推 tombear20:8.67吧04/03 14:10
推 dreambala:記者數學有問題04/03 14:10
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推 n16482003: 節約要看彈藥種類,像迅龍就不用特別配,子彈持有數夠 03/30 17:18
→ n16482003: 你單人刷死了,選其他增傷技能比較實際;反過來說,像 03/30 17:18
→ n16482003: 徹甲跟斬裂這類就很需要節約的增傷補正,另外斬裂是看 03/30 17:18
→ n16482003: 斬肉質,所以打起來會比較吃香一點,畢竟彈肉質要發揮 03/30 17:18
→ n16482003: 到弱特的部位比斬還少是不爭的事實。 03/30 17:18
推 CYHyen: 節約主要還是看一次填彈量,越少的越強,攜帶量有很多方 03/30 17:22
→ CYHyen: 式解決,調和、飛回營地 03/30 17:22
推 n16482003: 多數具備高持有數+調和量的子彈就不太需要回去補充了, 03/30 17:28
→ n16482003: 這類彈藥要挑到能一次裝4-6發的武器不難; 03/30 17:28
→ n16482003: 持有數+調和數量少的才會對節約有高度的依賴性。 03/30 17:28
→ n16482003: 別忘記飛回去一次就是浪費一分鐘起跳,當然要是不在乎 03/30 17:29
→ n16482003: 時間是沒關係啦030 03/30 17:29
推 Sabaurila: 我做了雪鬼輕弩 玩起來跟拔刀大劍很像 03/30 17:36
推 s02180218: 這代槍托高手一樣角龍起手嗎 03/30 18:03
→ jet113102: 原來也是很多大大用輕弩起手 03/30 18:50
→ zzz54666: 節約更重要的是DPS提升吧 TA必帶不是沒有道理 03/30 19:22
→ zseineo: 這代技能有裝填加速,應該不會必帶吧 03/30 20:17
→ zseineo: 我還沒開始看MHR的片就是XD 03/30 20:18
推 n16482003: TA必帶要看主打什麼子彈 03/30 20:30
→ n16482003: 而且現在很多人的輸出技能都還沒最佳化 03/30 20:30
→ n16482003: 斬裂30+30/徹一9+20的才會依靠節約 03/30 20:32
→ n16482003: 要是主打貫通還依照節約就有點奇怪了 彈導反而比較重要 03/30 20:32
→ zseineo: 貫一我其實覺得子彈有點少 不過路邊就能撿就是 03/30 21:15
推 hnaxiorll: 話說我還是看不懂 放射的彈道 ... 有人能解釋嗎QQ 03/30 23:32
推 zseineo: 我用了十幾場也看不懂 03/30 23:48
→ zseineo: 我自己用起來的感覺是 假設弱點在頭部 正面射會有一個甜 03/30 23:48
→ zseineo: 蜜點都是黃字 03/30 23:48
→ zseineo: 側面的話 瞄頭部在前面一點的地方 可能黃字會比較多 03/30 23:49
→ zseineo: 然後體積小的怪物太貼身hit數會很少,這點讓我搞不懂它的 03/30 23:49
→ zseineo: 彈道到底怎麼運作的XD 03/30 23:50
→ zseineo: 這代訓練場的青蛙好像不會顯示hit數 不太好測試 03/30 23:51
→ zseineo: 不過放射的好處就是隨便射也不會差太多 最舒服的彈種了 03/30 23:52
推 Fritter: 這代的放射其實是舊時代(XX以前)稱呼為散彈的彈種 (舊 03/31 01:08
→ Fritter: 版散彈) 彈道大概想像成從槍口以一個圓錐狀散射出去 03/31 01:08
→ Fritter: 途徑上的目標都會有判定 適合拿來掃大量敵人 雖然沒有 03/31 01:08
→ Fritter: 增傷的會心距離 但距離會影響彈頭判定數 站太近會很明 03/31 01:08
→ Fritter: 顯感覺判定大幅減少 使用時大概要抓一下中距離遊走 以 03/31 01:08
→ Fritter: 這代可以走裝走射來說 維持那個距離不難。 放射彈特色是 03/31 01:08
→ Fritter: 不用特定瞄準 在打特定目標時會有集中判定到彈弱點的性 03/31 01:08
→ Fritter: 質 以最經典的雷狼龍來說 你就算站在他側面射擊,大部 03/31 01:08
→ Fritter: 分的判定都會自動集中到他的彈弱點=頭部 所以拆角速度 03/31 01:08
→ Fritter: 是用秒計的,反過來說也因此很難破壞像爪這種不會吸彈的 03/31 01:08
→ Fritter: 部位。放射彈在初登場時極強 很多魔物的弱點都會吸彈 03/31 01:08
→ Fritter: 但之後就一路弱化 不但會吸彈的魔物減少 倍率也跟不上 03/31 01:08
→ Fritter: 其他物理彈種 最慘的是團戰會害隊友原地顫抖 在沒有耐 03/31 01:08
→ Fritter: 衝的舊時代是團戰禁武(即便槍手團都有機會互相干擾)不 03/31 01:08
→ Fritter: 過這代放射彈強度大幅回升 魔物吸彈現象變明顯之外 不 03/31 01:08
→ Fritter: 會干擾隊友是最明顯的增強 只要挑對目標 混戰時不用刻 03/31 01:08
→ Fritter: 意瞄準也有不差的輸出。但跟貫通斬裂屬性速射以及新散彈 03/31 01:08
→ Fritter: 比 放射的天花板還是稍低 特別是打單隻的時候技術夠的人 03/31 01:08
→ Fritter: 不差那個瞄準 但傷害倍率就擺在那 03/31 01:08
推 n16482003: 提醒一下放射就算配了彈導也不會延長有效射程,可以專 03/31 05:27
→ n16482003: 心強化其他技能 03/31 05:27
推 as508114: 這是還有一個輸出技能速射強化應該也不錯 03/31 09:05
→ n16482003: 速射強化2直接給1.1倍增傷很划算,前提是有空間配 03/31 09:29
推 Shanye: N大指的貫通子彈夠是打貫二速射 貫一必然不夠 03/31 09:40
→ zseineo: 我把那句跟上一句的徹一看錯了XD 03/31 12:13