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[更新小結論] 1. 從推文來看,許多樂趣來自多人遊戲過程,尤其很多人喜歡看隊友歡樂貓車? 2. 推文一大部分在對我狩獵的心態和策略提出建議和糾正,對其他新手應該也算實用。 以下正文 -- 大家好,作為MHWI入坑的相對新手,我很好奇喜歡玩MH的玩家們,玩這遊戲主要的樂趣是 什麼呢? 我有想到幾個選項(歡迎複選): 1) 磨練自己技術進步的滿足感 2) 虐怪或速刷的戰鬥快感 3) 和隊友一起合作刷任務的互動 4) 玩完後與朋友或社群的激烈討論、分享心得幫助他人 5) 蒐集材料製作各種物件,如裝備、珠子、飾品、家具 6) 達成各種成就,如大小金冠或者速刷任務的時間 7) 生態觀察 8) 其他歡迎大家補充 希望沒有OP,先謝謝大家! -- 題外話: 會想問這個問題是因為,作為一個直接從MHWI入坑玩了300多小時,技術卻還出不了新手 村的戰鬥苦手,我覺得戰鬥體驗帶給我的痛苦真的比樂趣還多,於是決定暫時刪掉遊戲遠 離挫折感,同時好奇大家在遊戲中是怎麼找到樂趣的。 至於痛苦的原因,當初想玩這遊戲主要是想要有快感的戰鬥,但偏偏體驗起來戰鬥很不流 暢而且高機率貓車。我選的武器是雙劍,戰鬥過程中強烈感受到人和怪物的不對等,比如 怪物有千百種方法中斷獵人的攻擊、甚至散個步(龍車或鑽隧道)就可以擊倒獵人,而獵人 卻必須很努力才能存活下來、用盡技巧才能讓怪物倒幾次。再加上我個人網路連線問題無 法參加多人遊戲,使得戰鬥體驗非常挫折。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.80.178.13 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1588126753.A.5DE.html
InfinitySA: 貓車 04/29 10:21
InfinitySA: 沒貓過別說你玩過MH 04/29 10:21
有啦我常常一直貓,後來貓怕了都加保命技能 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 10:23:32
CrazyLord: 跟朋友一起玩然後嘲笑花式貓車的傢伙(O 04/29 10:23
epilepcy: 花式貓車 04/29 10:24
gn0111: 魔物要有戰鬥快感除非熟悉動作 要先懂得閃避再抓攻擊時機 04/29 10:25
wsc47621: 看隊友花式貓車 04/29 10:25
沒想到這麼多人喜歡看自己或別人貓車XD,我玩習慣了其他遊戲超討厭貓車的感覺 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 10:27:01
ios9001: 這遊戲要玩的開心需要有一點受虐傾向(O ,在被虐中感到 04/29 10:27
ios9001: 滿足XD 04/29 10:27
deleneng: 雷隊友 炸隊友 撞隊友 04/29 10:28
Dcwei: 可以看看大神的打怪影片 不是配裝而是立回 04/29 10:28
impact999: 當然是在隊友貓車時用貼圖問候他阿 04/29 10:28
看來我不能多人連線錯過很多東西 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 10:29:00
ash9911911: 能玩上千小時的大都是貓出來的 貓車什麼的已經看破了 04/29 10:28
Dcwei: 然後熟能生巧 大概沒捷徑了 祝你能儘快再次感到樂趣 04/29 10:30
謝謝你!
gn0111: 冰原能做的事很多 多人打起來比較好玩 在你熟之前也不會 04/29 10:30
gn0111: 太忙 04/29 10:30
gn0111: 前提不要一直貓就好 04/29 10:31
我還真的不忙,大部分時間都躺在地上呼吸XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 10:31:56
winda6627: 當然是看龍,從初代還沒發行就是重度龍控。www 04/29 10:32
原來是書士隊的朋友
owners: 不能連線可能是你最大的問題,新手期沒人幫忙很辛苦 04/29 10:32
看來當初打聽這遊戲可以Solo就入坑,把問題想得太簡單了
olddadwind: 拓荒時期跟隊友的互助 玩熟之後跟隊友的互嘴XD 04/29 10:33
ash9911911: 我反而覺得新手期盡量自己過才好 太依賴隊友跟救難反 04/29 10:35
ash9911911: 而學不太到東西 哪天自己打被打爆挫折感就會很重 04/29 10:36
ash9911911: 然後當你玩一樣武器覺得撞牆的時候可以試試其他武器 04/29 10:38
ash9911911: 說不定會找到另一片天 04/29 10:38
Fourier5566: 前600小都在世界本篇摸索 後面想做的想弄的弄完 04/29 10:38
Fourier5566: 就開始練技術了 進IB後也大都以練技術為目標 04/29 10:39
jaupvm0: 12346 04/29 10:39
sunlockfire: 換裝娃娃遊戲,真的不騙你,當初剛入坑創好女角每次 04/29 10:41
sunlockfire: 幹掉一隻新魔物就是性匆匆的去工房看防具長怎樣,@@ 04/29 10:41
PSYREN: 聊天軟體 04/29 10:41
sunlman: 看魔物的動作、與獵人或其他魔物的互動很有趣阿 04/29 10:41
cycutom: 我用弓箭玩完整個本傳,體驗跟你一模一樣。好處是練到一 04/29 10:42
cycutom: 身閃避的功夫及觀察怪物的動作。 04/29 10:42
sunlockfire: 後面卡關才開始注意怎麼配裝還有觀察魔物動作... 04/29 10:42
gn0111: 看來你要觀察閃招不被打 再去找空檔輸出 了解軟肉撞牆就 04/29 10:43
gn0111: 知道事情很多 04/29 10:43
關於軟肉這件事,老實說也是讓我很挫折的一部分,之前在打雷狼龍任務刷珠,發現其實 要上去軟化兩次過程很艱辛,它隨便動一下都可以把我打飛。真的軟化之後又因為怪物體 積太大,很難跑到軟化位置攻擊而不先被打飛,跑到的時候都要再軟一次了,後來乾脆都 不軟化無腦攻擊。
cycutom: 但純就體驗,大部份的武器(甚至可能是全部),都比弓箭 04/29 10:43
cycutom: 來的好 04/29 10:43
cycutom: 總之,多試其他武器,別把自己關在一個武器裡面 04/29 10:43
jasonhsu14: s大的用詞"性匆匆"感覺很貼切 XD 04/29 10:44
lwecloud: 竹北金城武力竭倒下。 04/29 10:44
Snakeshe: 玩了4000小時 14種武器有不同的玩法 每種武器又有各個流 04/29 10:44
Snakeshe: 派 每個魔物都有不同的應對方法 練TA 打鬥技 看隊友貓 04/29 10:44
cycutom: 話說,最近也開始覺得,已經把能玩的地方都玩完了 04/29 10:44
Snakeshe: 車 刷素材 拼討伐數等等 發現再多的時間都不夠玩 根本 04/29 10:44
Snakeshe: 神game 04/29 10:44
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 10:49:44
Snakeshe: 還有看竹北金城武力竭倒下。 04/29 10:45
noel0424: 有事沒事先來尻金城武一拳升龍拳 04/29 10:46
marx93521: 配裝 動作立回 野團歡樂充滿不確定性 可能這場五分鐘三 04/29 10:46
marx93521: 貓 下一場把怪虐到趴在地上爬不起來 04/29 10:46
lacoste1113: 每換一種武器就是一個新的遊戲,每換一套裝就是一個 04/29 10:48
看來很多人建議多換武器試試看。 對了抱歉沒辦法每個人的推文都回覆,但很感謝大家回應!
k3062200: 看竹北金城武力竭倒下 超爽der 04/29 10:48
有人可以介紹一下MH的竹北金城武是什麼哏嗎?
