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本來沒有在玩輕弩 這次覺醒武器可以多一技能 感覺豪猛就做了一把來玩 實際打之後徹甲榴彈2速射傷害比徹甲榴彈3還高的樣子 所以不知道該打哪一個..........................Q1 爬文也沒有找到這兩個的比較 所以發文求救QQ 另外想請問迅龍跟熔山龍套裝大家都選哪幾件αβ..Q2 感謝大大m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1576650236.A.788.html
CKYww: 交換用啊~ 12/18 14:25
lovelylion2: 平常徹3,有大硬直徹2 12/18 14:28
klbbt357: 我武器技能是選迅龍因為迅龍裝備鑲嵌槽少 12/18 14:31
xrdx: 想問一下有人試過反動大走填如何嗎,實在很不喜歡迴填的手感 12/18 14:32
aggressorX: 迅龍頭出個無傷熔山腳出個耳塞吧 12/18 14:34
moccabranco: 走填好像要四個零件齁 12/18 14:38
nyodyaswos: 反動大,就以前金獅、散華頂著反動大在打啊,只是他們 12/18 14:41
nyodyaswos: 只能迴填了。你要反動大又走填的話,要有一個反動or裝 12/18 14:41
nyodyaswos: 填的覺醒,或許能比以前迴填好一點…吧? 12/18 14:42
kurtc: 走填徹三反動太大 手感不好 要就迴填 不然寧願打徹二走填 12/18 14:48
kigipaul: 配了一套徹3 還是回去用重弩自填 迴填失敗代價太大 12/18 14:49
moccabranco: 迴填失敗用通1射完轉徹3滑走 12/18 14:50
xrdx: 我指的是像樓上說的覺醒一反or填把徹三的特大→大+走填 12/18 14:51
asd1: 我迴填失敗會改打LV2然後切回LV3迴填 12/18 14:52
a20076209: 徹三迴填失敗用起爆來修正就好 12/18 14:53
a20076209: 歷戰古龍當小孩在打 12/18 14:53
biox3416: 想走填就打徹2吧 反動大的徹3你不會想玩的 12/18 14:54
kigipaul: 就是要額外操作弭補 自填+解放3 還沒需要裝填過 12/18 14:54
kigipaul: 只是覺醒武好像沒自填徹3 QQ 12/18 14:56
DHEason: 徹三回填失敗我都先轉徹二射一發,在第一次滑步的時候換 12/18 14:56
DHEason: 回徹三,可以無縫接軌 12/18 14:56
yakami: 回填失敗切彈藥或用起爆再填 有高低差也可以空中按三角 12/18 14:56
lain2002: 相同裝備徹三走射dps比較高,徹二就省解放珠吧 12/18 14:56
zespri71: nga有算出無論手感或dps徹三都是贏徹二的喔 12/18 14:58
asd1: 徹二徹三考慮反動跟裝填 打起來可能就伯仲之間 先挑手感好的 12/18 14:59
yakami: 水輕撤3玩到現在感想是 走射彈藥消耗太快常常忘了合... 12/18 15:01
asd1: 計算就比較理想化 打冥赤配耳塞還是會碰到斷迴填的時候 12/18 15:02
asd1: 不過因為反動的關係我還是偏好走射的徹3 一邊走位舒服很多 12/18 15:03
inschool: 玩回填就..要花點時間練習 習慣就打什麼都順手 12/18 15:04
inschool: 邊回填邊躲攻擊那感覺挺舒爽的 12/18 15:04
forest204c: 回填被斷就射通1再切回徹3回填呀 12/18 15:05
zespri71: 只有吸收地脈能量的風壓會斷吧,前置動作夠久了 12/18 15:05
zespri71: 被斷只能說自己貪刀 12/18 15:06
asd1: 不只風壓啦 還會被不科學角度嘴砲偷襲 反正就切彈種迴填解決 12/18 15:12
guolong: 這把缺點就是打太爽會忘記作子彈 12/18 15:13
llamas: 武器選迅龍套裝,偶爾可以搭角龍套出個KO5,輸出交給隊友 12/18 15:14
kaibawind: 徹3走射爽爽打 12/18 15:18
lovelylion2: 還有滑太爽撞段差 12/18 15:19
bbqomfg: 自填失敗代價更大 要找斷差跳 12/18 15:21
inschool: 段差馬上三角補彈 沒問題 12/18 15:21
zespri71: 走填一樣沒辦法翻滾啊 有比較好嗎 12/18 15:21
einard666: 走填徹2比徹3好打 用DPS算還真以為自己每秒都在輸出? 12/18 15:26
