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在開始之前先說明,由於笛子這次少了IB的響音攻擊,導致手數下滑。 主力之一的音波攻擊也不吃屬性,屬性&狀態笛的實用度下降。 而且就派生表來看,大概有一大把的屬性笛都沒到頂。 所以本文就不詳細討論屬性笛。 我們來先了解MHR這次傷害是怎麼計算的。 公式:動作值 X 攻擊力/100 X 魔物肉質 X 斬味補正 X 傷害技能補正 X 會心補正 動作值: 可搜尋MHRise 狩猟笛wiki(日文)。這裡有詳細資料可查。 要注意的是音波攻擊無視肉質,吃斬味加成, 不吃會心跟屬性加成,也不耗斬味。 攻擊力: 就是開狀態欄顯示的攻擊力。 公式: 武器基礎攻擊力(包含百龍強化)*攻擊力技能倍率(EX:攻7的1.1倍、鈍器使) +攻擊力技能定值(EX:攻7的10,逆襲3的25)+道具(力符、爪,鬼人藥)+花結 以上總和後*笛旋律 斬味(倍率): 黃1.0 ,綠1.05,藍1.2,白1.32 傷害技能:吹笛名人(音波攻擊1.1倍),心眼(爛肉質最高1.3倍)等。 會心:通常1.25 , 超會心LV3 1.4 以下就固定道具(力符+爪+鬼人藥共+20) 配合現行版本可行配裝來討論3把狩獵笛。 1.迅龍笛ヒドゥントーンⅡ:回耐UP 攻UP 會心UP [(160+8)*1.1+10+20]*1.1 *1.4 *1.32=436.65 需弱特2護石 百龍攻3 攻7 攻UP 百爆超心 白斬 不愧是現版本之子,但是使用起來沒理論值那麼強。 首先是白斬20太短,體感來說打到魔物換圖大概會耗約40-50的斬味。 20的話勢必要在戰鬥中磨刀,雖然這次一級洞拿來塞高磨剛好。 可是音波不吃會心這個硬傷會讓倍率直接掉到311.89。 ,這樣一來戰力最少也要打個9折才行。 2.百龍笛IV (斬味1 無屬 攻II):攻擊&會心UP 振動無効 高周波 [(190+10)*1.1+10+20]*1.1*1.05*1.32=381.15(期望值) 無屬強化 攻7 攻&會心UP 匠1以上 據說是現階段唯一能用的百龍武,問題跟迅龍武差不多。 但不強求超心,所以配裝上方便很多,要同時配出匠&業物也不是大問題。 教官(水藝)頭身配怨虎手、蠻顎腰、獵人腿+3攻擊珠即可,無須護石輔助。 音波攻擊倍率是363,落差小很多。 旋律改成回復II用體力回復大換血也是另一種打法。 3.野豬笛ワイルドグラント:精靈王加護 後仰無效 氣絕無效 [(230+6)*1.1+10+20]*0.9875 *1.32=377.49(期望值) 需一2洞護石 百龍攻2(下位) 攻7 -5%會心 匠2以上 現版本狩獵笛總和戰力最強.....雖然想這麼說, 百龍笛IV攻擊旋律+高週波的話DPS有機會超過。 一般攻擊的期望值跟上面的百龍差不到1%,音波攻擊倍率會增加到382.27 配上氣焰旋律,訓練場1次震打可以破900的傷害。缺點要匠3才有20白斬。 我的配法是怨虎頭手+泥翁身腳+蠻顎腰+5個攻擊珠跟1個2洞護石,外型跟戰力都很OK。 只是這套裝真的很農,尤其紫玉跟黃玉實在很難掉。 以上3把基本上就是目前物理笛的前三名。 但不是說只有這三把能用,因為配裝很死,要配生存技能會麻煩很多。 針對魔物弱點使用屬性笛也是能增加狩獵速度。 火:蠻顎 水:河童 雷:金獅 冰:魔法 配鈍器+攻7+屬性攻擊,技能珠都能做。 不過要注意綠斬沒有額外屬性補正,藍斬才有額外1.05倍。 其餘的藍斬屬性笛看是要配弱特制服,或是一樣攻擊+屬攻也行。 鈍器攻擊裝:土砂頭+蠻顎手&腰+獵人腿 鈍器珠三個 或上面改換轟龍身&手 攻擊珠2個 不用土砂其他裝備是因為太醜 弱特超心制服:雷狼頭+翼蛇身+毒蛛腰+金獅腳 超心3&弱特3 最後關於技能系統的一些想法。 這次改回裝飾品製作搭配世界的技能等級系統,其實是目前最便民的組合。 因為有很多武器的關鍵技能是有跟沒有就差很多。比如強弓、鼓笛、強壁。 而且因為世界技能系統不是門檻制,所以"沒那麼神"的護石一樣能用, 弱特2差3 5%期望值,超心2差3 3.7%,200攻的武器 攻6差攻7 5攻擊力 約2% 現在不是之前技能少個1就直接少50%會心或50斬味(30白斬)的時代了。 當然,如果能連護石也能指定製作是最好的,不過老卡不做也只能放棄 會覺得現在配裝很死的原因有3個: 1.珠子沒全開 2.部分技能珠等級上修 3.裝備少了多洞的β裝 之後珠子全開後,需要刷神護石的需求應該會少一點。 之後就等4月底第一波更新啦 -- 「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」 「ぼくの可愛い殿下」 「ばか」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.172.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617935969.A.D64.html
