→ pinacolada: 體感應該是有變廣一點 要去看開發者日記03/02 14:34
晚點來翻看看
PC這版本很迷阿 有些是最新的例如聚魔
但有些則是PS4最初剛上市的版本
推 Rofellos: "體感"這種東西就別拿出來講了03/02 14:40
推 cwcc0229: 會不會312更新後它會增長一些03/02 14:41
我還很怕312不調雙刀....
推 pinacolada: 這也是比較的一種啊ww還是你要貼日記網址03/02 14:45
推 wolver: 那招距離一直很短,大概就手拿爪子翻身勾個小昇龍而已03/02 15:02
我好奇的是PC是不是特別短XDD
推 pinacolada: 而且會跟隊友衝突 改進空間還很大03/02 15:04
真的 野團沒溝通 看不懂我轉兩圈的常常會重複勾到 然後我就做完一堆前戲就下車惹XD
※ 編輯: Fourier5566 (114.136.140.200 臺灣), 03/02/2020 15:13:45
推 pinacolada: 12.01更新內容 只提到改數值跟軟肉功能 03/02 15:22
→ pinacolada: 使用上相對有存在感 所以才有體感變好抓這種答覆ww 03/02 15:23
→ pinacolada: 傷害也不錯 能到三位數 03/02 15:23
印象中也是沒說有改判定
這招其實包含兩段迴旋斬都有砍到的話效益都不錯 那四下動作值也高 傷害很好看
落地後不會解鬼人可以接任何派生
口水能順利接上我都覺得比單純鉤上去下劈好點
但PC這版本沒100%軟 只用這個打的時候可能軟化會無法銜接就是惹
希望有大大能分享個雙平台比較影片心得之類的 小弟不吝嗇給個500p
想知道到底是我的問題還是判定真的有問題XD
※ 編輯: Fourier5566 (111.240.165.161 臺灣), 03/02/2020 15:55:36
推 wwwxwwwyoo: 改一次軟化之前應該沒有用的必要.. 03/02 16:04
→ Fortis931: 我用這招除了掉投射物好像不會軟化 不管用幾次... 03/02 16:22
推 Ohana5566: 我在PC用這招目前也是有時會軟有時不管用幾次都不會軟 03/02 16:29
→ Ohana5566: ,想問其它PC雙刀俠也會這樣嗎? 03/02 16:29
上去5次 1次4下共20hit全中會軟 測試對象:木車
再測爪3次60% 上去兩次 全中也軟
推算出 "一套四下全中"一次軟20% 跟之前推算一樣 沒全中不知道
而下劈一次60% 爪攻擊一次20%
PS4現在版本也是全中才軟(待驗證 資訊來源:中國TA玩家)
→ a05150707: PC就還沒必軟化阿.. 03/02 16:49
※ 編輯: Fourier5566 (111.240.165.161 臺灣), 03/02/2020 16:59:03
推 quintin12340: 我不覺得比較短欸 我也是改版前就會滑步接上撈抓 03/02 17:22
→ quintin12340: 方向的問題吧 03/02 17:22
這篇問的是PC的是不是真的判定比較不一樣
目前已知改版好像沒更改到相關判定
但PC的我玩起來覺得判定不像PS4那樣容易掛上
推 KenMA: 我都把兩把雙刀接在一起砍就不會有這問題了給你參考 03/02 17:33
我都玩榴彈太刀
※ 編輯: Fourier5566 (111.240.165.161 臺灣), 03/02/2020 18:12:08
推 quintin12340: 哦哦 我下意識把pc想成改版前的問題 03/02 18:20
→ quintin12340: 我只能說ps4其實剛玩也很難勾上去 03/02 18:30
→ quintin12340: 然後在轉第二圈的時候可以入力方向來改變鉤爪的位置 03/02 18:31
→ quintin12340: 增加成功率 03/02 18:31
推 WanCa: 借問一下 這招失衡值有比較高嗎 常常用這招打退 還是只是剛 03/03 14:09
→ WanCa: 好 03/03 14:09
根據我理解 怪失衡都是某部位累積傷害值過了定值 就會產生失衡
KO則是氣絕值滿 口水硬直的話有另外機制 不過也是類似的給到一定傷害就會有
這招傷害爆發對雙刀來說蠻高的 所以可能都剛好可以打出失衡
像轟龍用這招鎖左手可以變GIF
※ 編輯: Fourier5566 (111.240.165.161 臺灣), 03/03/2020 15:46:32