zespri71: 自填啦 當我沒說 12/18 15:26
lain2002: 第一輪第1層用迅龍拆翅膀,第二輪第3層用角龍倒地 12/18 15:26
s02180218: 我直接刷三把 一把徹三迴填走射 一把徹二速射走填 一把 12/18 15:27
s02180218: 屬性彈客製特化 12/18 15:27
zespri71: dps是連反動都加進去算了 徹二反動沒藥醫 12/18 15:27
lain2002: 把走射的靈活度跟閃躲算進去只會讓徹2更難看 12/18 15:29
zespri71: 還是你覺得有反動比較安全 12/18 15:29
zespri71: 都用過再來討論吧 12/18 15:29
Falcone: 真龍脈覺醒屬性彈 屬性彈3反動剩下攻5 12/18 15:30
s02180218: 我特化方向有技能上的不同 徹二速射傷害略高 我配破壞 12/18 15:32
s02180218: 王去打高度要求部位破壞的魔物 徹三是裝上KO術 因為暈 12/18 15:32
s02180218: 眩值看別人測試結果徹三是100 徹二是50 所以攻略比較需 12/18 15:32
s02180218: 要暈眩的就主打徹三 我重擊跟KO不會一起裝是因為我玩輕 12/18 15:32
s02180218: 弩一定出迴避距離up 沒這個我玩起來手感超差 就卡一些 12/18 15:32
s02180218: 技能了 12/18 15:32
einard666: 走射靈活度跟閃躲 怎不算算回填失敗定在原地裝彈多安全 12/18 15:44
wsgg25482: 反動特大換來的那一點傷害要怎麼跟走射比 12/18 15:45
wsgg25482: 而且回填失敗可以切彈種 也能起爆 12/18 15:46
einard666: 徹甲身上一次最多87發子彈 本來就是斷斷續續在射擊 12/18 15:48
biox3416: 迴填失敗就切彈種射一發切回來滑啊 誰跟你定在原地裝彈 12/18 15:51
wsgg25482: 可能這招太難了 他還沒學會 12/18 15:53
einard666: DPS贏那一點就好厲害 總傷害輸10%就不能說了 呵 12/18 15:54
einard666: 不走射就不會玩弩槍的 技術 呵 玩擴散的不就都死人 12/18 15:56
chick1227: 好兇喔 12/18 15:57
oo2830oo: 一開始用2 後來改3 靈活度絕對比較高 忘記迴填的話按O 12/18 15:58
oo2830oo: 有三次機會 上手之後很難打空 只是玩起來很累 要調合 12/18 15:58
oo2830oo: 2種還要迴填 12/18 15:58
zespri71: 榴弹2:153*3/(1.53+1.53+2.33)=85.2 12/18 16:01
zespri71: 榴弹3:144*3/(1+1+2.33)=99.8 12/18 16:02
zespri71: 總傷害差蠻多的,另外,理性討論好嗎? 12/18 16:02
qwert65732: 平常3失衡2 12/18 16:03
wsgg25482: 打個木樁dps就高你差不多15% 就你那反動特大的機動性 12/18 16:04
wsgg25482: 實戰不知道怎麼贏到10% 12/18 16:04
owners: 迴填稍微玩一下其實蠻有趣的 沒想像中難啦 12/18 16:04
owners: 迴填失敗可以用起爆龍彈或是切換彈種來重新填 這也不難 12/18 16:06
lu41103: 這把玩徹3就要把反動裝填搞好但是犧牲還是太多效益不如徹 12/18 16:06
lu41103: 二速射 12/18 16:06
zespri71: 上面都講成這樣了還可以徹二>徹三... 12/18 16:10
oo2830oo: 2*2比較吃時機 3*2比較不吃 我認為3比較順手 赤龍有一 12/18 16:11
oo2830oo: 招小噴+光束 3可以走射兩發 2要等一下才能射第二次 兩 12/18 16:11
oo2830oo: 邊傷害差不多 順手比較重要 12/18 16:11
Bruce78522: 那借問打屬性速射是推薦銀火還是冥赤? 12/18 16:11
s02180218: 我搞了兩把各自客製不同 兩個彈種都玩 感想是徹二速射 12/18 16:12
s02180218: 的第二顆副彈常常魔物一個擺頭就打空了 少了30%傷害哈 12/18 16:12
s02180218: 哈 12/18 16:12
nyodyaswos: 輕弩打屬性的話,冥赤套>銀火套,傷害高、配裝較自由 12/18 16:14
oo2830oo: 兩種都有配 不知道哪件好 不過懶人可以冥赤五件 輕弩太 12/18 16:15
oo2830oo: 合了 射三次就回血 也不容易被打到 裝個破壞測試天地龍 12/18 16:15
