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防性1/3/5 分別提高格檔有效威力值+10/+20/+30 我知道大家愛用太刀 無敵時間 = 威力值不重要 但長槍這類盾職還是要了解各招威力值比較好 畢竟防性撐到5會變相排擠增傷技能空間 想問大家防性都配到幾啊? 尤其一堆人說想玩流轉 了解各招威力值跟防性關係頗重要 目前只能憑經驗慢慢熟悉各怪各招 上古時期 一堆高傷害的招 其實威力都很低 像火龍的火就是個笑話 以長槍天生格檔能力比片手高20來說 打這些怪連防性都不用出 可是到了這代 印象中除了狗龍系口水外 一堆吐息招威力都大到流轉或盾衝會被中斷 想知道這些攻擊的威力值(太高 例如80的話 那防性5也等於防性0 不如拿去配別的技能) 另外我倒是覺得防強被拆開後更便宜了 雖然3級只能減傷80% 而且也不吃防性等級減傷 但現在只需用到防強1 拿來檔催眠瓦斯之類的招就夠用了 反正這些招本來就沒傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1619906339.A.4A6.html
melzard: ????世界的強壁一顆就能完全防禦,還沒有減傷比例問題 05/02 07:21
melzard: 你為什麼會覺得更便宜????? 05/02 07:22
guets: 是跟更早湊10點才能發動的比啦 只花一個二級孔就能1等不錯 05/02 07:28
guets: 目前感覺一些防強/達人藝 在世界太好用 改這樣比較平衡 05/02 07:30
danielqdq: 只要三分之一個技能就能發動效果,而且現在洞也不是等 05/02 07:43
danielqdq: 值的,一樓在糾結啥 05/02 07:43
話說 終於找到有提供威力值的網站了 關鍵字kiranico 有興趣研究的可以參考 ※ 編輯: guets (114.35.113.159 臺灣), 05/02/2021 07:51:16
Sabaurila: 有盾的武器在rise就是... 05/02 08:10
TheBigHe4d: 你要花6點才能全出,還只有80%減傷,怎麼看都比較貴吧 05/02 08:17
TheBigHe4d: 如果是跟更早的比的話,我就不知道了 05/02 08:18
guets: 古早時代雖然技能系統不一樣 但還是能稍微類比 強壁珠 05/02 08:21
guets: 佔兩個洞的防強點數3 一個洞的防強點數1 還會扣其他技能點 05/02 08:23
guets: 要湊滿10點生效的話至少要花7個洞 當時來說實在挺奢華的 05/02 08:24
guets: 所以都從來沒配過 但現在拆三段 雖然滿等弱化了 但其實一等 05/02 08:25
none049: 在沒G級的情況下有多少80以上的攻擊盾武就被nerf多少,有 05/02 08:26
none049: 盾的武器在rise就是(ry 05/02 08:26
guets: 就夠用了 因為防強主要是拿來檔奇怪龍麻痺 這種附加效果的 05/02 08:26
guets: 雖然還是會扣70%傷害 但沒被麻痺就能翔蟲受身補血 05/02 08:27
MickeyPeanut: 有玩盾武有玩世界就能懂一樓的痛… 05/02 08:36
dodo0924: 在世界有盾就強,在Rise...忍刀:你看我都把盾丟了 05/02 08:49
JesterCheng: 流轉三或一 鐵錨一或零 05/02 09:14
ao6qup3: 盾是debuff 05/02 09:18
sasakihiroto: 用鐵錨就不用糾結防性了 05/02 09:36
fonpie: 有種為了削弱拿盾重弩,結果把其他拿盾武器都一起送下去 05/02 09:41
fonpie: 的感覺 05/02 09:41
lpdpCossette: 不是這原因吧 每個盾的基礎防禦威力值原本就有分別 05/02 09:58
lpdpCossette: 調整 05/02 09:58
lpdpCossette: 而且還有其他和盾關係比較小的下修 05/02 09:59
AquaSKY: 是的 不同武器的防性有高低差 還有可防禦角度也有寬窄差 05/02 10:02
