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1.道具跟快捷界面大退步 這應該是從MHW過來的玩家最有感的,無論是在道具欄、道具箱、快捷鍵 MHW上都改成相當直觀了,MHR則是改成使用ZR/ZL切換游標位置 再來就是道具快捷鍵原本可以自訂,甚至設定哪些常駐功能要出現(望遠鏡、網子) 這代也是取消這功能,完全按照道具欄順序去排 再來就是原本轉盤快捷是配合道具組合的,這代也改掉了 變成我換近戰的道具組,還要再去換一次近戰的轉盤快捷鍵 然後轉盤快捷的設計也是有夠不直觀,我要先排好一個個轉盤快捷然後在塞進十字鍵 2.拖沓的護石煉金 要求玩家練一組護石,要打一場才能看一次結果的理由何在? 為什麼我不能塞10組材料然後打完一場就看10組結果? 3.裝備與外觀組合分開 這點應該見仁見智,但是我很喜歡MHW每套裝備可以獨立自訂外觀並綁定的設計 這樣我每套裝備能分武器、分屬性去搭配我想要的外觀跟顏色 然後MHR整個砍掉,你要換外觀就是要再去外觀設定更改 4.狩獵時的界面退步 這點應該也是見仁見智,我比較喜歡MHW時期的血量體力條,這代改回舊制 也許是配合NS的效能極限吧 5.狩獵時右下角的界面未整合 這代除了道具快捷外又多了一個動作快捷,但是老實說我個人覺得很雞肋 動作快捷除了上狗、扔貓天蓼球跟拍照以外沒用過其他功能 而且就是多佔了一個空間在那邊,而不是跟道具快捷整合在一起 翔蟲也是,也許是為了讓玩家好注意到所以放在畫面正中下 但是就變成佔據了畫面的一角,而不是跟其他界面整合 雖然以上這些是都可以關掉啦(這是相對MHW的優點,能自訂UI) 6.小地圖顯示追蹤目標不能複選 小地圖or地圖的追蹤目標不能複選,有在神火點數跑酷的玩家應該都覺得很煩 明明都是結算道具,結果分三、四種就是不能一起顯示在地圖上 你說小地圖因為效能沒辦法就算了,連按-跳出的整體地圖都不能複選 礦石也是,選了藍礦,銀礦就不會顯示 雖然說跑習慣了就沒差,但是對一開始要規劃路線的時候實在很不方便 7.裝備數量太少 舊作裝備有分劍士射手,MHW的時候有分ab,然後到MHR剩一套 一開始的時候大家還會緩頰說是因為多了狗狗裝備要做 但是為了狗狗裝備而減少身為主體的獵人裝備數量,感覺就是本末倒置 而且首領魔物居然沒裝備沒武器.... 8.神火點數消耗量超大 這應該不算是缺點,只是我個人抱怨,身為主玩弓的玩家 交易船的白化萃取液跟強走藥都是必買,還要買生肉去烤肉換糰子券 白化萃取液*10=6000點 強走藥*10=5000點 生肉*99=5940點 神火點數隨時處於不夠的狀態,冰島跑酷一趟+換算術就14000~18000上下 跑個40萬也是沒幾天就花完了....老卡能不能給個珠子提高農點數效率 要不是邊看Vtuber邊跑我還真的跑不下去..... 能想到的大概就這些吧.... 感覺老卡現在就是打算一個月放1~3隻魔物,中間都用活動任務卡 因為我沒玩過舊作,MHW又是從末期才開始玩的,對MHR現在這種進度超慢的感覺很不適應 覺得『內容才這樣而已嗎?沒有更多了?』 雖然天彗跟首領雷狼我蠻滿意的,要練到完全無傷打贏應該還有段時間 TA天彗就...隨緣吧 ※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言: : 優點大家都知道了,只好來聊聊(戰戰(X)其他的 : 1.END GAME內容太少 (? : 只剩刷護石跟TA...喔.還有全勳章 (假3.0真1.0) : 2.平衡極差 (? : 持盾的武器表示:我遲鈍(X) : 1.0就有最強武器的表示: : 3.魔物太弱 (? : 大家常抱怨的,不過好像高難度的有比較會貓車了 : 報酬有沒有變好就不知道了 : 4.成也蟲技敗也蟲技 (? : 有些武器明顯太依賴蟲技了 (槌子玩家 不要看我 我不是針對你 ) : 有些蟲技跟廢招沒兩樣 : 5.護石相關 : 有表單有BUG 全隨機又太看臉 還不能馬上投馬上鍊 : 6.百龍技能選擇很多餘 : 看似3選一 其實絕大部分只有一個解 還沒有吸血可以選 : 7.首領有點多餘 (? : 連個自己的裝都沒有 只剩給珠子跟做百龍武的功能 : 8.技能洞數不好 : 攻擊取向的全變2我覺得合理 : 但防禦取向的也都變2還拆開我覺得...應該沒人會用吧(? : 9.鬼火鳥 (? : 應觀眾要求 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622782938.A.A36.html
