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※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言: : 「刷」似乎是MH系列的核心之一 : 其實不然,MH系列的魅力應該是反覆挑戰怪物感受自己提升,從中獲得成就感 : 但是一個遊戲有自己的生命週期 : 不可能不斷把怪物的能力新增上去 : 或者是不斷新增怪物來維持挑戰感 : 「刷」勢必成為一個遊戲延長生命週期的方法 : 藉由直接裝備提升來給玩家成就感 : 但是目前MHR刷護石是不是走偏了 : MHR有沒有神護石並不會決定性影響裝備的強度 : 再加上現在怪物實在太弱 : 刷護石變得很機械化 : 我現在上線差不多就是刷個10場爆鱗龍,看看刷的護石跑出什麼,然後關機 : 看看我自己的遊戲時間,大概100小時左右就玩的很膩 : MHW+MHWI我最少玩上千小時 : MHR是不是走偏了? 是說R刷護石我覺得有一點很奇怪 為甚麼會多了鍊素材這一個步驟 比較久遠的舊作就先不提了 先提年代比較近的XX跟W這兩作 XX護石雖然可以像R一樣用鍊出來的, 但有玩的應該都知道最大來源是挖礦、超特等(沒記錯的話),再來是救濟的碎龍任務 W的珠子則是歷戰調查跟救濟的大凶豺龍、熔岩龍任務 這兩作刷護石/珠子的共通點是打完直接開獎, 也不用消耗素材跟浪費時間找商人鑑定 可能有人會講說就耗一點時間跟素材而已 可是明明XX跟W都展現出了這點時間跟素材是可以不被消耗掉的 為啥到了R就不得不這樣幹 別告訴我是為了指定技能 能指定的除了少數例外會跑出好貨(像收刀術之類的),其他指定出來幾乎都拉基 就很煩 素材溢出的玩家最快刷護石的方法居然是自殺 笑死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.243.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1621004347.A.5F6.html
std610599: 講得好像救濟任務發售時就有了喔 XX前期護石比R廢多了 05/14 23:09
std610599: 然後一堆人倒了冰原還沒有強壁強弓 每代剛開始都一堆賭 05/14 23:09
std610599: 爛的制度 不用貴古賤今 05/14 23:09
Allensert: 有沒有救濟跟我講的是有甚麼衝突嗎? 我很好奇 05/14 23:10
std610599: 沒救濟你前兩作出石效率沒有R高啊 只是多一個丟材料的 05/14 23:14
std610599: 步驟 你打歴戰調查一場出五顆 R打一場也五顆 效率一樣 05/14 23:14
std610599: 啊 05/14 23:14
Allensert: 痾 我文章就是在講為啥要多一個丟材料的步驟阿= = 05/14 23:16
b79205: 為啥每次都要先端出爛的 才慢慢拿出好的 05/14 23:16
std610599: 那自殺就是選配了啊 像我滿溢沒也在自殺 硬要說就歴戰 05/14 23:18
std610599: 調查略有趣一點 05/14 23:18
Fritter: 如果沒有礦碎這個神任你知道一天有多少礦山要被挖垮跟多 05/14 23:18
Fritter: 少矛碎鎧裂被虐殺嗎,甚至出現閣螳螂自殺團都不意外喔 05/14 23:18
Fritter: 丟材料只是把挖礦的時間轉移到打怪啊,扔素材是有超過20 05/14 23:19
Fritter: 秒喔 05/14 23:19
Allensert: 阿所以前幾作就是因為採取這種方式才有救濟任務阿 05/14 23:21
Allensert: R護石現在獲取方式是要怎麼救濟咧? 扔更多素材? 05/14 23:22
forsakesheep: 我覺得單純是認為玩家素材太多,弄一個回收機制, 05/14 23:22
forsakesheep: 不然MHW後期哪個素材不是多到滿出來只能賣 05/14 23:22
forsakesheep: 救濟任務就弄一個超高點數的特殊素材給你鍊金不就 05/14 23:24
forsakesheep: 好了,一個250點 05/14 23:24
sft005: 我希望素材丟一丟直接一翻兩瞪眼 05/14 23:26
sft005: 這樣可以打好幾場後沒事再去鍊一卡車 05/14 23:28
xsx759153: 可是玩家不一定認為自己素材太多啊 05/14 23:28
sft005: 一場開一組真的有夠拖慢節奏 05/14 23:28
simpleclean: 所以才會有人去買能錄巨集的手把自動被金獅宰 05/14 23:31
Allensert: 對==就是不知道為啥不能直接開獎 05/14 23:31
simpleclean: 但這樣已經走火入魔 05/14 23:31
drtsay: 以前多的素材就沒用 只能賣掉 現在只是多個回收機制而已 05/14 23:31
simpleclean: 偏偏神護石的機率又是低到就算你全自動還是刷不到XD 05/14 23:31
ideallife: 自殺不如去村任採鬼火 還能順邊刷神火票 05/14 23:33
Lightman0808: 輪迴也是很麻煩啊,還要一個一個找,真的很崩潰 05/14 23:51
