推 teddy: 看起來好像很厲害 12/16 09:43
推 zyx12320: 可能要拿銀火+溟波來比? 12/16 09:45
推 none049: 話說弓塞銀火搭3銀火2溟波比較好還是塞溟波搭4銀火1溟波? 12/16 09:53
推 discoco: 當然是塞銀火吧? 但只是想要傷害高還是覺醒全屬強一點 12/16 09:55
→ discoco: 為了測試我試過第一格洗銀火真隨 累積了77次才洗出來 12/16 09:56
→ discoco: 交叉比對了一下最後我還是選全屬性 12/16 09:56
推 none049: 樓上你是指屬性VI屬性V屬性V屬性V屬性V這樣? 12/16 09:57
推 discoco: Y 12/16 09:58
→ ColdP: 溟波觸發後屬性+60,屬性覺醒5屬性+70,追求最高傷害的話 12/16 10:01
推 HughHuang: 弓塞銀火 少一個屬V的70屬性 配溟波兩件套多60的屬性 12/16 10:01
→ HughHuang: 聽起來是沒差多少 配裝卡更死還有觸發的空窗時間 12/16 10:01
→ ColdP: 肯定是直接覺醒屬性,而且洗成全部屬性增強遠比特別去寫出 12/16 10:01
→ ColdP: 一個技能容易非常多......... 12/16 10:01
推 aa695109: 冰咒4不好嗎 反正打團都要收武跑來跑去的 12/16 10:03
推 penny2k1: 直接5件? 12/16 10:05
推 alancheng: 冥赤3件是加80屬性或狀態,不是15% 12/16 10:06
謝謝指正, 我是拿滿屬性的冥赤弓測的, 算了一下"哇 正好15%"
沒想到其實是固定的80
推 HughHuang: 其實武器塞銀火 只穿銀火套的情況下 雖然只看屬性的部 12/16 10:06
→ HughHuang: 分傷害是比較低沒錯 但是考慮到省去一個銀火裝的配裝 12/16 10:06
→ HughHuang: 靈活度 可以多出兩到三個個技能 像是強彈強散攻擊增加 12/16 10:06
→ HughHuang: 物理傷害 打比較危險的調查也能出保命技能 各有優缺囉 12/16 10:06
→ alancheng: 啊,抱歉文章沒看仔細 12/16 10:07
→ discoco: 換掉一件銀火後多出的技能空間補不上70點屬傷的 12/16 10:09
推 HughHuang: 你沒說錯啊 是+80沒錯 12/16 10:09
→ discoco: 當然出保命技能那就是另一回事了 12/16 10:09
→ HughHuang: 我沒說比的上70點屬傷啊 我是說配裝靈活 總傷小輸而已 12/16 10:10
推 HughHuang: 兩套我都做來比較過了 感覺傷害沒輸多少 但配裝輕鬆 12/16 10:14
推 none049: 冥赤武看來就是給玩家自己決定要配裝自由還是極限白質了 12/16 10:15
→ none049: 不過冥赤武在無任何覺醒白質的情況下看好像比較偏物理? 12/16 10:15
→ none049: 該不會M級金羊武就是冥赤武模式但更偏屬性版吧? 12/16 10:15
推 AquaSKY: 發現金羊自帶一技在上位太強,所以到M級被打成自帶一套 12/16 10:19
→ AquaSKY: 件 12/16 10:19
→ superqoo0709: 5件40%會心+150屬性其實也不賴阿 12/16 10:45
→ superqoo0709: 不用塞達人7 其實也算靈活 12/16 10:45
→ superqoo0709: 還能裝全開降耐耗 12/16 10:46
推 forest204c: 屬性輕弩可悲的真屬會倍率,直接被冥赤5追上 12/16 10:53
→ forest204c: 配上逆恨直接屌壓 12/16 10:53
推 peter821201: 原來要配逆恨!我都忘了 12/16 11:07
推 HughHuang: 冥赤也可以拿來玩弓 裝備很靈活 滿裝情況下傷害也不輸 12/16 11:23
