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稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定; 1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。 2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?) 3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次,   可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。 4. 攀爬時會耗耐力值。 5. 移動時可以用翔蟲短暫浮空,可以藉此恢復些許耐力。 6. 勾玉草能夠使用大翔蟲來進行大距離移動。(類似MHW楔蟲) 7. 可以跟犬貓進行動作互動。 8. 犬騎乘時是自由移動(非MHW設點移動)。 9. 犬不會有像貓體力耗盡時會脫離戰場的情況。 10. 有說到單人最多帶兩隻、四人最多可帶四個隨從。 11. 攻擊時會顯示HP傷害值。 12. 目前看起來無軟化肉質的設定XD 13. 玩家角色終於會說話了!還有出招台詞!(可以更改設定) 14. 喝水動作承襲MHW系列。 15. 本作無染色球與讓人脖子扭斷的導虫設定,   似乎會以某種方式讓玩家知道魔物在哪。 16. 有可以恢復體力、耐力或BUFF的環境生物。(類似MHW耐力蟲、回復虫) 17. 採集/合成等設定,都承襲MHW的設定。 如果有錯的地方,再麻煩版友們更正,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.234.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1601126987.A.180.html
Timon1025: 攻擊會噴血 09/26 21:32
masamune1019: 主角:超高屬性解放斬,哈! 09/26 21:33
主角:我本來不想使用這招的!(貓車)
eragito: 不用軟肉 讚 09/26 21:34
mrmnc: 會噴血!!!讚!!!剛剛那是武士道風格嗎?? 09/26 21:35
看起來比較像用翔蟲進行的派生攻擊, 影片中有像立體機動裝備設置在魔物身上後,不久才手動飛躍過去。
Diancie: 看來不能撞牆惹 09/26 21:36
對耶!影片中沒看到。
togg: 絕招就是要大聲喊出來啊 XD 09/26 21:36
horseorange: 喝水方式同W 環境一樣會日夜變化 09/26 21:36
感謝補充,更新於文中。
lomorobin: 那個Just迴避應該是雙刀的翔蟲派生之一 09/26 21:38
mega222: 香 09/26 21:38
MadMagician: 但是像在砍石頭 09/26 21:39
rochiou28: 可以爬牆爬塔挺有趣的 09/26 21:40
Fourier5566: 雙刀亂舞一次就星爆一次 09/26 21:44
四個双刀獵人同時喊:幫我撐十秒!
s32244153: 看起來以前會移動的狩技都改成用蟲拉了吧 09/26 21:45
覺得可以期待各武器的派生動作<3
oborozuki: 撞牆的原理是投射器射擊 這代應該就沒了 09/26 21:48
forest204c: 想當年World時期也不用軟肉,深怕上G級更新又噁心玩 09/26 21:49
forest204c: 家一次 09/26 21:49
三太子:我們覺得這個很酷-
aggressorX: 這次接任務到地圖之後好像會放出什麼東西去找怪 09/26 21:54
aggressorX: 馬上就能知道地圖上有那些怪跟位置 所以沒染色球了 09/26 21:55
Allensert: 無縫地圖就沒理由再出染色球 W都沒有了這作肯定也沒有 09/26 21:56
monkiki1007: 採集與W相同 不會再跑動畫了 能自動合成 09/26 21:57
CloudVII: 比較不會跟丟了 連導蟲都省略了 09/26 21:57
smile1219: 會不會出現 用翔蟲卡龍的打法? 09/26 21:59
lomorobin: 可以自由攀爬後的地圖設計不像以前那樣分成區塊了 09/26 21:59
kart07575: 有環境生物接觸後會增加體力/耐力/防禦 09/26 22:06
w790818: 看到登上帳篷的瞬間 整個感動 09/26 22:07
rl1024: 小地圖直接顯示怪的位置,所以沒有染色球了 09/26 22:09
CloudVII: 小地圖顯示就像W一樣 09/26 22:14
tom11725: 我以為是MHR呢,原來是MHW2 09/26 22:19
劍術大師表示:飛翔器真難用,我來學忍術好了。
yan960521: 騎乘居然是自由移動 本來想偷懶的說 09/26 22:25
s32244153: 不過地圖小又沒分上下層 趕路應該很多了吧 09/26 22:32
雖然MHW的古代樹之森讓我驚豔,但我還是喜歡不要那麼複雜的地圖orz
s32244153: 而且少很多特效感覺舒服多了 09/26 22:35
georgeyan2: 有血真的讚,三年前看到MHW打出一堆砂子只想說這啥鬼 09/26 22:44
oo2830oo: 沒導蟲也沒染色玉是要用風追蹤膩? 09/26 22:46
SuperHOW: 開場就標在小地圖上了,不過一開始是問號看不出是哪隻 09/26 22:50
akles111: 開場就應該放出貓頭鷹都幫你找到,只要遇到?號才會消失 09/26 22:59
aljinn: 用風追蹤是要跟龍對峙還是要斬首 (?) 09/26 23:09
ash9911911: 對峙時龍還會用假動作騙你出手嗎 09/26 23:13
我真的覺得探路風的設定實在是很棒XD ※ 編輯: jerlon (111.251.234.189 臺灣), 09/26/2020 23:15:38
ash9911911: 這作都有狗狗了 就放狗追蹤吧XD 09/26 23:18
lomorobin: 那是不是砍到一半可以開獵鬼模式 09/26 23:21
s32244153: https://i.imgur.com/WqHkvPO.jpg 看到有瞬間切放大模 09/26 23:37
s32244153: 式 一樣全標示 09/26 23:37
CloudVII: 原來是世界 09/27 00:13
danadanad: 解說的人說「14武器しか」大概就是專注這14種武器而已 09/27 10:22
Syokun: 出招臺詞!哈! 09/27 10:31
GentleGolem: 英文口譯那邊有提到,角色可以放出貓頭鷹幫你尋找魔 09/27 10:42
GentleGolem: 物。且能設置翔蟲陷阱,魔物攻擊到位於雙方之間的陷 09/27 10:42
GentleGolem: 阱的話能觸發反擊動作 09/27 10:42
GentleGolem: 畫面其實有看到打中陷阱時出發了勇氣風格的迴避動作 09/27 10:44
GentleGolem: ,應該是把勇氣風格與武士道風格融合了 09/27 10:44
quintin12340: 看完實機決定直接敗一台機了 真香 09/27 17:54