AquaSKY: 異 05/02 10:02
asutoranakan: 其實是因為很多武器都多了防禦反擊的招式,導致原 05/02 10:03
asutoranakan: 本拿盾的最大特色沒了,且沒有在防禦面或攻擊得到 05/02 10:03
asutoranakan: 太多強化,造成太刀只要練好叮叮叮就能夠通吃所有 05/02 10:03
asutoranakan: 怪的攻擊,而拿盾的還要堆一堆防禦技能,整個超可 05/02 10:03
asutoranakan: 笑,太刀比拿大盾的還坦 05/02 10:03
AquaSKY: 不過W是強壁珠贏家難民之分 但R是人人平等大家共貧 05/02 10:04
yao7174: 以銃槍來說 防性防強這兩個我覺得要看怪 不過防性最少要+ 05/02 10:38
yao7174: 3 不提必要技能像砲術 裝填的話 我之前是準備3套 一套主 05/02 10:38
yao7174: 打防性+3剩下塞攻擊技能拼火力 一套防性+4 防強+3打一些 05/02 10:38
yao7174: 有防不住技能的 一套防強+5沒坦不住的招能穩穩反的 05/02 10:38
ericroger: 難怪忍刀把盾丟了 顆顆 05/02 10:46
asutoranakan: 我只要想到太刀居合金獅嘴砲無成本,我長槍要堆防 05/02 11:00
asutoranakan: 性防強,流轉突刺GP到了還要扣血,鐵矛狂怒擋住也要 05/02 11:00
asutoranakan: 扣血,這算什麼鬼?只能說卡普空對拿盾的武器很沒愛 05/02 11:00
asutoranakan: ,我們拿盾攻擊面輸人就算了,連防禦的天花版都輸人 05/02 11:00
asutoranakan: 是怎樣?! 05/02 11:00
a05150707: 就日本風格的中二迴避技阿 迴避>>防禦 05/02 11:04
a12073311: 其他武器的防禦反擊不用堆防性防強才是崩壞的地方... 05/02 11:28
a12073311: 沒拿盾比有拿盾還能擋 05/02 11:29
none049: MH有防性迴性防強,但是曾幾何時出現過"迴避強化"呢? 05/02 11:33
kunxue0320: 防強在打古龍和首領就很好用 05/02 11:35
guets: 迴避距離某種程度上來說算迴避強化吧 用來逃傷害判定時 05/02 11:40
gratz: 科科 原來太刀居合練習不是成本 05/02 11:48
VrGnKiler: 樓上完美示範 05/02 11:52
arthas11: 請問這次的防強是不是沒那麼好用阿?好像大部分人都是配 05/02 11:56
arthas11: 防性而已 05/02 11:56
MadMagician: 差在擋的傷害 還是要有1 05/02 11:57
CarlSchmitt: 防性改二級珠 砲術改二級珠 盾斧跟銃槍真的完全被 05/02 12:07
CarlSchmitt: 看沒有 05/02 12:07
sky093851248: gratz 是不是不懂大家在說什麼啊 呵呵 05/02 12:11
ne570479: 遇到連續攻擊判定 依然是有盾比較安心啦 05/02 13:11
ulomomu: 居合不用翔蟲就算了,傷害還不熟翔蟲類型的反擊技太多, 05/02 13:15
ulomomu: 更扯的是比很多gp容易多了 05/02 13:15
none049: 有打過冰原的盾武獵人絕對不會認為連續攻擊判定是友善盾 05/02 13:21
none049: 的設計 05/02 13:21
killerj466: 我覺得防強來說 需要防強的招 與其硬擋不如閃開... 05/02 13:22
killerj466: 除非是鎧龍這種放屁當普攻的 但這代沒鎧龍 05/02 13:22
asutoranakan: 這麼說好了,用太刀打一隻打了熟練的怪,你空裝打 05/02 13:30
asutoranakan: 跟滿裝打的打法一樣,沒有任何差異,但是你空裝的 05/02 13:30
asutoranakan: 長槍跟滿裝的長槍打起來節奏跟打法完全不同,多的是 05/02 13:30
