推 forsakesheep: 其實我覺得真的沒那麼簡單啦,MHR只是不容易死(善用 04/29 22:36
→ forsakesheep: 翔蟲受身)你會三貓只是還不習慣而已,像我也是整天 04/29 22:37
→ forsakesheep: 被叭飛喝水 04/29 22:37
→ JesterCheng: 操作面一直在往友善的方向但不好說是難度降低的原因 04/29 22:38
→ forsakesheep: MH一個特色就是新作大部分舊有魔物的動作不會大改 04/29 22:38
→ forsakesheep: 老手能很快熟悉動作=降低死亡率,新手要花的時間就 04/29 22:39
→ forsakesheep: 比較多,操作友善不過魔物動作也變快阿,我剛才被炎 04/29 22:39
→ forsakesheep: 王三連貓拳打死一次...以前有動作這麼快的嗎= = 04/29 22:40
→ lordguyboy: 老玩家小眾啦沒事 04/29 22:40
推 s87269x: 沒事,就是有些老玩家貴古賤今,但我還是愛翔蟲這設計 04/29 22:41
→ zeroiori: 親民拉 世界一開始也這樣啊 你先入坑再慢慢加難度 04/29 22:41
→ ash9911911: 網路上打得一嘴好魔物的玩家多的是 照自己步調慢慢來 04/29 22:45
→ ash9911911: 就好 04/29 22:45
推 oo2830oo: 弓本來就比較難 自己打就要控耐 打點要準 走位也有要求 04/29 22:45
→ oo2830oo: 最簡單大概還是輕弩 邊走邊射 當射擊遊戲玩 不然就去 04/29 22:45
→ oo2830oo: 看影片學怎麼打 這兩代都很適合新米加入 魔物系列什麼 04/29 22:45
→ oo2830oo: 時候開始玩都沒問題 04/29 22:45
推 ihcc: 借問一下大家玩弓的瞄準速度都調多少啊? 04/29 22:47
→ oo2830oo: 鍵盤老臘入各個居合兜割高手 用弓箭箭弱點又超滑溜 04/29 22:47
推 XBOX720: 阿就很多人愛貴古賤今 04/29 22:48
推 vsepr55: 老玩家把衣服脫光光 04/29 22:52
→ vsepr55: ZL黏起來就能重拾遊戲體驗了 04/29 22:52
推 yuster: 以前鋼龍有風鎧,獵人只要靠近就會綜藝摔,摔倒過程中還會 04/29 22:57
→ yuster: 直接吃招,比古早龍吼或是風壓連段還機車... 04/29 22:57
推 rltc: 世界獵人 老實說 霞龍根本不知道在打什麼 solo霞龍一直在發 04/29 22:59
→ rltc: 呆 打點也根本沒往獵人打 初見摸摸蹭蹭15分打完 是不是被改 04/29 22:59
→ rltc: 太弱 也是古龍誒 04/29 22:59
→ yuster: 那時後時間多才能慢慢玩下去,現在可能會摔手把不打了 04/29 22:59
→ rltc: 鋼龍根本沒在飛 飛行時間快跟雌火有得比 搞不好雌火還飛得 04/29 23:01
→ rltc: 比較久... 04/29 23:01
推 REX8381: 老臘入在MHR想要高難度,唯一推薦地面超解流盾斧,保證高 04/29 23:01
→ REX8381: 難度 04/29 23:01
推 feedcat: 但是說實在的確容易很多, 04/29 23:02
→ feedcat: 之前看到金獅會怕, 04/29 23:02
→ feedcat: 新更新的怪也沒有貓過, 04/29 23:02
→ feedcat: 果然在體驗版的怨虎才是真怨虎, 04/29 23:02
→ feedcat: 打過的爽感不能比 04/29 23:02
推 rltc: 炎王龍到底是??? 粉塵沒了不沾身 近身的熱傷根本可以算沒有? 04/29 23:03
→ rltc: ? 當初在世界沒配耐火根本不用想上去貼身打 然後全身上位裝 04/29 23:03
→ rltc: 火耐-3滿血吃核彈不死??? 這是吉娃娃嗎? 原本進任務想說忘記 04/29 23:03
