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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211473 節錄某段 媒體:先前有發表防具的「系列耐性值加成」,只要同一系列防具裝備三件以上,就可以提昇獵人的所有耐性值。這是不是代表在《魔物獵人:世界》當中的系列技能不存在了呢? 一瀨:這次就是以系列耐性值加成,來取代系列技能。 媒體:意思是像「達人藝」和「○○的極意」這種,要裝備同一系列防具複數件才會發動的「系列技能」也不會出現了嗎? 一瀨:是的,這次沒有採用。 心得:燈楞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.186.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1614791914.A.569.html
melzard: 達人藝死去 03/04 01:43
moswu: 所有耐性值真的是指「所有」嗎? 03/04 01:43
none049: 說不定是直接乘2倍3倍那樣?(不論正負) 03/04 01:55
zzz54666: 不就世界煌黑三件套效果 03/04 02:04
zzz54666: 雖然世界大家會用的套裝也就哪些 是為了裝備多樣性嗎? 03/04 02:04
Yuririn: 遊戲中不出現 還是只是防具上不出現都放珠子護石上刷爆 03/04 02:49
sillymon: 隨便啦,穿什麼套裝這種事情開外觀就解決的 03/04 02:56
rock5421: 技能從來不是關切重點就是了 03/04 05:28
wxi: 裝備好不好看才是重點… 03/04 07:15
wxi: 不過升級期間新手還是按防御力穿套裝居多 03/04 07:16
w790818: 看看世界有多少人都打到黑龍了,身上有什麼技能都沒在看 03/04 07:46
w790818: 的 03/04 07:46
s920325: 技能都不看裝備都亂配 還能打到黑龍這是天選之人吧 03/04 07:58
kawazakiz2: 發個救難信號抱大腿還不簡單 03/04 08:07
kawazakiz2: 我就看過有黑龍房主整場和五期團站在高台上看戲 03/04 08:08
kawazakiz2: 下面三個老臘人打完他就瞬間飛下來剝取 03/04 08:09
kawazakiz2: 啊不是看過,是聽說過,我黑龍初始任務都還沒打完 03/04 08:09
k2902914: 聽聞女實況主抱腿,沒聽過路人也抱,還好破的早已放置 03/04 08:10
moswu: 說真的,與其被貓完還真的站高台比較省事 03/04 08:10
moswu: 最近救難特別有感 03/04 08:10
kawazakiz2: 世界改成剝取時玩家不能互相干擾,臉皮厚一點根本爽 03/04 08:11
moswu: 不過我打救難就是為了看花式貓車 03/04 08:12
none049: 可能是因為世界的時候一堆人都在穿炎王才這樣搞的吧? 03/04 08:12
none049: 冰原的極意出現前因為達人藝的關係炎王裝像是螳螂裝一樣 03/04 08:12
none049: (冰原後也還有一段時間是) 03/04 08:12
kawazakiz2: 女獵人抱腿讓我想到教科書其中一集內容(  ̄ ﹁ ̄)b 03/04 08:15
moswu: 沒辦法,達人藝就是好用 03/04 08:15
basala5417: 遇到那種房主就直接退出吧 03/04 08:30
moswu: 特別任務貓五次都打不過要同情一下 03/04 08:38
forsakesheep: 所以像以後達人藝就消失了嗎? 03/04 08:52
forsakesheep: 還是會採新的方式出現?? 03/04 08:52
boy80421: 都快發售了現在猜也沒啥意思 再忍幾周吧 03/04 08:54
kawazakiz2: 我是覺得會有類似的東西,不可能到完全取消 03/04 08:55
kawazakiz2: 畢竟花結系統還是未明的狀態 03/04 08:55
gn0111: 沒差阿 以前也沒有阿 03/04 09:00
