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https://i.imgur.com/wYQacOS.jpg
借用一下這張gif,純討論手感問題,雖然這東西很主觀,但我想問一下沒有玩過盾斧的各 位,從視覺上看,第一張gif應不應該起碼炸到一下(含翅膀或頭) (一時間我也找不到更好的例子了,不然我覺得解蠻顎龍炸空更直覺) 我想看起來起碼應該炸到一兩下吧,畢竟瓶子爆炸的視覺特效看起來挺高的 這個就是盾斧抱怨程度應該第一名的瓶傷判定又窄又低的問題,可以說跟瓶傷特效不符 的現象,會被說手感差的主要原因之一 如果無法理解的話,可以想像今天太刀的飛踢變成滑鏟踢,只要怪頭稍微抬一下你就會 整個人穿過去然後踢到怪的腳上,但高手還是能百踢百中 手感差不差?我想很差 能不能練習克服?一定可以 但這應該是兩回事 當然盾斧會被說手感差也不只這個問題,這邊就先討論這個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.228.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622362856.A.8C6.html
uorol: 為什麼這張jpg會動.gif 05/30 16:24
hduek153: 前面就說是技術不好 距離算錯了 05/30 16:26
uorol: 瓶傷的判定真的跟動畫不符就是, 不知道有沒有機會修正(遠目 05/30 16:27
應該有更好的例子就是,等等找找有沒有人錄類似的影片好了
zseineo: 我講的不是技術問題,是你看起來的問題 05/30 16:27
vsepr55: 有請鷹眼,到底是hitbox有問題還是十大錯覺 05/30 16:28
valen147: 雙劍也會這樣 05/30 16:28
mike0608: 結果修正把特效修小 官方:^^b 05/30 16:51
horseorange: 那張圖是GIF唷 只是一堆人搞不懂上網址直接後面加 05/30 16:53
mike0608: 依照前面來看你這叫自己算錯 多練練 05/30 16:53
horseorange: .JPG 不用一般瀏覽器還是打得開就是了 05/30 16:53
VrGnKiler: 覺得這串從一開始就沒辦法避免走向死胡同 05/30 16:53
Eash: 是我啦,這是角度問題喔,首先他要解腳是正確的。但距離沒 05/30 16:55
Eash: 算好,我有詳細解說超解瓶傷和空解不同,你先去看看。然後 05/30 16:55
Eash: 我畫俯視圖你就清楚了。 05/30 16:55
Eash: https://i.imgur.com/MKIFeIE.jpg 05/30 16:55
zseineo: Eash大我知道你想說什麼,但我想說的跟你想說的基本上是 05/30 16:55
zseineo: 兩回事 05/30 16:55
Eash: 如果他發現距離不夠,採用延遲落地一般解呢? 05/30 16:56
zseineo: 我也知道空解的判定發出點比較不一樣,但我沒有要討論這 05/30 16:56
zseineo: 個。 05/30 16:56
我這篇不是想討論怎麼解才解的到這個技術問題 而是 瓶子判定很小,可能看起來比實際特效小 這個手感問題 所以我才會想問沒玩過盾斧的,這個特效看起來正不正確 因為我覺得瓶傷應該刮到翅膀或頭,畢竟那起碼是個有一定高度的爆炸特效
a026537: 特效讓人誤會吧 只能說每代的判定不同 能接受就接受吧 再 05/30 16:59
a026537: 吵也沒意義 就看卡普空要修特效還是判定 05/30 16:59
Eash: 地面看起來是距離不夠,特效確實沒碰到腳,還是你說的特效包 05/30 17:04
Eash: 含垂直高度? 05/30 17:04
ao6qup3: 卡普空:知道了,修正超解特效太大的問題 05/30 17:04
zseineo: 含垂直高度 05/30 17:05
zseineo: 老實說這張gif不是個好例子就是,畢竟那時候頭跟翅膀都在 05/30 17:06
zseineo: 甩動 05/30 17:06
a40091010: 這樣都沒中我是覺得有點扯 05/30 17:08
