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我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。 是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些) ,有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇 情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。 我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不同時期入坑的玩家,因此對不同 代的遊戲風格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有時候會看到一些發言,純粹因為魔物獵人一直以來就是這樣」就否定另外一方的意見,就會想傳統是不是反而可能變成阻 礙遊戲進步的包袱? 舉個例子,我目前只有玩過世界和冰原(沒打算買Switch),老實說剛從別的RPG遊戲轉過 來玩魔物的時候,看到那些自己搭檔無腦觸發的主線劇情;或是進展到某些拯救世界的主 線任務,竟然還有50分鐘任務限制這種奇怪的邏輯(世界都要毀滅了,還限制人家拯救世 界的嗎?),都不只一次地覺得這劇情設定難以接受。但當我上網找相關評論的時候,就看 到一些「劇情在魔物獵人一直都不重要」,或是「它劇情已經比前作好很多了,以前都沒 什麼劇情的直接開打」這種言論。就覺得不太服氣,只因為它比以前進步了,就不能批評 嗎? 另一個例子是對遊戲機制的不滿意,老實說作為純單機獵人又是新手,世界和冰原最後期 的大型怪討伐起來真的很痛苦,尤其是像冥赤龍這種到了最後更新還是不適合單人狩獵, 但某些武器又好到不得不農的。於是我就覺得製作者是不是真的疏忽了單機遊戲者的體驗 。結果一查網路討論,就有許多「它過去以來就是個多人連線取向的遊戲啊」、「你為什 麼要堅持單機呢?」、「是你自己技術差吧?」、「你如果不喜歡沒人逼你玩這遊戲啊!」 的言論,把質疑者當作不適格,而不是實質地討論單人討伐和多人討伐實質上有什麼差異 ,以及光是調整魔物血量是不是合理的平衡方式。 當然我知道大部分玩家還是很願意聆聽不同的意見,以及盡己所能的幫助遇到困難的人。 只是覺得一部分這種「傳統就是王道」,或者一副倚老賣老數落別人資淺不懂事的言論, 可能真的會埋沒一些玩家表達自己真實感受的機會,有點可惜。 不知道大家怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.43.123.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617434364.A.102.html
rock5421: 炒飯基底是飯 你換成麵要討論什麼 ? 04/03 15:20
badgreen: 老獵人先嗆你幾梯 04/03 15:21
badgreen: 喜歡他就只能真香 04/03 15:23
rock5421: 而且拿冥赤更奇怪 基本上就是主打要給多人連線用的 也 04/03 15:25
rock5421: 有人單挑成功 ,這距 04/03 15:25
rock5421: 說否定質疑者結果先否定別人提出的論點 04/03 15:25
hdaniel: 玩個遊戲要搞到這樣煩惱也算辛苦 04/03 15:25
gosk: 我覺得冥赤那段只是你單人打不太過不想多人模式又想輕鬆農素 04/03 15:32
gosk: 材做裝備所以希望卡普空有簡單模式讓你爽刷……人家是共鬥遊 04/03 15:32
gosk: 戲你卻要求多注重單人模式!?!? 04/03 15:32
liner1989: 你可以去玩別款沒設限的遊戲,點了一碗酸辣粉嫌他辣, 04/03 15:34
liner1989: 你有事嗎... 04/03 15:34
royalroad: 我以前也堅持單人,直到我遇到貝希魔斯 04/03 15:38
seanlin10421: 多人共鬥偏要孤立自己然後說製作忽視 我也是醉了 04/03 15:41