asutoranakan: 不能擋的招式,流轉突刺的Gp你硬是會被打退,格擋 05/02 13:30
asutoranakan: 防禦你也會大退扣血,只能全用精準防禦硬扛,一來這 05/02 13:30
asutoranakan: 樣的難度就不比太刀低了,更何況還有沒防強就不能 05/02 13:30
asutoranakan: 擋的招,跟你有沒有練習沒差,不能扛就是不能扛,你 05/02 13:30
asutoranakan: 可以想像成你居合到威力過強的招會卡彈或是被怪破 05/02 13:30
asutoranakan: 防彈開的那種感覺,就是不要你居,硬是叫你敬遠收刀 05/02 13:30
asutoranakan: 快跑的概念 05/02 13:30
MadMagician: 有防強會比較多攻擊機會 05/02 13:40
MadMagician: R還很多連續判定 像炎王掃射 以前擋過就開打 現在每 05/02 13:42
MadMagician: 次都獨立判定 05/02 13:42
max005: 長槍不玩精準防禦的話還是直接+5泛用點吧 不然古龍也是一 05/02 13:47
max005: 堆攻擊會大退扣血 這代也沒吸血沒本錢被一直扣 05/02 13:47
fumi5538: 唉 盾斧真的只是那個動作長到搞笑的超解 05/02 14:16
fumi5538: 太刀:有盾比較安心?那全身無敵不是更安心 05/02 14:17
Well2981: 也不用跟太刀仔這麼認真討論 其他武器有什麼副作用他 05/02 14:18
Well2981: 們根本不care 05/02 14:18
melzard: 那個太刀仔講得好像其他武器就不用練習一樣 05/02 14:26
Slas: 精準防禦好玩 . _ . )b 05/02 14:52
nornor0415: 這代沒防五動不動就大退 拿盾武有夠廢 05/02 15:12
Ohana5566: 片手:有盾怎麼了嗎?(掏出右手的錘子) 05/02 16:42
blackone979: 精準防禦會卡到一些長槍原本的操作 像是盾蓄力或舉盾 05/02 16:44
blackone979: 前跳戳... 05/02 16:45
Zpqqrc9211: rise有盾的就是...... 05/02 16:57
TheWhack: 我充能斧拔攻擊改速變了,沒速變3,動作慢到爆後面很難玩 05/02 16:59
TheWhack: 我還有防強,不然有些招擋不住,也沒本錢配迴距 唉 05/02 17:00
Zpqqrc9211: 其他沒盾的各種叮叮噹噹,還不需要額外出技能,你拿 05/02 17:05
Zpqqrc9211: 盾要防性、防強(還砍爛)跟守勢,還不比別人穩,真 05/02 17:05
Zpqqrc9211: 的可笑。 05/02 17:05
Zpqqrc9211: 精準防禦問題是判定嚴格、斷節奏+沒派生,把它改成太 05/02 17:08
Zpqqrc9211: 刀看破居合一樣,判定鬆、隨意派生、上強化我還不拿 05/02 17:08
Zpqqrc9211: 來練嗎= =? 05/02 17:08
ViolentBear: 片手表示盾牌不是揍人用的嗎? 05/02 17:25
ash9911911: 那不是盾牌 那叫片手槌 05/02 17:25
a12073311: 片手槌+剝皮小刀 05/02 17:54
Robelisk: 你沒看片手都拿盾起來敲魔物了XD 05/02 18:14
MisterT: 忍刀仔:因為盾太廢了所以我改拿指虎 05/02 18:26
soniclin: 盾斧還比長槍更賽的是沒GP扣你斬味 一堆藍斬武器被連續 05/02 18:47
soniclin: 揍就變綠斬給你看 這低能設計從以前到現在都沒改 05/02 18:48
soniclin: 現在一堆招都會後退 從以前跟長槍比變到要跟片手比 05/02 18:48
soniclin: 片手一樣擋了會大後退不會掉斬味 還有高動作值的X+A派生 05/02 18:50
soniclin: 這代盾擊動作值又高 榴彈盾斧能說嘴的暈人也快沒地位了 05/02 18:50
