推 mybaby520: 湊不出滿會心,輸出下降太多。因撞牆盛行的關係有很大04/05 11:30
→ mybaby520: 的輸出時間在倒地未生氣前的大破綻下,沒生氣=挑戰者704/05 11:31
推 Jerrylin1212: 龍紋+齊天也不錯04/05 11:32
→ mybaby520: 攻+28會心+20%直接沒有,因此它的表現會比單純只配攻擊04/05 11:33
推 zzz54666: 我會選五件猛碎吧 技能比較多04/05 11:33
→ mybaby520: (捨挑戰者)不穩定04/05 11:33
推 sillymon: 散彈技能太吃緊了,挑戰七配不出來04/05 11:39
→ mybaby520: 攻擊能配多少Lv 挑戰者幾乎就能配多少 配裝等於兩者互04/05 11:44
→ mybaby520: 換。建議怨恨能常時發動下還是常保滿會心比較好04/05 11:45
推 pussycatcat: 我覺得配挑戰7重點是使用最新的猛碎裝 數值好04/05 11:46
→ pussycatcat: 說攻擊跟挑戰一樣都是7 但內建攻擊2以上的裝都舊04/05 11:47
→ pussycatcat: 有些格子還有點少QQ 個人就是這樣忍痛割愛04/05 11:47
→ mybaby520: 冥赤裝技能優先度我這樣排:會心>怨恨>攻擊>挑戰,因此04/05 12:02
→ mybaby520: 配裝無法突破索性直接捨冥赤怨恨系統配一個新的:04/05 12:03
→ mybaby520: 也只能在可捨裝填擴充的貫通裝上這樣配,輸出算完不錯04/05 12:05
→ mybaby520: 實際上根本是不同方向東西了 但打起來也感覺不出差別04/05 12:06
→ mybaby520: 鄙人結論: 以輸出穩定度來看還是選擇傳統冥赤3混204/05 12:07
→ zseineo: 散彈不用龍紋5啦,5件是打屬性在穿的04/05 12:17
→ a05150707: 龍紋5省下看破7 然後還能出怨恨 不錯吧?04/05 12:50
推 iisroking: 捨棄裝填擴充3就是增加填裝次數,DPS會比較低,這就是04/05 12:53
→ iisroking: 為什麼冥赤輕重弩不會客製全攻擊,攻6跟指定彈種量+3一04/05 12:53
→ iisroking: 定選後者,技能的裝填同理,彈越多越有利04/05 12:53
推 jan58912: 還是配不出利刃QQ等金羊裝04/05 13:01
→ zseineo: 龍紋3一樣可以怨恨,多穿2件就差20會心而已04/05 13:05
→ zseineo: 散彈能用弱特要湊滿會心也不難04/05 13:06
→ mybaby520: 看彈種,散彈reload慢 裝填數+技能裝填並行佳,貫通re04/05 13:06
→ mybaby520: load快 裝填數(必)+技能裝填有無均可,雖拔掉技能裝填04/05 13:07
→ mybaby520: dps下降,但拔掉之後輸出技拉滿dps依然上升,一消一長04/05 13:08
→ mybaby520: 利刃的話昨天有用NGA的拆包數據(普20%真30%)對照板上04/05 13:13
→ mybaby520: 出A卡B,DPS一降一升,最後比起來沒有差太多04/05 13:16
推 Falcone: 為什麼重弩的都喜歡自己扣血…04/05 14:06
其實是因為懶得收弩補血XDD
打七發穩定回血對生存挺有助益的
→ zseineo: 能觸發怨恨又能補血啊,對散彈來說一些小傷害不用收刀04/05 14:14
→ zseineo: 喝水安全很多 04/05 14:14
推 kramasdia: 仗著盾牌op04/05 14:25
→ SsuWeiYuan: 我直接全套碎龍了,技能實用除了三級洞外格子夠多04/05 15:20
推 jan58912: 冥赤套用過回不去04/05 15:39
推 zzz54666: 全碎龍套真的強 只要能觸發挑戰者04/05 16:20
→ zzz54666: 不論單件還是全套碎龍都是技能最多的裝備04/05 16:20
不過砲術極意用得上嗎 還是就當送的不用管
※ 編輯: SHCAFE (27.247.102.194 臺灣), 04/05/2020 16:37:04
→ ash9911911: 炮術不打徹甲當然就用不到 會穿猛碎全套就是因為洞多 04/05 16:53
→ ash9911911: 技能又優秀 04/05 16:53
推 chuntien: 撞牆倒地當然是先軟肉 軟完有時間再加減打 然後就生氣 04/05 18:05
→ chuntien: 了有差喔?04/05 18:05
→ mybaby520: 差很多吧,先上衣裝軟再撞兩次散彈不知灌多少傷害,如04/05 18:51
→ mybaby520: 果無法把整場輸出一直控制在 未生氣:生氣=1:4 比值以下 04/05 18:53
→ mybaby520: 在冥赤散彈裝下不如拔挑戰者全配攻擊 04/05 18:54
→ mybaby520: 因為配裝很卡,技能出的很有限不是嗎? 核心技能就那幾 04/05 18:57
→ mybaby520: 個,點一點代到算式就知道了 04/05 18:58
試了另一套配裝
攻擊七+看破二(空出來的只能塞一顆四級珠)QQ的情況下 軟完肉會心是90%
雖然穿了衣裝可以到100%
不過我想問一下 是把兩顆攻擊珠移到衣裝,換插兩顆達人讓會心常駐100%
還是保持原樣就好?
※ 編輯: SHCAFE (27.247.102.194 臺灣), 04/06/2020 09:56:56
→ zseineo: 一般理解,百會心比較好 04/06 12:13
→ mybaby520: 冰原以後基礎攻擊力升高,會心影響比世界時還大 04/06 19:56
推 wadezero: 我發現以利刃20%的數值還是比攻擊V好很多啊?不知道520 05/28 10:18
→ wadezero: 大大怎麼算的,我是在相同配裝下只換攻擊/利刃護石測的 05/28 10:18