→ rltc: 放耐火珠當練手結果根本貓不了 04/29 23:03
推 instratos: 留一點招到g位吧 04/29 23:03
推 melzard: 霞龍的舌頭攻擊好像是視野偵測 如果他的視野180度內 04/29 23:05
→ melzard: 有我方成員就會左右甩舌頭 如果沒有他就只會發呆 04/29 23:05
→ melzard: 霞龍也是攻擊頻率低又大隻 少數適合尻超解整場的怪 04/29 23:05
推 kigipaul: 霞龍慢吞吞的,剛龍雖然飛的頻率變低,但招式有加追尾 04/29 23:07
→ kigipaul: 放招的時候要確實移動閃開,不像以前小閃一下就能開扁 04/29 23:08
推 melzard: 鋼龍追蹤初見真的很陰險w 還有那個蓄力空中撞擊超級陰險 04/29 23:08
→ melzard: 迴距一閃不開 04/29 23:09
→ ash9911911: 大家都說霞龍很好打 我是那個想居他被秀滿臉的太刀俠 04/29 23:09
→ laipenguin: 鋼龍不想飛很好啊 04/29 23:10
→ ash9911911: 反而炎王鋼龍這種一直來的我居爽爽 霞龍一直被他的節 04/29 23:10
→ ash9911911: 奏騙到 這代好多怪的出手都會慢半拍騙你gp 04/29 23:10
→ melzard: 霞龍的招式節奏差異比較大 居合有些招你等不到的 04/29 23:10
推 forsakesheep: 傷害有很低嗎?我HP120的時候被火焰噴射一發秒阿 04/29 23:11
→ melzard: 那個蓄力趴下的招式就和岩龍一樣偏慢 很煩 04/29 23:11
推 rltc: 我就是因為初見沒想居霞龍才打15分啊 一刀一刀砍上紅刃的 04/29 23:11
→ rltc: 但就是這樣還打到有點無聊 因為一直在發呆 吐息也不知道在 04/29 23:11
→ rltc: 噴哪裡 04/29 23:11
→ laipenguin: 防禦稱上去硬吃粉塵爆發應該還有剩 04/29 23:11
→ melzard: 到現在我還是掌握不了岩龍那個狗屁翻滾的見切時間點 04/29 23:12
→ ash9911911: 像青熊獸那個吼半天才爪的那招一度爪到我失去信心不太 04/29 23:12
→ forsakesheep: 不過說真的這次容易貓→去吃幾隻鬼火鳥就完全不貓了 04/29 23:12
→ ash9911911: 敢打首領熊 結果首領熊節奏快多了反而覺得好打 04/29 23:12
推 vsepr55: 這樣我也能說,初見霞龍無傷 04/29 23:19
→ vsepr55: 對了我玩輕弩:) 04/29 23:19
→ keinsacer: 以前很常出現的情況:魔物生氣吼叫>馬上一發大招 04/29 23:19
→ keinsacer: 這代被吼到之後馬上躲開,通常都能平安躲掉 04/29 23:20
→ keinsacer: 與其說變簡單,不如說把以前的搞人設定收斂了 XD 04/29 23:21
→ WarIII: 我跟你說 老臘入都是抖m拉 不過等到G位就知道了 04/29 23:22
→ WarIII: 要配合上獵人前所未有的高機動性 怪物的變態上限可以更高 04/29 23:22
→ keinsacer: 然後幾乎所有武器都有能抓時機躲或擋的招式 04/29 23:23
→ keinsacer: 配裝上首先不用像以前帶耳栓保命(然後耳栓也很難出XD) 04/29 23:24
→ keinsacer: 少了搞死人不償命的設定嚇跑新手,對技術有自信的 04/29 23:25
→ keinsacer: 老玩家也能配全輸出技來打競速,這樣還不錯啊 04/29 23:26
→ zseineo: 有些下位怪前搖真的打起來很怪,像赤甲每次都在那邊罰站 04/29 23:29
→ zseineo: 很難記住他到底什麼時候要攻擊 04/29 23:30
→ zseineo: *前搖很長 04/29 23:30
推 freeblade: 所以以前1代到2代就是很小眾 到了掌機降了點難度才慢慢 04/29 23:40
