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片手要認真輸出只有強襲一個選擇 不改風格我覺得沒什麼好談的 或許這樣講過於武斷 畢竟各個風格都有高手 但想打的快 又不用考慮到怪跟風格向性問題 強襲幾乎是萬用解 片手的狩技強度是所有武器中頂尖的 剛好強襲刪除的動作也影響最小 可以同時帶上三個狩技 光是臨戰+轉一圈的無敵時間 就足夠稱過所有的攻擊了 真的不行連一般絕迴都帶上 三個無敵狩技輪流放 難度會瞬間降低 等到熟了再改回臨戰+轉一圈+混沌刃藥 空戰要打不是不行 前提是已經熟練天彗所有動作的起跳時機 但如果有這個技術我想也根本不用上來問了 而且還有一個最重要的問題 讓我不推薦空戰 你跳上去後砍到的位置是斬弱點嗎? 網路上找的到空戰輕弩打天彗五分完場 但可以用的理由是: 輕弩可以在空中輕鬆打到最大的彈弱點(60)也就是翅膀和身體的連結處 而且空戰輕弩起跳動作能自動補滿子彈 落地後可以直接開火 跟近戰追擊難度不同 但近戰空戰就完全不同了 任何武器風格 肉質跟打點都是入門功課 偏偏天彗的斬肉質 從翅膀到身體都很差 唯一值得攻擊的斬弱點叫頭部 然後又回到上個老問題了 如果有那個技術每次起跳都刀刀找頭 那你留在地面專心貼著打頭效果還更好 很多人在那邊玩空戰風格就一直跳砍 說什麼不彈刀很棒 可以騎倒很棒之類 問題是沒砍在弱點上 更加打不快 而且能稱作弱點的肉質本來不會有彈刀問題 騎乘更是搞笑 單人的騎乘效益低到不行 先不說怪的騎乘耐性會越騎越高 花一堆時間騎倒再打一套的輸出 乖乖待在地面上砍三套的時間都夠了 當然團戰的騎乘價值就完全不是那回事 一個人騎倒可以創造4倍的追擊機會 有隊友協助下 效應不是加法而是乘法 麻痺片手空戰風格在團戰裡 還是很不錯的 空戰風格以單打為前提 很挑目標 怪的動作和肉質都要考慮 如果跳上去砍不到肉質弱點 換個風格比較快 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.165.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1609375633.A.0AC.html
kk1: 推這篇,空戰看起來很爽,但是單打很吃怪,騎半天還一條活龍 12/31 09:26
※ 編輯: Fritter (27.247.165.235 臺灣), 12/31/2020 10:36:25
alwaysbeblue: 空戰片真的只在打團帶麻片控場而已 單刷唯一推薦強 12/31 11:08
alwaysbeblue: 襲 12/31 11:08
fumi5538: 推空戰觀念那段XD 12/31 12:05
s32244153: 兩個絕對迴避超萬用解XD 12/31 12:22
pocky0511: 大多數武器都不建議空戰,整天跳來跳去沒比地上打的穩 01/02 10:22
pocky0511: ,還不會爬就想學飛 01/02 10:22
Tabrith: 一條活龍感覺超可愛的XD 01/04 05:11