作者Rofellos (洛菲羅斯)
看板MH
標題Re: [MHXX] 剛刃研磨效益跟用法請教
時間Sun Sep 27 17:33:38 2020
※ 引述《j7996432 (迷路麋鹿)》之銘言:
: 剛剛在研究配裝的時候
: 才意外發現剛刃研磨對遠戰也有用
: 尤其是弩
: 正射距離內1.75倍的增傷
是從原本的1.5 -> 1.75
所以算是1.16的增傷
: 從來沒看過這種等級的倍率
: 就算100%會心+會心強化+彈種強化
: 也不過才1.54倍
: 如果剛刃研磨+高砥+射法配貫通
: 這樣感覺很好觸發耶!
: 只是效果只有1分鐘
: 要頻繁磨刀很干擾節奏
: 請問版上大大有人試過這種打法的嗎?
: 效益如何呢?
https://www.bilibili.com/video/BV1Tx411D7V1
少數有用到剛刃的影片
基本上有神島的團,鬼人彈本身就有補正1.7了,用剛刃也只多0.5
雷狼重弩也有鬼人會心彈,一樣有1.7的效果
如果你技術很好,距離補正覆蓋率很高,那狩獵時間應該不會太長
用勇氣重弩的情況下,收武>磨刀>出武的時間,大概跟傷害提高省掉的時間差不多
而且這段時間勇氣條也會掉
如果技術普通,距離補正覆蓋率降低,那效益又更差了
用迅龍弩來看的話
1. 連擊+超會+彈強化+距離補正 = ((0.7x1.4)+0.3)x1.1x1.5 = 2.112
2. 彈強化+剛刃距離補正 = ((0.4x1.25)+0.6)x1.1x1.75 = 2.1175
3. 連擊+超會+彈強化+鬼人彈距離補正 = ((0.7x1.4)+0.3)x1.1x1.7 = 2.464
所以一般情況應該不會考慮剛刃
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祝你旅途愉快,耳畔常有陽光,直至夕陽西下。
祝你一路平安,歸來時猶如出發,笑顏常在。
以卡蘭貝勒之名祝福您
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→ crassus7217: 簡單的說,就是廢技? 09/27 21:45
推 killerj466: 近戰塞高磨又高消耗 斬位不好的武器倒是會用 09/27 22:13
→ killerj466: 因為這招可以鎖斬位 09/27 22:13
推 NoobCV: 廢技 09/28 08:08