rock5421: A可以說冥赤設計不佳 但是要否定他多人連線的價值 04/03 15:41
shellpig: 推文就很多老人思維,蛋炒飯當初開始加肉絲加蝦仁的時 04/03 15:42
shellpig: 候大概也是被罵這樣子才不是炒飯xD 04/03 15:42
TaiwanBeijin: 因為他從一開始設計就不是給你全部單機的 04/03 15:46
kart07575: 這裡會因為不同意見而劍拔弩張,但不會因為意見不同而 04/03 15:46
kart07575: 不允許你發言 04/03 15:46
liner1989: 樓主反應的根本不是蛋炒飯吵什麼料的問題,他的蛋炒飯 04/03 15:46
liner1989: 想吃蒸的啊!怪廚師沒考慮到想吃蒸炒飯的人的心情are y 04/03 15:46
liner1989: ou ok? 04/03 15:46
TaiwanBeijin: 本質就是多人共鬥 04/03 15:47
allen0205: 反正你也沒打算買何必來這裡秀優越兼無病呻吟 04/03 15:48
ikarifaye: 其實你不是頂級高手就不要勉強去做高手的事 04/03 15:49
ikarifaye: 對我而言,多人連線反而增加風險 04/03 15:49
TaiwanBeijin: 而且還覺得50分鐘狩獵很怪 那你去玩別的RPG遊戲就 04/03 15:50
TaiwanBeijin: 好啊 04/03 15:50
leonieh83: 單純錯誤期待 玩錯遊戲了 04/03 15:51
leonieh83: 我不覺得你說的完全沒意義,但魔物確實不是劇情取向的 04/03 15:52
tp950016: 從廣告就一直強調是多人遊戲了,抱怨多人真的很怪呢 04/03 15:52
wei070318: 那你怎麼不說英雄聯盟沒辦法單人玩.. 大型mmorpg 的副 04/03 15:52
wei070318: 本不能自己刷 04/03 15:52
wei070318: 阿機制就是這樣是真的啊,說實在的 倚老賣老的確是讓人 04/03 15:52
wei070318: 不爽 但是新進人員不了解脈絡就嘴也是一樣啦 04/03 15:52
leonieh83: 遊戲,絕大部分的設計是動作跟狩獵,讓你在狩獵過程享 04/03 15:52
vsepr55: 50分鐘真的沒啥意義,超過35分鐘的都沒打過== 04/03 15:52
carotyao: 魔物獵人現在兩種模式都有阿 不喜歡的可以等MHW2 04/03 15:53
asasas0723: 閱 04/03 15:53
ikarifaye: 並沒有少了冥赤龍就會卡關這種情況 04/03 15:53
leonieh83: 受自己技術進步的回饋、配裝的快樂、魔物動作的熟悉 04/03 15:53
leonieh83: 其餘的東西只為了點綴狩獵遊戲的本質,所以沒有達到你 04/03 15:55
teazippo: 我是世界才開始的獵人,冥赤那段我不認同 04/03 15:55
ikarifaye: 你想單吃4人血量。沒人反對,但是不要反對4人去吃4人血 04/03 15:55
ikarifaye: 量 04/03 15:55
leonieh83: 的期待,比如有RPG程度的劇情複雜度 04/03 15:55
TaiwanBeijin: 不是啊 樓主連世界的五十分鐘都覺得奇怪了 04/03 15:55
badgreen: 認真回覆你,魔物一直有在創新以及嘗試一些新東西,世 04/03 15:56
badgreen: 界的成功就是例子,玩家的意見他們也確實有聽 04/03 15:56
zmcef: 絢輝冥赤這種要一直打同一隻真的很煩 04/03 15:56
TaiwanBeijin: 跟是不是p組或4G組的根本沒差 04/03 15:56
badgreen: 問題不在遊戲,而是在討論風氣上 04/03 15:57
leonieh83: 討論上我覺得也沒什麼,老人酸新人,新人不爽老人 04/03 15:58
badgreen: 玩家常常容易喜歡的就必須全然接受 04/03 15:58