oo2830oo: 裝破壞王 石頭一直掉 頭也一下就破了 12/18 16:15
inschool: 現在應該是冥赤火力優於銀火了 怕死可以多客制個回血+ 12/18 16:16
inschool: 回復量up 12/18 16:16
reader2714: 犧牲太多不如撤二??????? 笑死 12/18 16:24
owners: 我不太懂徹三是犧牲了什麼犧牲很多XDDDD 12/18 16:29
lain2002: 弩打子彈出去跟命中有時間差,冥赤套怨恨幾乎常駐 12/18 16:29
zax50701: 走射猛到靠北== 12/18 16:31
ckknkaiya: 不會迴填才會犧牲很多 12/18 16:32
peter821201: 徹三反動小多了dps比較高 很快就打完要回補 12/18 16:34
peter821201: 我不絕的一場下來總傷撤二會比較高 12/18 16:34
knight60615: 不是怨恨的問題 輕弩那低能真屬會倍率被赤龍套按在地 12/18 16:35
knight60615: 上摩擦 你看重弩打屬性就還是銀火勝 雖然也沒人在打 12/18 16:35
watchr: 犧牲手指吧,徹3打起來挺忙的 12/18 16:36
peter821201: 覺得 12/18 16:37
peter821201: 徹三打起來忙是正確的 畢竟徹二那個反動大到打超慢 12/18 16:37
watchr: 要瞄頭要閃招要迴填要調和,視情況還要坦怪,忙死== 12/18 16:38
peter821201: 相比之下走射真的很容易打光子彈,如果是在意這個的 12/18 16:38
peter821201: 話那就選徹二吧,沒辦法 12/18 16:38
yakami: 回填真的手很忙 XX2下+合成彈藥 其他怎麼算都贏 12/18 16:39
peter821201: 欸真的,我破頭的時候會一直拉到仇恨,第二區就看我 12/18 16:39
peter821201: 繞圈圈,一不小心就死去QQ 12/18 16:39
yakami: 輕弩坦還好 至少可以邊走邊打拉仇恨 看到重弩被盯幾乎沒 12/18 16:44
yakami: 機會填彈 只好上龍頭來個全彈發射轉移目標 12/18 16:44
aggressorX: 覺得忙應該是不習慣吧 走射最大問題不是打光子彈 12/18 16:45
aggressorX: 是錯過回填時機 打光子彈這跟徹甲沒關係了XD 12/18 16:45
guolong: 徹3也不過就客製反反迴迴,覺醒1迅龍4攻擊是犧牲多大? 12/18 16:46
Falcone: https://youtu.be/iTAR6_NpAc8 水槍比較 12/18 16:51
Falcone: https://youtu.be/OPpqZ4a2RQU 真屬會硬打一輪 12/18 16:52
Falcone: 我是覺得手殘的話屬性彈比徹甲安全 12/18 16:53
lain2002: 重弩被盯站龍頭下只會用前爪抓,別離太遠也不會捕食 12/18 16:55
lain2002: 別貪刀還算安全 12/18 16:57
wdg1e56: 主要是節彈的提示跑太慢,不小心會把子彈射光,盯著準心 12/18 16:57
wdg1e56: 兩顆圖示,又很容易失去周圍的變化 12/18 16:57
Isoroku5566: 回填很方便,迴避的時候合成就好,這代快捷也變能 12/18 17:01
lain2002: 迴填時視角固定要等畫面拉回來,射高處看不到地面 12/18 17:01
Isoroku5566: 一次合成滿子彈,搭配回填很好用。 12/18 17:01
lain2002: 反正各有優缺、都試看看喜歡怎麼打 12/18 17:02
lu41103: 我認為 單從客制來看,玩徹三的話就要裝二反二回填屬解三 12/18 17:10
lu41103: ,徹二的話只要二回填還可以裝彈丸重化增加暈眩值和起爆 12/18 17:10
lu41103: 改而且屬解只要二,等於是多一個三級洞 。如果從覺醒著手 12/18 17:10
lu41103: 徹三要出一反動,客制才能出彈丸重化,再三攻熔山,但徹 12/18 17:10
lu41103: 二可以四攻熔山,傷害也的確是徹二高,但我的確是忽略反 12/18 17:10
lu41103: 動的硬質時間計算,所以單人DPS輸出下徹三是較高的,但是 12/18 17:10
lu41103: 考慮增加暈眩值增加團隊輸出、起爆改用的好,我覺得徹二 12/18 17:10
lu41103: 還是贏,畢竟是團隊合作的遊戲吧,另外覺醒熔山是因為迅 12/18 17:10
lu41103: 龍三件套有迴避和耐回很適合回填。 12/18 17:10
