→ l6321899: 狩獵笛就只是沒人玩問題最大,強度每代都在強化 05/30 11:57
噓,不要隨便說出來。
→ BoXeX: 選擇哪有那麼少 我還可以換遊戲 或是拿槌子把所有弩打飛 05/30 11:57
推 vsepr55: 當然是一邊抱怨一邊用op武== 05/30 11:58
推 wewe10112: 推這篇 中肯 05/30 11:59
推 twic: 抱怨跟加強技術或換武器都是可以同時進行的啊XD 05/30 12:00
推 suifong: 還是換武器比較實際 05/30 12:03
推 john29908: 邊抱怨邊玩啊,時數越高越會負評 05/30 12:03
推 shangguan125: 還有一種 棄坑 05/30 12:04
推 silentjian: 等等還是會有人跳出來哭哭說爛還不能嘴 先補一下 05/30 12:10
推 mike0608: 其實有些武器TA雖然不怎麼樣 但是多人很好用 像是錘子 05/30 12:17
推 nocturne5228: 推 但不管回覆甚麼 他還是只會跳針回你待遇不公不 05/30 12:22
→ nocturne5228: 能抱怨跟領22k而已 05/30 12:22
噓 s920325: 所以MHR的狩獵笛就升職加薪了不是嗎 05/30 12:24
→ allen0205: 笛子長年在谷底耶,盾斧確定要把自己比作笛子嗎?? 05/30 12:26
推 s920325: 玩家有反應官方還是會看到 什麼都不做就什麼都無法改變 05/30 12:26
推 feedcat: 他還是永遠跟你跳針說想要自己喜歡的武器好用又好強啊 05/30 12:30
推 fenrirdire: 其實可以理解啦 就像太刀俠跟輕弩FPS玩家不會有事沒事 05/30 12:32
→ fenrirdire: 就抱怨 強度跟喜愛度要分開討論比較客觀 05/30 12:33
推 oo2830oo: 冰原狩獵笛沒什麼人抱怨吧 因為不好練 玩的人也沒這麼 05/30 12:33
→ oo2830oo: 多 會去玩的都是有愛 複雜度一點也沒關係 rise一改 拿 05/30 12:33
→ oo2830oo: 笛的玩家大增 但還不是有笛手說比較喜歡以前的打法 盾 05/30 12:33
想必是在說我(挺)
其實RISE笛子打起來跟以前沒啥太大差別
走位出手之類的其實沒差,就捨棄旋律多樣性換速度
→ oo2830oo: 斧反而走回頭路 一樣複雜 但是傷害判定變嚴苛 而且怪的 05/30 12:33
→ oo2830oo: 招式越來越複雜 怨虎就是樣本 炎王也是 笛子讓非主武玩 05/30 12:33
→ oo2830oo: 家願意拿是很成功的 盾斧這樣改是只想讓高手拿嗎? 05/30 12:33
推 oo2830oo: 連貫通彈的傷害間距都改回來了 冰原還要看怪的體型夠長 05/30 12:39
→ oo2830oo: 才有辦法用 但至少還有別的彈種能用 就超解砍成這樣 也 05/30 12:39
→ oo2830oo: 難怪有人說不如用斧強 05/30 12:39
推 ZuraJiaNai: 拿狩獵笛來比蠻貼切的,有些人就喜歡這把武器是可以 05/30 13:00
→ ZuraJiaNai: 鑽研的,有些人就喜歡無腦強的武器,拿到盾斧身上, 05/30 13:00
→ ZuraJiaNai: 或許W的無腦解就不是另一派喜歡的玩法,狩獵笛改無腦 05/30 13:00
→ ZuraJiaNai: 也是有人覺得失去味道,鄉民們對狩獵笛玩家玩得好的 05/30 13:00
→ ZuraJiaNai: 評價也從大神變成op武器玩家,這對不管強不強都玩狩 05/30 13:00
→ ZuraJiaNai: 獵笛的玩家當然會心生不滿,不過網路的評價重要嗎? 05/30 13:00
→ ZuraJiaNai: 不就是打打嘴砲,我批評你的批評,我反駁你的反駁 05/30 13:00
其實不會到OP,畢竟笛子最大的問題是傷害起不來
推 none049: 防性是下修才對吧?需要付出更多(n個一級洞→n個二級洞) 05/30 13:02
→ none049: 才能有跟以前一樣的效果(防性n) 05/30 13:02
我指的是洞需求上修。改一下好了。
推 coolmayday: 武器強弱不是使用者在乎的主要因素...那你怎麼重弩被 05/30 13:43
→ coolmayday: 下修就受不了換狩獵笛了XD 05/30 13:43
就手感不一樣,P3-MH4的重弩就是要你蹲,不蹲就沒輸出。我就不想蹲啊。
下一句也有講強弱也可能是原因之一。不過還是改一下好了。
推 feedingdream: 身為實例推個,在W為了團戰控場練了蟲棍,進Rise卻 05/30 13:57
→ feedingdream: 一直沒動力試試看新蟲棍,就是覺得少了當初的目的。 05/30 13:57
推 wuwuandy: 抱怨不能解決問題,但是很爽 05/30 14:29
※ 編輯: manno (1.171.41.156 臺灣), 05/30/2021 15:03:40
推 mike0608: 結論就是官方這代就想推薦太刀輕弩 05/30 17:01
推 gungriffon: 說打不快的現在天彗TA笛可以打出3:15 05/30 17:07
→ gungriffon: 想快就學啊 大神都拍片給你學了 05/30 17:07
→ papazzz: 他講的是前幾代的笛打不快吧 05/30 17:21
→ papazzz: 這代笛子我用不到五次就比我用了500小時的充能斧快了 05/30 17:22
推 fuyuo7963: 換武器 05/31 07:44
→ copy2345678: 感覺還是學習曲線問題,R入坑MH,拿盾斧拓荒 05/31 13:23
→ copy2345678: 沒看影片拓荒到上位迅龍40分鐘磨死 05/31 13:25
→ copy2345678: 拿起笛子10分內過,心中難免會覺得盾斧這武器到底是 05/31 13:26
→ copy2345678: 怎麼了,然後花時間玩了太刀、蟲棍、笛子 05/31 13:27
→ copy2345678: 還是覺得盾斧的前置條件太多,打一發下去的傷害卻沒 05/31 13:28
→ copy2345678: 其他武器高,我還得稱防性練GP打反擊傷害才比較好 05/31 13:29
推 GKki2012: 所以我練到最後累了 就換玩太刀 無腦居合就好輕鬆多了 06/01 12:19
推 GKki2012: 還有你說的手感不一樣才換武器... 對於盾斧“主要問題 06/01 12:31
→ GKki2012: ”也不是 強弱問題 06/01 12:31
→ GKki2012: 給了你新東西 可是原本就有的東西卻變得很卡手 這種設 06/01 12:45
→ GKki2012: 計就讓人覺得很白痴 這樣我還寧願不要反擊全填充 把原 06/01 12:45
→ GKki2012: 本的東西改回來 但卻沒有這樣的選擇性 06/01 12:45
推 GKki2012: 這代盾斧唯一能讓我稱讚的地方只有變形前進這招而已 06/01 12:55