leonieh83: 各種IP都很常見,大家還不是老臘入老臘入的叫 04/03 15:58
badgreen: 提出質疑就覺得你怎麼會這樣想 04/03 15:58
leonieh83: 世界實際上確實是革新相當成功的一代,各方面來說都是 04/03 15:59
leonieh83: 但也很多第一次的嘗試 相當大程度的革新當然會不盡完善 04/03 16:00
chien703: 只能說 不爽不要玩 04/03 16:01
waleiganG8: @shellpig 以前MH武器攻擊方式很單純,現在多了蟲技 04/03 16:01
waleiganG8: 或交換技的搭配是不是相當於加了蝦仁肉絲的炒飯?你 04/03 16:01
waleiganG8: 有看到有人嫌這些嗎? 04/03 16:01
sleepylizard: 網路上有許多與你意見相左的嘴臭人能否阻礙遊戲進步 04/03 16:03
sleepylizard: 我想還需要討論,不過光就標題講傳統不會是進步的阻 04/03 16:03
sleepylizard: 礙 04/03 16:03
sleepylizard: 啊 按到推… 04/03 16:05
sleepylizard: 不過你把一堆議題都摻在一起講了 04/03 16:05
frogwally: 我就是老獵人 也是一路玩上來還是單人居多 大概懂 04/03 16:06
frogwally: 你的想法 金羊就真的不太想刷 冥赤有比較好 但是也 04/03 16:06
frogwally: 刷不多 不過我還算理解官方想要試試不同的東西 一開 04/03 16:06
frogwally: 始打也有新鮮到 連線找野團玩個幾次也不會太麻煩 再 04/03 16:06
frogwally: 來也沒有強迫要打 我覺得還可以接受 再來重點大概是 04/03 16:06
frogwally: 老獵人問題吧 之前就戰過一波了 其實我覺得你們說的 04/03 16:06
frogwally: 也不是不無道理 但是我不覺得這個遊戲就因此不好玩 04/03 16:06
frogwally: 我還是玩了超久 因為我真的不在意 只能說你期待錯誤 04/03 16:06
frogwally: 嗎 只能說老卡沒做出你想要的遊戲 不過官方我覺得有 04/03 16:06
frogwally: 一直在吸收玩家意見 說不定之後就有劇情超好的魔物了 04/03 16:06
frogwally: 在世界出來之前很多東西也是被視為理所當然不會變的 04/03 16:06
frogwally: 在戰的一直都是玩家而已 04/03 16:06
gn0111: 不能把遊戲機制劇情設定混為一談阿這樣很多遊戲也很奇怪 04/03 16:06
ideallife: 個人認為2021年了還分村任 跟集會所下位 有點多餘 不 04/03 16:09
ideallife: 好的傳統之一 04/03 16:09
liner1989: 樓上知道崛起村任四個特別任務打過後HR是從4起跳可以完 04/03 16:11
liner1989: 全跳過集會所下位任務嗎? 04/03 16:11
gn0111: 這次打村任還可以升HR到集會上位很好了吧 04/03 16:12
TaiwanBeijin: 他應該不知道吧 這次崛起村任可以推進集會所任務 04/03 16:12
witness0828: 並不是 MHGU我玩過MHW去玩 反而覺得更好玩 04/03 16:14
ideallife: 我全都打村升的啊 只有你們覺得有人不知道吧 所以何必 04/03 16:17
ideallife: 要有兩邊 04/03 16:17
inoce: 嘛 是可以批評 但你不了解魔物的過程 也無需太認真 04/03 16:20
liner1989: 82跟89樓的發言是人格分裂嗎? 04/03 16:22
wayne1188: 我看不懂,限制50分鐘有什麼問題?那要不要乾脆死一次 04/03 16:25
wayne1188: 就要重創角色? 04/03 16:25
TaiwanBeijin: 村任比較簡單啊 血量超少 04/03 16:25
chysh: 魔物獵人的主定位是共鬥遊戲,真的不爽不要玩啊... 怎麼了 04/03 16:27