gungriffon: 用平視看你覺得應該要打到 說不定拉俯視看距離還差一 05/30 17:08
gungriffon: 截 爆鱗的翅膀本來就很大片 你有插到翅膀起飛但是下砸 05/30 17:09
gungriffon: 在地上噴解放斬 也許爆炸範圍就剛好只到爆鱗腳邊 05/30 17:10
我沒說清楚抱歉,不只在說命中腳,還有翅膀或頭,單就視覺特效來說
tv1239: 沒用過盾斧 但是這個角度看就覺得應該有打中(因為噴出來 05/30 17:10
tv1239: 的光蠻大片的) 05/30 17:10
tv1239: 不過這樣講的話 感覺前面只是顆光球 沒打到就沒有XD 05/30 17:11
tv1239: 啊對了 仔細看的話的確連翅膀都沒刮到 因為判定發生蠻晚的 05/30 17:12
vsepr55: 上面那幾條電肯定沒判定啊== 05/30 17:15
gungriffon: 沒特效->玩家:媽的打擊感好差 畫面好樸素 05/30 17:20
gungriffon: 作特效->幹你媽的光污染整片閃白閃紅看不到辣 05/30 17:20
gungriffon: 超解判定整條過去->一堆魔物都沒這麼長5瓶只打出3瓶傷 05/30 17:21
gungriffon: 空解判定範圍較短->為什麼我估算超解距離結果沒解到? 05/30 17:22
lpdpCossette: 不是地上爬的還不能打太正中, 中腳至少有1,2瓶 05/30 17:23
zseineo: 的確實戰上常見的是超解判定很長所以只解到部分瓶子 05/30 17:23
lpdpCossette: 打正中從兩腳中間穿過去 0瓶XD 05/30 17:24
zseineo: 的問題,但那個特效上的確就沒打到就是 05/30 17:24
gungriffon: 我自己玩斬斧也常常覺得我墊步變形斬應該要砍到頭結果 05/30 17:24
gungriffon: 在揮空氣 有時候視角拉太平距離感很難掌握 05/30 17:25
gungriffon: 我每個武器都有沾著玩 遊戲都買了 14種都玩遍才划算啊 05/30 17:25
gungriffon: 原本也是覺得這版超解爽不太起來 鋸子也是從頭學起 05/30 17:26
BlackCoal: Rise沒碰過盾斧,光看這張圖也覺得這什麼爛判定 05/30 17:26
mike0608: 有些體型小隻的 你要不斧傷打不到 要不瓶傷打不到 05/30 17:26
zseineo: 我有些武器的動作就是喜歡不起來,只玩了不到一半w 05/30 17:26
gungriffon: E神也有展示空解怎麼全砸中橫躺著的鐮鼬龍王 05/30 17:28
gungriffon: 所以單純就是沒掌握到空解真正的攻擊範圍罷了 05/30 17:28
gungriffon: 文章要會抓重點看啦 很多細節可以學 05/30 17:29
zseineo: 翻了一些底盤比較高的怪都只找到電鋸的影片,放棄 05/30 17:29
gungriffon: MH小圈圈多了去了人家說真的也沒必要惹腥 大可以關起 05/30 17:29
gungriffon: 門來在自己的小圈圈群組跟其他志同道合的大神分享切磋 05/30 17:30
gungriffon: 誰理你什麼MH板還是巴哈板 05/30 17:30
gungriffon: 然後說幾乎都輕弩TA逃課影片的人也沒有真的想找其他武 05/30 17:31
gungriffon: 器TA影片的意思 明明就一堆 05/30 17:31
gungriffon: 現在都這樣的嗎 不想自己找就算了還翹著二郎腿抱怨 05/30 17:32
Fritter: 這張圖就是典型的「任何人看都覺得不合理」但「你懂原理 05/30 17:32
Fritter: 就完全不意外」的case。順帶一提他這個圖就算用E大說的落 05/30 17:32
Fritter: 地延遲空解應該也都只能補救到瓶傷,斧傷應該是沒救了 05/30 17:32
lpdpCossette: 高度就沒救 算是feature 一定要先高解擊倒才能解 05/30 17:35
lpdpCossette: https://i.imgur.com/aXiJD4H.mp4 05/30 17:37