nanaki: 獵人很努力才能活下來?沒啦你太嚴肅了。你看youtube那麼 04/29 10:48
lacoste1113: 新的老婆,每一隻新的龍都是新的挑戰。 04/29 10:49
nanaki: 多大神虐殺。最大的樂趣就是裝備夠了以後開始回頭玩當初 04/29 10:49
nanaki: 玩你的魔物.... 04/29 10:49
q559az: 還記得世界玩到後期都在打鹿首極貝還有歷戰王 不管是單人 04/29 10:49
q559az: 或多人打起來都很刺激 發救難訊號看路人貓車也滿有趣的XD 04/29 10:49
waypin2002: 太刀劍切很好玩,一開始刷雷狼狂死,玩到幾乎可以用 04/29 10:50
waypin2002: 見切避掉他的攻擊了,這感覺真的很爽 04/29 10:50
一開始拿過太刀,後來一直被虐覺得不夠靈活就放棄了,但當時不知道有無敵幀這東西XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 10:52:33
frlair: 以前玩F版就是配一套炫到不行的特效裝~然後去多人裡閃瞎隊 04/29 10:54
frlair: 友~冰界創生啊~藍色會心啊~閃瞎你的眼~ 04/29 10:54
CrazyLord: 虛假的朋友:狩獵過程中互相支援 04/29 10:55
CrazyLord: 真正的朋友:http://i.imgur.com/JlsZViy.jpg 04/29 10:55
baby0816: 我的樂趣是用不同武器打怪,目前遊戲時數800+,還是覺 04/29 10:57
baby0816: 得好玩,但是有個缺點,武器會蒐集到吐血,像我現在還 04/29 10:57
baby0816: 在刷帝王火弓,刷完還有客製素材要刷,很忙 04/29 10:57
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:01:08
joeliu1015: 一種武器不行,你還有十幾種武器,總有一種會有感 04/29 10:59
bcmaple: 換個武器吧 換個輕弩 重弩又是另一片天 04/29 10:59
aftermathx: 講真 目的是樂趣的話和朋友一起玩會有趣很多 04/29 11:00
sunlman: 還有無法連線真的會少一半以上的樂趣 去加野團看看別人 04/29 11:00
sunlman: 打的 常常會有:原來還可以這樣!! 的發現 04/29 11:01
其實我會看YT上一些影片,有些還滿有趣的,雖然自己玩的時候就是另外一回事了XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:02:27
joeliu1015: 魔物:獵人別再喝水了,我都不能喝啊啊啊啊 04/29 11:02
獵人: 不然我們來交換啊! ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:03:22
baby0816: 對了,雙劍玩家可以試試薩摩定春的無敵雙劍配裝,我也 04/29 11:03
baby0816: 有做來玩,很歡樂 04/29 11:03
請問如果只能Solo無法打冥赤龍,有辦法做這套嗎?
df30650119: 3 4 8服裝MOD 04/29 11:03
好多人的樂趣都要多人遊戲才能辦到啊QQ
marx93521: 身為一個獵人就是要利用各種道具跟環境 衣裝陷阱投射器 04/29 11:03
marx93521: 和自然環境的陷阱及蜜蟲花蜜都是好東西 04/29 11:03
真的,每次在古代樹森林都會特別跑到中間放落石XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:05:48
dxassin: 練熟之後刀不停的快感 04/29 11:05
jojox123: 我都尻隊友波動拳,再給他一個親切的微笑 04/29 11:06
ttuys: 一直發現新的玩法 04/29 11:08
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:10:36
ppo7741: 純粹給自己一個理由跟朋友約時間聊天@@ 04/29 11:10
Ambition0114: 其實我玩到現在(150小)反而常常覺得貓車之後再爬 04/29 11:10
Ambition0114: 起來硬幹龍龍是一件很熱血的事情(這傢伙把自己當蒼 04/29 11:10
Ambition0114: 藍星了)所以每次玩的時候只要技術變好好一點了就會 04/29 11:10
Ambition0114: 很興奮 04/29 11:10
none049: 研究如何在龍不死的情況下全部位破壞 04/29 11:10
第一次聽到這種研究精神,看來是生科系的同學呢!
kane7410: 用非主流的配裝玩 像昨天看到冥赤5帝王爆破弓的異常弓 04/29 11:11
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:12:16
kane7410: 配出來玩了一個晚上 主流配裝玩膩偶爾玩玩這種也很不錯 04/29 11:11
baby0816: 其實他的無敵雙劍簡單說就是迴避性能配到5,然後鬼人化 04/29 11:11
baby0816: 之後可以瘋狂迴避,都不會被打到,可以參考影片,很好 04/29 11:11
baby0816: 笑XD 04/29 11:12
baby0816: https://youtu.be/S3TZjxuD6uM 04/29 11:12
Fourier5566: 軟化這點雙劍有口水後確實好軟很多了 04/29 11:12
gbwind: 軟肉要多次的武器要善用上車後的爪攻擊 那個也有軟肉效果 04/29 11:12
gbwind: 基本上撞牆或倒地時記得更新軟肉即可 04/29 11:12
這邊我有個問題,倒地時沒軟直接輸出VS花時間去軟化,哪個效益比較高啊? 我在怪倒地的時候都是上去輸出,畢竟花時間軟化,怪物站起來之後也很難接近軟化部位
Fourier5566: 不過打不出口水或口水被吞掉 建議不要為軟而軟 04/29 11:13
Fourier5566: 不熟怪物機制下很容易一直上上下下 得不償失 04/29 11:13
Fourier5566: 有衣裝或怪物出現大破綻 倒地 陷阱時在軟會比硬要軟 04/29 11:14
gn0111: 你也可以先軟你覺得好輸出的地方 有軟有輸出 等你熟了再 04/29 11:14
gn0111: 挑重點部位 04/29 11:14
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:18:44
Fourier5566: 還好 多人的話沒人軟先檢討重武器隊友(X 04/29 11:17
EXGG: 打發時間 不然呢 04/29 11:19
有什麼特別原因讓你選擇這款遊戲打發時間嗎?
marx93521: 像是獸龍種的腳都不是弱點 但對於近戰武器來說打腳是最 04/29 11:19
marx93521: 穩定又安全的 04/29 11:19
gungriffon: [問卦] 竹北有幾個自稱金城武的 04/29 11:21
gbwind: 另外有個技巧是怪紅眼被打到硬直或流口水時上車後立刻x下 04/29 11:22
gbwind: 車 這樣可以延長怪的發呆時間(當然也能順便維持軟肉 04/29 11:22
Shky60804: 唉 竹北明金城都不陪我玩 04/29 11:22
不好意思我的個人問題,好像讓這篇變得有點雙重點,歡迎大家提出自己的遊玩樂趣喔 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:24:07
s21995303: 其實你不喜歡刺激戰鬥 把這遊戲當動森每天抓稀有生物也 04/29 11:24
s21995303: 很有趣 04/29 11:24
justjihyun: 初玩挫折很正常 以前玩dos沒資訊問同學野豬王卡一個 04/29 11:25
justjihyun: 禮拜 04/29 11:25
yniori: 300小時應該要多試試其他武器~調劑一下很爽的 04/29 11:26
klm619: 看朋友貓車,聊天 04/29 11:26
KenMA: 最近也在玩雙劍,不得不說雙劍看起來好上手實際上要精真的 04/29 11:26
KenMA: 偏難,手短常常要追著魔物跑、亂舞在打空氣等等 04/29 11:26
我也是覺得很無力
Ambition0114: 啊其實推薦片手 我也是動作遊戲苦手 但從片手開始慢 04/29 11:26
Ambition0114: 慢的在熟悉每一款武器中 04/29 11:26
gn0111: 我覺得倒地要不要軟肉看你打不打得到重點部位 若你常打硬 04/29 11:27
gn0111: 的地方那還是先軟那邊比較好 04/29 11:27
其實我沒辦法聚焦攻擊某個地方,都是看運氣,不過高度關係通常打腳
ghjh41123: 個人玩斬斧是遇見新魔物=>試著在單人挑戰中找出好上車 04/29 11:27
ghjh41123: 的地方=>享受狂上車征服魔物的快感 04/29 11:27
s21995303: 片手??! 我破千小覺得最難就片手欸 精準超難接而且 04/29 11:28
s21995303: 沒接好就是抓癢 近戰裡大劍才最友善吧 04/29 11:28
這是一個要辯論武器的前兆嗎XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:30:05
jaupvm0: 我看人家玩片手都很強,自己用就跟白癡一樣 04/29 11:31
Hential: 只想把片手練到出神入化 04/29 11:32
jaupvm0: 精準突擊那幾招抓不太好打點,打擊感也不太符合我的胃口 04/29 11:32
marx93521: 片手上下限也是很大 04/29 11:32
s21995303: 沒什麼好戰 就是每個人天生都有不一樣的相性 像大家都 04/29 11:32
s21995303: 覺得地面斬斧只能靠閃很難打 我就得心應手 所以有人片 04/29 11:32
s21995303: 手精準都接很準也是一定的 04/29 11:32
jaupvm0: 就直接把洗剛好的冥赤片手封印了(X 04/29 11:33
Zsanou: 先生存才有輸出 04/29 11:33
s21995303: 片手就是只有超癢跟超痛數字 超莫名其妙的武器= = 04/29 11:33
Fourier5566: 因為弱特 所以軟化後效益應該還是高點 04/29 11:34
我拿雷狼龍任務舉例,不追求軟化的話(弱特改成破壞王,因為好像可以中斷怪物攻擊?) ,我的討伐時間大概穩定的13分左右;如果換上弱特一直追求軟化的話,大概11分-19分 都有過,覺得太不穩定了 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:37:25
marx93521: 片手手短 追著弱點打的難度自然就高 pr需要點節奏感按 04/29 11:35
marx93521: 對才有大傷害 04/29 11:35
s21995303: 這遊戲就是找到尻怪樂趣會很爽 想體驗那種感覺推薦你 04/29 11:36