chysh: 嗎? 04/03 16:27
tim860628: 冥赤、金羊半強迫連線明明就一大堆人在靠北,光是這代 04/03 16:27
tim860628: 拔個冷熱飲就一堆人吵成一團了,你只看的到所謂倚老賣 04/03 16:27
tim860628: 老的那群人? 04/03 16:27
tim860628: 網路上嘴臭的人那麼多,不管是要嘲笑老臘入還是要檢討 04/03 16:30
tim860628: 菜鳥獵人的文隨便找都一大堆好不好 04/03 16:30
Vladivostok: 怪有新鮮感就好啦,妃蜘蛛怪物機制超讚 04/03 16:36
witness0828: 還有 面連共鬥=/線上共鬥 但這點也只能說我跟不上了 04/03 16:45
witness0828: 但就是不爽 人跟人距離變超遠 04/03 16:45
ZMTL: 一間主要賣麵食的店,附帶一點飯類讓選項多元,然後一個 04/03 16:49
ZMTL: 愛吃飯的客人走進來吃完後說「為什麼不把飯做好吃一點」 04/03 16:49
ZMTL: 「麵很好吃,但飯不怎樣是不是忽視吃飯的人的用餐體驗」 04/03 16:50
ZMTL: 你會不會叫他乾脆換一家店? 04/03 16:50
ZMTL: 你知道當單人難度跟多人一樣甚至比多人簡單時會發生什麼事情 04/03 16:51
ZMTL: 嗎?就是選擇多人反而像智障一樣,暗黑3示範過了 04/03 16:51
ZMTL: 而如果今天官方把資源投注在劇情上,你確定這真的是大部分 04/03 16:52
ZMTL: 魔物玩家想要的嗎? 04/03 16:52
ZMTL: 沒有一個產品能討好所有人的,鞏固自己的客群才是正解吧 04/03 16:52
IB1SA: 不爽不要玩做到這點很棒 雖然都單人遊玩 但本質還4共鬥 mh 04/03 16:54
IB1SA: r>mhwi 結案 04/03 16:54
IB1SA: 劇情時間限制合理啊 不然刺激感都沒惹 mhw劇情動畫看看很 04/03 16:57
IB1SA: 不錯 其他砍掉覺得棒 根本懶得理解虛擬人物間的關係 04/03 16:57
teazippo: 不覺得82樓跟89樓發言有矛盾,打村任升hr跟覺得分村任集 04/03 17:00
teazippo: 會下位任多餘不矛盾吧 04/03 17:00
gn0111: 村任就是單機簡單版阿 集會就是可以多人連 04/03 17:05
真的非常感謝大家的回應,也知道了許多之前不知道的事,像是魔物獵人遊戲的發展脈絡 等等。請恕我沒辦法一一回覆每一則留言,但我想主要的癥結點應該是「在你心目中,魔 物獵人應該是一款什麼樣的遊戲? 」、「魔物獵人實際上是一款什麼樣的遊戲」,以及兩 者如果不同的話,作為玩家應該怎麼面對、抱持什麼樣的心態。 我想每個人心目中的魔物獵人,應該是因人而異。以我舉的兩個例子來說,劇情方面,我 在入坑以前的確是比較習慣玩劇情向的RPG ,所以看到世界的主線煞有其事地在鋪陳一個 故事,自然就認真地看待了,但也因此實在是常常看不下去。而單人或多人遊戲這方面, 老實說我不管在哪裡接觸得到的資訊都是,這(至少世界)是一款可以完全單人遊玩的遊戲 ,當初也是考慮過這點才買的。但我想作為之前對系列作沒什麼關注的玩家,我完全可以 理解自己可能因為接觸的資訊太少或太片面,而對遊戲本質有深刻的誤解。也謝謝各位板 友的分享和指正。 而心理期待和實際的遊戲體驗有落差時,應該要怎麼面對呢? 老實說「去玩其他遊戲」這 建議還滿好的,中肯又實在。但我覺得,既然在世界這一代有心要發展劇情,以及照顧單 人玩家,那麼為什麼不能對這些層面有所期待呢? 回到這篇文章的主題,我自己是覺得,對於開發商來說,堅持延續一款遊戲的傳統,確實 可以讓大部分已經習慣或喜愛這款遊戲的玩家繼續支持 (尤其魔物獵人又是一款延續性很 高的遊戲) 。但對於一個玩家來說,我覺得我就是表達出自己在玩這款遊戲時的感受,而 這樣的表達是不應該受限於遊戲的傳統是如何的。 然後抱歉我不應該用「進步」這種詞彙,看了大家的回覆才深刻的覺得,這些主要其實是 取捨,而不是優劣。 ※ 編輯: asdf6630 (24.43.123.68 美國), 04/03/2021 17:49:04