jazon: 目前看到都是匠1+利刃滿 剩下堆攻擊 技能現在比較卡 04/09 10:41
jazon: 看月底能不能多放技能吧... 04/09 10:41
※ 編輯: manno (1.171.172.185 臺灣), 04/09/2021 10:43:09
tf010714: 單人拿百龍笛 多人拿怨虎琵琶 感覺還可以 04/09 11:05
SlimeEditor: 多人也可以拿迅龍 旋律和槌子 雙刀 弓 都很合 04/09 11:26
maomaosya: 借題詢問,在訓練場學操作跟著教學按,buff還是灰色的 04/09 11:31
maomaosya: 無法啟動..是按太慢還是一次只能啟動一種buff呢? 04/09 11:31
tf010714: 看你是用奏模式還響模式啊 04/09 11:41
tf010714: 奏模式就同樣的音按兩次就自動發動響模式就先按好音符 04/09 11:42
tf010714: 再按Zr發動 湊三種顏色的音就能三音演奏 04/09 11:42
taric888: 甲蟲笛也不錯 有高耳跟耐力回復 04/09 11:48
frank8233: 攻擊7有勝過超心+弱特嗎?我打起來立回砸頭才是大宗, 04/09 12:03
frank8233: 音波反而只是添頭 04/09 12:03
主因是迅龍笛基礎攻擊力太低,才160+8。 今天你像太刀給到180的基礎攻擊力。其他武器真的都不用玩了。 迅龍笛沒攻7的話倍率是382.17,音波272.98。 不過配裝就會很活,畢竟不用上匠。百爆超心的增幅還是很可怕。 笛在算傷害時很難忽略音波的影響,出現的方式太多了。 光是不算交換技就有5種,而且有一半是倒地追加大傷害會用的, 震打100、三音全段32、氣炎27*3。 而且改用響模式的話,高週波幾乎是長駐在演奏攻擊裡的。 不是說笛堆會心沒用,而是在同等條件下, 能提升全體的攻擊比較泛用。
wahaha54: 看了Nathvie介紹的泡沫+死裡逃生增傷,目前配合河童笛 04/09 12:33
wahaha54: 覺得很滿意XD 04/09 12:33
這套我也有配出來,只是配裝太死(綁泡狐3件)且增幅不大(+20攻)。 預計等之後窮地珠出了再來試跟怨虎笛的百龍技搭配效果。 ※ 編輯: manno (1.171.172.185 臺灣), 04/09/2021 12:44:13
witness0828: 我推怨虎 那個兩藍霸體真的會被寵壞 04/09 12:47
MUENFENG: 嗚 魔法魅幻笛明明造型 04/09 13:38
MUENFENG: 最漂亮 04/09 13:38
sleepylizard: 迅龍笛攻擊偏低是因為有攻擊旋律x1.1 (176+8.8),以 04/09 13:52
sleepylizard: 及會心+20%。每代笛子面板數字都會比較低都是因為先 04/09 13:52
sleepylizard: 預砍攻擊旋律的部分,但是算會回旋律之後其實沒有差 04/09 13:52
sleepylizard: 太多 04/09 13:52
bhku: 我是鈍器骨笛 泡沫3 死中活 逆襲3 震打起來很舒服 04/09 14:39
bhku: 還有攻4 只是護石要抽一下 04/09 14:40
bhku: 另外上面應該是有缺字 綠斬"沒"有屬性補正,藍斬1.05 04/09 14:45
louis0425: 想問角龍笛玩鈍器流可以嗎 還是一定要河童笛 04/09 17:43
aoe7250350: 問一下 如果新手不太會打到頭 只擅長摸一下就跑的狩獵 04/09 18:15
aoe7250350: 笛適合用會心珠子嗎? 還是說武器先不要管 先做好防 04/09 18:16
aoe7250350: 裝比較好 04/09 18:16
sleepylizard: 僅有功7鈍3力爪力符的情況下,角龍(百龍攻擊lll)輸 04/09 19:32
sleepylizard: 河童笛(無)一點點。團戰河童笛內建攻擊,不用換掉震 04/09 19:32
sleepylizard: 打也能讓隊友開心 04/09 19:32
sleepylizard: 查肉質表,若自認自己不容易擊中肉質45以上的部位那 04/09 19:36
sleepylizard: 弱點特效對你來說幫助不大。堆多少防禦是個人選擇, 04/09 19:36
sleepylizard: 自己玩的開心就好 04/09 19:36
sleepylizard: 啊 若你是說達人珠的話想插就插吧 看破跟肉質無關 04/09 19:47
※ 編輯: manno (1.171.41.145 臺灣), 04/10/2021 06:15:17
stephen0421: 我玩雷神笛 負責補血的 04/10 16:15
jeery110203: 新手請問水藝頭裝備要怎麼出呢 04/10 22:50