推 forsakesheep: 弱點特效只看物理肉質>45,跟屬性無關 05/19 08:57
→ forsakesheep: 而且屬性傷害本來就不會爆擊,除非你有裝屬性會心 05/19 08:58
推 smallfei79: 不會發動,屬性傷害的弱特被放在百龍強化 05/19 09:04
→ MadMagician: 屬性特效 05/19 09:11
原來如此,謝謝解惑
那除了攻擊7屬性攻擊5,一般還會放什麼來增傷呢
※ 編輯: ChatonSt (1.168.222.14 臺灣), 05/19/2021 09:32:49
推 sw926301: 無傷 05/19 09:38
推 dennisphysic: 飛簷走壁 增加攻擊力,攻擊守勢1.15,火場1.3,攻擊 05/19 09:49
→ dennisphysic: 1.1,鈍器1.1,不屈1.1,特射1.2,速射1.2,彈種 大 05/19 09:49
→ dennisphysic: 幅增加,心眼1.3,高速變形1.2/逆襲+25,死裡逃生+ 05/19 09:49
→ dennisphysic: 20,挑戰者+12,無傷+20,怨恨+15 05/19 09:49
→ dennisphysic: 以前整理的 05/19 09:49
瞭解,感謝大大
推 assfaceman: 借問 如果是近戰的的屬性武器吃一般的弱特嗎 05/19 10:45
推 Slas: 弱特是加會心 屬性不吃會心 05/19 10:49
推 ShiraiKuroko: 近戰屬性武器傷害可分成物理傷害+屬性傷害 05/19 10:50
→ ShiraiKuroko: 物理傷害部分吃弱特,屬性傷害不吃 05/19 10:50
推 neyash: 屬性傷害和物理傷害是拆開看的 05/19 10:50
推 bearinwhite: 那這樣如果要玩屬性弓 應該填滿屬會、弱特、超心還 05/19 11:00
→ bearinwhite: 是屬攻呢? 05/19 11:00
推 ddik32: 現在的屬性傷害都還太低 擺弱特/超心的效益還是比屬攻高 05/19 11:08
那請問屬性弓之所以用弱特加超心
是因為都是打在物理弱點上居多嗎?
推 as508114: 這代屬會很爛 屬性增傷首選是百龍技能的屬性弱點 05/19 11:14
推 bearinwhite: 好的…看來還是乖乖弱特超會心了… 05/19 11:22
※ 編輯: ChatonSt (1.168.222.14 臺灣), 05/19/2021 11:28:33
推 dennisphysic: 同機體下 超心>屬會 可惜我還煉到屬會2體術2護石 05/19 11:37
推 bearinwhite: 如果屬會加屬性強呢?效果好不好超過超會心啊 05/19 11:41
推 dennisphysic: 我兩套都是對應屬性滿等喔 仍是超心贏屬會 05/19 11:43
→ Slas: 其實這跟打法稍微有點關係 05/19 11:47
→ Slas: 如果你都打泡狐爪土砂頭那種特殊部位的話屬性會吃香一點 05/19 11:49
→ Slas: 但我想一般人肯定不會這樣玩 05/19 11:49
推 dennisphysic: 所以弓箭其實是一隻怪物一套裝 只是有沒有必要就看 05/19 11:51
→ dennisphysic: 個人了 05/19 11:51
→ stkissstone: 打屬性時物傷還是佔大宗 有爆有幫助 05/19 12:00
→ stkissstone: 超心跟屬會大多狀況都很普通 塞其他傷害技比較划算 05/19 12:01
推 ddik32: 主要是現在的裝備屬性傷害還是遠低於物傷,所以增傷手段還 05/19 12:01
→ ddik32: 是以物傷為主,真的有餘力再去加屬傷。還有這代弓還有彈種 05/19 12:03
→ ddik32: 的問題,連射還是比貫通/擴散泛用性高,所以可以全客製的 05/19 12:04
→ ddik32: 百龍弓反而變成目前各種屬性弓的首選 05/19 12:05
推 bearinwhite: 我是都用剛射絕射頭 但有些龍的彈弱點不在頭… 05/19 12:09
→ kkarthur: 輕弩屬性彈必備技能 屬強5->炎鱗/鋼殼 05/19 12:39
→ kkarthur: 接下來節約3-->最後才輪到攻7-->無傷/挑戰者 05/19 12:41
→ kkarthur: 額外的就修修裝速,裝填量太少的話還要加上裝填擴充2 05/19 12:42
→ kkarthur: 專打速射的話 必備速射強化3 05/19 12:43
→ kkarthur: 基本上沒啥額外空間能配弱特超會屬會,也不需要 05/19 12:44
→ kkarthur: 近戰的話基本上屬強5配一配就好 05/19 12:46
→ kkarthur: 其他還是往物理增傷方向來配裝 05/19 12:47
推 bearinwhite: 輕弩速射還是要優先把填速和後座處理掉吧 05/19 13:21
→ zseineo: 裝填跟反動是一級洞,不需要討論啊XD 05/19 17:53
→ zseineo: 喔樓上說成額外的,我是覺得一級洞跟二級洞本來就不衝突 05/19 17:53
→ kkarthur: 修反動和裝填本來就是必備沒錯,重點在2級洞技能的選擇 05/19 19:27
推 secsalisyu: 但上面提到的屬強也是一級洞,雖然屬強要裝五顆要的 05/19 19:34
→ secsalisyu: 洞數比較多就是了 05/19 19:34
→ f1731025: 理論上不會發動 但該點紅起來 肉質變軟有機會觸發 05/20 11:05