推 tzonren: 鐵蟲絲拉 幹XD 01/08 12:23
好咩 我都忘記現實有那種蟲蟲惹 我改我改
推 Tsai07: 三這個算是設計失誤嗎? 成功發動卻減瓶很奇怪 01/08 12:31
我不確定 希望可以修改 不然使用時機太受限了
推 Sepioidea: 開場兩隻蟲一紅劍一超解還算時用吧XD 01/08 12:40
推 none049: 衝刺攻擊不知道要是對著重弩龍擊彈衝過去是照舊被擊飛還 01/08 12:41
→ none049: 是不會? 01/08 12:41
→ Sepioidea: 大不了也不用劍蓄能了 都用蟲上 接著就一直超 01/08 12:41
→ melzard: 不可能不用劍充能 蟲回復速度太慢 01/08 12:43
→ melzard: 像泡狐有些招式進身有迴旋攻擊的那種判定充能防禦扛不了 01/08 12:44
→ melzard: 所以和見切比真的差一大截 不太能當成防禦手段 01/08 12:45
推 forsakesheep: 3這個太崩潰了吧? 01/08 12:56
噓 howard612: 沒辦法玩電 01/08 12:58
→ howard612: 沒辦法玩電鋸了嗎 01/08 12:58
→ melzard: 電鋸掰 以前的技能圖示空間沒了完全不用想 01/08 12:59
→ melzard: 這版本看起來是回歸超解/高解了 01/08 13:00
推 ao6qup3: 我也玩了好幾場 體感超解判定小傷害低 01/08 13:31
→ ao6qup3: 打大解感覺比較爽 01/08 13:32
→ ao6qup3: 隔壁太刀登龍傷害感覺是超解兩倍XD(沒算啦感覺上 01/08 13:33
→ melzard: 沒那麼誇張吧w 世界也沒那樣大差距 01/08 13:49
推 Sepioidea: 不要跟見切比啦XD 在mhw最近改練太刀見切老接不好,還 01/08 13:50
→ Sepioidea: 是gp好抓XD 翔蟲應該也不用像見切前面要墊一招吧? 01/08 13:50
推 ao6qup3: 體驗版登龍的傷害確實有點誇張啊 01/08 13:55
→ winda6627: 現在都開場擋吼秒上紅盾,有夠爽。 01/08 14:38
推 Theddy: 請問有超解跟高解的傷害比較嗎 超解斧傷是否有三段? 01/08 15:59
→ melzard: 超解斧傷現在只剩一段 所以不像以前那樣強 01/08 16:09
→ melzard: 你甚至可以說 高解變成最穩定的選擇 01/08 16:09
→ melzard: 可是如果整天打高解 那個充能防禦就變得可有可無 01/08 16:09
→ melzard: 當然因為泡狐好動 所以你打起來本來就會覺得超解麻煩 01/08 16:11
推 ao6qup3: 這代太多迴避、防禦技能 估計怪也大多好動 01/08 16:23
→ a47135: 大概是考慮到充能防禦所以大砍超解吧,結果砍過頭了 01/08 16:57
→ a47135: 當然也有可能是裝備的問題,說不定技能和屬性上去傷害暴衝 01/08 17:01
→ melzard: 啊我想到了 太刀應該是因為那是怨虎龍的武器所以本來傷害 01/08 17:02
→ melzard: 就會比其他前期魔物武器高是正常的 01/08 17:02
※ 編輯: melzard (116.88.103.59 新加坡), 01/08/2021 17:03:09
推 SecondRun: 體驗版一定是攻防都調成一樣喇 攻擊低就真的攻擊低 01/08 21:28
→ killua12703: 體驗版不見得攻防一樣吧,過去體驗版武器都有差 01/08 22:00
推 yawei921: 鐵蟲防禦真的強 如果用鐵壁珠應該可以擋大招 01/09 13:47
→ melzard: 你說的應該是強壁 不過鐵蟲防禦有個好處是無視攻擊威力 01/09 14:15
→ melzard: 也就是說就算沒上鐵壁 能擋的招式不會有大退問題 01/09 14:16
推 madmachine: 玩了幾場 感覺盾斧最大的缺點就是很容易被隊友砍到不 01/09 16:03
→ madmachine: 能動吧 01/09 16:03
→ zephyrmartin: 紅盾要怎麼按啊,我看說明沒有 01/10 12:21
→ Sepioidea: 紅盾跟世界一樣 剛排生出超解的時候按r2(zr) 01/10 17:20
→ Sepioidea: 斧模式就是(X+A) => R2 01/10 17:23
→ Sepioidea: 劍模式 某招 => 盾突 (X+A) => 超解(X+A) => R2(中斷超 01/10 17:26
→ Sepioidea: 解) 01/10 17:26