→ freeblade: 紅起來到了世界難度大降變成千萬IP 當然最高難度還是有 04/29 23:41
推 feedcat: 連雷神龍大招都不會秒人了 就知道難度降多少 04/29 23:52
推 darkiori: 玩遊戲是玩自己開心的 04/30 00:01
推 arrowq: 我老臘MH2入坑..可是我覺得鋼龍這次的抓你一下然後接纏黑 04/30 00:07
→ arrowq: 雷飛撲那招很機車,為什麼其他招都擊飛那招就給我霸體... 04/30 00:07
推 aoke: 我是不擔心這次製作組作不出高難度關卡啦,看那個Demo的怨虎 04/30 00:12
→ aoke: 就知道,其實他們抓玩家的極限還蠻準的XD 04/30 00:12
推 gaduoray: 鋼龍用太刀打蠻好玩的 這次沒有智障風壓 整個人都好了 04/30 00:13
→ ash9911911: 剛剛打一場要兜割鋼龍跳起來莫名飛走 感覺是中了風壓 04/30 00:15
→ ash9911911: 不過後來兜割都沒事 不知道是怎麼判定的 04/30 00:15
→ crassus7217: 以前鋼龍有風鎧時,遠程只有特定彈種可以打到,弓基 04/30 00:22
→ crassus7217: 本上只能在旁邊看隊友打 04/30 00:22
→ tv1239: 能做出翔蟲系統 完全不需要擔心他們沒想過怎麼搞死人啊XD 04/30 00:26
推 hinesika: 推 04/30 00:43
推 CloudVII: 霞龍這次佛心肉質比以前好? 沒有瘋狂彈刀... 雖然招式 04/30 01:10
→ CloudVII: 變很帥 04/30 01:10
→ CloudVII: 風鎧以前毒麻超痛可以直接打進去裡面 04/30 01:11
→ CloudVII: 都有反飛翔爪 反翔蟲應該不難 04/30 01:12
→ CloudVII: 現在受身都會看清楚再爬起來不然很容易被懲罰 04/30 01:13
→ CloudVII: 弓的弓箭碰到風鎧會折斷超有趣 04/30 01:13
推 kami0601: 火耐-3滿血吃核彈沒死太神奇了吧,我火耐20防500多吃一 04/30 01:13
→ kami0601: 下剩三分之一 04/30 01:13
→ CloudVII: 小太陽好像越近越痛?不知是不是看錯 04/30 01:15
推 bmaple730: 炎王龍的粉塵沾身這種白癡元素竟然有人懷念 前幾次很刺 04/30 01:20
→ bmaple730: 激沒錯 刷素材時就會很賭爛 到底是在跟龍打架還是在跟 04/30 01:20
→ bmaple730: 粉塵打架? 04/30 01:20
推 seer2525: 搞人的機制一點都不懷念 真的只有前幾次覺得刺激 04/30 01:50
推 xxhenryxx: 現在真的蠻簡單的說 哈 希望可以再更難 04/30 01:51
推 alpha008: 以前機制說實在是太整人 上毒才能解鋼龍的風鎧之類的 04/30 01:57
→ alpha008: 取消掉這堆設定我一點也不懷念 04/30 01:58
→ shougene: 以前的難度,是限制了獵人的靈活性. 這代根本就忍者 04/30 02:02
→ shougene: 世界被金獅子限制,要隊友爆桶炸飛. 不然會被打死 04/30 02:03
→ shougene: Rise就自己翔蟲閃掉就好了. 靈活性高太多,不容易死 04/30 02:03
→ keinsacer: 不過用翔蟲迴避 結果一頭撞死的人 應該也不少...XD 04/30 02:13
推 chuegou: 欸...我今天終於過了雷神 花了21分鐘 你的兩倍== 04/30 03:34
推 jamison04: 遊戲當然要往簡單發展 老玩家不會比新玩家重要的 老 04/30 03:54
→ jamison04: 玩家只會越來越少 新玩家只會越來越多 好好享受就好 04/30 03:54
推 highwayshih: 這麼想高難度弄一套無強化防具不就好了...要玩自己玩 04/30 05:45
