作者hh123yaya (這遊戲好難)
看板MH
標題[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得
時間Fri Aug 14 16:32:58 2020
嗨嗨 最近難得有個無會心阿夜流引起版友廣泛的關注
所以我也嘗試著用類似的規則配了幾套裝
但因為小弟我不會弓,所以只好挑一個我會且又不用花太多時間練習的雙刀來配
主要對象以煌黑做測試,所以可能也有些技能無法用在其他隻魔物身上
火冰各配了一套,但目前冰的還沒打出個人滿意的成績,所以就..先不討論
先上結算圖
https://i.imgur.com/vh2pG1q.jpg
個人翻了翻前面幾篇文,好像沒看到有個明確的規範怎樣才是無會心流
所以我就用了一個自己的定義,希望不會冒犯(?)
我這邊的配裝主要是以會心率
永遠0%以下(包含)來配
另外衍伸技能(超會、屬會)我是不出,儘管在0%以下時出這些技能也沒什麼意義,但能不能擁有這些技能也會影響到你的選裝(這在後面講到技能的選擇會提到)
最終火雙的配裝:
https://i.imgur.com/gvl6XMa.jpg
(鎧羅蠻顎本身-20%會心,加上攻7&挑6剛好0%,沒超過)
因為可能有很多人沒打算看配裝的細節&技能的討論,所以這邊先講講個人配的心得
在有所限制下配裝滿有趣的,玩黑魂時也偏好玩點奇怪限制的挑戰而不是堆周目(題外話)
但也確實遇到不少麻煩,例如攻擊4本身就有帶5%會心,有些想用的裝上面有弱特/會心,還有怨恨在沒冥赤套的情況下覆蓋率過低無法挑選... ...等等
但也是有不少提升傷害的手段,只是最後傷害輸一般build就是一大截(最後有附打煌黑的影片供參考)
這代其實個人感覺配裝變化較以往少了許多
像我很喜歡的鈍器基本死了;高攻負會的素材武器多數是玩具(以前玩具更多就是了XDD)
這種情況在金羊武出來後尤其明顯,帝王系列的傷害高到其他的屬性武器幾乎抬不起頭
所以難得有一個稍微做點變化的限制,當天看到文章就已經在構思怎麼配裝了
(當然最主要的問題是我覺得他在限制下配的...也不算好就是了)
魔物的配裝基本上就是在傷害跟保命之間做平衡,沒保命技時容錯率低,但相對的傷害也能堆很高
而保命技一大堆的時候拉長狩獵時間,其實也變相的增加自己失誤的次數
無會心流配出來往往還有不少位置可以塞其他技能(尤其是武器0會的時候),所以真的不要捨棄太多傷害技
因為就算塞了一大堆傷害技,輸出還是馬馬虎虎而已
小弟也沒特別強,這邊拋磚引玉,後續就讓其他大神來玩玩看類似的限制吧
(最主要的原因是我不太想再用這套裝練煌黑了...orz)
以下開始無會心流下,裝備/技能選擇的一點個人看法(討論以雙刀為主)
首先是
武器,要求0%會心以下的時候就已經刪掉了大部分現在的主流武器了
由於這代沒有任何降低會心的手段(前代的技能系統有),所以能挑的武器只有0%以下的
零會的武器不少,但是零會心在選技能上超級卡
如果能挑到堪用的負會心武器,最好還是以負會那把為主
素材武器方面,負會心只有:
蠻顎、角龍、轟龍、黑轟、恐爆、爆鱗、金獅、熔山
負會心的素材武通常因為前期就能取得的關係,素質都不怎麼漂亮
物攻低、斬味低、屬性也不怎樣,少數幾把還要出屬解(就是你角龍)
能拿出來的武器可能只有蠻顎、恐爆、金獅
這次主要對象是煌黑,我希望是像平常打煌黑一樣三次大絕以內解決,所以龍屬不考慮
金獅的雷屬超低,基本也不在考慮範圍
所以剩下的就只剩蠻顎了... 呃 還是不怎樣
還好我們有金羊武可以拯救我們,要玩的人千萬記得,
先看金羊武有沒有能用的
所以這邊我挑的是
鎧羅蠻顎,有蠻顎的負會心&高物攻高屬攻,還送絢輝真髓,金價讚
冰屬性的話我是挑了
鎧羅冰,會心0且需要屬解,但冰真的沒幾把能挑
最後,
武器有沒有負會心對技能的選擇影響巨大,千萬要慎選
接著是
技能,從最麻煩的複合型攻擊技能開始:
1. 攻擊
攻擊最大的問題是出到攻擊4以上有
5%會心
所以如果你的武器是0%會心的,那只能跟阿夜一樣出到攻3就收手,戒之、慎之
2. 挑戰者
挑戰者無論幾等都有帶會心,所以一樣零會武器請往下走
你各位留下來的負會心武器,最好是根據自己能承受的量來選擇挑2~挑7不等
挑戰者的選擇必須跟攻擊一起選,如何才能有最高的物攻和不爆表的會心
實際下去配一配就能找到比較適當的組合,這裡就不贅述了
3. 龍脈覺醒+怨恨
這兩個技能我就更直接的放在一起討論了
怨恨在沒有龍脈覺醒時覆蓋率實在沒什麼出的可能(如果場地本身有熱傷害倒是可以)
龍脈覺醒本身給20%會心、80屬性和提升屬性上限,加上怨恨5的25攻看起來滿不錯的,還有送屬耐