→ HughHuang: 銀火 只是玩起來很像沒有裝體力3在打...射好幾下才會 12/16 11:23
→ HughHuang: 回血 補血前的血量在危險度3歷戰調查裡很容易被秒 12/16 11:23
我覺得弓用冥赤套的話最好克制吸血, 這樣可以減少每次攻擊的淨損血量。
而弓要打八下才能吸回來, 所以打那種不容易連續擊中的敵人(eg: 金獅)應該不大穩。
噓 BlueOctober: 你可不可以打完木樁再來跟我們說強不強 12/16 11:30
推 mirima1224: 樓上好兇喔 12/16 11:58
推 akito19: 我用弓測試冥赤都輸銀火阿??? 12/16 12:26
→ zseineo: 冥赤屬性贏銀火只建立在輕弩的真屬會超爛的情況下唄 12/16 12:30
→ zseineo: 其他武器應該不會有這種情況 12/16 12:30
弓要用冥赤的話最大效益要搭配冰咒2 + 冥赤3,
這樣在會心(75%)的情況下屬性部分傷害會是1.35 X (740 + 80)/740 ~= 1.50倍
沒會心(25%)的情況下也有 (740 + 80)/740 ~= 1.108倍
純冥赤5的話, 則不管有無會心, 屬性部分的傷害就是 (740 + 150)/740 ~= 1.20倍
※ 編輯: ColdP (108.93.161.16 美國), 12/16/2019 13:01:07
推 forsakesheep: 說真的感謝第五期團測試,第六期團就能抄著打 12/16 13:12
推 HughHuang: 一開始我也覺得銀火贏 後來打鍛鍊車子實測的結果發現 12/16 13:20
→ HughHuang: 配體力三的情況下百爆傷害差不多 冥赤套目前我也只會 12/16 13:20
→ HughHuang: 拿來打冥赤 肉太硬了 弱特沒用 12/16 13:20
→ HughHuang: 冥赤裝還有一個奇怪的地方 他的上限跟其他人不太一樣. 12/16 13:22
→ HughHuang: . 屬性到900多還沒顯示為上限(橘字)除非只是bug 12/16 13:22
謝謝指正。我當時算了一下發現會到理論上限, 就沒真的穿五件試試看了。
推 wahaha54: 借問一下這套裝備適合屬性雙刀嗎?當然其他技能再看個人 12/16 15:25
→ wahaha54: 去做調整 12/16 15:25
推 jacvky: 我雙刀配了一套冥赤3+炎王3(武器覺醒技),還不錯,但容錯 12/16 15:43
→ jacvky: 率偏低 12/16 15:43
→ jacvky: 冰咒我之前都是拿來搭溟波,原始屬性值沒太高的話,贏銀火 12/16 15:46
→ AquaSKY: 我的屬雙是洗攻6+鋒利5+屬5*3,捨達人藝選擇長白斬,裝 12/16 15:51
→ AquaSKY: 備冥赤5套+怨恨5 12/16 15:51
→ AquaSKY: 會心捨棄很多人推的力解5,回歸比較穩定爆的弱特,耐力 12/16 15:53
→ AquaSKY: 部分則靠吃菇3 12/16 15:53
推 starlitfish: 這幾天試赤龍套裝也很糾結,套裝效果只加會心 屬性和 12/16 16:05
→ starlitfish: 異常值,傷害打出來也不一定比較高,原本的混裝就很o 12/16 16:05
→ starlitfish: k了,真正好用的其實是赤龍武器。 12/16 16:05
推 svd237: 最好方法就是做二把 一把銀火一把全屬性 是我會選銀火就是 12/16 16:26
→ svd237: 了 非TA玩家配裝靈活比傷害重要 12/16 16:26
推 wahaha54: 我個人目前有做了一把是銀火+屬性6555,但是白斬有點短 12/16 17:03
→ wahaha54: ,就有點糾結要塞匠還是銀火換斬味5,塞匠的話技能又有 12/16 17:03
→ wahaha54: 點卡 12/16 17:03
→ zseineo: 赤龍套裝的屬性值可以破上限喔 12/16 20:39
→ zseineo: 它的可能加的是基礎值?所以輕弩才被完爆 12/16 20:41
可能是因為屬性上限只存在於靜態的數值?
