖依樣 11/05 19:12
dderfken: 居然還有刀跟刀光都在頭還噴一下翅膀的 11/05 19:44
xrdx: 而且還會兜割成功落地,但是在傷害出來前溟波吸水腳滑了一下 11/05 21:50
xrdx: 然後整個氣刃兜割就沒了,真的受不了這招的判定= = 11/05 21:51
SINXIII: 幹原來是BUG 有碰過幾次還以為是自己的問題 11/05 22:14
Delisaac: 沒差 現在都盡量用居合了 11/05 22:17
Tsozuo: 看上面影片的感想...我到底是在空中判定還是落地才判定啊 11/05 23:50
furey: 兜割是角色落地後沒受到擊飛、地震、龍吼、溟波水窪控場之 11/06 00:30
furey: 類的影響,之後才會有判定 11/06 00:30
asabase: 卡婊哪會改這個啊== 只有對玩家有利的才會馬上修改好ㄇ 11/06 10:10
whitesnake: 我都不按三角的 幾乎感覺不太到有BUG 11/06 11:00
lolimoon: 刀光在頭判定在翅膀讓我想到飛翔爪也常常倒地抓頭時卻 11/06 11:39
lolimoon: 往翅膀或尾巴飛過去的奇特現象了XD 11/06 11:39
neosnow: 兜割判定真的爛暴 落地被只要被弄一下全沒了更奇葩 11/08 12:14
neosnow: 從頭到腳砍完 然後跟你說抱歉剛剛沒完美落地不夠帥請重來 11/08 12:18