s21995303: 做貫通重弩去打冥燈龍或猛爆碎 只要感受到愉悅就會一直 04/29 11:36
s21995303: 玩下去了 04/29 11:36
之前第一次拿重弩,用普通彈(應該是這個名字吧)去打怪發現傷害超低,想說這武器到底 是怎樣XD
s21995303: 順便問個 片手後推之後是不是完全不能蓄力要直接按三 04/29 11:38
s21995303: 角形飛出去? 我只要蓄力就不能衍生精準突擊欸 但看別 04/29 11:38
s21995303: 人好像可以 04/29 11:38
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:39:42
Ambition0114: 跟大家一起討論一起玩 發救援人家來幫跟去幫人家發 04/29 11:38
Ambition0114: 的救援 這些要素也都讓這遊戲變得比較有趣 自己尻龍 04/29 11:38
Ambition0114: 真的有點無聊哈哈 04/29 11:38
LostSoul: 竹北金城武 打球啊 04/29 11:38
gn0111: 破壞王是某部位破壞會失橫 當沒有可以破壞的部位就沒用了 04/29 11:40
請問破壞之後肉質會變軟嗎? 因為實戰經驗告訴我這技能對於減少討伐時間有用,但不清 楚原理是什麼。 另外如果不軟化,對新手還有一個好處是,可以集中注意力在撞牆、放環境陷阱、輸出上 ,戰鬥相對單純好掌握。
north75566: 貓車 04/29 11:41
我真的始料未及原來貓車也是一種樂趣XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:43:49
EVA96: 裝服裝Mod 當mod物獵人啊 04/29 11:44
mod物獵人XD
Ambition0114: 片手後退跳有蓄力會派生成飛天盾吧 後退步要直接接 04/29 11:44
Ambition0114: 三角才會接出精準 04/29 11:44
s21995303: 貫通弩是痹毒龍衍生的朱赤毒之針ㄛ 打通彈很廢 別衝動 04/29 11:44
s21995303: 了解 我試超多次都只能直接按三角來衍生 很怕是自己哪 04/29 11:45
s21995303: 裡按錯XD 04/29 11:45
marx93521: 這代表你的立回還有成長的空間 有弱特提升會心傷害會比 04/29 11:45
marx93521: 較高 04/29 11:45
原來如此,迴避時機真的不好掌握 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:46:52
marx93521: 破壞之後有些肉質會軟有些不會 04/29 11:46
原來還有差異
marx93521: 像是金銀火的頭破壞前後差很多 04/29 11:47
ym951305: 我看到大劍真蓄打四位數就是爽 04/29 11:47
我之前如果要種東西,都拿大劍去打下位大凶豺龍速刷回合數,直到我發現可以挖冰花 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:49:07
ym951305: 配滿攻擊挑7無傷3 沒笛子劈2k都要射了 04/29 11:47
ALDNOAH5566: 喝水和上車 04/29 11:48
taric888: 找救難跟陌生人打 每次都是驚喜 04/29 11:48
HTC0: 看竹北金城武被金獅壓死~ 04/29 11:48
跪求解釋竹北金城武是什麼哏
gn0111: 破壞會改變肉質的現在只有幾隻 你會覺得快大概是你還不會 04/29 11:48
gn0111: 專打某個部位 打到其他地方造成部位破壞失橫讓你有點時間 04/29 11:48
gn0111: 輸出 04/29 11:48
有道理 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 11:50:30
gungriffon: 說不定推文的竹北金城武是指不同人 LUL 04/29 11:52
咦咦? 竹北金城武的出處到底是什麼啊(崩潰
ym951305: 四陷阱拿來牽制也很好用 或是你拿睡眠雙刀起床撞兩次牆 04/29 11:56
Pyrrha: 與朋友同樂最開心,出笛子配迴性玩立回雙倍開心,每次滾 04/29 11:56
Pyrrha: 到吼都很爽,迴避衣裝觸發時搖桿震動很爽,拿笛子單挑魔 04/29 11:56
Pyrrha: 物當自我挑戰,拿笛子去找龍人,讓他嗆我邊緣武器也很爽 04/29 11:56
我第一次去找龍人的時候,對於太刀最多人用滿心問號,後來才知道是我不懂武器
baby0816: 等等,花式貓車的樂趣是團戰才有吧,自己solo貓車也有 04/29 11:57
baby0816: 樂趣我就不解了。M金羊剛出時野團各種貓車超歡樂 04/29 11:57
我也不懂貓車有什麼好歡樂的,可能大家個性不一樣吧
ym951305: 還有像是骨槌在滾可以簡單的讓他倒地 04/29 11:57
這我不知道耶,每次都被追著跑
Pyrrha: 其實還蠻感動的,mhw開始之後漸入佳境走到ib之後更成熟, 04/29 11:58
Pyrrha: 笛子已經變成可以玩得很開心的武器 04/29 11:58
ym951305: 或者紅眼時拉去落水位置 增加你自己的庄輸出時間 04/29 11:59
ym951305: 落石* 04/29 11:59
再次舉雷狼龍任務,我躲在古代樹森林的落石下面等牠跳過來,結果每次他都會跳過頭, 後來乾脆在落石下面放陷阱,至少可以保證落石的傷害 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:03:19
kuraki: 什麼時後能跟竹北金城武一起玩遊戲 04/29 12:01
HC683150: 竹北金城武都不跟大家玩 04/29 12:02
child1991: 2G時代打升級任務 貓在轟龍嘴下不下數十次 最後成功打 04/29 12:05
child1991: 贏 看到那龐大的身軀掙扎著爬起來 卻又再次倒下的成就 04/29 12:05
child1991: 感 04/29 12:05
feedcat: 弱弱問一句 要怎麼看得出來部位有沒有被軟化過? 04/29 12:06
部位上會有疤痕,雖然個人覺得許多狀況下很不明顯
Falcone: 跟資深獵人打獵的快感 剛進冰原連泥魚龍都要打十幾分鐘 04/29 12:07
Falcone: 現在三個人打獄狼龍只要六分鐘 不知不覺間改變了不少 04/29 12:08
進步的成就感啊 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:09:36
sss45675: 你的問題在於沒朋友吧,近戰有人控怪差很多,我當控怪的 04/29 12:12
sss45675: 我朋友很多時候不能沒有我 04/29 12:12
ArgusX: 先別跟魔物瘋狂的拿武器換血互砍, 先摸索時機點可以偷砍他 04/29 12:12
ArgusX: 而自己可以全身而退 04/29 12:13
ArgusX: 其實一般任務的50分鐘絕對夠你磨死牠, 所以先用時間慢慢磨 04/29 12:14
ArgusX: 久了自然會有速度上的明顯進步, 因為可以預判對方行動 04/29 12:15
SphereDavid: 斷尾破角 04/29 12:15
ArgusX: 不過多人時就難預判了, 不過這時候樂趣大概就是花式貓車了 04/29 12:16
ArgusX: 神隊友和豬隊友各有樂趣, 有時候四個完全不認識的連溝通都 04/29 12:17
ArgusX: 沒有卻可以瞬間合作無間, 那個默契真的是妙不可言 04/29 12:18
[更新] 竹北金城武問題已私信解決。 我網路的問題,主要是用XBOX玩需要特別的設定才能多人連線,但我用的網路是中央控管 ,無法改變設定。 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:22:26
herro760920: 3、4吧 04/29 12:20
icome: 我休閒向玩家 樂趣是發救難抱大腿 04/29 12:21
forsakesheep: 成就感阿,跟黑魂一樣打贏覺得自己好棒 04/29 12:21
可能我太在意失敗感了,這是一個在帶有白點的黑紙上,看到白點還是看到黑紙的差異嗎 是說需要這種樂趣的話,是不是不能太常看大神的影片啊,每次看到都覺得自己好廢
turpentine: 連線打很快樂,正常打一陣子後配了撤甲輕弩玩控場,最 04/29 12:24
turpentine: 近打金羊再配了奶媽大劍。現在發現自己大劍技術仍不足 04/29 12:24
turpentine: 就開始找金羊練習多使用肩撞。 04/29 12:24
最近打金羊從沒有一次不讓牠逃走的,怒棄坑
s21995303: 豬隊友→一起上車互相巴頭 結果沒撞到牆魔物就直接紅眼 04/29 12:24
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:27:54
turpentine: 打雷狼刷珠有時隊友打很快還有眠麻沒用上,順手趁雷狼 04/29 12:26
turpentine: 逃跑時快速打眠捕獲,就覺得很有成就感哈哈 04/29 12:26
逃跑前的吼叫都怎麼處理? 每次吼完都追不上怪了(獵人奔跑 = 月球漫步)
joyman77102: 意淫隊友大奶 04/29 12:27
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:29:35
NightGod: 我用手機網路都能玩了,可以試試看 04/29 12:29
老實說是需要網路提供端,開放一個叫做UPnP的功能,我沒辦法決定這件事
xsx759153: 唯一的樂趣是跟朋友一起玩,可是我都沒有朋友 04/29 12:30
marx93521: 翻滾 耳塞 舉盾擋吼 04/29 12:30
好吧,這對我的武器類型和配裝有點勉強
pp1877: 在沒IB前要單挑金羊不讓牠逃走得先花很多時間,經驗談= = 04/29 12:31
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:32:27
nalthax: 還沒有玩到I,就打怪跟搜刮,慢慢跟怪耗,常常在某個點以 04/29 12:32
nalthax: 為還要再耗下去的時候牠就倒了,這種驚喜感很有趣 04/29 12:32
pp1877: 至於M級的會逃走就是輸出不夠,不給磨死怪的真的很麻煩... 04/29 12:33
marx93521: 之前打猛碎時野團很有默契開場跳下去在路上放陷阱 看到 04/29 12:33
marx93521: 猛碎換區時一直踩陷阱還滿歡樂的 04/29 12:33
我Solo猛碎換到終區時,都先一發閃光彈然後上頭撞牆,可以搶一些輸出還能回家一次XD
noel0424: 回樓主 讓樓主認識認識竹北金城武 04/29 12:33
noel0424: https://youtu.be/TzaQtXjZKbw 04/29 12:33
noel0424: https://youtu.be/XOriJIJ2oXk 04/29 12:33
謝謝XD
Potatato310: 大劍真蓄 盾斧超解 散彈破頭 04/29 12:34