forsakesheep: 以前是湊技能點數,點數到了就發動技能這樣? 03/04 09:06
dx90c: 我見過黑龍看戲仔,看到有人貓車退隊速度比其他人還快 03/04 09:14
Kust: 沒有也好 不然有點侷限選擇 03/04 09:15
kawazakiz2: 以前也有單部位就能發動完整技能,比方身體系統複製 03/04 09:20
kawazakiz2: 比方裝上有這個技能的恐暴腰,就會讓身體防具技能×2 03/04 09:21
kawazakiz2: 啊我離題了,以前是湊點數發動的沒錯 03/04 09:22
kawazakiz2: http://wiki.mhxg.org/data/2201.html 03/04 09:23
kawazakiz2: 像這樣,基礎是10點 03/04 09:23
taric888: 套裝效果真的有用也只有某幾個 大部分都蠻雞肋的 03/04 09:45
advtime: 沒有也沒差吧 03/04 09:47
alpha008: 我覺得是德政 因為不喜歡被套裝技能綁住XD 03/04 10:11
opmikoto: 好啊 配技能有更大的空間 03/04 10:15
juncat: 真的太多套裝技能根本沒人想用 拿掉也好 03/04 10:33
superqoo0709: 以前也沒達人藝還不是玩爽爽XD 03/04 10:41
blackone979: 那應該也可以少插幾顆耐性珠了吧 03/04 11:30
angelpeace: 套裝也只有MHW才有,拿掉就不能玩了嗎? 03/04 11:45
yesmotel: 應該不少玩家只接觸MHW,其他系列都沒玩過,所以拔掉套 03/04 11:49
yesmotel: 裝技能,對他們來說是件震驚的事情吧 03/04 11:49
zzz54666: 套裝有利有弊 不過W的龍紋 寒氣 其實都還算有特色 03/04 11:52
zzz54666: 就看R會拿出什麼來取代套裝 03/04 11:52
kawazakiz2: 魔物獵人不會因為拔掉或新增東西就破壞平衡的 03/04 11:52
kawazakiz2: 否則也不會紅這麼久還能賣個上千萬套,造成社會現象 03/04 11:53
kawazakiz2: 我現在才講這個的確是馬後炮,但新臘人真的不用擔心 03/04 11:57
yangtsur: 出幻化外觀也是後期的事情了.我不想穿得很醜打怪啊(爆槌 03/04 12:21
wdg1e56: 破壞平衡?笑了,3G增加了爆破屬性,一點都不平衡 03/04 12:28
CloudVII: 世界的斬烈彈表示.... 這次不知道會不會用更新砍你一刀 03/04 12:39
CloudVII: *裂 03/04 12:40
zzz54666: 斬裂… 平衡 重弩 03/04 12:44
none049: 等到官方設計的重弩不會被用在定番上再來談平衡吧? 03/04 12:46
CloudVII: 擴散彈表示我現在還是沒被砍也不會被砍了QQ 03/04 12:47
zzz54666: 還有IB一開始的片手 真的慘 03/04 12:50
moswu: 不會破壞平衡?散彈重弩表示 03/04 12:52
shiaobau: 真的不會因為拔掉或新增就破壞平衡啊 因為不存在的東西 03/04 13:00
shiaobau: 要怎麼破壞呢? 03/04 13:00
a05150707: 重弩傷害要砍的血流成河才不會定番打法吧 操作簡單 03/04 13:00
lain2002: 改刷達人藝護石? 03/04 13:01
moswu: 然後散彈重弩op成這樣還有人抱怨收刀撿頭皮屑很煩 03/04 13:02
kawazakiz2: 魔物獵人平衡有做那麼爛嗎? 03/04 13:05
w790818: 蟲棍: 03/04 13:05
kawazakiz2: 這些推文不就代表不管怎樣玩家都能爽打魔物 03/04 13:05
kawazakiz2: 那何必在意被拔掉一兩個技能系統 03/04 13:06
gx9926: 就大概每代都會有種相對簡單暴力的東西 03/04 13:06
s920325: 看向XX勇氣三傑 平衡的確不怎麼樣 03/04 13:09
