

推 deadpool5566: 要幫可以來信 我這邊叫的出來..三個隊友平均分配 12/26 03:24
推 passTWth: 調查次數+解析次數=1500就有四個7的意思嗎 12/26 03:44
→ aljinn: 有種"知道也沒用反正做不到"的感慨 XD 12/26 05:05
推 seerp: 期待鄉民有朝一日六個7 12/26 05:05
推 sillymon: 做得到啊 是不會想花那麼多時間去做 12/26 05:06
→ asd1: 目前推斷只跟聚魔狩獵數有關 原本猜的三個因素被排除了 12/26 08:23
→ mb670821501: 這到底啥鬼設定阿卡普空 12/26 08:26
→ asd1: 另外謝謝一樓 我只缺兩個素材所以加到那一場就解決了 12/26 08:30
推 watchr: 就一付不甘情願開上限的樣子,能自降後聚魔全7是會妨礙賺 12/26 08:51
→ watchr: 錢是不是 12/26 08:51
推 zealotjacky: 理論上是鼓勵共鬥 可是那個目標分類有點複雜 常常不 12/26 08:53
→ zealotjacky: 好找到需要的魔物 12/26 08:53
→ lovelylion2: 真的缺大量的話直接降回771111重練比較快了 12/26 09:06
推 tsairay: 要鼓勵共鬥可以,但是很多人不會特地去設定目標魔物 12/26 09:22
→ tsairay: 導致不知道要加哪一個,應該要顯示場內有哪幾隻魔物 12/26 09:23
推 DM1984: 真的 不然很不方便= = 12/26 09:26
推 passTWth: 要是設定成能直接觀看救難中的魔物不就解決了 不治本 12/26 09:40
推 winklly: 目標魔物真的不如顯示場內有啥 12/26 09:40
→ passTWth: 平常我開聚魔是會設定目標 但是只能回營地設定真的有夠 12/26 09:41
→ passTWth: 不方便 12/26 09:41
→ lovelylion2: 起碼自動把房主追蹤的魔物設定成救難的目標,死了就 12/26 09:55
→ lovelylion2: 自動取消 12/26 09:56
推 lowc: 我怎麼覺得是MR上升的關係? 12/26 10:18
→ asd1: 除了50/75/100開上限 MR的假設先前就被推翻了 12/26 10:31
推 yspb: 常常都要找開局5分內的進去, 看到沒想打的再出來,超蠢 12/26 10:46
→ kkarthur: MR這一群人老早就封頂了 12/26 11:47
推 oo2830oo: 設定目標根本沒用 除非一直召喚 不然怪都隨機 12/26 12:07
推 minoru04: 至少要顯示場內有哪些怪+1 還有搜尋顯示的場實在太少 12/26 12:14
→ yakami: 覺醒做一做缺金火+1 盯了一晚上聚魔都沒看到 O_Q 12/26 12:30
→ e04su3no: 聚魔就是智障設計,還有礦脈隨機出眼睛找的要死也很爛 12/26 14:22
推 xrdx: 礦骨是白色時跟玩威力在哪裡差不多 12/26 15:23
推 juncat: 礦骨一開始真的很讓人眼花 後來多半憑經驗在尋或根本隨緣 12/26 16:44
→ ash9911911: 一堆礦骨的位置跟顏色根本跟背景完美融合 是多不想讓 12/26 16:51
→ ash9911911: 人找到 12/26 16:51
推 lwecloud: 爭奪地盤痕跡更不明顯 導蟲又常罷工 12/26 16:55
推 none049: 樓上這圖真實用! 12/26 17:05
→ lolimoon: 既然是固定幾個點會出,顯示在地圖上不是更好_A_|| 12/26 17:06
→ asd1: 打久了會知道礦骨點 不過之前去送一陣子貨 回歸後有點失智 12/26 17:56
推 ash9911911: 是固定沒錯 可是那顏色有時沒注意看根本不會發現那裡 12/26 18:36
→ ash9911911: 有東西啊 12/26 18:36
※ 編輯: asd1 (106.1.180.122 臺灣), 12/26/2019 20:53:09
→ asd1: 文末補上新的考察結果 看來就是單純看聚魔狩獵數了 12/26 20:54
推 Tsai07: 7500隻,打這麼多隻了會還缺素材嗎... 12/27 01:30
→ asd1: 這已經是打身體健康的了 雖然這群人的打法不太健康 XDD 12/27 10:02
→ asd1: 推主打了危1通常個體發現上昇量少很多 晚上沒其他新考察的話 12/28 11:45
→ asd1: 再把最後的結果更新上來 12/28 11:46