→ forsakesheep: 你知道我上島最討厭什麼嗎?04/10 13:33
推 wxi: 我也看不懂推04/10 13:33
※ 編輯: manu5566 (42.72.183.135 臺灣), 04/10/2021 13:35:50
推 sunlockfire: 是我手機問題嗎?為啥你圖這麼糊啊@@ 04/10 13:36
→ zseineo: 他圖的解析度很低 04/10 13:37
推 assassin5561: 沒在看星數,只要不是狀態無效就好 04/10 13:39
→ lover19: 同樣完全看不懂那個表 04/10 13:39
推 simpleclean: 角龍麻痺效果時間那條空的感覺是誤植 04/10 13:40
→ assassin5561: 角龍不怕暈,但是開場一樣五鎚讓他地上抽蓄 04/10 13:40
→ zseineo: 反正他有寫星星越多或越長越好,那個圖表完全是反直覺 04/10 13:40
→ manu5566: 我也不知道為什麼圖很糊耶?囧,可能傳圖片的時候被降 04/10 13:40
→ manu5566: 畫質ㄌㄜ 04/10 13:40
→ simpleclean: 耐性和耐性上升值 你就想成 如果耐性2格你打20下麻痺 04/10 13:41
→ simpleclean: 耐性上升值2格的話 第二次麻痺就要20+20=40下 04/10 13:41
→ simpleclean: 不過因為他畢竟沒標出實際量 也只能看個大概 04/10 13:42
推 tp950016: 圖表真的很難懂 04/10 13:43
推 BSpowerx: 這個真的超反人類的,耐性值越高表示他越怕 ?? 04/10 13:43
→ zseineo: 那個圖表要看白色的部分才是一般習慣的看法,但也沒什麼 04/10 13:43
→ zseineo: 具體意義,看星星數就好了 04/10 13:43
→ simpleclean: 自然減少量就是 在你還沒成功觸發異常之前 其實累積 04/10 13:44
→ zseineo: 反正角龍就是很容易被麻但麻痺時間比較短 04/10 13:44
→ simpleclean: 在怪身上的異常值是一直在衰減 04/10 13:44
→ manu5566: 一開始也是這樣想,可如果是這樣星星數越高,耐性值應 04/10 13:44
→ manu5566: 該越低才對啊,就這邊很困惑 04/10 13:44
→ simpleclean: 所以如果你打了10下 就放置不理他一陣子 再回來打得 04/10 13:44
→ simpleclean: 時候又要重新累積 04/10 13:44
推 zseineo: 左下角有寫越長對玩家越有利 只是看起來很怪而已 04/10 13:50
→ loydhua: 主要是每條敘述看字面意思跟圖的呈現是相反的... 04/10 13:58
→ loydhua: 應該改成初次觸發容易程度、下次觸發容易程度之類的 04/10 14:01
→ loydhua: 文字敘述是魔物為主體,圖的呈現是獵人為主體,困惑。 04/10 14:04
推 Fritter: 這個圖表講白了就是垃圾 一點幫助都沒有 都願意把肉質 04/10 19:56
→ Fritter: 數值化寫給玩家了怎麼不乾脆連異常起始值跟累積上升值都 04/10 19:56
→ Fritter: 寫出來 新人要學觀念看到這種垃圾圖表除了搞的更迷糊以 04/10 19:56
→ Fritter: 外我想不出有任何幫助 願意花時間一顆一顆麻眠毒去測 04/10 19:56
→ Fritter: 幾發會觸發異常的人本來就不需要這種圖來告訴他魔物怕什 04/10 19:56
→ Fritter: 麼狀態 04/10 19:56
→ sendicmimic: 老獵看了也一團霧水阿,這圖一整個莫名其妙 04/10 20:11
→ NB11: 越長對玩家越有利超反直覺+1 04/10 20:24
推 benson861119: 老獵人也看無,應該是長條越長越好? 04/11 19:25
推 sch452000: 是我手槍打太多嗎 好糊阿 04/14 14:25
→ sch452000: *我是指輕弩槍 不要會錯意 04/14 14:26