推 CloudVII: 碎龍表示只能靠我了... 黏死你 04/30 05:50
→ CloudVII: 鋼龍某些時候會吹龍風壓所以會被吹在地上... 04/30 05:51
推 qwert65732: 鋼龍不搞近戰是不錯啦 但霞龍也改用意在哪 04/30 07:39
推 Samurai: 世界的鋼龍用近戰打是浪費生命 04/30 09:09
推 togg: 5樓+1 相同的魔物動作不會大改,熟悉的老手打起來相對的就是 04/30 09:26
→ togg: 降低難度 04/30 09:26
推 vata: 從MH 3G打來的玩家覺得MHR確實簡單,但是也吸引了很多根本沒 04/30 09:26
→ vata: 打過MH的朋友入坑 04/30 09:26
推 vata: 以前的介面和操作方式,看到雙金獅都會怕... 04/30 09:28
推 hirok: 硬核過關成就感很高 但是就很難吸引新玩家 04/30 09:34
推 vata: 光是用千里眼之藥才能找魔物的設定應該會被很多玩家砲轟 04/30 09:36
→ vata: 而且以前沒帶就是沒帶,還不能補道具和吃貓飯 04/30 09:37
→ vata: 不如說設計上在世界和mhr改善了許多 04/30 09:38
推 hirok: 以前著重在狩獵與準備 現在就是3D格鬥遊戲向 04/30 09:54
→ hirok: 減少準備時間 一場戰鬥壓在15分鐘內 吸收時間較破碎的玩家 04/30 09:56
→ hirok: 配合NS的攜帶功能 坐大眾運輸的時候也可以來一場 04/30 09:57
推 gnsgns: 雷神可以10鐘絕對不叫弱,要有信心! 04/30 09:57
推 hirok: 不過私心希望G級的時候可以把魔物強度分水嶺做出來 04/30 09:59
→ eMidway: 炎王的右手貓爪一向很快吧 04/30 10:01
推 Vladivostok: 一般霞龍本來就沒強過吧 04/30 10:03
推 eMidway: 世界鋼龍到後來近戰也不會覺得太煩,大概就是儘量鎖頭打 04/30 10:07
→ eMidway: ,他開始亂飛時就收刀看他表演,放寬心,反正他飛累了就 04/30 10:07
→ eMidway: 自己下來,佛系打打,前提是在武器場那個圖而不是古代樹. 04/30 10:07
推 vata: G級倒是可以把以前村任的難度加入,滿足一下以前的玩家 04/30 10:27
推 ariaaria: P2G入坑的老臘路過 04/30 10:34
推 vagary0202: 世界的鋼龍我一率推薦單人重弩散彈往他臉上塞,你就 04/30 10:34
→ vagary0202: 乖乖倒地不要起來 04/30 10:34
→ ariaaria: 以前和現在的難度真的有差,以前鋼龍的風壓基本崩潰 04/30 10:35
→ l6321899: 現在魔物強度還在迎客模式吧?營運想認真不怕沒玩法 04/30 10:57
→ blackone979: 按照現在完全面向簡單化的設計模式 期待G級會回到以 04/30 11:39
→ blackone979: 前難度我認為是一種矛盾 04/30 11:39
推 NEWDEED: 我感覺G位風鍇就會回來了 04/30 12:25
推 joy3252355: 新玩家入坑遊戲體驗不錯+1 04/30 13:51
推 c8000733: 鋼龍變強了吧,以前只要閃光彈連發就只能被按在地上 04/30 14:03
→ blackone979: 現在不用閃光彈他自己就待在地上了啊 04/30 14:38
推 david830317: 我覺得這代以前好動的魔物變得更好動的..冰牙超煩的 04/30 16:50
→ david830317: … 04/30 16:50
推 roea68roea68: 沒有獻計老玩家的體驗啦 那個就退伍很愛講 05/01 12:38
→ roea68roea68: 要你回去玩舊代死都不要 05/01 12:38
推 bnades: 才上位就在講以前怎樣怎樣也太早 05/06 10:36