推 none049: 原來卡普空終於實裝了卡彈機制來平衡遠程了嗎(?) 05/22 13:44
→ Fritter: 改A發射就沒有這個困擾了(? 05/22 14:59
推 secsalisyu: 日本有檢測出可以走射的射速比不能走射的慢是這代的仕 05/22 15:30
→ secsalisyu: 樣,不是bug,算是給不能走射的一點優勢 05/22 15:30
→ secsalisyu: 不能走射的射速大概會比能走射的射速快5%左右 05/22 15:32
→ secsalisyu: 這裡面提到的發射間隔不定大概不是這問題,可以走射的 05/22 15:34
→ secsalisyu: 發射間隔不定我也有這感覺,連按發射速度會忽快忽慢 05/22 15:34
這的確是兩種狀況,我修正一下內文
不過這個是仕樣還是BUG我個人保留意見,這還是要老卡說了算
※ 編輯: zseineo (36.225.223.120 臺灣), 05/22/2021 15:45:34
→ drtsay: 發射間隔不定的問題世界就有了吧 感覺是R2在搞 05/22 21:06
推 zxcx2: 指令優先度或受付時間沒寫好的機會比較高 05/22 22:07
→ zseineo: 世界我是沒看人提過耶 05/22 22:46
推 kigipaul: 印象以前的走射是直接綁定後座力? 05/23 03:37
→ kigipaul: 後座達到一定數值以下就能走射 05/23 03:37
→ kigipaul: 有些彈種不想讓你走射的就把他初始後座力調高 05/23 03:38
→ zseineo: 世界是後座力中以下才能走射,跟崛起不一樣沒錯 05/23 10:09