kurtc: 剛剛試了一下 覺醒改一個反動 徹三走填手感好不少 真的不想 12/18 17:25
kurtc: 迴填 是可以用用看 12/18 17:25
kigipaul: 迴填太忙了 現在都只用比較輕鬆的打法 12/18 17:29
kigipaul: 原本也是想試覺醒一反動 但洗不到QQ 12/18 17:29
kurtc: 我剛剛洗兩次就出 可能覺醒等級比較高@@ 12/18 17:32
kurtc: 用了之後先不改回來了 讓手指休息一下XD 12/18 17:33
feedingdream: 借請教這把徹二徹三傷害上限各多少?從碎龍玩到金獅 12/18 17:34
feedingdream: ,試著做這把灌攻擊發現傷害較低,不太懂優勢在哪? 12/18 17:34
kodwsg: 眠麻 12/18 17:37
reader2714: 金獅不能走射 12/18 17:40
lovelylion2: 走射徹3增加穩定性,可以配出迅龍+熔山,打眠麻輔助 12/18 17:41
watchr: 眠麻、走射、真節彈。基攻覺醒3個5還是比金獅少30,傷害撐 12/18 17:41
watchr: 到上限buff要疊得比較多,但是走射跟真節彈無價。 12/18 17:41
lovelylion2: 帳面攻擊力比金獅低但實際表現大勝 12/18 17:42
kurtc: 能真炮術加真利刃 很爽 12/18 17:47
cocowing: 這把根本撤甲神器,其他不用考慮了 12/18 17:51
forest204c: 貓飯吃攻大+貓砲術、技能出砲5+無傷+攻2、帶力爪、吃 12/18 17:53
forest204c: 鬼人藥+種子+粉塵,這樣傷害就頂到上限了 12/18 17:53
forest204c: *帶力爪符 12/18 17:54
gox1117: 3倒地2 12/18 18:02
juncat: 徹3有走射優勢這樣 習慣迴避裝填就選徹3 這款有自填貫2算 12/18 18:12
juncat: 是非常簡單挽回裝填失敗的彈種 12/18 18:13
filet: 樓上正解貫二迴填完全無縫,一堆鍵盤弩整天說徹三裝填很久 12/18 18:24
zseineo: 定在原地1.5秒跟我說比徹三走打安全穩定我也是笑笑啦 12/18 18:34
zseineo: 兩邊理論上輸出時間是一樣的 徹三輸出就是比徹二高啦 除 12/18 18:35
zseineo: 非你solo打到沒子彈 12/18 18:35
zseineo: 總傷我是不知道輸多少,但除非目標徹三總傷不夠徹二剛好 12/18 18:40
zseineo: 夠,不然都是要回家換子彈,哪隻龍符合這個標準啊 12/18 18:40
zseineo: 再說徹2連射的第二發…你確定徹2總傷能贏多少? 12/18 18:41
zseineo: 怎麼會有人覺得定身1.5秒+走填靈活度贏走射加迴填 12/18 18:43
lu41103: 哇樓上好棒自己solo冥赤龍 12/18 18:48
zseineo: 我哪邊說solo赤冥啊 可以說一下嗎我 12/18 18:52
zseineo: 沒看出來 12/18 18:52
lu41103: 那你要solo哪一隻 自己代入啊 12/18 18:55
reader2714: ...可撥..都出現幻覺了 12/18 18:56
lu41103: 對啊全世界都你徹三的局哦出現幻覺了可撥 12/18 18:59
Libertywind: 打徹2速射就是單純不喜歡迴避裝填,冥赤水強化反動 12/18 19:07
Libertywind: 跟裝填只能擇一,這樣徹三裝填普通的狀況下,徹三還 12/18 19:07
Libertywind: 是反動大,才會轉去用徹2速射順便加裝彈丸重化。 12/18 19:07
zseineo: 徹三solo有很困難嗎問號 12/18 19:08
Libertywind: 自己用的順手的方法就是好方法,比dps一開始就打水 12/18 19:13
Libertywind: 速射就好,除了暈那兩三次外實在看不出徹甲哪裡好。 12/18 19:13
zseineo: https://youtu.be/uJXM12X7vGE 12/18 19:14
zseineo: 沒看過徹三solo的話我隨便找了一片了 12/18 19:14
zseineo: 你不喜歡回填用徹2完全ok啊 的比其他的除了總傷都是徹三 12/18 19:15
zseineo: 完爆啊 12/18 19:15
Libertywind: 上面是說打冥赤的狀況下 12/18 19:15
zseineo: 你說徹甲打赤龍哪裡好的話,想拆哪就拆哪,暈了大家拆雙 12/18 19:20
zseineo: 雙就是優點啊 12/18 19:20
zseineo: 靠北選錯字 *拆爽爽 12/18 19:21
