→ carotyao: 反擊那招應該有加膽怯跟失衡 覺得不用集 能打中就打 01/11 18:44
推 nyodyaswos: 屬性彈是因為這次回到以前分成屬性彈跟貫通屬性彈兩種 01/11 18:50
→ nyodyaswos: 體驗版給的屬性彈就是對點用的屬性彈 01/11 18:50
→ nyodyaswos: 貫1打泡芙應該有10跳以上。光是鐮鼬那種體型正面都能 01/11 18:51
→ nyodyaswos: 貫到5、6下了。算是綜合了w的有多長貫多長還有以前的 01/11 18:52
→ nyodyaswos: 短間隔判定,是體驗版較強勢的彈種 01/11 18:53
→ waiani: 假如貫通數貫1就這麼多了,那貫2.3應該就是傷害增幅而已了 01/11 19:38
→ waiani: 屬性彈看起來應該不會像世界的重弩那樣不堪了 01/11 19:38
→ waiani: 另外比較在意的就是防禦,體驗版理論上是無技能組,但防禦 01/11 19:43
→ waiani: 似乎有強化,泡狐的水柱是可以擋的,近戰武器也一樣 01/11 19:43
→ waiani: 不知道是不是防強這技能被拔掉,或是單純水柱也是正常判定 01/11 19:45
推 none049: 水柱本來就不用防強,冰原的水妖溟波都不用 01/11 20:11
→ none049: (打溟波裝防強是為了硬扛電擊) 01/11 20:11
推 juncat: 輕弩的擴散可以用蟲技在空中發射 不過起跳快需要練一下 01/11 21:54
→ juncat: 才射的到 我是覺得輕弩的蟲技不是很好 滑步大概是因為可以 01/11 21:55
→ juncat: 追加攻擊所以消耗兩格蟲子 如果能單純滑消耗一格就好 01/11 21:55
→ Fritter: 輕弩滑貼那招是動作值極高 會用的話每14秒就有一波小爆 01/11 22:03
→ Fritter: 發 能多用就該多用 高空彈跳需要熟練度 不過就算瞄不 01/11 22:03
→ Fritter: 準,可以無腦閃360水炮本身就是個優勢了 輕弩兩個蟲技都 01/11 22:03
→ Fritter: 不炫但跟滑溜的輕弩算合 然後貫一是超絕強化 建議家 01/11 22:03
→ Fritter: 門附近的兩個貫通果點要熟記位置 打怪前記得順手摘掉 01/11 22:03
推 feedcat: 翔蟲的移動技上面是寫說可以用蘑菇頭調整方向 01/11 22:11
→ feedcat: 還能近身攻擊跟快速收槍 01/11 22:11
→ feedcat: 但是我都用不出來 就只有往前移動而已 01/11 22:11
→ feedcat: 是有什麼特殊按法嗎 01/11 22:11
→ feedcat: 重弩的部分 01/11 22:11
推 CrazyLord: 昨天玩蓄力2段大概一段50% 散彈打鐮鼬王臉傷害沒蓄->蓄 01/12 01:03
→ CrazyLord: 1->蓄3滿是6->9->11這樣跳 01/12 01:03
→ CrazyLord: *蓄滿 多打了一個3 01/12 01:04
推 killerj466: 蓄力感覺不是很直觀 等正式版看高手會怎麼用吧 01/12 01:12
→ killerj466: 畢竟通常能射就多射幾發 除非蓄力能增加有效射程... 01/12 01:13
推 jet113102: 我覺得重弩強化蠻多的,這次可能會主玩重弩 01/12 12:36
推 CrazyLord: 徹甲蓄了以後好像只有釘上去那下增傷…爆炸傷害不變 01/12 18:51
→ waiani: 重弩鐵蟲移動要放招前就推方向再配其他按鍵,可以多嘗試 01/12 19:07
推 wsgg25482: 除非正式版有增加蓄力傷害跟集中 不然我覺得還是多打幾 01/16 19:55
→ wsgg25482: 發比較實際一點 不然就是高階子彈取得困難 要節省彈藥 01/16 19:55