→ ash9911911: OLAY:你說抑什麼? 08/05 22:35
推 shibe: 無屬性武器可以抑制煌黑龍的血量 08/05 22:40
推 Sk8erBoi: 歐蕾:沒有屬性武器,用無屬直接打死就好啦! 08/05 22:46
推 clayerlee: 惶黑:媽媽說把頭伸出去,等下就可以吃泡麵了 08/05 22:46
推 funami087: 看來上次貓貓眠那一下給他很猛的靈感 08/05 23:16
推 funami087: 最恐怖的是這看起來好像還可以更快== 08/05 23:21
→ winda6627: 最後人家還是繼續用無屬玩,老卡..=_>= 08/05 23:40
推 Haruka4141: 這是...貓火的味道 08/06 00:03
推 qwqe8520: 貓火沒出來都不是final 08/06 00:16
推 Reficuly: 魔物血量歸零就不用管抑制了 08/06 00:36
→ ArgusX: 抑制力量(x) 抑制血量(o) 08/06 00:38
推 kay0814: 太扯 08/06 00:52
推 yakami: 要硬吃冰吐息打真續不太可能出貓火 不過這片應該還能再快 08/06 01:31
推 tulip12368: OLAY可以抑制煌黑龍的老化,直接投胎 08/06 03:48
推 lacoste1113: 能夠用無屬完虐的也就最頂端的TA玩家,其他還是乖乖 08/06 04:06
→ lacoste1113: 打抑制,不覺得有偏離設計初衷。難到之前所有歷戰王 08/06 04:06
→ lacoste1113: 都有被打到整場倒地就要說那些怪做爛了嗎? 08/06 04:06
推 s87269x: 我是覺得硬要玩家打屬性結果屬傷跟抓癢一樣,是怕弓還是 08/06 04:54
→ s87269x: 充能斧太強勢嗎? 08/06 04:54
推 oasis0417: 這樣就對了 對付奇葩設計 就超越規則打 08/06 05:02
推 sillymon: 這樣很好啊 有很多種不同的攻略法 技術越強的可以用越純 08/06 05:57
→ sillymon: 的物理 08/06 05:57
→ sillymon: 沒有任何變化空間 屬性有傷害又有控場 那大劍真的要失業 08/06 06:19
→ none049: 老實說一開始把屬性肉質物理肉質最弱的地方分開來設計就 08/06 08:44
→ none049: 好,給煌黑一個紫斬彈刀的部位然後屬性肉質六七十,想抑 08/06 08:44
→ none049: 制的人插顆心眼打抑制,抑制完後在找物理軟的地方拼輸出 08/06 08:44
推 marx93521: 逼人插心眼珠這設計很有問題啊 08/06 08:51
→ ArgusX: 可能設計是用屬性打龍的逆鱗就可以抑制, 只是剛好全身逆鱗 08/06 08:54
→ none049: 其他的屬性肉質只是沒那個部位那麼弱,不打還是可以有抑 08/06 09:17
→ none049: 制的程度,只是如果只打最弱屬的部位連大劍都能抑制三次 08/06 09:17
推 tsairay: 設計就是故意矛盾,讓你在屬傷和物傷之間要抓平橫 08/06 09:54
推 none049: 但現在的煌黑設計就是沒有這樣,最吃屬的前腳物理肉質可 08/06 10:11
→ none049: 是有60,是屬性肉質的3倍 08/06 10:11
推 Falcone: 高傷害打頭 撐屬性打腳 大部分的怪屬性肉質最高也就30 08/06 10:33
→ Falcone: 22很夠打了 抑制係數加上去剛好平衡各種武器 銃槍一開始 08/06 10:35
→ Falcone: 死很慘 後來會打的1.1倍敲下去沒兩下就倒 08/06 10:35
推 AngelMAyCry: 推 08/06 11:13
→ sillymon: 煌黑的設計邏輯很簡單 物理傷害用 屬性抑制用 比例自己 08/06 12:00
→ sillymon: 配 08/06 12:02
推 simplebeauty: 這刀很純(物理 08/06 12:09
推 hh123yaya: 屬性肉質有25就很高了 拿來跟物理肉質直接比? 08/06 13:08
推 Fourier5566: 物屬比3也還好 不到很極端 08/06 13:27
推 forest204c: 煌黑的斬、打擊的物理肉質跟屬性肉質剛好一致,可憐 08/06 13:41
→ forest204c: 的是彈系 08/06 13:41
推 suifong: 昨天看高手實況台,弓箭竟然比狩獵笛還慢。但是弓箭他好 08/06 14:02
→ suifong: 像沒有刷很多場。 08/06 14:02