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:35:17
gssay123: 靠北 62樓讓我笑好久 04/29 12:35
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:36:29
pp1877: 我也幾乎都是單機獵人,必要的才會去連線打... 04/29 12:36
p9i1n0g0u4: 我是當節奏遊戲玩,先看龍的動作然後決定什麼時候按 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 迴避或是攻擊或是走位 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 一開始拿雙刀其實很不方便看清龍的動作,尤其打稍微 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 大型的龍 例如大隻的角龍、恐爆龍等,就趁牠去打你貓 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 的時候好好看清楚吧 然後多轉視角瞭解每個動作在不同 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 角度看起來的樣子,其實動作很單純,開始動作的瞬間 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 就決定了動作結束的位置(除非地形、外力干擾),我 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 從P3就是這樣玩,然後不用一直追著龍跑,如果龍跑很 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 遠就讓他自己跑回來,基本上等龍動了我們再決定怎麼 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 行動,獵人都有無敵動作了,除非超長時間傷害判定或 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 是站位會受到時間差判定或是懶叫判定,不然應該不大 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 會受傷,就是有些動作節奏不好抓而已,至於火龍夫妻 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 這樣就是同時看兩隻 然後利用一隻擋炮或是延遲龍車之 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 類的節奏,趁2隻都在攻擊結束的動作再輸出吧(或是餵 04/29 12:38
p9i1n0g0u4: 屎 04/29 12:38
我在玩魔物獵人之前是玩龍族教義,後來看到資深獵人們都可以預判怪物動作,覺得這遊 戲精細得好恐怖。最近又回去玩龍族教義了,有直接取消硬直的招式、超長無敵時間的翻 滾、免疫一切風壓的被動技能,和射怪怪必倒的爆炸箭真的好爽。相較之下魔物獵人真的 是高技術含量,覺得很佩服資深獵人。 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:42:26
Falcone: 真的節奏遊戲 久了以後才能抓住哪個動作能打幾下的感覺 04/29 12:40
Falcone: 然後像銃槍或片手連出招都是節奏遊戲.... 04/29 12:40
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:45:31
forsakesheep: 預判太高級了,只要熟動作就能發現每個動作都幾乎有 04/29 12:45
forsakesheep: 一些準備動作讓你反應,連龍吼都是 04/29 12:46
forsakesheep: 難反應的傷害就不會太高 04/29 12:46
turpentine: 我撤甲輕弩有配耳塞不怕吼,金羊我自己單打也是到第四 04/29 12:46
turpentine: 區跑走,後來看大劍神人的影片發現金羊的招式用肩撞抗 04/29 12:46
turpentine: 掉之後會多出很多蓄力的時機,才開始把金羊當教官來練 04/29 12:47
turpentine: 習的,不過目前還是沒成功單挑過啦哈哈 04/29 12:47
gn0111: 與其說預判倒不如說已經知道那個位置那些動作會是怎樣的 04/29 12:48
gn0111: 攻擊 04/29 12:48
對不起我說法不太精確,謝謝你的糾正,但第一次看到資深玩家的心得時,真的覺得這是 預判了吧XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:50:03
Dcwei: 給你一個說法好了 魔物怪的動作不是隨機的 04/29 12:51
Dcwei: 都是一套一套的出 只有偶爾小揮手之類的 04/29 12:52
Dcwei: 例如紅眼金火的噴火就是兩段然後甩尾 這就是一套 04/29 12:53
eric1210: 我只為了抓稀有環境生物 ,擺滿小屋 ,不然聚魔一等都 04/29 12:54
eric1210: 不想練 04/29 12:54
之前為了貓餐抓環境生物覺得很崩潰,但真的是跟狩獵很不一樣的體驗,也是個大坑XD
Dcwei: 每一套跟每一套之間就是你的輸出空間 然後學著抓距離 04/29 12:54
謝謝分享,看來戰鬥習慣需要砍掉重練。 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:55:13
marx93521: 我用笛子單打M金羊兩天才成功 M金羊動作仔細觀察後算是 04/29 12:54
marx93521: 好判斷的 動作大有前置 只是體型大又範圍很大視角常常 04/29 12:54
marx93521: 會沒注意 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 覺得可以先從太刀開始玩起 按一下動一下,雙刀我覺得 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 偏難,我自己都看不懂人物的動作,太刀還有見切斬可 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 以躲招,可以從簡單的動作開始判斷例如恐爆龍抬腳馬 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 上見切(動地跺),角龍脖子落枕準備見切(吼叫), 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 火龍看自己尾巴準備見切(大部分龍龍甩尾巴都會先看 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 尾巴)毒妖鳥跳起來就見切,火龍在地面上噴火球就戳 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 頭然後見切,恐爆龍五連咬就往胯下滾,雌火龍前空翻 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 就準備砍尾巴,角龍左右大鏟人就看尾巴,恐爆龍挖石 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 頭就從側面準備砍頭…反正有說不完的動作可以抓時機 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 選擇做動作,但前提要先搞懂自己的動作硬直,雙刀的 04/29 12:54
p9i1n0g0u4: 真的不好判斷,覺得新手先玩太刀 04/29 12:54
謝謝建議,看來武器也有適不適合新手的分別? 我當初是覺得雙劍的動作和之前玩過的遊 戲比較像,但現在看來是應該要找那種,適合適應MH戰鬥邏輯的武器比較好。 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:58:46
lain2002: 生態(貓車)觀察 04/29 12:58
原來是獵人的生態啊 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 12:59:16
none049: 見切不能直接發動不適合吧?長銃槍:恐暴角龍火龍滅盡炎王 04/29 13:02
none049: 舉盾基本上世界幾乎都能靠舉盾解決而且舉盾不用前置派生 04/29 13:02
ArgusX: 雙刀和弓都屬於要考慮太多附加能力的 04/29 13:03
希望我沒有誤會你的意思: 我不太加輸出技能的,因為太多會容易貓車,常駐的技能: 體力增強3、精靈加護5、防禦強化6-7、屬性耐性3、昏厥耐性3、快吃3、體力回復量UP2-3 、跑者2-3,剩下是看破4-7,能加輸出技能很有限
p9i1n0g0u4: 我覺得應該差蠻多 因為你說你之前的遊戲可以直接取消 04/29 13:03
p9i1n0g0u4: 硬直,魔物獵人只能取消最後一小部分,太刀的話就算 04/29 13:03
p9i1n0g0u4: 不熟也能很快上手 因為動作的簡單,動作循環也簡單, 04/29 13:03
p9i1n0g0u4: 建議可以試試幾個動作,例如攻擊後最快翻滾(或見切 04/29 13:03
p9i1n0g0u4: )的時間跟最後可以見切或接其他動作時點中間這段時 04/29 13:03
p9i1n0g0u4: 間有多長(翻滾應該只有最快沒有最慢?) 04/29 13:03
ggyyhippo: 朋友互戳共樂啊,像之前我在防禦準備檔大招時被朋友戳 04/29 13:03
ggyyhippo: 屁股跌倒貓車,我們笑了整整10分鐘,換野團就只有憤怒 04/29 13:03
為什麼大家的狩獵都可以這麼歡樂QQ ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:11:52
ArgusX: 拿盾的才是真正的回合制遊戲 04/29 13:06
p9i1n0g0u4: none大 沒前置動作的時候就直接翻滾不用見切了啊XD只 04/29 13:06
p9i1n0g0u4: 不過要滾對方向、時間先跑到離傷害判定外一次翻滾的 04/29 13:06
p9i1n0g0u4: 舉例再滾(沒有傷害判定的地方)或是直接的抓無敵時 04/29 13:06
p9i1n0g0u4: 間 04/29 13:06
nick790111: 狩獵對抗的過程,會讓人想打了又打打了又打。 04/29 13:06
gungriffon: 遙想有一次打極貝大家躲石頭有人想用昇龍拳害隊友結果 04/29 13:07
gungriffon: 那段時間動作不會打到隊友然後他做完昇龍拳剛好踩上段 04/29 13:07
gungriffon: 差超出石頭範圍 然後就 04/29 13:07
gungriffon: ^普貝才對 04/29 13:08
sillymon: 享受算數學跟執行戰術的感覺 04/29 13:09
算數學?!