gn02266989: ㄒ隨時備一顆起爆龍彈,回填失敗可以用起爆接回填 12/18 19:51
peter821201: 所以給原PO的結論是普遍會選擇徹三走射,迴填自己適 12/18 19:52
peter821201: 應,真的不能適應再選擇次一級的走填徹二 12/18 19:52
gn02266989: 借問各位大大覺得出角龍+融山套裝效果,配利刃護石如 12/18 19:52
gn02266989: 何? 12/18 19:52
peter821201: 都玩迴填了還打徹二真的是跟dps過不去 12/18 19:53
reader2714: 單純爽度上來講 我選真利刃XD 12/18 19:53
peter821201: 回gn 真利刃和利刃天差地別,KO五的效益不高 12/18 19:54
reader2714: 發動率差距很有感 12/18 19:54
peter821201: 頂多讓你多暈一次,有時候還暈不到 12/18 19:54
zseineo: 忘了數據哪看的了,但KO真的不用配那麼高 12/18 19:57
watchr: 徹甲就是好在能暈啊,近戰砍尾巴痴痴望著你巴不得能多暈幾 12/18 19:57
watchr: 次。第一場沒破胸的話第二場還能暈麻暈眠造福隊友 12/18 19:57
peter821201: https://i.imgur.com/RsyoG1Q.png 給原PO的簡單配裝 12/18 19:58
zseineo: 我記得彈丸重化是+20%,只能讓你少一發暈,整隻打完不知 12/18 19:58
zseineo: 能不能多一暈 12/18 19:58
peter821201: 覺醒選攻VVVV迅龍 12/18 19:58
watchr: 不是VVVVI嗎 12/18 19:59
gn02266989: 感謝peter大回覆 12/18 19:59
peter821201: 真利刃發動的多彈數可以讓整體攻擊更流暢,多打的徹 12/18 19:59
peter821201: 甲說不定可以多暈裝KO五的那一次,那裝KO五幹嘛這樣 12/18 19:59
peter821201: VVVVI才對 感謝 12/18 20:00
peter821201: 是說我那個配裝需要砲術珠四顆 不知道一般人有沒有@@ 12/18 20:02
oo2830oo: 各有優缺點有什麼好吵的= = 想用什麼就用什麼 分析一下 12/18 20:07
oo2830oo: 給原po讓他自己選不就好了 傷害什麼的我覺得還好 又不 12/18 20:07
oo2830oo: 是在拍TA 是可以快多少 順手最重要 有人走填順手 有人 12/18 20:07
oo2830oo: 走射順手 12/18 20:07
oo2830oo: 我護石直接配廣域救隊友 一樣破雙翅破頭 有時間還可以 12/18 20:10
oo2830oo: 幫隊友破腳 12/18 20:10
ideallife: 感謝配裝!! 12/18 20:17
lu41103: 每句都在誇自己徹三傷害有多高,所以你自己去solo冥赤龍 12/18 20:19
lu41103: 跟團隊TA哪個比較快自己比看看,徹甲的定位就不是輸出位 12/18 20:19
lu41103: 而是支援控場為主,要輸出有大劍真蓄,甚至水弩自身的水 12/18 20:19
lu41103: 屬彈還更兇,你提的彈丸重化的數據從哪出來的可以給我參 12/18 20:19
lu41103: 考看看嗎,不然我不相信裝那個真的沒用,能倒地一次都夠 12/18 20:19
lu41103: 你徹三打完一層的傷害了 12/18 20:19
zseineo: 你是怎麼讀才可以讀成我要SOLO赤冥啊 太莫名了吧XDDDD 12/18 20:26
zseineo: 我說的是徹三DPS比徹二高手感好除非你不喜歡回填不然 12/18 20:27
zseineo: 沒道理用徹二,就單純這樣 12/18 20:27
lu41103: Ok 沒有最好,只有最適合 12/18 20:27
gox1117: 崩到語無倫次 12/18 20:31
zseineo: 搜239 我忘記我哪邊看到寫確定20%的反正這個測的差不多 12/18 20:34
zseineo: 以20%來算,一開始就是省一發暈的程度,後面高了可能可以 12/18 20:35
zseineo: 省兩發吧,加加減減多暈一次應該是沒問題的,多暈兩次 12/18 20:36
zseineo: 我就不知道了 12/18 20:36
nyodyaswos: 雖然數據不一樣,其實自己吃貓的ko術去試試看就可以了 12/18 20:36
tw19930419: 徹3比徹2猛多了 12/18 20:36
nyodyaswos: 體感在有ko3的情況下,額外吃貓的ko術的確會很快2暈、 12/18 20:36