但冥赤的buff偏向動態的改變(需要拔刀才有), 所以會像屬性會心那樣無視上限?
話說回來, 目前有什麼狀況會用到未拔刀的數值嗎?
※ 編輯: ColdP (108.93.161.16 美國), 12/17/2019 02:18:25
推 HughHuang: 那套最奇怪的地方是如果用低屬武器 屬性值會直接無視 12/17 02:46
→ HughHuang: 上限突破天際 印象中效果類似的冥波沒有這樣 除非改了 12/17 02:46
→ HughHuang: 我稍微實測了各套我能配出的實戰裝相同條件的極限傷害 12/17 02:46
→ HughHuang: 以一套射法O R2 O R2 O來說 普通銀火套 使用冥赤武器 12/17 02:46
→ HughHuang: 全強屬性一套打1548>冥赤五件逆上5.散強1打1534>武器 12/17 02:46
→ HughHuang: 變銀火套件的1516>冰咒搭冥赤的1509 說真的差異不大 12/17 02:46
推 HughHuang: 不過如果你目的是打起來舒服 我建議武器帶銀火就是了 12/17 02:52
→ HughHuang: 珠子靈活 可以塞對應耐性 主要是冥赤的扣血有一點危險 12/17 02:52
這樣看來, 冥赤全套或許可以出成拔刀龍矢?
冥赤全套已經自帶超心lv3,
而且由於自帶40%拔刀時常態會心, 拔刀術只需要lv2。
冥赤套的洞又大又多珠子可以隨意塞(相較之下冰咒4的洞略少),
逆上/攻擊/貫通/特射任意搭配,
冥赤弓全覺醒攻擊增強 (這樣就是原始物攻15 + 10*4),
素材客製全部物攻,
至於屬性就當作是附贈的......
冥赤弓的物攻本就偏高,
龍矢也只有射出的那一下會扣血, 所以也不用擔心失血過度。
此外高物攻的弓軟肉時打出的傷害也比較高。
→ aljinn: 請問樓上的測試是訓練場嗎?(會這樣問是因為這篇配裝的 12/17 06:12
→ aljinn: 主要賣點反而真的是"實戰"時即使沒有每箭都打中弱點 12/17 06:13
→ aljinn: 依舊能保持一定輸出的特性 雖然這似乎不是能"測"的了) 12/17 06:14
→ aljinn: 是說現在怪物頭好像比較小 對著頭剛射如果不是貼著都會 12/17 06:17
→ aljinn: 有兩三箭數字難看很多… 12/17 06:18
→ ColdP: 有combo總傷害數據的話應該是訓練場 12/17 09:19
※ 編輯: ColdP (108.93.161.16 美國), 12/17/2019 09:34:34
推 HughHuang: 是 我覺得冥赤的優點就是會心好堆 自帶迴性 可以配力 12/17 10:32
→ HughHuang: 量全開 耐性完美 吃一個屬耐大可以四屬耐過20 缺點也 12/17 10:32
→ HughHuang: 很明顯 扣血的問題 射到6.7下回血前的血量跟沒出體3一 12/17 10:32
→ HughHuang: 樣 可能會不小心血量過低 銀火的優缺點就不用贅述了 12/17 10:32
→ HughHuang: 值得額外一提的是投石翻身好用很多。冥赤不像銀火對百 12/17 10:32
→ HughHuang: 爆的要求這麼高 如果你沒用百爆下去測 會心越低 銀火 12/17 10:32
→ HughHuang: 輸越多 那當然實戰傷害部分也是一樣 只是測試傷害的時 12/17 10:32
→ HughHuang: 候還是以相同穩定條件為基礎 所以一切就是看自己的選 12/17 10:32
→ HughHuang: 擇跟打什麼魔物下去挑選 例如多人厲戰冰咒用銀火套下 12/17 10:32
→ HughHuang: 去打必定要吃屬耐+出冰耐3 不然很容易被滿血秒殺 橫掃 12/17 10:32
→ HughHuang: 嘴炮有迴性好閃很多 這樣冥赤套"可能"打起來比較順手 12/17 10:32