lpdpCossette: 有高度硬要解只會穿過去 側面可以解兩隻腳就是XD 05/30 17:37
zseineo: 感謝支援 蠻顎真的是惡夢w 05/30 17:42
Fritter: 樓上上這張應該就是原po想講的「窄」問題吧。解法有但很 05/30 17:44
Fritter: 不直覺,應該是要稍微斜著一點解,讓瓶爆炸往腳上延伸過 05/30 17:44
Fritter: 去? 05/30 17:44
zseineo: 其實我沒想到正中間可以窄到穿過去 一般打蠻顎是覺得太 05/30 17:47
zseineo: 高根本炸不到w 05/30 17:47
tv1239: 懂原理就不意外可以理解 甚至可以說現在這樣已經很好了XD 05/30 17:48
zseineo: 就看你能不能接受這個然後去練習吧,這又是另外一回事了 05/30 17:49
Fritter: 確實,所以原po跟E大的點其實一開始就是並行的 05/30 17:52
zseineo: 所以我一開始就強調純討論手感問題。可能強調的不夠明確 05/30 17:54
MickeyPeanut: 還有一個很大的重點,世界就在那裡給你比較 05/30 18:00
MickeyPeanut: 世界的超解連金火龍的翅膀都可以炸欸? 05/30 18:00
zseineo: 討論世界會有點模糊焦點,畢竟是不同代,再來就是我沒有 05/30 18:00
zseineo: 在世界玩過盾斧XDD 05/30 18:00
zseineo: 所以沒辦法具體比較兩邊的手感差異,除了超解範圍 05/30 18:01
MickeyPeanut: 那我要作為一個世界玩過的玩家來說 05/30 18:10
MickeyPeanut: 這代判定小到讓人影響手感,然後也是莫名削弱 05/30 18:10
MickeyPeanut: 對於玩過的人來說,就是比原po還要更不能接受 05/30 18:10
MickeyPeanut: 然後還要一直檢討玩家不練技術,好像武器沒搞 05/30 18:10
MickeyPeanut: https://youtu.be/JMobU7lQAoI?t=278 05/30 18:10
MickeyPeanut: 時間軸也附上了,隨便找一個人的影片來看 05/30 18:11
Eash: F大說得對,我也認為斧傷沒救,我原本要po圖,但被打斷了就 05/30 18:11
Eash: 沒po,延遲解的結果應該會長這樣 05/30 18:11
Eash: https://i.imgur.com/R2xqtxF.jpg 05/30 18:12
MickeyPeanut: 在世界,你確實可以把超解z軸範圍算進去 05/30 18:12
s920325: 我記得世界打爛輝 超解可以直接噴到頭上 05/30 18:19
s920325: 那時候很流行用冰盾斧超解破頭 05/30 18:20
a40091010: 明明以前世界、GU盾斧遊玩體驗就還可以 05/30 18:22
a40091010: 就不知道爲啥不進反退 05/30 18:22
MickeyPeanut: 我同意盾斧不爛,但前面幾篇有些推文不要藉機說嘴 05/30 18:31
MickeyPeanut: 什麼爛的人找理由,到底有沒有玩過舊作盾斧 05/30 18:31
MickeyPeanut: 搞不懂別人抱怨什麼就要別人不要抱怨,到底? 05/30 18:31
john701966: 要說小丑 我覺得躲在大神的文章裡拿那種心靈雞湯一樣 05/30 18:36
john701966: 的白痴理論嘴抱怨的人的更像小丑 05/30 18:36
fumi5538: 那種人就風向對了才敢嘴啊 回文串都安靜的跟什麼一樣XD 05/30 18:53
uorol: MHR才開始玩盾斧, 上面MHI的判定看起來合理多了 XD 05/30 18:57
Eash: 不一起抱怨不代表我贊同官方改動,我只是提出解決方法,告訴 05/30 18:57
Eash: 大家怎麼克服這個缺陷。 05/30 18:57
Eash: 回原po,特效跟傷害不符不是只有獵人有這個問題。 05/30 18:59
Eash: https://i.imgur.com/z0sOQok.jpg 05/30 18:59
Eash: 炎王龍:欸,這特效怎麼看都有燒到吧! 05/30 19:00