gx9926: P3兇針 3G爆破彈弓 XX勇氣重弩 W散彈重弩之類的 03/04 13:09
kawazakiz2: 還是要懂得用啦,又不是和OLAY配一樣的珠就可以當OLAY 03/04 13:10
taric888: 每代都有特別強跟特別爛的武器 平衡每代也都會有問題 03/04 13:11
taric888: 不過我猜是官方刻意要讓手殘玩家也能破關啦 03/04 13:11
taric888: 畢竟魔物又不是競爭型遊戲 03/04 13:11
kawazakiz2: 從世界初期就有看到官方刻意有在調整遊戲平衡了 03/04 13:12
kawazakiz2: 武器太強就下修,魔物動作太強就給玩家其他東西抗衡 03/04 13:13
kawazakiz2: 這遊戲我覺得有趣的地方就在 03/04 13:14
kawazakiz2: 不至於到所有人用同樣的東西、同樣的套路就硬輾 03/04 13:14
CloudVII: 平衡一直都很爛啊 只是這次會砍過強的 下次就不知道了 03/04 13:15
kawazakiz2: 都有專剋近戰或遠程的魔物,不會打不贏,但會痛不欲生 03/04 13:15
kawazakiz2: 但是換了武器也不會讓玩家輕輕鬆鬆就過關的 03/04 13:16
kawazakiz2: 這樣或許可以說是用爛肉質、整人的攻擊來刁難 03/04 13:17
kawazakiz2: 除非像對戰格鬥遊戲一樣,讓玩家操縱魔物對抗獵人 03/04 13:19
kawazakiz2: 才會達到大家所想要的平衡吧,不然很難實現 03/04 13:20
kawazakiz2: 但換成上述情況會更不平衡才對,比方遇到火龍界的梅原 03/04 13:22
forsakesheep: 重弩很強可是能用重弩打黑龍煌黑的都是天選之人了 03/04 13:43
forsakesheep: 吧 03/04 13:43
Slas: 我MHG也是用重弩SOLO紅黑阿 但是要全身帶滿彈藥含鍊金術 03/04 14:04
BlackSocks: 覺得沒有套裝技能就毀天滅地就別玩了啊,MHW過太爽484 03/04 14:09
BlackSocks: 我們老臘入以前哪有套裝技能、哪有這麼多華麗動作炫技 03/04 14:10
BlackSocks: 不接受MH這種硬派寫實風格就回去MHW取暖ㄅ ㄏㄏ 03/04 14:10
kujo: 我最近才看過拿防衞者大劍加阿提密絲裝抱大腿打煌黑的,所以 03/04 14:11
kujo: 對某些新人而言,技能什麼的不是很重要啦,找到好的集會所和好 03/04 14:11
kujo: 心的腿,有什麼裝備和技能重要嗎? 03/04 14:11
s920325: 抱腿是玩家行為又不是遊戲問題 從以前PSP就有抱腿俠了 03/04 14:22
Falcone: 弓都能打黑龍 重弩哪有什麼不能打的 心臟要大一點就是了 03/04 15:34
lia1062001: 不看技能打黑龍是真的天選,至少我現在還辦不到 03/04 15:41
Fourier5566: 還好IB後期為了玩屬性雙戒掉達人藝惹 03/04 16:23
gn0111: 達人藝也只是方便啊 也沒有說硬要配 03/04 16:27
ash9911911: 散彈重弩op跟抱怨聚魔撿頭皮屑關聯在哪 我不玩散彈重 03/04 16:40
ash9911911: 弩我該死嗎zz 03/04 16:40
ash9911911: 要是用打的收集素材速度比用撿的還快我也不想撿啊 看 03/04 16:42
ash9911911: 打死一隻怪給的數量那麼寒酸 一分鐘一隻還是比撿的慢 03/04 16:42
DM1984: 還好耶 以前本來就沒有了 無感w 03/05 00:41
parappa: 沒差,畫面不要太花倒是真的 03/05 15:42
georgeyan2: Ta高手的平衡和一般人要的又不同 爭三小 03/05 22:09
ZuraJiaNai: 何去何從 03/06 08:28
fumi5538: 嘻嘻 才玩過一代就在罵舊代就有的系統根本打自己臉 03/07 11:11
god5204017: 老臘入的優越感出來了,蒸蚌 03/08 09:30
yesa000000: 蟲棍: 03/09 23:06