且龍脈覺醒的效果本身可以拿來當一點點回血用,提升安全性
但是注意,冥赤龍套裝
只有手跟褲不帶任何會心技,頭身鞋都至少有一等超會心
這就是看個人要不要嚴謹遵守無會心流了
(儘管0%會心下超會應該也蹭不到效果,誰知道呢? 說不定0%會心也有爆擊發生的可能)
延伸閱讀:
機率為零不代表不會發生(我不是連結)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
接下來就是比較直觀的攻擊技,排序沒有優先順序,我想到啥就講啥:
4. 無傷
三個二級洞就能輕鬆獲得20攻,而且還有許多四級復合珠能蹭出無傷
真的很優秀的技能,不出火事場力的情況下,建議出
5. 火事場力(&極意)
高等之後非常暴力,低等時給的加成過少,要出建議直接出到5(一顆護石搞定)
火事5等1.15倍;6等1.25倍;7等1.4倍(貓火是1.35倍)
至於為什麼不出極意以出到6或7呢,跟龍脈覺醒的問題類似
因為火場極意是激昂金獅四件套的效果,而激昂金獅
只有頭手鞋無會心技,身褲有抖擻
所以火事極意就不用想了
可能有些人會想怎麼不乾脆出貓火就好(如果你不了解發動條件)
因為火事的發動條件是
最大血量的35%,貓火的發動條件是
HP 10以下,超嚴格
35%在體力200的情況下還有吃一些小招的可能,貓火基本不能被碰到(還要小心地板上的火)
6. 屬性攻擊強化
前面忘了先講.. 總之打屬性,出滿就對了
7. 轉禍為福
平常不太容易發動的技能,但打煌黑還算好發動,只是要調整到底要吃什麼招去觸發
稍微跟無傷有點衝到,但給的BUFF很強(3等給
18攻+90屬)
要出轉福的話,最好武器客製回復(吸回滿血發動無傷)+耐屬2(降低影響時間)
不然要吃打消+補血來發動效果,狩獵的時候很卡手
8. 不屈
覺得不會死的話可以出,效果強大
但是要拚時間的話開場要花不少時間發動,發動完後還要吃貓飯
超麻煩
9. 冰器鍊成、攻擊守勢
雙刀用不到,讓其他武器的大神說明,PASS
接下來是一些套裝技能的選擇:
10. 挑戰者極意(碎龍2件)
如果有打算出到挑6挑7就要出,但武器本身沒負會心的話就不用想了
11. 耐性變換&全屬性耐性強化
最攻防一體的技能(?),可以把屬性耐性轉化成屬性攻擊
轉化的量是從屬耐總和10開始,每20點總屬耐提升10屬攻
實際在配的時候建議直接看面板素質有沒有增加,不用自己算老半天
也因為耐性變換的原因,防禦4&6也是個還可以的配裝選擇
題外話,原本火雙刀的配裝我是打算配煌黑3+猛爆碎2的
結果配完後才發現竟然不小心配到了會心技
最主要的問題是頭部-煌黑有見切1;碎龍有弱特
雖然見切1其實還在容許範圍內,但會讓我不能出到攻7,所以只好放棄
(但也有可能效果上攻3+全屬耐強化提升的更多就是了)
這也是這套配裝需要注意的地方,要時時刻刻檢查自己是不是不小心踩了線
12. 防禦
如前述,有配耐性變換的話可以選配4或6,但要注意實際帶來的屬攻效益
13. 屬性耐性
一樣是對應耐性變換而變得可選的技能,自行選配
耐性技能最需要注意的是-屬性耐性過20後,會自帶免疫對應屬性的異常狀態
如果本身有搭配轉福來增強輸出,就要額外確認你到底打算吃哪些招來觸發
不要到時候頭好壯壯什麼都不怕轉福就白配了
以煌黑龍來說,龍耐最好要配(直接影響輸出),其他屬性耐性就看個人
14. 屬性解放
對應武器的需求而選配,通常洞是滿有餘俗可以出的
如果複合神珠很多可以配出一些很威猛的效果
15. 其他特殊
例如KO術、耐力奪取... ...等等比較特別的技能,我是不太熟這些的實用性就沒配了
至於剩下那些非攻擊向的,建議視個人需求選配
首要選的是讓狩獵時流暢的如強走、體術這種特定武器會很需要的
再來就是體力、迴避之類的保命向技能
我這邊為了不想花太多時間練習所以直接配了個迴避4,也算是半個量子雙刀了吧
另外如果要出貓火的話記得配個絢輝出毅力,但貓火的容錯率過低不好駕馭
打煌黑的話其他人也發過攻略了,我就不細講
主要想提到的是:如果有打算出火事場力,如何發動會是一個大問題
我的選擇是穿不動硬吃煌黑的招,但比較不穩定
最後是影片,打得很醜失誤很多(像是開場強走直接滾僵直失敗orz),還有不少提升空間
加上還有貓火可以開(沒出轉福所以可選),所以要10分台甚至10分內都是有可能的
但是我懶得再繼續拿這套練習了,無會心的棒子就交給其他人接
https://www.youtube.com/watch?v=tG2rVeqJung
謝謝大家
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好像有點空虛...?
