→ zseineo: NGA有一篇龍擊砲流感覺很好玩 04/15 19:43
→ zseineo: 徹甲吃不到就BUG,忘了充能斧吃不吃的到了 04/15 19:45
→ zseineo: 射擊術就真的變得超廢 04/15 19:46
→ bluebell1996: 龍擊除了眠爆,還有什麼比較穩定輸出的方法嗎? 04/15 19:50
→ zseineo: 我看他的說法是眠麻徹甲都上,一有空檔就蓄力龍擊 04/15 19:54
→ zseineo: 陷阱應該也可以上吧 我抄了裝還沒實測就是 04/15 19:54
推 alkali5566: 弓我測過 也是全箭種1.1倍 大概15-20%觸發 04/15 19:57
推 n16482003: 炮術那個就是糰子騙你(x 04/15 19:57
→ bluebell1996: 那應該只有隕石加農可以辦到了,但是LV2狀態彈要自 04/15 19:58
→ bluebell1996: 己做,準備增強劑也是成本 04/15 19:58
→ myhome6206: 那我打徹甲不就只能吃短催而已 04/15 20:00
→ bluebell1996: 徹甲斬裂擴散都沒辦法,只能吃短催 04/15 20:01
→ zseineo: 喔對吼,現在不能買眠麻二 那就娛樂用偶爾玩玩吧XD 04/15 20:01
→ Fritter: 射擊術增傷倍率不差但發動率太微妙了 換算起來期望值只 04/15 20:02
→ Fritter: 有2%左右。爆擊5%已經不差了 以迅龍努來說就是攻4到攻7 04/15 20:02
→ Fritter: 的增幅 而且這代槍手最不缺的就是一級洞 04/15 20:02
→ zseineo: 我記得世界是通彈+10%傷 雖然只有通彈能吃但起碼有感XD 04/15 20:04
推 twic: 但弱小招來能測試嗎 04/15 20:58
→ zseineo: 很難,只能等拆包數據吧 04/15 21:03
→ zseineo: 我是聽說一個血量倍率是3.6~4.0,但沒來源就是有人隨口 04/15 21:04
→ zseineo: 說的 04/15 21:04
推 milo0207: 請問射擊術跟粗暴射擊可以疊嗎? 還有表格裡射擊術的增 04/15 21:16
→ milo0207: 益明明比較大 為什麼會說射擊術其實挺弱? 04/15 21:16
推 nobody1149: 轟龍重弩就玩徹擴或徹龍 我是喜歡後者 暈完直接滾上頭 04/15 21:17
→ nobody1149: 前來一發就是舒壓 04/15 21:17
→ alkali5566: 因為發動機率很低 算期望值就會變低了 04/15 21:18
推 ken890126: 雷神血量倍率3.6~4.0是對岸拆包出來的數據 其他怪不知 04/15 21:26
推 gaduoray: 原來射擊術還要靠賽喔==那蠻廢的 04/15 21:30
→ zseineo: tatsuffy的片 概念應該差不多 04/15 21:34
→ lover19: 覺得遊戲很多東西影響的範圍都不寫清楚 04/15 23:27
→ bluebell1996: 不知道要煮幾條全熟魚,才能像上面那片那樣爽一次… 04/16 00:25
推 zyx12320: 推 04/16 00:33
推 hank81177: 什麼!砲術糰子沒增傷?難怪之前打修煉場傷害沒增加 04/16 11:10
→ nooin: 徹甲可以試試吃KO術.. 04/16 15:27
推 aw969634: 現在野團怕死 轟龍重弩吃ok術+短期催眠+大毅力 整場可 04/16 17:06
→ aw969634: 以暈4 5次左右 04/16 17:06
→ bluebell1996: 野團多數也不可能撒擴,感覺隕石加儂會比轟龍強?不 04/16 17:35
→ bluebell1996: 過轟龍是機關龍彈,這點很讚就是 04/16 17:35
→ zseineo: 打團用龍擊很容易轟飛隊友吧 04/16 18:16