gn0111: 還是你們覺得只要集會所就好? 04/03 17:06
liner1989: 集會所就顧名思義「集會」了,讓你可以共鬥用的,村任 04/03 17:11
liner1989: 就單機限定啊,定位有夠明顯到底哪裡不能理解? 04/03 17:11
a05150707: 我有點好奇你希望魔物獵人的劇情是怎樣 FF系列那樣? 04/03 17:11
liner1989: 還是你們覺得hr3以下那些青熊眠狗不能讓人家抱團狩獵? 04/03 17:13
Fourier5566: 對劇情沒啥意見 但希望W2劇情可以給跳 04/03 17:14
Fourier5566: 重玩都在看劇情還不給跳 真的QQ 04/03 17:14
will1205: 為什麼買了魔物獵人沒有戰棋抽卡可以玩 04/03 17:19
Briefs0321: 目前覺得MHW>MHR 世界太精緻了沒辦法 04/03 17:21
boy80421: 請了解一件事 開發資源跟時間是有限的 遊戲公司需要抉擇 04/03 17:30
taric888: 冥赤金羊多人機制之前也被罵很兇喔 可不是只有護航的 04/03 17:30
yangtsur: 魔物獵人為什麼沒有大逃殺模式? 我想吃雞啊 04/03 17:36
liner1989: 其實樓主也道出了一個事實,只要卡普空開發一個劇情文 04/03 17:38
liner1989: 本量500萬字,並且村莊要自己砍樹敲石建設,村莊內可以 04/03 17:38
liner1989: 打牌種田,最好抓到的魔物可以養殖,角色可以結婚並且 04/03 17:38
liner1989: 加入戀愛系統,滿足了所有人的需求後再把連線拔掉,這 04/03 17:38
liner1989: 遊戲每天玩八小時應該都要打兩年才能打通簡直完美啊 04/03 17:38
bmaple730: 村莊都快被龍毀滅了然後給你好幾小時慢慢逛嗎? 要不要 04/03 17:45
bmaple730: 順便給你幾個月蓋要塞啊?明明有都探索任務可以無限時 04/03 17:45
bmaple730: 間了 04/03 17:45
※ 編輯: asdf6630 (24.43.123.68 美國), 04/03/2021 17:55:18
zeolas: 你喜歡吃牛肉麵嗎? 我覺得牛肉麵一定要有面試一種莫名其 04/03 17:55
zeolas: 妙的傳統 只會阻礙進步 04/03 17:55
jeffic0730: 既然你說是包袱,那你好歹也提出改進的地方,整篇下 04/03 17:57
jeffic0730: 來就只是讚 留言 分享 04/03 17:57
paul10404: 玩過MHW而已在說傳統?? 要不要玩玩PSP的P2G看看傳統 04/03 18:00
paul10404: 長怎樣 04/03 18:00
fwrr: 不能單人遊玩跟單人遊玩打不贏是兩回事 先去搞清楚這兩件事 04/03 18:08
fwrr: 的差別再來發文 04/03 18:08
benson861119: MH是多人共鬥動作遊戲 你拿RPG來比到底是...? 04/03 18:08
benson861119: 我覺得你先去玩玩看MHR那種傳統的MH 再回去看MHW 你 04/03 18:10
togg: 一樓的回答就是最正解 04/03 18:10
benson861119: 會發現MHW進步很多 MHW真香 04/03 18:11
fwrr: 打個冥赤龍就哀哀叫 還敢在那談傳統 傳統的魔物獵人在打些 04/03 18:12
fwrr: 什麼鬼東西我看你根本不知道 笑死 04/03 18:12
benson861119: 哪天如果卡普空把炒飯換成麵 一定所有獵人都不買單 04/03 18:15
liner1989: 樓上,已經換過了,叫魔物獵人物語,我認識的老獵人十 04/03 18:18
liner1989: 個有十個沒興趣XD 04/03 18:18
IB1SA: 不然請英高編劇好惹 不過變成素材一堆文字劇情提示但本肥 04/03 18:20