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※ 編輯: hh123yaya (111.248.163.177 臺灣), 08/14/2020 16:34:01
→ hh123yaya: 怎麼只有18p 嗚嗚嗚 08/14 16:34
推 kratos0993: 其實加點限制來玩也有另類的樂趣欸 下次約戰可以開無 08/14 16:35
→ kratos0993: 會心房了!? 08/14 16:35
推 marx93521: 無會心流是不用浮動加傷害技能的 所以挑戰者無傷不合格 08/14 16:39
推 none049: 如果一直拍臉&一直神迴避就不是浮動的啦! 08/14 16:41
→ none049: 無會心的優點就是你在哪裡砍幾刀傷害就是多少不會變(?) 08/14 16:43
推 alkali5566: 批踢踢用複製貼上的部分會不算稿費 幫QQ 08/14 16:45
→ crassus7217: 下一篇,無會心榴彈盾斧超解流 08/14 16:47
→ magicrex: 來個無斬位流吧(阿不就遠距) 08/14 16:47
噓 knghost201: 屬性解放呢? 08/14 16:47
推 wahaha54: 其實負會心我認為也不符合定義,因為傷害還是會浮動, 08/14 16:48
→ wahaha54: 例如-15%會心的話就代表你有15%機率被減傷 08/14 16:48
→ magicrex: 所以要叫.....零心流? 08/14 16:49
→ wahaha54: 所以最理想狀況就是配不需要條件發動的會心去抵銷負會 08/14 16:50
→ wahaha54: 心達成0會心才是正解 08/14 16:50
推 marx93521: 最有趣的特殊裝我覺得是garana的40技能 湊裝備莫名的麻 08/14 16:50
→ marx93521: 煩XD 08/14 16:51
推 alkali5566: 我以為是魔物獵人 原來是天才麻將少女 正負0會心 08/14 16:51
推 kratos0993: 全知全能那片嗎 08/14 16:51
推 BSpowerx: 如果最終目標是不要有浮動傷害,那100%會心就好了阿XD 08/14 16:51
→ marx93521: 對 全知全能那片 08/14 16:52
推 oo2830oo: 太空虛了吧 難怪不想再用 08/14 16:53
推 wahaha54: 但是想要無限制條件的100%會心算有點難度吧?綁死冥赤5 08/14 16:54
→ wahaha54: 件+看破7,還要再加上武器本身會心 08/14 16:54
→ wahaha54: 當然如果是大神能完美打在弱點上完全不miss那當我沒說XD 08/14 16:55
→ wahaha54: 不對,我忘記赤龍武器能覺醒會心了,不一定會綁死那些 08/14 16:57
→ wahaha54: 技能XD 08/14 16:57
推 leiinori: 不到12分鐘打完,還剩38分鐘的空虛XD 08/14 17:02
推 vivaced: 只打了12分鐘,難道不覺得只有滿滿的空虛感嗎 08/14 17:06
→ tzonren: 這時間更空虛了 08/14 17:13
推 seerp: 49分再來xD 08/14 17:14
→ Ten9: 什麼時候會有綠斬位流? 08/14 17:22
→ hh123yaya: 屬解我有稍微提到 反而是沒提到屬性加速 08/14 17:29
→ hh123yaya: 沒什麼在用屬性加速 前面的弓大大有配 參考他的八 08/14 17:29
推 lia1062001: p幣+時間的空虛www 08/14 17:35
推 sillymon: 一個無會心 各自表述 12分太扯了啦 這樣我們怎麼發文QQ 08/14 17:37
推 AngelMAyCry: 你打11分多不就有38分多浪費掉了,很可惜 08/14 17:44
推 qwe19272375: 天才蒼藍星少女 只能+-0會心的對決 08/14 17:55
推 leekidenet: 現在大家都玩起來了耶,好像每次有戰文 08/14 17:58