kurtc: 看自己順手跟手感比較重要 12/18 20:37
nyodyaswos: 3暈,但是狩獵時間拖久了,也就多暈個一次吧。如果能 12/18 20:37
nyodyaswos: 多暈到兩次,可能整體輸出比較有問題… 12/18 20:38
nyodyaswos: 我是覺得徹2徹3的確存在一些比較,但說真的還是看個人 12/18 20:39
nyodyaswos: 手感比較重要。然後這把水輕弩就是猛在能對徹甲做各種 12/18 20:39
zseineo: 是,手感很重要,但我看到說徹二把自己釘在那邊比較有靈 12/18 20:40
nyodyaswos: 客製、搭配 12/18 20:40
zseineo: 活性我就想笑 12/18 20:40
nyodyaswos: 我也是比較偏好徹3走射滑填的啦,這就不好多說什麼了 12/18 20:41
kurtc: 我最近想偷懶 所以徹三改走填了 好累XD…… 12/18 20:50
zseineo: 要偷懶就用金獅重弩自填吧,偷懶的極致XDD 12/18 20:57
kurtc: 金獅輕弩太醜 冥赤水輕弩太潮了 還會發光XD 12/18 21:00
reader2714: 還和focus光芒一致 超搭 12/18 21:16
hnaxiorll: 幫補充暈眩值 徹三100 徹二50 徹二速射100 12/18 21:30
hnaxiorll: 所以要打暈眩 徹三 跟 徹二速射(兩發都中) 都是一樣的 12/18 21:31
feedingdream: 這樣聽起來這把和金獅比較的話,可視作武器少30傷害 12/18 21:35
feedingdream: 換走射+睡眠+真利刃? 12/18 21:35
zseineo: 所以金獅被完爆 12/18 21:57
reader2714: 對 所以是完全上位 12/18 21:58
nyodyaswos: 沒有少到30傷吧,攻5556的話,算起來是少15基攻 12/18 22:04
watchr: 喔對,我記成別把的555了,所以是少15沒錯 12/18 22:11
death1927: 想問一下~輕弩覺醒反動能升上6星嗎? 12/18 22:15
watchr: 不能,只有4星 12/18 22:17
lain2002: https://youtu.be/wA4F0uQ5Na8 12/18 22:26
lain2002: 重化約1顆KO珠,如果要加建議放彈速徹甲射程超遠 12/18 22:28
lain2002: 輕弩少一個課制零件實在可惜 12/18 22:29
zseineo: 製作組真的很怕輕弩太強,超嚴格在控制XDDD 12/18 22:35
crus4781: 水速、撤二速、撤三一起用啊 12/18 22:41
peter821201: 我水輕做兩把啦,一把徹甲一把水速射 12/18 22:49
Falcone: 目前看起來兩把是必備 不過徹甲回填真的按起來太累 12/18 23:09
inschool: 那就..再多做兩把.. 12/18 23:10
nyodyaswos: 反動、裝填零件能上6星是輕弩的夢啊 12/18 23:15
Sk8erBoi: 我從貫2速射迴填輕弩練,反正就是貫爆他老母沒在瞄準的 12/19 02:43
colinslik: 徹3走填是覺醒1反動 客製3裝填補助+1反動嗎? 12/19 02:43
Sk8erBoi: 只是撤甲就一定要瞄準,彈數沒那麼多一定要射到點上! 12/19 02:45
Sk8erBoi: 習慣迴填會比較好!手動裝填的途中不能做任何事情包括滾 12/19 02:50
Sk8erBoi: 手填到一半發現要被打到了也沒辦法躲 12/19 02:51
Sk8erBoi: 迴填是可以在任何一發結束後使出來,相對安全! 12/19 02:52
Sk8erBoi: 可是手填也可以在任何一發後滑走啊 12/19 03:02
Sk8erBoi: 我為什麼要自己打臉自己… 12/19 03:03
watchr: 相對安全是站在反動上來看啦 12/19 03:23
kurtc: 徹三走填 弩槍客制四裝填 覺醒能力洗一個反動 12/19 09:48
nyodyaswos: 走填的話,總之就是零件+覺醒總共要4裝填、1反動 12/19 09:56
nyodyaswos: 看覺醒先出裝填還是反動,不要執意刷出其中一個,結果 12/19 09:57
nyodyaswos: 錯過了另一個,就浪費龍光石了 12/19 09:57
fhjqwefs: 1反動是反動大? 12/19 09:58
nyodyaswos: 對,1反動是壓到反動大而已 12/19 09:59
inschool: 就想成是能走填的金獅輕弩吧 12/19 10:14
chick1227: 欸靠dps講不贏結果講solo冥赤,問號。好歹講手感節奏 12/19 10:52