IB1SA: 還4懶得看 每次打完都還4上yt補劇情 04/03 18:20
IB1SA: 魔物物語真滴沒興趣XD 04/03 18:21
jeffic0730: 魔物獵人就是廢話不多說,直接開砍,恐龍種類越多越 04/03 18:27
jeffic0730: 強,玩家越喜歡 04/03 18:27
yugijoey: 一樓正解 04/03 18:31
SuM0m0: 你的標題跟內容有點矛盾 04/03 18:33
shougene: 你可以改玩魔物獵人物語呀 04/03 18:34
std610599: 世界臘入又來找藉口黑了 04/03 18:37
twic: 你的問題跟傳不傳統沒啥關係吧 04/03 18:45
twic: 那些戰文重點也不是傳統 04/03 18:45
twic: 像飛翔爪或劇情生態這些好了 有人喜歡有人不喜歡 跟傳統沒 04/03 18:46
twic: 關係啊 04/03 18:46
twic: 這次多人百龍敲鐘下去 打出來的數字也有無雙的感覺 製作組已 04/03 18:48
twic: 經算是很照顧休閒和專精玩家了 04/03 18:48
twic: 冰原被罵爆 最後黑龍也算設計得超好了 單人多人有無逃課都可 04/03 18:49
twic: 玩的很爽 04/03 18:49
SweetSixteen: git gud 04/03 18:50
rltc: 就是玩的人多了 非目標客群也變多了 04/03 18:51
rltc: 玩RPG的說mh不夠RPG 玩單機的說mh不夠單機 玩格鬥的說mh不 04/03 18:51
rltc: 夠格鬥 玩劇情的說mh不夠劇情 反正就是這樣啦 每個人都要自 04/03 18:51
rltc: 己的part 沒想過遊戲的part 04/03 18:51
rltc: 我靠 按到推 04/03 18:51
SweetSixteen: 這文感覺就跟抱怨隻狼太難的“遊戲記者”一樣 04/03 18:54
Rocksmith: 所以人家單人動態難度,就當沒看到就對了,你為什麼不 04/03 18:58
Rocksmith: 問為什麼一定要4人一桌 04/03 18:58
Rocksmith: 標準的大家文討噓 04/03 18:58
w790818: 很好 開頭直接表明不買NS給推 後面的廢話也不用看了 04/03 19:07
Rocksmith: 自己喜歡玩其他RPG作品,就要要求別的遊戲也要有一樣 04/03 19:11
Rocksmith: 的感覺,這才叫包袱好嗎 04/03 19:11
qwer338859: 幫補血 04/03 19:16
td789456123: 最傳統是回到遠古獵人那樣更不方便了好嗎 04/03 19:22
ashinet: 你想太多了, 就是崛起不准罵而已 04/03 19:27
DM1984: 好 04/03 19:27
alpha008: 尾盤的裝備好 因為是應對多人難度啊 你想拿多人難度的好 04/03 19:34
alpha008: 裝虐單人難度的怪 卻又不想參與多人難度的農裝過程? 04/03 19:34
alpha008: 你這樣是不是搞錯了什麼? 04/03 19:34
MisakaMisaka: 你不買switch可以先去買一台PSP,玩完P2G或P3再來 04/03 20:10
MisakaMisaka: 聊什麼是傳統 04/03 20:10
klaynaruto: 我覺得物語很好玩啊 滿足以前想養魔物的願望 04/03 20:42
shougene: 用PS4版當傳統,這說法還真妙 XD 04/03 21:08
twic: 想必隻狼不能多人也是包袱 04/03 21:08
alkali5566: 感覺樓主一開始對MH有了錯誤的期待。 04/03 21:09
alkali5566: 魔物獵人從以前到現在、從設計到宣傳,一直都清楚明 04/03 21:09
alkali5566: 說是多人合作遊戲,單人只是另一種挑戰自我的方法。 04/03 21:09
alkali5566: 至於劇情不重要只是自嘲的一種方法,你當然可以抱怨 04/03 21:09
alkali5566: ,但對核心玩家來說劇情可能只算是牛排旁邊的花椰菜 04/03 21:09
