推 none049: [還沒清楚動作然進去,然後就賭不會被打飛的機率] 01/13 10:40
→ none049: 感覺很多武器都能適用這句?像是人氣排行上的太刀之類的? 01/13 10:40
推 theophilus: 應該是ZR吧 01/13 10:42
剛剛才發現自己RL不分~抱歉抱歉XDDD 已修改
推 jazon: 我自己體驗版就當近戰武器打就對了 不尻弱點說不過去 01/13 10:46
推 feedcat: 翻譯:別來沾邊 別來沾邊 死的很快 01/13 10:46
推 SecondRun: 取消三音吹全旋律就會一堆人不玩了 01/13 11:04
推 cheko: 貪招沒差阿 多死幾次就不會貪了 01/13 11:07
推 gn0111: 因為以前笛子不能這樣打也沒什麼好貪的 換其他武器也一樣 01/13 11:15
推 gn0111: 好過頭覺得是不用刻意集音色和演奏 傷害那些不知道正式會 01/13 11:18
→ gn0111: 不會做調整 01/13 11:18
推 bmaple730: 跟槌子比 笛確實更難上手啊 01/13 11:24
※ 編輯: fwf12 (140.109.133.105 臺灣), 01/13/2021 11:35:28
推 wayside: 本來就是越打越貪不是嗎 哪有什麼鼓勵不鼓勵的,像世界 01/13 11:39
→ wayside: 那樣幾乎沒辦法貪更慘吧 01/13 11:39
→ carotyao: 什麼武器都會越打越貪啊 死過幾次就好了 01/13 11:42
→ carotyao: XX還鼓勵你從頭貪到尾不要停 01/13 11:42
→ fwf12: 正式版出應該是會有調整,所以就到時候看囉 01/13 11:56
→ fwf12: 那種已經摸熟的貪跟我文裡的貪不是同一種喔 01/13 11:57
→ fwf12: 前提真的真的不一樣,請不要搞混我的脈絡 01/13 11:59
→ b79205: 改一堆再測試版 如果正式版砍了大家又不想玩了,那起初就 01/13 12:01
→ b79205: 都別該跟蟲棍一起放生 01/13 12:01
推 lwecloud: 笛子難貪是因為動作慢、沒什麼連續技和緊急防禦/迴避手 01/13 12:02
→ lwecloud: 段,最簡單的開MHWI拿笛去單打一次轟龍就知道了 01/13 12:03
→ lwecloud: 翻滾走位不對硬出手,一定會用臉接下一招 01/13 12:04
→ dsa35197: 本來就是從貪過頭 到很小心 到努力貪啊 MH不就這樣 01/13 12:46
推 nggfn: 舊笛子走位成功都會有種覺得自己很神的錯覺 01/13 12:56
推 smik: 其實W也很鼓勵你貪,武器客製回血,吸的又多,被打到還可 01/13 13:38
→ smik: 以硬補回來 01/13 13:38
推 webber7500: 都一樣吧 盾斧貪超解 大劍貪續三 太刀貪大迴旋升刃 多 01/13 14:22
→ webber7500: 死幾次就不敢了 01/13 14:22
推 fumi5538: 這代太刀要貪才強 不貪反而強不起來XD 01/13 15:02
推 zzz54666: 居合看破不貪不強 01/13 15:59
→ zzz54666: 其實也不叫貪 就是你要知道何時可以出刀 何時不能打 01/13 16:01
→ zzz54666: 都知道後就叫高手 不知道就是菜雞 01/13 16:01
推 mobetac24369: 貪不貪跟武器沒啥關係 反正會貪就是會 01/13 16:21
推 sarsman: 貪不貪跟武器無關,不是變得靈活就是鼓勵貪 01/13 16:28
推 rickz008: 貪啦,哪次不貪? 01/13 16:29
推 QAQKUKU5566: 不會貓的貪是技術 會貓的貪就是貪刀菜雞 01/13 16:33
推 Ohana5566: 個人是雙刀蟲棍玩家,我自己覺得有改動總比沒改動好, 01/13 16:41
→ Ohana5566: 看看蟲棍那個鳥樣,貪不貪刀是個人技術問題,每把武器 01/13 16:41
→ Ohana5566: 都能貪,而且魔物這遊戲本來就是看應對操作貪刀拼速度 01/13 16:41
→ Ohana5566: 又不會死才有成就感,現在笛子改得有點像雙刀的亂舞一 01/13 16:41
→ Ohana5566: 樣,個人覺得是蠻好的,至少使用人數會變多,有厲害的 01/13 16:41
→ Ohana5566: 笛子在隊伍裡的優勢相信大家都很清楚,增加笛子玩家難 01/13 16:41
→ Ohana5566: 道不好嗎?反正貪刀上貓車又不是只有笛子,野團早被送 01/13 16:42
→ Ohana5566: 頭太刀俠送到麻痺了 01/13 16:42
推 l22573729: 你這發言真的有點老害的感覺 01/13 17:24
推 taric888: 被打到就是貪啦 01/13 17:42
推 angelicwing: 那個轉轉轉怎麼按啊 01/13 18:23
→ bbkingck: 笛子傷害一直都不差,冥赤3層轉胸能吸一半時間的仇恨 01/13 18:24
→ bbkingck: rise的轉要發動氣焰時才能轉 01/13 18:25
→ nelshiao: 蟲棍沒改動是因為 它是"完美武器"(X 01/13 18:30
推 angelicwing: 之前世界笛子就改強很多了 這次看起來更猛了 01/13 18:34
→ angelicwing: 我世界才開始玩笛 打點多 又有buff 爽爽的 01/13 18:34
推 sarsman: 世界的笛是多了轉轉轉這個穩定有效的輸出手段跟存譜跟音 01/13 18:50
→ sarsman: 波攻擊,讓已經熟悉笛子的人更方便但入門仍有一定門檻 01/13 18:50
→ sarsman: Rice的笛更像是砍掉原本系統,拿以前的經驗重做一套更好 01/13 18:52
→ sarsman: 上手的系統,也因此對老玩家來說反而要花一點時間習慣 01/13 18:52
推 alpha008: 笛改強也好 不然根本邊緣人 以前練了一陣子 結果出團只 01/13 18:54
→ alpha008: 能旁邊吹 上去敲沒幾下就又要去旁邊補buff 01/13 18:55
推 oo2830oo: 百感交集那一段 太刀:first time? 能變多人用是好事啊 01/13 20:11
→ oo2830oo: 不然笛人數永遠墊底 這次官方終於醫到重點 01/13 20:11
→ s32244153: 剩下就差把背武器的姿勢改掉了XD 01/13 20:15
推 gn0111: 我覺得笛的問題就是補buff切演奏很斷節奏。我當初只想有 01/13 21:03
→ gn0111: 個像三音攻擊可以一次吹存好的音色效果,結果連演奏都省 01/13 21:03
→ gn0111: 了 01/13 21:03
→ inoce: 貴古賤今 時代更新 打法也要更新 01/14 08:49
推 hahahaha5566: 我只會玩槌、笛子、輕重弩跟長槍,其它武器都太難了 01/15 14:02
→ hahahaha5566: QQ 01/15 14:02
推 horcy: 笛跟棍應該合併一下 起飛演奏多好玩啊 01/15 15:20