zyx12320: 真利刃砲術5高耳走射用過就回不去了 12/19 11:06
kurtc: 順便問一下 專打屬性彈 覺醒能力是怎麼洗 穿冥赤裝? 12/19 13:47
kurtc: 通散貫重弩跟徹甲水輕做好了 想用邊角料做把屬性輕弩 12/19 13:48
mb670821501: 屬性輕弩配冥赤五件唯一選擇,覺醒選屬彈3+4個攻擊V 12/19 13:54
mb670821501: 水是特例要屬彈3+反動/裝填+3個攻擊V 12/19 13:55
kurtc: OK 等等來做做看 感謝~ 12/19 14:19
peter821201: 好懶地配除了水以外的屬性速射喔Zzzz 12/19 16:02
peter821201: 水速射反動小跟其他屬性反動中比起來真的舒服好多 12/19 16:02
zyx12320: 其他真的沒什麼必要做 12/19 16:07
evaeva1028: 雷屬的話冥燈還可以用,也有節彈,只是一樣是四發 12/19 16:25
watchr: 弄個赤火去迫害冰咒還差不多 12/19 16:40
nyodyaswos: 其他的一樣可以裝填到7發,而且基攻可以疊到290。考慮 12/19 16:43
nyodyaswos: 到未來冥赤套會是屬性速射主流,會心重要度會低於攻擊 12/19 16:44
nyodyaswos: 我覺得其他三把還是值得做的。不過就不像水輕弩有那麼 12/19 16:44
nyodyaswos: 突出的性能而已 12/19 16:44
nyodyaswos: 我是覺得弄個火去打冰咒、冰去打爆鱗,應該還不錯 12/19 16:50
kurtc: 雷跟火做好了 單純是為了帥 會發光就是帥… 12/19 17:12
shes60101: 借問一下 徹三和徹二各需要幾個反動可以走射? 12/19 17:24
forest204c: 徹三需要兩反動、徹二速射無法走射 12/19 17:39
kurtc: 再問一下 各位屬性輕弩 弩槍客制用啥? 反動? 12/19 18:10
lu41103: DPS講到solo冥赤還是圍繞在傷害這件事上,徹二能多裝一個 12/19 18:20
lu41103: 彈丸重化,只要能多暈一次龍,整體輸出絕對大於個人,現 12/19 18:20
lu41103: 在做比較的就是假設前提為徹三暈兩次但自己DPS輸出比較高 12/19 18:20
lu41103: ,徹二暈三次自己DPS輸出比較低,且團隊傷害相同的狀況下 12/19 18:20
lu41103: ,哪邊總傷害比較高,我是相信團隊傷害大於個人啦。說到s 12/19 18:20
lu41103: olo冥赤是因為針對有人以solo的情況下在對徹二和徹三傷害 12/19 18:20
lu41103: 做比較,所以我才說去試看看solo冥赤,魔物獵人並不是每 12/19 18:20
lu41103: 隻怪都適合solo,但每隻怪都適用團隊合作,當然solo TA也 12/19 18:20
lu41103: 是這遊戲的精華所在,但並不是solo贏了,另一邊就被完爆 12/19 18:20
lu41103: 沒有存在價值。上述徹二暈還是徹三傷的真實效益比較測試 12/19 18:20
lu41103: 自己測的誤差值都太大,必須每個人兩場的行動都一樣太困 12/19 18:20
lu41103: 難,只能看有沒有大神團隊測出來了,而手感節奏完全看個 12/19 18:20
lu41103: 人喜好無從比較。 12/19 18:20
zseineo: 哇你連solo赤龍都可以講出一大串道理,太猛了 12/19 18:49
zseineo: 你覺得傷害沒那麼重要多暈一次比較重要可以出ko3啊,徹 12/19 18:50
zseineo: 三打的會還暈得快咧XDD 12/19 18:50
zseineo: *打得快 12/19 18:51
nyodyaswos: 其他三把冥赤的屬性輕弩零件插三反動,以走填、走射為 12/19 18:51
nyodyaswos: 目標,剩一個通常是裝彈丸重化 12/19 18:51
zseineo: 其他三把打屬性彈都可以靠彈倉贏過現在的素材輕弩,要不 12/19 18:53
zseineo: 要做就自行評估了 12/19 18:53
zseineo: 說到底徹二就是被完爆除了你不能接受回填 12/19 18:55
nyodyaswos: 我是認為比起會心、技能、攻擊什麼的,5發(擴充後7發) 12/19 18:56
kurtc: ok 來去客制一下~ 12/19 18:56
nyodyaswos: 的裝填量,是其他速射輕弩怎樣也辦不到的事。光這點就 12/19 18:57
nyodyaswos: 會讓我想弄完全部屬性輕弩 12/19 18:57
