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我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務 這樣讓玩家稍微熟悉整個遊戲的流程之後 就是不斷的重複並加深此過程的難度 直到上位之後 真正進入遊戲的重點 可以正式開始獵人生活 使用以往在下位累積的資源及經驗來不斷狩獵 沒什麼其他要素 就單單是這樣罷了 就算是世界的上一代-MHXX/MHGU 雖然經歷了好幾代遊戲的變革 但重心一直沒變 一直到MHW 世界的發售 無接縫開放式地圖 完整又鮮明的主線劇情 精緻的環境生態系 以及技能及UI等系統的大幅變動 豐富了MH這個IP 主線劇情使玩家更容易帶入這個遊戲 也給了玩家動機去看看這些任務背後的故事 各種系統的變革更開放更自由 使遊戲的上手難度下降許多 更別說畫面表現了 總結來說 世界豐富了MH這個IP 也帶來不少新獵人 擺脫以往MH那死硬派的風格 變得更容易親近了一些 至於崛起.... 雖然遊戲有不少地方借鑑了世界的設定 但骨子裡還是老MH系列 隨便亂扯的任務說明 單薄的劇情 整個世界的背景設定都曖昧不明 跟以往的MH系列一模一樣 舉例來說 世界劇情交代得很清楚 因為來到新大陸所以整合了槍手/劍士的裝備 為了因應新大陸的生活發明了投射器 崛起呢? 甚麼都沒講 直接塞給你 以我自己而言 覺得崛起雖然好玩 但也有些失望 崛起並沒有真的吸收到世界的經驗 而僅僅是將一些便民系統整合後做一款老MH 甚至還沒有完全整合好 看那該死的道具素材共用箱 媽的都2021了還這麼智障... 在沒有真正增加其他要素上的老MH 能做的事情也就只有狩獵了 但偏偏這代調整了難度 又給玩家一大堆能力 導致拓荒期結束的相當迅速 也就是現在各大討論版都有的風向:這遊戲 就這樣? 還是希望後續更新可以解決目前遊戲後期內容不足的問題 也希望MH系列能越做越好玩 別再走回頭路了 -- https://i.imgur.com/kp95NuO.jpg
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bestadi: 就兩組不同人馬的開發 都有各自特色 04/01 00:12
freeblade: 這代這樣才好 對我來說沒有貼皮武就屌打世界了 04/01 00:16
vsepr55: 不如把時間拿去充實連線內容 04/01 00:18
vsepr55: 就算再做10小時劇情還不是只能給老獵人塞牙縫== 04/01 00:18
ffhh: 對新手而言 懶的研究太多 這代打怪夠玩很久 04/01 00:20
GTOyoko5566: 好的,讓我們繼續打富婆跟冥赤 04/01 00:21
t73697: 建議護石跟珠子都要用刷的 聚魔那種要刷等級的還不能自己 04/01 00:23
t73697: 全滿等的搞人設定也來 給你們刷個爽== 04/01 00:23
ash9911911: 世界觀的塑造方面世界很成功 真的有在新大陸冒險的感 04/01 00:24
ash9911911: 覺 崛起就像去哪裡殺幾隻那種為打而打的任務 不過爽快 04/01 00:24
ash9911911: 感很夠打起來很爽XD 04/01 00:24
bistro2002: 老實說,要刷聚魔或是百龍,我選聚魔.... 04/01 00:25
hduek153: 多塞幾隻怪才是真的其他都假的 應該弄的像黑魂一樣 04/01 00:26
aoke: 百龍有到必刷嘛?必要的也只有百龍強化吧, 打個一兩場就好了 04/01 00:29
aoke: 當然要說刷珠子效率是很好啦,不過我寧可去打單刷金獅XD 04/01 00:29
NovaWolf: 我記得世界跟崛起好像是不同團隊開發的 世界就是當初四 04/01 00:30
NovaWolf: 代的團隊 崛起是作XX的團隊做的 04/01 00:30
NovaWolf: 我自己是比較喜歡這種老MH 吸收了世界的優點跟機制的XX 04/01 00:33
NovaWolf: 講一句現實的啦 如果MHR上市就有初版MHX的怪物種類版上 04/01 00:34
NovaWolf: 抱怨大概就只剩劇情怎麼這麼弱 04/01 00:34
NovaWolf: 當然現在的MHR沒做完是事實沒什麼好幫他們說話的 04/01 00:35
