推 shinehuman: 弓的準星好像不見了 01/08 20:44
推 moswu: 弓如果不是看到傷害數字我都不覺得有射中 01/08 20:57
剛換NSpro一樣回饋感很差
真的沒看到數字不覺得自己有打中
推 zzz54666: 果然還是有很多東西被砍掉 01/08 20:58
推 tp950016: 斬斧覺醒能量也集很慢,這把應該是強屬性瓶? 01/08 21:15
應該是強擊瓶吧?強擊瓶是集最慢的
體驗版應該沒集中也沒有強化持續
有上車到一次就不錯了
推 sumarai: XX+W搓一搓變R,XX斬斧變形好像就要多按一次 01/08 21:16
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推 tp950016: MHW強擊瓶覺醒後攻擊會小爆炸,這把沒有所以才猜強屬性 01/08 21:28
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推 masamune1019: 弓的剛射落點比準星還下面一點不知道是不是我的錯覺 01/08 21:34
這個不確定耶,我是覺得RISE的弓整個變不一樣的武器了XD
推 forsakesheep: 弓一開始調視角滿速一整個超滑溜...然後被泡狐撞兩 01/08 21:49
→ forsakesheep: 下貓 01/08 21:49
→ tp950016: 回mhw試 強擊.強屬覺醒後攻擊都會小爆炸 當我沒說XD 01/08 21:54
沒問題!
推 kart07575: R的準心滿速比W的更快,體感R的快=W的滿速 01/08 22:06
推 dennisphysic: 話說弓是不是不能按E收武器啊 01/08 23:03
推 forsakesheep: E?現在好像只能按Y收 01/08 23:08
推 dennisphysic: R啦,打錯。 01/08 23:10
推 alkali5566: 沒有NS只能等日本人找出弓新的高效立回按法QQ 01/08 23:54
推 alkali5566: 看實況理論上應該可以[平平平剛剛]+[滑平剛剛]*n 01/09 00:18
兩次剛射我覺得真的要花滿多時間習慣的
不一樣的節奏加上很差的回饋感(怕豹
推 forsakesheep: 我完全不會玩弓了..... 01/09 00:33
我也不會了ˊˋ
推 xvmon123: 這代剛射跟剛連射射出去都是三隻箭的樣子 是不是代表要 01/09 01:19
→ xvmon123: 弓回到以前分連射 散射 貫通的分類啊 01/09 01:19
→ xvmon123: 這次試玩不能看裝 沒辦法確定QQ 01/09 01:20
對好像都是三隻箭而已
推 pony147369: quit太久 瞄怪整個歪lol 01/09 01:22
※ 編輯: jaupvm0 (59.115.46.159 臺灣), 01/09/2021 01:41:05
推 superRKO: 斬擊斧沒辦法爬上去督蕊了 有點小難過 01/09 01:56
推 twdvdr: 大劍動作變好生澀 01/09 05:09
推 peter821201: 回饋感的話每一把武器都一樣,差最多就是大劍,砍中 01/09 05:13
→ peter821201: 的效果跟MHW比起來好像摸到毛一樣 01/09 05:13
推 frost7321: 不是弓而已 所有武器打擊感都輸世界一大截 悲劇 01/09 05:22
→ frost7321: 砍起來一點回饋感都沒有 01/09 05:22
原來如此,看來這次RISE是整體回饋設計不好
推 sarsman: 希望能改善回饋感,然後多個能把傷害字體改淡的選項 01/09 06:30
→ sarsman: 比較習慣MHW低調的傷害字體設計,rice的太顯眼了 01/09 06:31
說起來RISE的特效好像也有點怪,感覺好像...慢了半拍?
之前在看太刀動作展示的時候,那個揮完刀後才會出現揮舞的軌跡
那個感覺真的超怪的
※ 編輯: jaupvm0 (59.115.58.107 臺灣), 01/09/2021 10:46:28
推 yd1143: 第二下的剛射真的超容易打空 01/09 12:25
推 jympin: 打擊感聽說是跟斬味、肉質有關 01/09 14:32
推 melzard: 打擊感我玩充能斧感覺差異不大 高解和超解斧頭部分沒變 01/09 14:34
→ melzard: 斧頭要解出去還會噴氣 超解旋轉斧頭還會發炫泡電光好評 01/09 14:35
→ melzard: 世界的斧頭電光只有在充能瞬間才比較明顯 超解揮出去 01/09 14:36
→ melzard: 就只有旋轉沒有電光了 01/09 14:36
→ melzard: 不過高解的瓶傷很難看 就算以榴彈瓶來說也實在是太低了 01/09 14:37
推 akumahirosi: 弓看影片的時候就覺得打中怪的回饋不太對勁,看來真 01/09 16:13
→ akumahirosi: 的是這樣了 Orz 01/09 16:13
推 end20160608: 應該是特效比較薄弱的關係,弓的打擊感不太OK 01/09 16:25
推 apps9661509: 要不是有傷害數字,我還以為我一直射到空氣 01/09 18:02
推 SecondRun: 打擊感很多東西也是要耗性能的...任天堂主機就QQ 01/09 18:11
推 bt022: 老任:怪我囉 01/09 18:14
推 wwj3924: GU打擊感很讚欸 01/09 19:26
推 hankchao: 弓超級怪的,拉弓回避完放開完全沒東西射出去= = 01/10 01:03
推 Kust: 看起來還是蠻需要升級版的ns 01/10 03:25