ViolentBear: 片手還有時機對什麼都能擋的滅升龍,超不公平的 05/02 19:05
soniclin: 滅升龍可以擋需要防強的嗎 盾斧全填充不行 05/02 19:33
TheWhack: 盾斧防性3防強1有舒適一點 但我速度還是比7星角龍慢-,- 05/02 19:52
TheWhack: 速變3出手速度有快一點,但立回還是很慘 我迴性0迴距0.. 05/02 19:53
TheWhack: 盾斧的鈍器裝改拿忍刀 砍個怨虎試刀1場 已經想跳槽了 05/02 19:54
TheWhack: 空解整體還是很慢,落地還要拆盾,真的是超..級...慢... 05/02 19:55
TheWhack: 考慮再拔1個攻擊出迴距1 囧 真的又慢腳又短 05/02 19:56
TheWhack: GP高解超解 高星數很多時候都只有挨的打份 怪已揍完隊友 05/02 19:57
TheWhack: 還有空尾巴掃你一下 05/02 19:57
wyner: 滅昇龍都能擋 但要2翔蟲 只能正面 還是大居合爽一點== 05/02 20:25
soniclin: 高解/超解都有後搖問題 後面怪都好動到連裝瓶都要挑空擋 05/02 20:44
soniclin: 很多空擋 高解/超解沒辦法第一時間出招的話只能屬解二 05/02 20:44
soniclin: 像炎王不是跟影片一樣專門配滿防性加上GP抓得很準 05/02 20:46
soniclin: 基本上他在那邊跑根本沒機會讓你出超解 連高解都常打空 05/02 20:46
soniclin: 即便是像影片 他後面失手一次就花很多時間抓回節奏 05/02 20:47
TheWhack: 對,後面很有感,如果只能單手劍嚕,那我為何不玩忍刀XD 05/02 20:51
TheWhack: 為了速變、防性、迴距這種舒適型配珠搞老半天 還是難解 05/02 20:51
rp20031219: 盾斧現在玩起來像殘障 疊一堆防禦招 05/02 20:56
rp20031219: 比不過人家金剛連斧櫻花氣刃來得舒服又有傷害 05/02 20:56
wxi: 盾斧打炎王 我直接拔斧接解2 側翻收刀當大劍玩 電鋸/空解用 05/02 22:06
wxi: 不太到 可預感後期會更無力 05/02 22:06
melzard: 以前世界盾斧解炎王解很爽 到MHR像白癡一樣連高解都 05/03 01:13
melzard: 難抓得要死 05/03 01:13
melzard: 打一隻炎王初見噴10罐大回貓一次 第二次換太刀喝5罐大水 05/03 01:14
melzard: 順便切尾巴就送牠下去探親 真的是不要跟meta對做= = 05/03 01:14
melzard: 盾斧大解超解比魔物還長的後搖在MHR玩的很累 05/03 01:16
melzard: 一個炎王核爆開完你過去超解解牠TM沒落地瓶子還炸不到 05/03 01:17
melzard: 根本智障中的智障設計 05/03 01:17
melzard: 那些特效都是死人特效 05/03 01:17
a62511: 這次炎王真的破綻很小 我片手替換技都不敢放滑行斬了 無 05/03 02:27
a62511: 腦用下來都被撞飛 05/03 02:27
minoru04: 這幾代製作組到底是多討厭盾牌啊 05/03 03:17
TheWhack: 我打炎王就是很重、很慢的單手劍,試了鋸子、空解都沒什 05/03 04:00
TheWhack: 麼機會用,覺得非常難玩.. 05/03 04:00
rasaze: 誰跟你說盾是用來防禦的,MH的盾的正確用法這幾代都是,1 05/03 06:03
rasaze: .尻怪用ex單手劍 2.配重塊 ex其他盾武 05/03 06:03
kashi29: 長槍的反擊特效這次有夠不明顯 特效多的時候都不知道自己 05/03 09:48
kashi29: 再幹嘛有沒有反到 05/03 09:48
blackone979: 之前抱怨長槍防禦被砍還被嗆說長槍只要能擋就好 其他 05/03 10:13
blackone979: 是你技術問題XD 05/03 10:14
sasakihiroto: 用精準防禦就很明顯了 十字槍戳出來蠻舒服的 05/03 14:50