推 s02180218: 不是阿 弓這種一直耗耐的輸出模式 你怎麼會想叫弓玩家03/24 21:31
→ s02180218: 拿渾身去跟看破比 蘭叫比雞腿03/24 21:31
→ gn00465971: 你說一定要有的 至少三項不是必備啊03/24 21:36
→ gn00465971: 要追極限輸出的話 體3 體術2 通強1都能拔03/24 21:36
→ gn00465971: 然後這次的碎龍腳跟黑狼腳等價 想要硬一點可以換03/24 21:36
→ gn00465971: 另外就是火屬弓跟其他屬性要分開看03/24 21:37
→ gn00465971: 銀火α有自帶火屬性強化 所以火弓技能會比他屬強一些03/24 21:37
→ gn00465971: 再說另一個問題 你拿一格屬性V換銀火套03/24 21:39
→ gn00465971: 中間的差值是70屬性值03/24 21:39
→ gn00465971: 所以你如何證明這個交易划算? 多出的技能有那價值03/24 21:40
→ gn00465971: 一樣 要追極限輸出的話 損失這70屬性很痛03/24 21:42
我一開始只是從技能來看
至於銀火裝給屬性的部分大概就跟麒麟手很像
洞給 4 2 2 雷屬性3 真的是非常優秀
就可以不綁屬性護石
那不用屬性護石的話
護石的選擇會往哪個方向去選呢?
強彈散彈會心痛擊體術早氣看破耳塞?
因為目前素材作了猩猩手腳跟碎龍頭後就不夠了
碎龍腿還沒作出來
沒辦法試穿
→ gn00465971: 體術跟耐力快速恢復都是強走藥就能一定程度上替代03/24 21:42
→ gn00465971: 能用道具解決的問題都是小問題何必先出03/24 21:42
→ gn00465971: 你的"極限"定義到底是什麼 極限火力? 還是極限萬能?03/24 21:44
→ gn00465971: 極限火力還比較好討論 極限萬能每個人看法又都不一樣03/24 21:44
我一開始想的是所有屬性我都能一套搞定
我都只差屬性護石換一下 1級屬性珠換一下
輕鬆簡單無負擔
看來還有很長一條路呢
→ gn00465971: 例如我甚至還能問為什麼沒有迴性穩定躲吼叫03/24 21:45
→ gn00465971: 更刁民的話就是為什麼沒有耳塞03/24 21:45
→ gn00465971: 再思考一下吧03/24 21:46
※ 編輯: TERRY2892 (36.229.250.185 臺灣), 03/24/2020 21:52:44
→ gn00465971: 碎龍腿=黑狼腿 沒有比較強只是比較硬 03/24 21:52
→ zseineo: 配裝器已經有這兩套了,自己點一點就知道啊不用做出來穿 03/24 21:52
→ gn00465971: 所有屬性一套搞定很簡單啊 達人護石 03/24 21:53
→ gn00465971: 屬性護石V = ①x5 達人護石IV = ①x4 03/24 21:53
→ gn00465971: 中間差異不大但泛用性高很多 03/24 21:54
→ gn00465971: 想高速換裝的話用達人護石就好 03/24 21:54
→ leesue: 要玩極限先拿掉轉身裝衣吧 03/24 21:55
推 pinacolada: 體術1+貓體術+強走 03/24 22:03
推 VBMO: 沒把握5~6分內把怪打死 那一定要體力3 因為我自己多數都是 03/24 22:11
→ VBMO: 在6~10分內結束 這樣每種怪的超大招都會放1~3次不等 所以 03/24 22:11
→ VBMO: 逆推回去 6分甚至5分內結束 會有部分怪是來不及放大招的 很 03/24 22:11
→ VBMO: 多都沒體2+就是直接帶走 如果是體術1的配裝 這時卡貓飯空窗 03/24 22:11
→ VBMO: 打起來更卡 所以最好弄個體3+體術3的配裝預備一下 03/24 22:11
→ gn00465971: 有妥協就不叫極限啦... 03/24 22:13
→ VBMO: 但如果你是招招都可以用滑步躲 迴避衣裝使用起來勘比TA大神 03/24 22:14
→ VBMO: 以上當我沒說 03/24 22:14
