推 ihcc: 自動追蹤會吐死 05/05 23:43
推 crook0610: 不要選水沒林 05/05 23:47
→ DuckKid: 別在窄道牆壁旁邊打 05/05 23:49
推 CloudVII: 拉出來 打進去 沒在鎖定的 自己手動轉到能看的位置 別貼 05/05 23:51
→ CloudVII: 牆 05/05 23:51
→ aureusii: 有一個透明顯示的設定可以顯示被擋住時候的玩家輪廓 05/05 23:59
推 tuanlin: 就 不要在牆壁打啊 05/06 00:07
→ z030060374: 拿輕弩 05/06 00:12
推 Slas: 原PO講的應該是攝影機被牆壁或樹木等地圖場景卡住的狀況吧 05/06 00:21
→ Slas: 建議習慣一下 這設計是為了讓玩家知道自己背後有東西用的 05/06 00:22
→ Slas: 如果設計讓攝影機可以穿牆透視的話 會造成玩家不知道自己 05/06 00:23
→ Slas: 與牆壁有多近 05/06 00:23
推 wujiarong: 拉出來打 05/06 00:23
推 aw969634: 不想在狹窄的地方打我一律丟大便,省的卡視角貓一次的 05/06 00:24
→ aw969634: 機會 05/06 00:24
→ Justapig: 我看一個中國太刀高手推薦用鎖定視角,但是試了一場我直 05/06 02:51
→ Justapig: 接放棄……方向太亂了 05/06 02:51
→ Justapig: *視角自動鎖定魔物 05/06 02:51
推 witness0828: 沒辦法 xx也不會這麼卡 r的視角就是爛 05/06 08:02
推 c8c8c8c8c8c8: R的地圖 大的地方真的大 通道就真的窄 05/06 09:01
推 pha123661: 拿輕弩 05/06 12:32
推 jass87987: 不要被打到就沒問題了喔 05/06 14:30
推 frank8233: 沒救 這叫做視角攻擊 05/06 17:05
推 ikuiku1919: 透視選項裡面有啊,預設是關閉的 05/07 02:23
推 jeff666: 我因為被卡牆或卡點貓了好幾次給你參考 05/07 13:36
推 z2v2r2mk2: 不管視角能否調整,都不要在窄地打 05/09 12:17
→ f1731025: 那叫地圖殺 怪的buff 05/09 13:13