p9i1n0g0u4: 我世界其實玩的不多,也沒進冰原,主要是以前有P3的 04/29 13:12
p9i1n0g0u4: 交戰記憶,以前P3玩太刀、大劍、銃槍、弓、輕弩…忘 04/29 13:12
p9i1n0g0u4: 了還有啥比較少玩 04/29 13:12
p9i1n0g0u4: 世界目前只有玩太刀,弓的部分跟P3差太多根本新武器 04/29 13:12
p9i1n0g0u4: ,沒時間上手,其他武器還沒試過 04/29 13:12
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:15:01
none049: p9i1n主要因為我覺得推薦新手一個主要保命手段是靠派生來 04/29 13:14
none049: 發動的武器實在是很那個啦,像隔壁大劍推薦新手的原因是 04/29 13:14
none049: 拔刀流好保命也不是直接說因為大劍能肩撞好保命來推薦的 04/29 13:14
ArgusX: 肩撞要掌握的好還是先掌握太刀快一點 XD 04/29 13:16
none049: 打鋼龍頭計算的傷害是數學沒錯 04/29 13:16
p9i1n0g0u4: 推薦技能迴避性能>精靈加護>快吃 04/29 13:17
p9i1n0g0u4: 你迴避性能裝了就算隨便亂滾也無敵,這遊戲只有少數 04/29 13:17
p9i1n0g0u4: 懶叫判定,你迴避要抓細一點,等龍真的快碰到你才按 04/29 13:17
p9i1n0g0u4: 迴避,如果滾不出攻擊範圍就往攻擊的來向滾,減少判 04/29 13:17
p9i1n0g0u4: 定跟你交錯的時間,拼無敵 04/29 13:17
感謝推薦,但我常用鬼人亂舞,好像也沒什麼機會迴避,最實用的迴避就是被怪物打飛, 比任何奔跑的速度都要快地逃離怪物,被擊倒還自帶無敵時間。 恩...看來戰鬥技巧要先砍掉重練XD
marx93521: 騎乘值也要算 要算幾下可以騎乘 04/29 13:17
CKCG33Liu: 片手剛開始蓄力的時候(按鍵不放)按三角是可以派生精 04/29 13:17
CKCG33Liu: 準突擊的,只是那一下紅不影響傷害 04/29 13:17
我覺得看大家的戰術指導也是一種樂趣XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:20:04
ArgusX: 有些翻滾是要有點勇氣的反而會安全, 像是金獅滾正面過胯下 04/29 13:19
turpentine: 你不能練連線的原因是甚麼呢?我的網路之前也很難連, 04/29 13:20
turpentine: 後來改用手機開網路就連的上了,或許可以試試看? 04/29 13:20
原因前面有說,是因為XBOX主機需要特定的網路功能才能多人連線遊玩,至於內容更新和 打活動任務這種倒是沒問題。MHWI的連線資料量應該不少吧? 我手機不是吃到飽方案適合 嗎? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:21:36
p9i1n0g0u4: none我覺得太刀就算不用見切 靠純迴避也比就好抓?因 04/29 13:20
p9i1n0g0u4: 為人物動作簡單,就像我剛完世界還不習慣見切也是沒 04/29 13:20
p9i1n0g0u4: 有用見切在砍,但翻滾還是很順,大劍則是每次動作不 04/29 13:20
p9i1n0g0u4: 能進行迴避的時間太長,長槍我不知道啦,這代長槍我 04/29 13:20
p9i1n0g0u4: 沒玩過,以前玩長槍也不到很熟 04/29 13:20
ArgusX: 雙刀也不能一直鬼人亂舞吧, 就像大劍不能狂砍真蓄 04/29 13:21
我的策略有點特別,基本上閃躲能力不夠,都會被怪打飛,所以普攻vs亂舞,好像還是亂 舞的輸出比較多? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:24:23
ArgusX: 就在什麼時間可以做什麼事會安全, 像是倒地能不能打兩套 04/29 13:23
marx93521: 保命技能建議可以把快吃防禦體力回覆量up換掉 密藥吃好 04/29 13:23
marx93521: 吃滿帶素材調配 還有回歸球直接回營補 04/29 13:23
老實說密藥和素材我都有帶滿,回歸球也有帶,但如果只靠這些大概打沒兩分鐘就要回家 了,所以才會加那些技能
ArgusX: 以前複雜一點的還要找磨刀時機或喝水時機 04/29 13:24
none049: 現在:那條魚鋒利嗎? 04/29 13:25
我覺得那條魚出奇地鋒利!
ArgusX: 雙刀因為我不是玩雙刀的高手, 不過就我玩過的概念 04/29 13:25
forsakesheep: 其實我覺得不是TA玩家也不用想那麼細,用身體去記憶 04/29 13:25
Fourier5566: 魔物算數學好玩的XD 尤其新裝備剛出的時候 04/29 13:26
forsakesheep: 被打飛個一兩次你就知道什麼時機可以砍兩刀什麼時後 04/29 13:26
forsakesheep: 可以砍一刀 04/29 13:26
我被打飛一兩千次還是搞不懂,可能沒有真的專心看吧? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:28:11
ArgusX: 要嘛, 喝強走控耐出手累積氣條和小陀螺刷來刷去 04/29 13:26
ArgusX: 倒地就看距離遠近考慮要打一套+手動砍或兩套 04/29 13:27
p9i1n0g0u4: 應該說你策略基本上行不通?這遊戲就是你要認知你是 04/29 13:28
p9i1n0g0u4: 人,不是生態系的霸主,你要硬拼換血一定換不贏,所 04/29 13:28
p9i1n0g0u4: 以要在對方打不到你的情況下去打對方才對 04/29 13:28
恩恩,感謝分享,現在我知道自己策略的問題了,但它需要的智力條件很低XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:30:49
p9i1n0g0u4: 龍的血量動輒破千上萬,但你的血量只有150啊大大,這 04/29 13:30
p9i1n0g0u4: 不是無雙 04/29 13:30
真的,我覺得應該是對遊戲模式的初始期待不正確,導致想像和實際體驗的落差 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:32:40
ArgusX: 最簡單例子, 阿豺翻身你一定知道不要在被壓得那一邊吧 04/29 13:33
應該說常常是知道也來不及了 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:33:49
ArgusX: 然後哪些動作可以在哪邊砍他自己不會受傷這樣 04/29 13:33
p9i1n0g0u4: 不然,來個最簡單的想法,蠻多時候應該蠻通用的,龍 04/29 13:33
p9i1n0g0u4: 要攻擊你的時候你就橫向移動,牠做完攻擊動作你就貼 04/29 13:33
p9i1n0g0u4: 上去砍牠 04/29 13:33
感謝分享,之後真的重新入坑再來練習看看,是說也是很多橫向的攻擊?
ArgusX: 強一點的魔物大概就是動作更多更快範圍更大 04/29 13:34
marx93521: 這就牽扯到立回的觀念 魔物整體來說像是回合制 必須掌 04/29 13:34
marx93521: 握雙方的回合 04/29 13:34
原來立回是這個意思啊,對我的確感覺到我用不正確的心態在玩這個遊戲 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:36:45
ArgusX: 應該說你目前的階段太急於連續進攻了, 可能就是瘋狂砍? 04/29 13:35
您說對了!