zseineo: 那些技能什麼的對屬性彈的提升都太小了w 12/19 18:58
nyodyaswos: 對屬性彈有明顯提升的就屬強、裝填擴充…屬強嘛,也不 12/19 19:00
nyodyaswos: 過就6級,你也不可能生出個7級;裝填擴充嘛…人家不用 12/19 19:01
nyodyaswos: 裝填擴充的彈量還比你用裝填擴充多呢 12/19 19:01
zseineo: 只可惜沒有新的貫2速射,大彈倉的貫2速射想想就好爽 12/19 19:07
nyodyaswos: 只好拿大彈倉的貫2單發假裝一下了 12/19 19:11
Mystiera: 拼死也要擁護重化零件的話覺醒一格反動就可以了啊 12/19 19:13
Mystiera: 655迅龍反動 差零頭傷害用速彈安全狙擊或者重彈暈都可 12/19 19:15
Mystiera: 以 徹2下課了啦 12/19 19:15
lu41103: 打得快暈得快?測出來再來講好不好 只有講沒有數據zz 我 12/19 19:26
lu41103: 肯定3KO啊 不能接受回填?我就是玩回填啊 12/19 19:26
Mystiera: 徹3單位時間暈眩值是徹2兩倍你到底在爭什麼 12/19 19:30
lu41103: 你插覺醒反動3攻dps不就低了?怎麼會下課剛上課而已 12/19 19:30
zseineo: 啊你打兩發我打三發,我暈眩值是你的1.5倍 12/19 19:33
zseineo: 當然我暈得快啊?這很難懂嗎XDDDDDDDDDDD 12/19 19:34
lu41103: 徹二速射暈眩和徹三一樣你不知道嗎 12/19 19:34
zseineo: 這種道理需要測試 XDDD 12/19 19:34
zseineo: 徹2速射打兩發徹3可以打3發你不知道嗎? 12/19 19:35
zseineo: 少那一格攻擊DPS一樣贏徹2啦,一格哪可能差到10% 12/19 19:35
zseineo: 如果徹二徹三兩邊都3KO,你裝一個重化能不能多一暈還真 12/19 19:36
zseineo: 難說,更別提因為反動差距,你要等徹三打完回家換彈 12/19 19:36
zseineo: 才能多打出那一暈吧w 12/19 19:36
Mystiera: 一格攻5大概是2% 12/19 19:38
Mystiera: 講重化暈比DPS重要的也是你 攻V換重化DPS下降的也是你 12/19 19:39
Mystiera: 統一一下說法拜託 12/19 19:39
zseineo: 最可怕的是他玩迴填 12/19 19:40
zseineo: 徹二反動不能修、兩個迴填一個重化,剩下你要裝啥 起爆龍 12/19 19:41
zseineo: 彈嗎XDDDDDD 12/19 19:41
Mystiera: 速射需要塞偏移所以滑填 理解理解 12/19 19:42
zseineo: 喔幹我都忘記有偏移這個東西 XDDD 12/19 19:43
lu41103: 講那麼多都沒數據是能信服誰?算出來我就閉嘴啊,我是塞 12/19 20:11
lu41103: 起爆改啊,不會用就嫌難用?玩回填怎樣,手感比較好啊 哦 12/19 20:11
lu41103: 我也想知道覺醒3攻徹三跟4攻徹二的dps比較,麻煩一下嘿 12/19 20:11
zseineo: 只有你這不懂射越快越暈越快的人不信啊XD 幹嘛要算給你看 12/19 20:23
zseineo: 塞起爆,哈哈 12/19 20:24
zseineo: 你要手感好 不選擇走射+迴填的徹三 選擇反動特大的徹二 12/19 20:25
zseineo: 哈哈哈哈 12/19 20:25
zseineo: 什麼資料都要別人算別人給w 12/19 20:26
zyx12320: 竟然還在吵LUL 12/19 20:30
gox1117: 崩到現在 不累嗎 12/19 20:43
kira0423: #RHz 8sHk m7Qv 一輪三區不打 破壞王3 12/19 21:47
kira0423: 痾 樓上我貼錯 sor 12/19 21:50
alien818: 他講打徹3需要屬解3這邊開始其實就可以無視他發言了,1 12/20 09:56
alien818: 2/18 1710那段 12/20 09:56
zseineo: 我只是想看看他能雲到什麼程度w 12/20 12:22
Rofellos: 重化會減射程,撤2反動特大一直後退手感不好 12/21 00:10
Rofellos: 重化一場能增加暈眩次數嗎? 多人的暈眩值增加很多 12/21 00:12
zseineo: 很難說,KO3可能會多無KO一次,但KO3+重化能不能多KO一次 12/21 01:01
zseineo: 就是個問題了 12/21 01:01
zseineo: *多KO3 12/21 01:01