推 SecondRun: 連LOD都能叫小細節了… 04/11 14:39
→ carotyao: 這個技術3還是4就有用了XD 04/11 14:42
推 rltc: 以NS為前提 mhr真的如同鬼神 04/11 14:54
→ rltc: 在獵人營地看整張地圖另一端的火龍起飛和獵食也沒問題 04/11 14:54
→ rltc: 狩獵時4獵人+4夥伴+3魔物雖然掉幀但也能玩 04/11 14:54
→ rltc: 已經好到不能再好了 期待PC版 04/11 14:54
推 KBoy: 實際玩了MHR之後,的確蠻驚艷 04/11 15:00
→ zzz54666: LOD調的不好就會讓畫面差很多 瑪奧德塞就很厲害 04/11 15:09
→ lomorobin: LOD的調教當然也是一款遊戲優化的重點,看看隔壁不就 04/11 15:21
→ lomorobin: 有個東西塞一大堆搞到主機跑不動。 04/11 15:21
推 limelemone: MHR 完全是老卡的火力展示 04/11 15:34
推 r1006274: 反觀 04/11 15:54
推 aggressorX: PC版不知道會多驚豔 NS版一定取捨很多東西 04/11 16:19
推 wsc47621: PC版4K真崛起 04/11 16:32
推 Dheroblood: 等這片上pc就可以知道這片多好了 應該會像世界一樣某 04/11 16:33
→ Dheroblood: 些武器fps高打比較痛了 04/11 16:33
推 arthas11: 貫通速射笑而不語 04/11 17:09
推 Iifa: 稍遠的生物改成每秒15格其實蠻明顯的,每次經過都會覺得卡XD 04/11 17:16
→ zaxwu: 遠景生物降低動畫格世界也是這樣做的 04/11 17:41
推 OSDim: LOD要調的好看跟鬼一樣難,不是開玩笑的 04/11 17:58
→ jerry810113: 不懂為何狗不能原地折返跑 04/11 18:23
推 ethan310: 同樣貼文在這和ns版是兩樣情 04/11 19:12
推 King5566: NS做到這種程度無愧天尊之名 04/11 19:43
→ lomorobin: 其實只要是大地圖遊戲一定要做LOD,不然沒看到的地方也 04/11 20:02
→ lomorobin: 讀取完整模型很吃資源。 04/11 20:03
推 iwilltry: 玩了四天,終於可以打怨虎龍的緊急任務了,貓車一次打 04/11 20:07
→ iwilltry: 人魚龍掛掉,那隻有夠醜 04/11 20:07
推 yangtsur: 翻譯:再NS這種硬體能做到這程度已經盡力了 04/11 20:24
推 ddijk: 知道阿 遠遠的翼龍看起來就像投影片一樣 04/11 20:30
推 Barefoot24: 看了一下NS版的文 果真又在酸其他平台 04/11 21:01
推 ohha0221: 也只有ㄧ個人在講 04/11 21:33
→ ohha0221: 還果真咧 04/11 21:40
推 limelemone: 是別人先來NS 版酸吧(ry 04/11 21:51
→ limelemone: 每一代都有優缺點 真的沒必要比個高下== 04/11 21:51
推 CChahaXD: 剛看NS板那篇,明明就是有人先酸穩30也能吹w 04/11 22:06
→ penny1ai3: 那篇不是有人先跳過區酸嗎 果真? 04/11 22:32
推 jamz: 何去何從 04/11 22:58
推 CKWexe: 其實翼蛇龍動作不要那麼大,影格感就不會這麼明顯了 04/12 02:26
→ max410286: Mhw的翼龍也是那樣 04/12 02:30