→ leekidenet: 之後,都會開始各種玩,這是MH傳統嗎? 08/14 17:58
推 kevin79416: 看下來怎麼覺得零會心更難配裝… 08/14 18:01
推 xvmon123: 其實沒認真去算期望值 搞不好高屬性的無會心傷害比打爛 08/14 18:06
→ xvmon123: 肉的屬會流穩定 08/14 18:06
推 ash9911911: 我覺得你們誤會了 我大哥的無會心流要的不是快速狩獵 08/14 18:17
→ ash9911911: 的空虛阿 08/14 18:17
→ ArgusX: 打一隻煌黑如果要投十元, 這樣超浪費 08/14 18:19
推 oo2830oo: 煌黑一隻10元 好像想起了什麼…? 08/14 18:26
推 Chami19: 無會心的真意其實是要慢,還要更慢啊,無會心只是達成目 08/14 18:42
→ Chami19: 的的手段,大哥的無會心流求的是打得久的充實感,配保命 08/14 18:42
→ Chami19: 技也不是為了保命,但如果把屬耐3改成水耐3配裝就會更強 08/14 18:42
→ Chami19: ,所以配保命技跟保命無關是為了讓配裝更強!! 08/14 18:42
→ knghost201: 沒人覺得奇怪嗎 凱羅火雙+火6但沒屬性解放或屬性加速 08/14 18:52
推 partytonight: 打太快會很空虛,下去 08/14 18:59
→ hh123yaya: 是鎧羅蠻顎 不是鎧羅火雙唷 08/14 19:02
→ hh123yaya: 蠻顎的-20%會心配起來比較舒服 08/14 19:02
推 Fourier5566: 感謝原Po仔細配裝 等等我也來打打看 08/14 19:07
推 forsakesheep: 雙刀好快啊... 08/14 19:13
推 sillymon: 雙刀=摸斗嗨呀苦 08/14 19:35
推 payyee: 有夠空虛 08/14 20:14
推 sinpact: 還要自我規制不可鬼人化才浪漫 08/14 20:27
推 sft005: 無會心流求的不是0爆擊而是對速刷的反動 08/14 21:14
→ sft005: 你這樣阿夜價值不夠XD 08/14 21:14
推 dfish: 這打太快了 空虛 08/14 21:30
推 garcia: 沒耳塞、沒耐絕 你好意思自稱無會心流我都不敢聽惹 08/14 21:40
推 lkklkklkkkkk: 太過空虛 失敗 08/14 22:29
推 zseineo: 空虛推 08/14 22:43
推 SHCAFE: 不是 如果不會死的話怎麼會放不屈 08/14 22:53
可能我表達不好 因為開了不屈後就沒貓車空間了
我是當成要出不屈 = 開場直接雙貓
如果不屈是當意外貓車後提升攻擊的手段.. 那可能轉出其他保命技好點
不貓車還是最實在的
推 Falcone: 無心流的話聽起來很屌 08/14 23:01
※ 編輯: hh123yaya (36.231.87.48 臺灣), 08/14/2020 23:35:07
※ 編輯: hh123yaya (36.231.87.48 臺灣), 08/14/2020 23:36:31
推 yoyo095235: 沒有49分鐘 差評(? 08/15 10:25
推 s58111158: 根據夜教主的定義,武器本身可以有會心,但攻擊不能出 08/15 11:12
→ s58111158: 4以上,罰你回去重配一套 08/15 11:12
噓 kaminomizo: 是14種武器都要來一篇嗎? 08/15 11:55
推 sillymon: 樓上的提議看起來超有趣的!! 08/15 12:26
推 a383854381: MH版 無會心祭 08/15 13:47
推 k2902914: 不愧是獵人,開始自斷手腳打怪了 08/15 15:13
推 kplpop: 太快了 這樣變空虛流 08/15 18:23
→ royalroad: 負會心流快開始了... 08/15 21:16
推 stfang925: 高級酸 厲害了 08/16 15:53
推 hsienlee: 還來啊 08/16 18:23
推 Timba: 這樣 有甚麼優點嗎= = 09/15 11:40