→ gn00465971: 照理說極限就是不能妥協 但是因為沒有妥協所以沒容錯 03/24 22:14
→ gn00465971: 所以絕對是很難操作的悍馬 03/24 22:14
推 jasop: 極限(天花板)不是在人身上嗎? 03/24 22:15
→ gn00465971: 極限裝某程度上跟TA裝有重疊 03/24 22:15
→ gn00465971: 但是有時候又不一定是拿來衝快 而是衝最高傷 03/24 22:15
→ gn00465971: 像那個Nathive的各種梗裝 03/24 22:16
→ gn00465971: 所以問題就是 極限的意思就是往某個方向沒有妥協 03/24 22:16
→ gn00465971: 但那個方向是哪裡? 03/24 22:16
→ gn00465971: 極限火力的話 就是能想到的火力技都先上 03/24 22:17
→ gn00465971: 有多的順便的再看放啥 不考慮防禦 03/24 22:17
→ gn00465971: 極限生存的話 就是相反 能保命的全上不考慮火力 03/24 22:18
→ gn00465971: 諸如此類 所以我現在是不懂原PO想問什麼 03/24 22:18
→ gn00465971: 我看不出他的取捨 比較想什麼都抓一把起來 03/24 22:19
→ gn00465971: *比較像 03/24 22:19
→ gn00465971: 至於一般人的話就沒有所謂極限 03/24 22:20
→ VBMO: 我覺得不要去想那種事 我自己有拍成功過5:5x的歷戰古龍影片 03/24 22:20
→ VBMO: 整個下來大概失敗5x次 那根本不能當作正常遊玩參考...很鬧 03/24 22:20
→ gn00465971: 一般人一般裝備 都是在妥協中尋找自己中意的平衡點 03/24 22:20
→ gn00465971: 這個就是玩得順玩得爽打得贏就好03/24 22:21
→ gn00465971: 可以問其他人對某些技能看法 或者配裝思路03/24 22:22
→ gn00465971: 但除非類似思維可以組出更多技能卻沒捨棄原有的上位版03/24 22:23
→ gn00465971: 否則也無所謂好壞03/24 22:23
→ gn00465971: 就是要知道你在幹嘛 你為什麼要出這個技能而已03/24 22:24
→ gn00465971: 另一方面就是說 如果你很明確知道你就是要出什麼技能03/24 22:25
→ gn00465971: 那事情超絕簡單 配裝器按一按就會有答案03/24 22:25
→ gn00465971: 這種東西 人腦不會算得比電腦好03/24 22:25
推 VBMO: 我玩最順的配裝是加了狀態瓶的冥赤弓 各種眠麻毒 死亡率超低03/24 22:27
→ VBMO: 但就是要打到12~16分左右 完全沒在管什麼效益不效益的 不03/24 22:27
→ VBMO: 會死就是爽03/24 22:27
→ forsakesheep: ....我全屬性的打個歷戰古龍也是要12、13分阿...03/24 22:50
→ mb670821501: 體術1就夠,不用到203/25 02:02
→ sunxiang1114: 百爆冥赤弓(火水雷冰龍) 覺醒客制全屬性 (火水雷冰03/25 12:52
→ sunxiang1114: 龍)屬換(火水雷冰龍)護石跟1級(火水雷冰龍)屬性珠03/25 12:52
→ sunxiang1114: 這套打多人 缺點是體術只有1 挑戰拔掉勉強體術203/25 12:53
看來散彈跟強彈 除非出個四級珠一次上2
不然要兩個都2級幾乎不可能
不然就吃飯 可以弄出 貓體術+貓射擊
※ 編輯: TERRY2892 (111.71.10.78 臺灣), 03/25/2020 13:02:29
→ sunxiang1114: 或是捨棄15%會心 拔達人2就能體術3 但有點虧 03/25 13:59
→ sunxiang1114: 我是體1+貓飯+強走 習慣了 03/25 13:59
推 wsheep: 火屬用銀火a+麒麟胸或溟波腰不會比較好嗎? 03/25 16:29