nightspirit: 我寧可打怪也不要浪費時間挖礦 05/14 23:59
Sasamumu: 我也覺得多一個煮的過程很煩,拖死了 05/15 00:00
robocon: 材料煉金可以 要等一場才能開跟不能標記護石很瞎 05/15 00:03
none049: 真的,結果崛起的機制都在鼓勵玩家不拿盾&自殺 05/15 00:11
Fritter: 從鍊金頁面的格子數還有很大量沒用到來看,未來應該能期 05/15 00:26
Fritter: 待開新一階的鍊金,讓煉丹效率再高一點。打10場才50顆真 05/15 00:26
Fritter: 的很吐血 05/15 00:26
kevin79416: R若之後要開救濟任務不知道該怎麼設計…畢竟不是直接 05/15 00:28
kevin79416: 開獎 05/15 00:28
taric888: 沒礦碎前 是刷螳螂好嗎== 05/15 00:33
nyodyaswos: 那就開一個直接開獎的救濟任務就好了。外面刷珠,家裡 05/15 00:33
nyodyaswos: 燉湯,刷完珠回家喝湯 05/15 00:34
taric888: 以現在的系統 就算給點數很多的素材 還是要等煮湯阿 05/15 00:36
forsakesheep: 說起來MHW的鍊金就是即時開獎,MHR這設計... 05/15 00:48
togg: 這代最有趣的地方是隨便一篇都能輕易釣出雲獵人 05/15 01:07
chch9013: 我也覺得幹麻不丟完材直接給護石 可能不想給玩家爽SL? 05/15 01:49
chch9013: 如果是這樣的話像以前一樣打完直接給幾顆護石也蠻舒服的 05/15 01:52
justjihyun: 單論世界煉金你還是要預讀sl打任務211去跳 05/15 02:07
Allensert: w預讀只是節省鍊金素材 素材夠多根本不用re大法 r是你 05/15 02:14
Allensert: 素材再多還是要乖乖一個任務開一次獎.. 05/15 02:14
justjihyun: 素材夠多? 光大龍脈石就卡了 05/15 02:22
Allensert: 因此w鍊金才不是刷珠主流啊...調查才是 05/15 02:25
Allensert: 是到了r鍊金才變成刷護石的唯一辦法 如果r一樣打完任 05/15 02:28
Allensert: 務直接開獎護石我哪會發這篇 05/15 02:28
justjihyun: #1Qb-iSVZ 先看這篇回想一下世界的機率吧 05/15 02:39
justjihyun: 再來 我也很不想 R版非得過任才能領護石 05/15 02:40
justjihyun: 但這版成裝必刷的東西剩珠素材(寶玉)了 神護石這部份 05/15 02:44
justjihyun: 製作方就搞了過任才能領的機制來延長時數 05/15 02:44
gundamuc0079: 明明接個鬼燈或金獅自殺就能解決的事,還是改回敲礦 05/15 05:52
gundamuc0079: 次數,拿掉環境增值,翔蟲基本1隻。讓你點數金錢難 05/15 05:52
gundamuc0079: 賺,打慢點延長任務時間。 05/15 05:52
gundamuc0079: 官方總會弄個吃你時間的東西,那個比較好呢 05/15 05:53
gundamuc0079: 照舊開個護石任確實很快,但那跟1.0刷雷神龍有分別 05/15 05:56
gundamuc0079: 嗎? 05/15 05:56
gundamuc0079: 現在至少新手拿普通王素材也能煉金,不會變成老手才 05/15 05:58
gundamuc0079: 能快刷護石任,接著就是退坑潮... 05/15 05:58
VrGnKiler: 喔喔喔幹真的 鍊素材這點超級麻煩 不知道浪費幾個小時 05/15 06:03
VrGnKiler: 了 05/15 06:03
nyodyaswos: 我是覺得要"花一場"這點根本沒差。確實,剛開始拿到素 05/15 09:08
spike1215: 說要自殺的是不缺神火票嗎...... 05/15 09:08
nyodyaswos: 材後丟進去竟然還要再狩獵一次才能開獎會覺得很浪費時 05/15 09:08
spike1215: 我都跑鬼燈消耗 05/15 09:08
ikuiku1919: 對我而言改成直接開獎會比較有動力去刷,打完材料要丟 05/15 09:09
ikuiku1919: 去練金又要再打一場真的很煩 05/15 09:09
nyodyaswos: 間。但後來素材多了一直丟,也就跟打一般任務直接開獎 05/15 09:09
nyodyaswos: 差不多,一樣是要"出去狩獵一場",只是差在以前是打完 05/15 09:10
nyodyaswos: 直接開獎,現在是回家開獎 05/15 09:10
nyodyaswos: 現在就是還要丟素材比較麻煩而已,有時候會忘記 05/15 09:11
oo2830oo: 我覺得原因很簡單 這樣刷膩可以刷比較簡單的龍 雖然效 05/15 09:48
oo2830oo: 率比較差 W的調查任務還不是沒人想刷紫色古龍以外的任 05/15 09:48
oo2830oo: 務 用素材起碼可以換口味 05/15 09:48