t73697: 可能真的因為疫情拖延進度了吧 聽說是跟MHW同時開發的 04/01 00:37
NovaWolf: 然後我的厭惡度:W撿痕跡、調查>R百龍>W刷石頭 04/01 00:38
t73697: 不過比起跳票延後 我比較想早點玩到就是惹 04/01 00:38
none049: 沒有貼皮?怎麼不合幾把一下泥魚啊搔鳥啊這類來自世界魔物 04/01 00:39
none049: 的武器? 04/01 00:39
minoco: 怪種類太少 然後村剩下位 怪血量又偏少 初始裝一路打 04/01 00:45
minoco: 到上位才換...接著到雷神 就沒內容了 老實說因為怪少 04/01 00:45
minoco: 所以裝也沒幾套 沒那種HR解禁才開始的感覺 不愛這種還 04/01 00:45
minoco: 要等到四月底的擠牙膏模式 再來是這次很少有那種刷到寶 04/01 00:45
minoco: 玉的興奮感 素材有點好刷 04/01 00:45
t73697: …我迅龍延髓跟蠻顎龍寶玉都刷了十幾隻== 04/01 00:46
kashi29: 想到要四月底才更新就懶了 04/01 00:55
civiC8763: 不過怪變強很多,各種連擊追打 04/01 01:08
civiC8763: 僅用武器、翔蟲跟翻滾硬拼的部分應該會比世界耐玩 04/01 01:08
civiC8763: 或著說需要更多練習去優化流程 04/01 01:08
civiC8763: 劇情部分已經屌打舊mh了,感覺缺點就只有魔物數量 04/01 01:08
t73697: 翔蟲受身讓挫敗感減少很多,直接飛走喝藥或是飛回去繼續 04/01 01:27
t73697: 打,不用躺著等安全再爬起來 什麼你說你受身飛去給魔物打 04/01 01:27
ogt84your: 貪刀如我真的常飛回去打(然後就被打飛了) 04/01 01:31
adanb911114: 瘦身被打飛+1 04/01 01:34
adanb911114: 受 04/01 01:35
speed7022: 聚魔那種垃圾拖時間的東西竟然有人喜歡回去打== 04/01 01:39
blackone979: 這代除了百龍之外另一個覺得設計不好的大概就鬼火鳥 04/01 01:40
blackone979: 到底誰會在開打之前還到處去蒐集鬼火鳥...除了少數任 04/01 01:41
blackone979: 直接給你七彩鬼火開滿上限之外我蠻好奇有誰會去開那 04/01 01:42
blackone979: 個東西 04/01 01:42
t73697: 出個有demo2那種高壓力的傷害 你就會滿地找鬼火鳥惹 04/01 01:42
blackone979: 那你每場開打之前可能都要花個10分鐘到處找鳥還不一 04/01 01:44
blackone979: 定能過 重來再花十分鐘這樣嗎 04/01 01:44
n16482003: 鬼火就自己研究一套類似捷徑的地圖路線,途中有吃算賺 04/01 01:45
n16482003: 到這樣 04/01 01:45
bmaple730: 野團會看到每個人的鬼火鳥路線完全不同 很有趣XD 04/01 01:45
t73697: 地圖有標示R 打開來自己拉一條路線阿 demo2就這樣玩的XD 04/01 01:47
bmaple730: 10分鐘太誇飾了 頂多1~2分鐘左右 小小繞路 這東西就是 04/01 01:47
bmaple730: 靠經驗在開路線的 而且鬼火鳥又不是很難找 04/01 01:47
blackone979: 只是個比喻而已 不過我蠻好奇花圈開到3的量一兩分鐘 04/01 01:48
blackone979: 吃得滿? 04/01 01:48
t73697: 就擬一條路線能吃多少算多少 硬要吃滿是太花時間… 04/01 01:50
t73697: 現在也沒有有這種壓力的魔物 拓荒時也是有看到順手吃而已 04/01 01:52
t73697: 沒像demo那麼搞剛 04/01 01:52
taric888: 現在要刷護石 雷神or百龍給你選 歷戰至少還有5隻古龍可 04/01 01:54
taric888: 以打... 04/01 01:54
blackone979: 所以才覺得這設計很雞肋 還不如直接吃貓飯 04/01 01:54