alkali5566: 。 04/03 21:09
alkali5566: 最後個人推薦您可以期待龍族教義的續作,這款遊戲或 04/03 21:09
alkali5566: 許能滿足你的期待。 04/03 21:09
w3160828: 不是不適合單刷是你沒辦法單刷 承認這點很難嗎 04/03 22:12
hduek153: 標題認同你 內文不認同 04/03 22:20
hduek153: 多人單人根本舉例錯誤 04/03 22:21
hduek153: 跟一款中世代遊戲你卻在喊為什麼不能拿槍射一樣 04/03 22:23
pilimovies: 玩不到只能雲幫QQ 04/03 22:33
pirrysal: 我覺得MHR沒有導蟲是個敗筆!(迷路到死的獵人淚崩) 04/03 22:36
a12073311: 有啊,在設定有個地圖指引打開,就會有箭頭導路 04/03 23:05
roea68roea68: 單人和多人跟傳不傳統根本沒關係吧== 04/03 23:09
advtime: 你以為世界毀滅會等你的嗎 04/03 23:25
justjihyun: 先去玩xx或gu體驗版了解一下傳統吧 04/03 23:31
ethan310: 事實證明,老卡是對的 04/04 01:53
syuan0808: 只玩過一款世界就開始嘴這系列包袱是在哈囉??? 04/04 02:20
cookiecloud: 阿夜是你? 04/04 06:38
IRPT001: 玩就對了 04/04 09:31
kingweirong: 玩過世界就自以為知道傳統長怎樣zzz 04/04 11:19
civiC8763: 不服氣就去玩玩看別作然後比較劇情阿 04/04 11:37
civiC8763: 我們是以“雖然有瞎但可以啦有進步了”的心態看待 04/04 11:37
civiC8763: 另外,要所有內容都是所有類型玩家都無門檻 04/04 11:37
civiC8763: 只要有某某取向的都不行,那他媽也太無聊 04/04 11:37
civiC8763: 按到推...補個噓可以當作箭頭嗎? 04/04 11:40
Well2981: 明明就世界跟風玩家 對遊戲類型有錯誤期待 還有亂噴亂 04/04 11:58
Well2981: 引戰是別人抱傳統 04/04 11:58
Well2981: 要看劇情拜託去玩電影式小說做劇本選擇就好 不要玩共 04/04 12:03
Well2981: 鬥動作遊戲 04/04 12:03
abdgmnzc: 好啦 回到站著喝水啦 04/04 13:20
georgeyan2: 這篇就是我遇到酸民沒有同溫層好可憐,結束。你要寫 04/04 14:46
georgeyan2: 日記用別的標題別浪費大家時間。 04/04 14:46
georgeyan2: 還以為有啥象牙 就你不爽想抱怨然後被回噴po一篇? 04/04 14:47
GooglePixel: 你說的東西不叫傳統 單純你自己不喜歡而已 04/04 15:54
GooglePixel: 世界的劇情一堆東西可以吐槽 你還當作亮點 真的是要 04/04 15:55
GooglePixel: 笑死人喔 04/04 15:55
soniclin: 這邊不是幹話版喔 04/04 17:48
django9527: 只玩過世界 mhr也沒玩 打出一堆屁 04/05 01:31
RushMonkey: .....你講得東西跟傳統一點關係都沒有,純粹是個人喜 04/05 08:59
RushMonkey: 好 04/05 08:59
RushMonkey: 況且你還只有玩過世界而已,你如果一路玩過魔物就知道 04/05 09:04
RushMonkey: 老卡帶給魔物的進步是有目共睹的,而且越改越好,世 04/05 09:04
RushMonkey: 界帶來系列以來最大量的劇情演出,然後被你用「被傳 04/05 09:04
RushMonkey: 統束縛住」。而你所謂的傳統,所謂的束縛,正好是人家 04/05 09:04
RushMonkey: 嘗試在系列加入新的元素。 04/05 09:04
kurecarlos: 雲起來 04/07 12:58