xenopaul: 我是世界才入手魔物獵人,開始拓荒時拿了一把太刀想說可 04/29 13:36
xenopaul: 以順利推進度,結果遇到新人殺手東巴蠻顎龍的時候,貓 04/29 13:36
xenopaul: 到懷疑人生,結果轉職換雙劍開啟兵長斬技能直到現在, 04/29 13:37
xenopaul: 結論:雙劍適合魔物新手。 04/29 13:37
好厲害喔,新手就上手
p9i1n0g0u4: 至於怎麼判斷龍要攻擊了 你只要學會一個動作,就是發 04/29 13:37
p9i1n0g0u4: 呆,只要龍在發呆你就砍牠,只要牠沒在發呆,你就橫 04/29 13:37
p9i1n0g0u4: 向遠離牠 04/29 13:37
很多時候看得到跑不到,多希望獵人可以再跑快一點 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:38:18
lakershank: mr99畢業考滅滅子沒朋友救援打了我29分鐘.. 04/29 13:37
waynemayday: 被魔物虐也是一個樂趣 MH滿會抓高難度的平衡 04/29 13:37
這點真的滿厲害的,很精細
lakershank: 也算是一種成就達成 04/29 13:38
我打主線冰咒龍的時候,超時了十幾次,不過那時候是因為不知道帳篷可以補道具,所以 滿場撿蜂蜜和藥草XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:39:59
forsakesheep: 雙刀我覺得算是近戰中比較難的,要不要先玩一下別種 04/29 13:39
forsakesheep: 武器看看?像是有盾的長槍銃槍、相對簡單的大劍太刀 04/29 13:39
之前做了一把金火龍太刀,之後有機會試試看
waynemayday: 從被虐到速刷 這過程很有趣 04/29 13:40
ArgusX: 你可能要看不是TA高手的影片才行, 不能只看高手的 XD 04/29 13:40
ArgusX: 一直攻擊是高手等級的行為 04/29 13:40
原來如此 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:41:25
wsheep: 貓車 04/29 13:41
天哪! 貓車現在幾票了?
forsakesheep: 上面有人提到雙刀攻擊距離太近,變成很難觀察魔物動 04/29 13:41
forsakesheep: 作也是個原因,觀察魔物動作這點是一個武器通了其他 04/29 13:42
forsakesheep: 武器也能熟個八成,加油 04/29 13:42
感謝鼓勵! ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:43:42
pp1877: 近距離拿大盾擋著擋著也能觀察,只要不被破防強抓的話... 04/29 13:43
pp1877: 銃槍開炮無視肉質,你一邊大盾擋著一邊戳出去開個炮,怎樣 04/29 13:44
Fourier5566: 我雙刀一路走來的心得是 亂舞少用 兵長斬逃課用 04/29 13:44
Fourier5566: 怪物如果不會硬對的話 看有沒有心要學會 有的話特鬥 04/29 13:45
Fourier5566: 開起來一招一招學處理 會比在野圖學還要有效率 04/29 13:45
ArgusX: 雙刀比較不像是靠看見魔物動作再做出反應 04/29 13:45
pp1877: 都有機會磨死怪的,就算超時你也是花了這段時間在觀察,不 04/29 13:45
marx93521: 要有個觀念 造成最大傷害並不是一直攻擊 而是貫徹立回 04/29 13:46
Fourier5566: 像舉例的雷狼 我會建議先把特鬥的打熟 在去應付森林 04/29 13:46
ArgusX: 比較像是用經驗記住這時候該怎樣移位到哪邊可以砍幾刀 04/29 13:46
Fourier5566: 那個爛地形 而且那個任務是歷戰的 難度也比較高 04/29 13:46
pp1877: 至於到毫無收穫,我世界到冰原拓荒就差不多這樣磨到尾王XD 04/29 13:47
感謝各位的回覆,都很讓人受用! 這篇標題是不是應該改成新手心態調整XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:48:59
Fourier5566: 雙刀沒有防禦看破這種能硬扛的 所以閃避走位最重要 04/29 13:48
Fourier5566: 他有遊戲最靈活的地面位移技巧 現在傷害也不低了 04/29 13:49
沒有防禦真的很傷。 請問"現在"指的是什麼東西和以前不一樣嗎? 新武器還是新動作? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:50:43
ArgusX: 可惜你不能連線打, 不然拿把徹甲遠遠看一堆近戰在幹啥 04/29 13:50
ArgusX: 就知道基本是怎玩了 04/29 13:51
Fourier5566: 雙刀冰原從一開始到現在 幾乎每次大改都在變強XD 04/29 13:52
ArgusX: 因為之前IB一開始屬性傷害很悲劇, 怪又好動 04/29 13:52
原來如此,然後我還可以玩成這樣XD
forsakesheep: 然後我覺得你可以做一把貫通重弩逃課+學何時要防禦 04/29 13:52
forsakesheep: /迴避XD 04/29 13:52
看來會是全新體驗,買一款遊戲 = 買14款,超划算XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:53:57
tsairay: 換武器啊...雙劍對武器和技術要求很高不適合入門 04/29 13:53
ArgusX: 不過雙刀的小陀螺是個移動攻擊兼具的好招式 04/29 13:53
marx93521: 冰原還要軟肉 一堆輕兵器剛開始都很痛苦 片手雙刀難兄 04/29 13:54
marx93521: 難弟 04/29 13:54
tsairay: 你家底不夠厚,雙劍的威力出不來,防禦性也差,當然難過 04/29 13:54
p9i1n0g0u4: 我覺得你可以體驗一下讓龍感覺噁心的玩法,不要攻擊 04/29 13:54
p9i1n0g0u4: 但一直在腳邊繞來繞去,或是邊採集邊迴避,等你抓到 04/29 13:54
p9i1n0g0u4: 什麼時候要迴避之後,把剩下的時間全部用來攻擊,你 04/29 13:54
p9i1n0g0u4: 就是老獵人了 04/29 13:54
tsairay: 武器很多,一把一把換到順手的 04/29 13:55
雖然抱怨歸抱怨,雙劍還是我目前試過第一順手的武器,攻擊很直覺,當初才會選它。 但我當初測試並沒有正確的狩獵心態,也許現在嘗試其他武器會有不同感受。 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 13:57:51
ArgusX: 雙刀可以拿溟波來膚淺, 練練繞圈圈騷擾他 04/29 13:57
p9i1n0g0u4: 有些龍甚至可以 拔刀斬→翻滾→收刀→繞圈→拔刀斬 04/29 13:58
p9i1n0g0u4: 無限roop就贏了 04/29 13:58
繞圈圈感覺是滿有趣的練習XD
blackj14go: 片手後退蓄力之後還是可以接jr 04/29 13:59
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:00:30
ArgusX: 學習基礎回合制的話, 大劍, 長槍, 銃槍重弩其實都不錯 04/29 14:02
(筆記ing
bbqomfg: 大家文大家人真好 04/29 14:03
p9i1n0g0u4: 遊戲本來就是要有趣XD我砍龍都會以撿東西為主,蜂蜜 04/29 14:03
p9i1n0g0u4: 、藥草、苦蟲、不死蟲我就算戰鬥中都會先跑去採,然 04/29 14:03
p9i1n0g0u4: 後以前留下來的習慣也會以挖礦為主,然後P3沒有環境 04/29 14:03
p9i1n0g0u4: 利用也沒有爭奪地盤也沒有騎乘,所以我現在都很喜歡 04/29 14:03
p9i1n0g0u4: 玩這些 04/29 14:03
您地質系?
ArgusX: 溟波的大招對雙刀來說都來得及閃才是, 除非一直亂舞 04/29 14:03
炎妃龍的大招比較恐怖,常常就算一直跑也跑不出去 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:06:34
p9i1n0g0u4: 另外我最喜歡應該是手上扣著爆裂核桃或爆裂結晶,龍 04/29 14:05
p9i1n0g0u4: 要逃跑或是想做什麼很麻煩的動作就給他來一發,或是 04/29 14:05
p9i1n0g0u4: 隊友快貓了就給他來一發或是看他不爽就來一發,或是 04/29 14:05
p9i1n0g0u4: 不管怎樣就來一發 04/29 14:05
龍: 這傢伙到底嗑了什麼?
forsakesheep: 我一開始也是玩蟲棍,被爆鱗打到暴怒就換弓了 04/29 14:06
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:08:11
ArgusX: 屍套好像就不吃核桃這招 XD 04/29 14:08
對了屍套大招 + 不動壽衣 = 貓車業績保證,我是這麼覺得 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:09:51
ArgusX: 斷動作其實很不錯, 近戰有時候可以靠這個一直敲怪 04/29 14:09
marx93521: 屍套跟麒麟吃滅龍石 04/29 14:09
ArgusX: 炎妃你需要的是抗風壓和一顆爆裂結晶, 不然就瘋狂飛撲吧 04/29 14:10
原來如此,之前都靠火抗撐過去 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:11:02
Fourier5566: 屍套大招如果是起身對地嘔吐 可以試試看抓他上胸 04/29 14:11
原來如此,突破地平線盲點啦
marx93521: 炎妃真的不會打的話配防風耳塞然後把火抗稱高 04/29 14:11
Fourier5566: 除此之外雙刀打屍套只怕他一直龍車 04/29 14:12
我是很討厭牠先吼再趴下來那招,不痛但是被定很不爽 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:13:53
ArgusX: 你不被風壓硬值卡住動作, 用爆裂結晶丟他, 大招就停了 04/29 14:13
Fourier5566: 雙刀打炎妃也只怕大招 但能把他一直打倒就不會大了XD 04/29 14:14
其實每種怪物都是能一直打倒就沒什麼困難?