blackone979: 設計一個怪不強不會想吃 怪太強又要花大量時間的東西 04/01 01:55
n16482003: 貓飯就給你150了,鬼火我都當多送的 04/01 01:55
bmaple730: 講得好像貓飯被移除了 你好歹也說體力增強技能 04/01 01:56
taric888: 護石前面三個指定技能 還算行 然後又不懂弄個隨機煉成 04/01 01:56
taric888: 要幹嘛 04/01 01:56
t73697: 要追求效率的話W最早不是也只打屍套龍而已 還要撿腳印XD 04/01 01:59
t73697: 不是非常追求效率的話7星輪著打素材煉金也還可以 帶2隻掠 04/01 02:03
t73697: 奪貓 04/01 02:03
blackone979: 這麼說也是 就少了體力增強技能 04/01 02:05
fonpie: W除了炎王龍基本上剩下的古龍打起來時間都差不多,不用 04/01 02:07
fonpie: 專挑屍套 04/01 02:07
fonpie: 我覺得可以把裝備的apha跟beta沿用這樣配裝比較靈活 04/01 02:08
fonpie: 然後目前開放的進度沒有讓人想挑戰的怪也是現在主線推完 04/01 02:11
fonpie: 無聊的原因之一 04/01 02:11
ericliung: 這遊戲才剛開始而已 不用感概這麼早啦 04/01 02:15
onepieceptt: 個人覺得有點燃燒不完全的最大原因,應該是古龍就那 04/01 02:22
onepieceptt: 一隻而已,其他的要等更新,變得要打古龍素材只能打 04/01 02:23
onepieceptt: 尾王 04/01 02:23
bmaple730: 只能說世界也沒有疫情影響 不知道崛起是不是真的就是被 04/01 02:43
bmaple730: 疫情搞成這樣 04/01 02:43
Delisaac: 推這篇,中肯 04/01 05:51
CloudVII: 這遊戲刷護石才開始 不過要拿素材去換有點麻煩... 看來 04/01 06:08
CloudVII: 要弄輕弩來刷尾王了... 有些招用受身飛錯邊懲罰很大不如 04/01 06:08
CloudVII: 乖乖躺著... 04/01 06:08
CloudVII: 箱子我到覺得還好反正從以前找到現在 只是要一直整理才 04/01 06:09
CloudVII: 會比較好找 04/01 06:09
t73697: 世界的時候哪有疫情 冰原被影響很大不是嗎 04/01 07:39
MadMagician: alpha beta就S跟U啊 04/01 07:42
kevwang: 世界聚魔真的是無聊透頂 04/01 08:51
InfinitySA: 竟然有人會想要回去刷聚魔.... omg 冰原最糞就聚魔 04/01 09:11
InfinitySA: 拜託不要 = = 那個機制真的很爛 04/01 09:12
leo75090: 百龍有這麼慘嗎,這兩天去排野團百龍打起來蠻舒服的 04/01 09:46
kannax: 百龍知道流程機制後打起來其實挺ok的 04/01 10:05
zaxwu: 百龍就第一波最無聊,只有一階弩射超慢 04/01 10:15
child1991: 畢竟是差不多時間開發的嘛 兩個方向都試試 04/01 10:21
i386: 刷百龍主要是拿票券去抽護石吧,你要拿怪的素材去抽也可以 04/01 10:22
t73697: 百龍多人我覺得還OK 單人還是不要 04/01 10:27
taric888: 刷百龍除了抽護石就沒啥吸引人的點 百龍武器也沒特別強 04/01 10:30
blackone979: 百龍武器號稱百龍技能多 但是實際上也沒多多少 而且 04/01 10:54
blackone979: 原始斬味低得要命 要用還得綁定出匠 04/01 10:54
swardman4: 那你回去玩世界不就得了 先說世界我玩不下去 無聊 04/01 10:54
rettttt5: 世界的背景設定真的很強大,硬要單獨發展下去,還有很 04/01 13:06
rettttt5: 寬廣的填補空間,這麼適合發揮的材料只到冰原為止真的 04/01 13:06
rettttt5: 很可惜 04/01 13:06
Sundance: 百龍多人玩還蠻有趣的,沒那麼糟糕 04/13 11:24