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※ 引述《Fourier5566 (傅立葉56)》之銘言: : [閒聊] 百龍是不是爛設計? : 如題 : 討論完鬼火鳥.獵具生物 : 這篇討論一下百龍吧 : 百龍做為這代才出的模式 : 結合了塔防跟狩獵 : 剛推時確實耳目一新 首領怪初見很強 : 但隨著越打越多場 : 發現每場大都千篇一律 狼煙下去打數字很爽 但打久終究會麻痺 : 最後看到百龍只想起作業感跟冗長的流程 : 現階段的百龍是不是爛設計? : 要怎麼改才能保持可玩度又不會讓玩家碰壁 百龍目前扣掉風神如果要做武器, 其實體質還蠻健康的, 跟以往階段類型任務(老、仙、峰、熔), 比起來節奏很快, 而且進入p2p3不用等,不會被鎖hp,如果要收集風神武器, 沒被讀到的結果應該還是比以前快啦。 然後額外的要素百龍武器, 我覺得是最健全的XD 如果你只有單武器精專,首領100%只要打一次, 基本上首領打再爛,過關就1個素材, 打ss最少會有兩個素材、最多四個都有可能, 依DEMO2拆包接下來還有雄火、雷狼、角龍, 如果你只用1-3把武器, 百龍應該很快就畢業了,可見目前他根本沒有要可玩(?), 你有看過當做ENDGAME要素打三次就結束了嘛XD! 然後談談改進要素, 我覺得其他不用改,單人情況之下能不能自動配置該區域的 竹筒炮、自動弩炮、自動大砲,只要多這三個就好了, 光有這三個玩起來就會開心很多了XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1618307495.A.A8E.html
robo3456: 百龍客製有些武器還是有點微妙,不過升滿說不定很猛 04/13 17:55
還有三皆 可以看看
kerogunpla: 可是你要買掛軸的話 每隻首領都要打十次 04/13 17:55
這種家具之類的本來農死人也很正常(?)
pony147369: 那就是單人配的村民多一點? 現在能過但沒空做任務= = 04/13 17:56
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/13/2021 17:58:46
bmaple730: 你都追求掛軸了 怎麼會抱怨浪費時間 04/13 17:59
none049: 所以說,掛軸是個_設計嗎? 04/13 18:14
justjihyun: 風神刷稱號要打到30條 04/13 18:21
kerogunpla: 感謝提醒 忘了說掛軸是個爛設計 04/13 18:32
tv1239: 要抽獎才有的家具才讓人更憤怒 04/13 18:55
allen0205: 徽章要打50次呢 04/13 19:00
n16482003: 雷神太太都100+了,老公30+沒什麼吧(X 04/13 20:08
jamz: 單人確實有點忙碌 04/14 00:49