p9i1n0g0u4: P3版本那時候 裝飾珠是用做的,但護石是用挖的,所以 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 當時大家動輒挖上500小時結果沒有自己滿意的護石,其 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 他採集是為了省資源,我沒買冰原,所以很缺錢(?) 04/29 14:14
冰原體驗: 有錢沒技術也不能幹嘛
p9i1n0g0u4: ,感覺一直被各種消耗品追著跑,我出門只帶回復藥、 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 大 各8瓶,為了讓素材有空間可以裝,秘藥只有貓車才 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 吃,反正也是各種省…不過玩到現在只有10萬G左右,偶 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 爾跑去釣黃金魚補貼,然後前沒多久才發現原來盜掠衣 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 裝這種東西(不過我還是都穿隱身跟滑空就是了 這兩個 04/29 14:14
p9i1n0g0u4: 就是好玩) 04/29 14:14
貓貓盜竊工具好像也會掉販賣用素材? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:17:20
ArgusX: 屍套先吼再趴下來這招好像傷害比以前低很多, 以前被趴一下 04/29 14:15
ArgusX: 大概就半條了 04/29 14:15
pp1877: 上屍套這其實想不太到很正常,因為平常一堆上車都會莫名吃 04/29 14:16
ArgusX: 再接個甩尾就掰了 04/29 14:16
其實我打屍套相對還是滿順的,因為前腳胸口弱點離地面很近,只要避開頭部通常可以穩 定輸出,當然這個穩定是相對的啦
pp1877: 招,看位置理論上根本不會吃招的,設定就是判你會中招= = 04/29 14:17
pp1877: 例如一樣是嘴炮,冰雞好像可以爬頭,其他就是你被噴飛,整 04/29 14:17
pp1877: 個就是莫名其妙,到底還給不給人耍帥啊? 04/29 14:19
※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:21:03
marx93521: 炎妃開大是有規則的 必須先上青炎狀態 所以看TA大老打 04/29 14:19
marx93521: 炎妃都不會開大 因為他們都能把炎妃打到解狀態 04/29 14:19
好厲害
aggressorX: 拓荒 04/29 14:21
我覺得拓荒時期真的是見識到難度直線上升! ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:22:44
ArgusX: marx大你這不就是龍躺在地上一點都不危險的概念 XD 04/29 14:27
ArgusX: 不過單人拓荒時期算是比較精華的時期 04/29 14:27
的確是,我拓荒是解鎖新裝備時會很讚嘆 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:28:40
ArgusX: 所以如果一般是朋友快速帶過的話其實有點可惜 04/29 14:28
suifong: 農 04/29 14:30
是農出稀有素材的樂趣嗎?
GarfieldCxT: 沒朋友 孤獨獵人 04/29 14:30
+1 我也是,因為無法連線 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:31:55
marx93521: 也不是 我自己單打炎妃頂多看炎妃開一次大 炎妃上青炎 04/29 14:32
marx93521: 的前置動作很容易打斷 04/29 14:32
marx93521: 知道之後就很少看到炎妃開大了 04/29 14:33
ArgusX: 不過現在炎妃也常常還沒開啥大招就被圍毆到要飛回家了 QQ 04/29 14:34
魔物(般的)獵人 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:35:24
marx93521: 想當年歷戰王炎妃會連續開大 全部人閃過第一次 卻全部 04/29 14:38
marx93521: 死在第二次XD 04/29 14:38
ArgusX: 總之手上常常捏著結晶就對了 XD 04/29 14:44
shougene: 這款我偶爾單人,大多時間都是多人. 單人覺得容易無聊. 04/29 14:44
那你覺得多人主要的樂趣是什麼呢? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:47:37
kratos0993: 當然是自己或朋友貓車被定型文輪番羞辱 04/29 14:49
定型文是聊天室裡面預先輸入好的對話嗎? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 14:56:32
moritsune: 可以設定發生特定狀況時會自動發出的對話啊 04/29 15:00
原來,只能solo都不知道這些
lmz1451: 看朋友和隊友貓車超開心 還有多人瘋狂上魔物狀態 04/29 15:03
原來大家這麼喜歡看隊友貓車XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 15:07:04
suifong: 農珠子,順便練14種武器。 04/29 15:07
了解,農同一個任務如果不換武器好像會愈來愈無聊? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 15:10:05
ArgusX: http://i.imgur.com/JlsZViy.jpg 這種狀況的貓車就會很 04/29 15:13
ArgusX: 歡樂阿, 朋友間可以挖苦超久 XDDD 04/29 15:13
這圖真的超歡樂XD
ArgusX: 不然各種很帥的招式也不錯阿, 我有拿大劍從麒麟家平台跳下 04/29 15:14
ArgusX: 剛好砍一刀想說避免腿軟,沒想到先跳下去的隊友把溟波引到 04/29 15:15
ArgusX: 這邊剛好被我一刀砸死 04/29 15:16
你是不是有上什麼YT頻道精選? 看到好多大劍俠從那邊或是古代樹森林最高點跳下去的 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 15:17:41
ArgusX: 印象中雪山有個影片也是跳插剛好幹掉的 04/29 15:18
ArgusX: 大家都從那邊跳吧, 因為最快阿 XD 揮武器不然軟腳要好久 04/29 15:19
喔我還以為從那邊跳主要是娛樂效果,原來有理由啊 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 15:28:29
j8900404: 我是MHW入坑的 04/29 15:50
j8900404: 一開始玩真的挫折感很重 04/29 15:50
j8900404: 開了2次之後被我冷凍半點多 04/29 15:50
j8900404: 後來認真玩練起來就好一點 04/29 15:50
hirok: 想活下來就是要找龍的動作破綻偷打 打久了熟悉龍攻擊模式 04/29 16:20
hirok: 最後再由自己的攻擊創造魔物的空檔破綻 很大爽度來自這裡 04/29 16:22
ghjh41123: 這遊戲要有好的體驗通常都是要有先被魔物教訓過的經驗 04/29 16:22
ghjh41123: ,例如新人殺手蠻顎龍、後期的滅滅子,再來是冰原的過 04/29 16:22
ghjh41123: 動兒冰牙龍與金獅子 04/29 16:22
你說的真的都是我的噩夢,都是靠製作新裝備撐過主線的,當時戰略也都是,只要我死不 了就可以耗贏牠們
slchao: 3被朋友入坑,1沒朋友時離線自己練習,8亂入野團拼捕捉和s 04/29 16:23
slchao: how兵長斬XD 04/29 16:23
好像秀招式、秀外觀也是一個重要的樂趣
hirok: 我從WII TRI初版入門 連大跳跳都把我壓在地上摩擦過 04/29 16:23
hirok: 裝備素材都是血淚刷出來的 打滿50分鐘任務失敗也有過幾次 04/29 16:25
hirok: 但是最後打倒大海龍通關 挖礦武器集滿畢業 滿滿成就感 04/29 16:27
hirok: 第二款跳到3DS的XX TRI打過的魔物都不難 但其它的又是磨難 04/29 16:28
hirok: 也是慢慢練習到畢業 其實知道如何觀察魔物跟熟悉武器就快了 04/29 16:30
hirok: 另外TRI我只有單機 XX單刷到G位四星才連線 04/29 16:41
hirok: 我覺得技術與對魔物的熟悉度要單刷才練得扎實 但也很痛苦 04/29 16:42
hirok: 連線組隊後就整個很歡樂 魔物不全程盯自己 空檔變超多 04/29 16:43
hirok: 連線過程會遇到各種玩家 神人大大與沒品玩家 都很有趣 04/29 16:45
hirok: 強烈建議找機會連線組隊一下 會有很不一樣的感受 04/29 16:46
無法連線QQ,看來要換平台玩了
linto: 虐怪速殺 當然自己要先熟悉魔物 04/29 16:55
oo2830oo: 雙劍太挑怪了 手短打點差 你又是新手(雖然已經300小時 04/29 17:01
oo2830oo: 了 打起來應該很挫折 應該還沒領悟某些東西才無法突破 04/29 17:01
oo2830oo: 看影片是最快的方法 換武器也是一個進步的方法 雙刀我 04/29 17:01
oo2830oo: 是沒研究 但是舊版都是刷腳到怪物失衡倒地再刷頭 要像 04/29 17:01
oo2830oo: 高手一樣一直鎖頭(通常是弱點)太難 這隻要打出高傷害 04/29 17:01
oo2830oo: 走位跟閃避會很要求 04/29 17:01
xdccsid: 真的就是跟朋友玩,然後看他們笑話哈哈 04/29 17:05
能彼此笑話的朋友才是真朋友!?