oo2830oo: 不過每次都挑點數搞半天真的煩 05/15 09:49
nyodyaswos: 我後來會怕挑點數不小心把素材鍊掉,做裝配裝的時候會 05/15 09:50
nyodyaswos: 缺,所以先把全裝備做起來,這樣隨便丟素材都不怕了呢 05/15 09:51
n16482003: 開始做全武器之後就會懷疑怎麼一堆人都說素材好拿, 05/15 09:52
n16482003: 光是龍玉就要吃80多顆www 05/15 09:52
n16482003: 嗯?不想這麼農? 05/15 09:52
n16482003: 然後又說太速食、素材大放送, 05/15 09:52
n16482003: 這樣到底…? 05/15 09:52
ZuraJiaNai: 因為很多人只做制服 然後狂刷雷神和爆鱗 05/15 09:58
n16482003: 說來那個泥魚上鰭我還是刷了50多隻才夠,運氣太差w 05/15 10:03
oo2830oo: 全武器不是大部分人的玩法吧 實際上也只有自爽 全珠還 05/15 10:03
oo2830oo: 比較有意義一點 05/15 10:03
forsakesheep: 還好我都打三古龍跟倪泰教官任務 05/15 10:03
n16482003: 全珠意義跟全武防縱觀來看也是一樣的東西啊, 05/15 10:12
n16482003: 擺明都是收集要素但不是全部都能用上, 05/15 10:12
n16482003: 遊戲也沒針對這點給稱號跟勳章不是? 05/15 10:12
killerj466: 礦碎 三重一神島 輕弩定場 重弩貫貫貫 捕獲完畢 閃人 05/15 10:13
killerj466: 那邊的重弩你位置打點不好 下一場改進 05/15 10:14
n16482003: 現實就是要怎麼進行遊戲找目標玩家一直以來都得自己思 05/15 10:14
n16482003: 考, 05/15 10:14
n16482003: 而不是看幾篇YT制服推廣刷一刷覺得空虛沒意義了再來說 05/15 10:14
n16482003: 其他收集要素對他們沒意義=遊戲不耐玩 05/15 10:14
n16482003: →killerj466 礦碎高級點的都直接四輕弩了,1神島+3烈 05/15 10:16
n16482003: 光或斬裂, 05/15 10:16
n16482003: 除了神島其他三個隊友連彈藥都不用補充,當要求高速化 05/15 10:16
n16482003: 到那種程度真的連買彈藥什麼的都被當成浪費時間w 05/15 10:16
forsakesheep: 我現在就在各種弓都做一遍阿,只是打起來都沒變化 05/15 10:18
forsakesheep: 然後我還在等泡沫3護石= = 05/15 10:18
killerj466: .......幹螳螂弩喔wwwwwwwww 05/15 10:21
n16482003: 不玩弓的我拿到好多泡沫2-3(2-1)(2-2) 05/15 10:21
nyodyaswos: 還有アームキャノン 05/15 10:22
nyodyaswos: 好懷念內藏彈XD 05/15 10:22
n16482003: 螳螂(烈光、斬裂)/黑狼(斬裂)/雷狼(斬裂)/AC(烈 05/15 10:24
n16482003: 光)都可以,不過螳螂有兩種,所以不熟的團螳螂比較常 05/15 10:24
n16482003: 見 05/15 10:24
n16482003: 勇重還在等蹲射開啟,輕弩烈光跟斬裂早就噴二排出去了 05/15 10:25
n16482003: , 05/15 10:25
n16482003: 傷害曲線真的不能比,何況那隻碎只是普通的怪w 05/15 10:25
papazzz: W玩260小時,沒強弓強壁炮術,攻擊只有一顆 05/15 10:45
papazzz: 這代明明就超超超超超超容易配裝 05/15 10:47
papazzz: 你隨便洗到有2-3組2級孔位的護石就接近畢業了 05/15 10:47
papazzz: 結果一直有人抱怨我也是不太懂 05/15 10:48
papazzz: W出救濟任務是遊戲只剩半口呼吸的時候吧 05/15 10:49
SoulFaith: 我寧可打完一場直接出給我 現在最快速的方法是自殺這 05/15 17:26
SoulFaith: 一點就已經是設計上的缺陷了 05/15 17:26
ash9911911: 其實就像世界鍊珠子一樣素材丟進去直接開獎就好 硬要 05/15 17:36
ash9911911: 卡一場的時間真的意義不明 05/15 17:36
Asbtt: 自以為的臘入被打臉。 05/16 00:29
baigyatsh: 所以自殺改掉不能出就完美了? 05/17 15:39
sillymon: W 也是有煉金婆婆啊,看鑑定動畫還超長還要等存檔超浪 05/17 22:09
sillymon: 費時間 05/17 22:09
sillymon: 打一場的設計就是增加你多打一場的誘因吧 05/17 22:10
Tabrith: XX/GU可以完全不刷,一天到晚跑去幫打,自然就會有護石 05/18 02:08
Tabrith: 覺得那樣子好多了 05/18 02:09