如果哪天我要操作炎王龍打獵人我就肯定會抱怨這個了(x
mike0608: 可是就有人借勢靠北玩家爛 05/30 19:02
badend8769: 沒辦法,就是有人連武器都沒碰過就能推文嘴人 05/30 19:11
zaitas: 爛是相對的 不要比較就沒有傷害惹 05/30 19:13
CarlSchmitt: 銃槍的全彈也有通常型不比放射痛多少 但範圍大的問 05/30 20:17
CarlSchmitt: 題 都沒人要戰嗎 銃槍QQ 05/30 20:17
twic: 大家都知道爛的東西怎麼戰 05/30 20:18
twic: 盾斧上下限差多才會戰 而且麻煩程度跟報酬每個人不一定滿意 05/30 20:20
tommy0472: 問就是玩家問題 自己多練 05/30 20:31
hunter556: 好了啦 別在多凹了 05/30 20:32
zseineo: 銃槍就是一致同意 沒東西可以戰啊XD 05/30 20:38
gungriffon: 但銃槍還是有高手在默默出片 都值得去觀賞學習 05/30 20:47
gungriffon: 銃槍雖然天花板是最低的 但也沒有差到別人可以3分內它 05/30 20:48
gungriffon: 要打9分鐘 高手們還是有小撇步可以讓你的遊戲體驗增加 05/30 20:48
yao7174: 沒必要戰啊 因為正常共識就是放射型最強啊 除非你是普砲 05/30 21:57
yao7174: 流或是龍杭 那就是擴散一擇 不然能的話就選放射 05/30 21:59
逛nga看到兩個影片覺得有趣,分享一下,一樣跟手感有關 超解微調 https://www.bilibili.com/video/BV1aB4y1u71U 盾斧招式的輸入判定 https://www.bilibili.com/video/BV16K4y1A7Bb ※ 編輯: zseineo (36.225.228.65 臺灣), 05/31/2021 02:12:25
EgMercury: 作為動作遊戲,mhr這代在hitbox的判定,不管是打龍還 05/31 11:15
EgMercury: 是被龍打都很不直覺,常常出現各種亞空間導致遊戲體驗 05/31 11:15
EgMercury: 很差,其中又以盾斧超解瓶傷特效與實際判定差異大讓手 05/31 11:15
EgMercury: 感稀爛 05/31 11:15
justjihyun: 又學到一些東西 05/31 11:27
baigyatsh: 我錘子也很長k錯距離 太刀居合兜割也常常有打空問題 05/31 11:29
baigyatsh: 錘子ta還輸盾斧呢 05/31 11:29
chad60711: 異次元判定的王者還是水龍吧XD 05/31 12:58
zseineo: RISE的亞空間我是覺得還好啦,只有空中的部分感覺比較 05/31 13:01
zseineo: 誇張 05/31 13:01
keinsacer: MHR的魔物招式不知道是不是分對地對空,魔物出招後 05/31 13:30
keinsacer: 我用弓跳射通常很安全... 05/31 13:32
lpdpCossette: 應該沒有w 彈跳魔物有動幾乎都被拍下來 05/31 13:35
zseineo: 不太確定兩招的高度,但弓可以維持在最高點一段時間吧 05/31 13:37
zseineo: 劍斧彈跳不行,就很容易被拍下來w 05/31 13:38
zseineo: (我猜是差在這裡)還有就是跳射可以離遠一點唄 05/31 13:38
keinsacer: 喔對 不同武器跳躍高度有差這點我忽略了 05/31 14:04
gungriffon: 怨虎肩撞上空都有攻擊判定 爆鱗只要頭撸地板之後上空 05/31 14:09
gungriffon: 就是安全的 蟲棍舞踏被車幾次就試得出來哪些魔物的上 05/31 14:09
gungriffon: 空是故意作判定的 有些就沒攻擊判定給你活路 05/31 14:09
shinelusnake: 可以請問一下超解微調是怎麼個調整法嗎 05/31 15:01
zseineo: 我不知道耶,3.0後我沒開過盾斧XD 05/31 15:02
zseineo: 看起來是之前搖桿小調一下角度會轉超多的問題改掉了? 05/31 15:03