oo2830oo: 300小時沒進步才玩不下去也是很厲害一直被怪虐也是會失 04/29 17:05
oo2830oo: 去樂趣 可以做個重弩輕鬆打 3盾防性5就隨便打了 等你打 04/29 17:05
oo2830oo: 怪變輕鬆就比較有餘裕可以觀察怪的攻擊模式 04/29 17:05
其實這300小時主要是靠製作裝備的動力撐下去的,老是想著我如果做出某個裝備,一定 就可以討伐比較順利了這樣的想法,在拓荒期還算有用,後來就愈來愈沒用了
hirok: 最後再推薦一下大劍 保持立回一劍脫離 魔物倒地輸出一套 04/29 17:09
hirok: 會找到與每個魔物戰鬥時的節奏感 (但是鋼龍例外) 04/29 17:10
啊我超討厭鋼龍,風壓免疫面對牠根本是個笑話,通常都利用地形和閃光彈來攻擊。 類似的貝爺是完全打不動,試過拿什麼裝備都一樣,搞到一堆龍捲風就是只能放棄。
frlair: 我還是覺得大劍精華在於跟魔物簽約~蓄力最大後放劍~魔物伸 04/29 17:29
frlair: 手接刀~一整個舒爽~不過沒簽約的都在砍空氣or被撞飛就是~ 04/29 17:29
簽約XD
HiyanaiSora: 喜歡龍,做裝備的成就感,斬殺瞬間的快感 04/29 18:27
kawazakiz2: 部位破壞的爽快感 04/29 18:56
melzard: 我覺得你的問題點在於你為了衝進度,幾乎沒花時間去熟悉 04/29 20:05
melzard: 魔物的動作 04/29 20:05
melzard: 你是從冰原才進來玩,那從本傳直衝冰原這些時間300小時和 04/29 20:06
melzard: 比較早期玩家在本傳打300小時比起來 04/29 20:06
melzard: 你面對的魔物數量太多,但你能分給每一隻魔物的時間太少 04/29 20:07
melzard: 沒有足夠的時間的去和每一隻魔物打交道被教做人也是很正 04/29 20:08
melzard: 常 04/29 20:08
melzard: 而雙刀如果你又是喜歡蝦雞八砍的(相信你不是)類型,那是 04/29 20:10
melzard: 很難觀察到魔物的動作的 04/29 20:10
很不幸我還真的是XD
melzard: 因為貼太緊,魔物的動作你根本沒看清楚,就容易莫名吃招 04/29 20:10
melzard: 澄清一下,不是說你不去花時間熟悉魔物 04/29 20:11
melzard: 而是需要更多的時間,或者選擇一個更容易觀察魔物的武器 04/29 20:12
melzard: 會對你幫助更大 04/29 20:12
melzard: 每隻魔物都有他空隙大的招式,先掌握到那個招式就讓你知 04/29 20:13
melzard: 道什麼時候衝進去,什麼時候該逃出來 04/29 20:13
melzard: 而且你說魔物搞獵人方法多,其實反過來也是一樣 04/29 20:14
melzard: 一般獵人有雙陷阱可以控場,閃光妨礙行動,地形落石瀑布 04/29 20:14
melzard: 沖馬桶 04/29 20:14
melzard: 進了冰原還有飛翔爪撞牆 04/29 20:15
關於這點主要還是觀感問題,我要放陷阱數量有限制、放多了會有抗性,撞牆則是要等怪 怒氣恢復,但是怪要擊倒我從來都不用cd的,而且悠閒逛大街就可以全身帶攻擊判定地擊 倒玩家,我在這遊戲之前還從來沒看過
melzard: 要閃避有回性回距可以裝,不同武器有見切滑步後撤步等可 04/29 20:16
melzard: 以運用 04/29 20:16
melzard: 要防禦自帶盾牌可抗絕大多數攻擊 04/29 20:17
melzard: 更別說還有無敵轉身給你穿,不動壽衣可以讓你某些場合硬 04/29 20:18
melzard: 幹 04/29 20:18
melzard: 也許你試試不同武器的風格結果會不一樣,未必一定要堅持 04/29 20:19
melzard: 在雙刀 04/29 20:19
感謝建議! ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 20:37:25
mimjy: 之前看某位大佬的分享:「打不過就先完全不出手,繞給怪打 04/29 20:43
mimjy: 練習閃躲與認動作。看到很明顯的空檔再摸上去敲一刀,持續 04/29 20:43
mimjy: 個一段時間就慢慢的可以找到越來越多可以出手的時機。」 04/29 20:43
mimjy: 個人覺得蠻受用的 04/29 20:43
有的上面推文也有這樣的建議,之後再練習看看 ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/29/2020 20:45:20
justjihyun: 全身攻擊判定不見得 用上車斬斧會很清楚 04/29 20:59
是這樣啊?! 我沒仔細研究過不清楚,但經驗上每次只要碰到龍車都會倒
kuo3027: 開任務和救援,隨機跟路人一起玩,因為現實沒一起打遊戲 04/30 00:36
kuo3027: 的朋友 04/30 00:36
是不是常常也會跟路人互相傷害XD
MitsuKira: 研究各種武器流派、打法以及縮短狩獵時間。 04/30 00:36
研究武學博大精深的概念
fiction4569: 只能說,歡迎加入重弩邪教 04/30 00:40
lijasn: 轉重弩 上盾+鐵壁5 怪看你 你就看他 怪看貓你就射他 雷狼 04/30 00:56
lijasn: 龍也適用! 04/30 00:56
推文好多人推坑重弩和太刀!
a05427love: 結果不重要,享受過程才是最大的樂趣 04/30 01:13
我的確有點結果導向,可能觀念待改進
KATSUTAKA: 野團救難低HR,MR的人永遠不會膩XD 04/30 02:03
vansama: 服裝 貓車 成就感(第二項跟第三項。絕 不 衝 突) 04/30 02:05
貓車後的成功討伐特別有成就感? ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/30/2020 02:40:21
BigDK: 原本也差點棄坑,直到我拿起了徹甲重弩。徹甲重弩+守護大 04/30 02:47
BigDK: 盾,一個人也可以輕鬆打 04/30 02:47
vansama: 看朋友貓車超好笑的 當然最後討伐成功也很爽 04/30 03:16
jasonchangki: 找獵友一起打吧,或換武器 04/30 03:33
Wx7621: 救援新手 04/30 03:47
幫助別人的成就感
chysh: 要不要入長槍黨? 04/30 06:34
各武器黨招生大會?XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/30/2020 07:52:44
kducky: 跟朋友社交 04/30 09:18
ghjh41123: http://i.imgur.com/fdBWKen.jpg 04/30 11:35
ghjh41123: 不然試試看斬斧,做個眠斧保證能夠讓魔物整天都在頭痛 04/30 11:37
greywagtail: 我也不擅長打,但我喜歡找貓貓寶物和拍照,找完了可 04/30 13:05
greywagtail: 能就接著找稀有環境生物吧 04/30 13:05
這遊戲玩法真的多元XD 我之前找柔毛秧雞找了好幾天,各種偏方都試過了,結果放棄後三天在狩獵時竟然找到
cycutom: 重弩是所有武器裡體驗最好的(尤其激昂金獅那把) 04/30 13:12
cycutom: 尤其那種「眠麻怪物的掌控感」,其他的武器,即便用異常 04/30 13:14
cycutom: 屬性,也是要打很久,無法掌握何時能眠麻怪物 04/30 13:14
sunlman: 但是打眠麻弩彈時是沒有傷害的 不像近戰武是在輸出傷害 04/30 13:18
sunlman: 時順便附帶異常狀態累積 04/30 13:19
justjihyun: 以團戰來說 眠麻彈下的時機對 比如風暴槍第一輪cd完畢 04/30 14:58
justjihyun: 金銀火剛入獄炎 創造的輸出機會效益比近戰異常武大 04/30 14:58
感覺重弩好香啊! 這麼多人推
benson861119: 原本是237 但玩到HR500多 只剩下看別人花式貓車了 04/30 16:28
benson861119: 哦對了 還有換不同的武器玩玩看 14種很夠玩 04/30 16:30
Totoro0802: 跟朋友玩的樂趣 04/30 16:44
真的很多人是因為多人連線找到樂趣的啊
yyyy8818: 看太刀俠穿冥赤裝把自己殺死 很有樂趣 04/30 17:38
ArgusX: 喔喔, 原來有人也有發現這個現象, 救援幾次神台發現不少 04/30 19:46
ArgusX: 新手太刀俠穿整套冥赤, 然後常常自己扣血再加麒麟補一發 04/30 19:47
ArgusX: 然後就常常莫名的三貓貓光了 XDDD 04/30 19:48
還好我只能Solo做不了冥赤套? 之前打了六個小時才把第一層能量用光XD ※ 編輯: asdf6630 (76.80.178.13 美國), 04/30/2020 20:08:59
y30048: 當然是貓咪外觀啊!!!! 05/01 00:40
Rocksmith: 花式開不屈 05/01 21:13
monsuta: 開語音跟朋友邊打邊聊天嬉鬧 05/02 02:54
bbqomfg: 當然是跟實力相當的人組戰隊 即使失智嗆人 隊友會跟上 05/18 04:10
bbqomfg: 鄉民也挺 超爽der 05/18 04:10