rp20031219: 只覺得介面應該隨著時代進步才對 06/04 13:05
zzz54666: 早說這代就開倒車 只有戰鬥進步根本不算進步 06/04 13:06
taric888: 戰鬥雖然進步了 可是玩家根本沒有想打的動力 06/04 13:08
forsakesheep: MHR有種隨著時間評價越來越下滑的感覺 06/04 13:10
zzz54666: 強走可以去買amiibo用換日大法 可是等於叫你克金 06/04 13:11
forsakesheep: 其實我強走已經累積到1700多罐了,可是看到不買就渾 06/04 13:12
forsakesheep: 身不對勁,倉鼠病 06/04 13:12
asd1: 道具組跟快捷真的可以給個選項變MHW的模式 每次換武器都中招 06/04 13:13
baigyatsh: 那不就是你自己亂買怎麼會是點數不夠 06/04 13:13
zzz54666: 調查吧 足跡給的調查算是世界的特色 弄起來也比較開心 06/04 13:15
zzz54666: 四紫五紫 不同的環境變化 不同的怪組合不同場地 06/04 13:15
zzz54666: 雖然大家還是會嘴要一直撿 但看到五紫就很爽 06/04 13:15
melzard: 現在的Endgame要素真的有點薄弱 06/04 13:16
papazzz: 最後一點就是多玩別種武器就解決了 06/04 13:18
papazzz: 不然可以烤大型發火旗魚 06/04 13:18
zzz54666: 並不會 他推文意思就是沒9999不會停 那是病 要治 06/04 13:19
forsakesheep: 即使不買強走,白化跟肉還是要買阿 06/04 13:20
forsakesheep: 還是大家都客家不喝藥的= = 06/04 13:20
kramasdia: 一起當客家獵人 06/04 13:21
zzz54666: 客家阿 多散散步不好嗎? 06/04 13:21
vsepr55: 準備一堆東西很麻煩,還真的都沒喝== 06/04 13:28
specialcook: 雙刀的話強走合理 但是白化跟生肉都不是必須品啊 06/04 13:28
kawazakiz2: 要求那麼多,別忘了還有硬體上的限制 06/04 13:33
kawazakiz2: MHW沒換SSD的話,隊友都進任務了自己還在讀取 06/04 13:34
kawazakiz2: Switch極限應該就是這樣了,系統佔太多資源 06/04 13:34
kawazakiz2: 變成要犧牲遊戲的多樣性,老卡應該也是盡力了 06/04 13:34
Gangtai: 我是建議錢跟點數都直接無限 這樣比較省獵人的時間 06/04 13:35
kawazakiz2: 這點也不可能到PC版就大改 06/04 13:35
kawazakiz2: 就跟3DS上開發的惡靈啟示錄,移到PS3也是維持原架構 06/04 13:36
kawazakiz2: 翔蟲系統的野心本來就超級大,老卡也弄出來了 06/04 13:37
kawazakiz2: 還外加幾乎無縫讀取 06/04 13:37
kawazakiz2: 其實很多地方都看到有吸收MHW缺點然後改進 06/04 13:39
forsakesheep: 玩弓沒那個糰子券吃貓體差很多阿 06/04 13:41
kawazakiz2: 只是大家要求的點不同,外加在MHW有了超進化的體驗 06/04 13:41
kawazakiz2: 胃口都被養大了才發現由奢入儉難 06/04 13:41
vsepr55: 糰子就該改成100%,這種沒意義的rng到底== 06/04 13:42
forsakesheep: UI/UX這點不知道是不是也是受限於硬體限制 06/04 13:42
rp20031219: switch連線也爛爛的 06/04 13:42
jillkai: 操龍不能推下懸崖很不暢快w 06/04 13:42
forsakesheep: 連線MHW就已經爛過了(X 06/04 13:43
kawazakiz2: 我覺得是耶,每一個更動進遊戲後應該都要重新運算 06/04 13:43
forsakesheep: 如果有NS加強板主機...不知道有沒有可能改善 06/04 13:43
maxwu1989: 強走藥你不用潛水艇種大魚換嗎?直接買你會窮死吧 06/04 13:43
forsakesheep: 但是像MHWI那樣ps4卡成狗要pro才能順跑應該也是會被 06/04 13:44
forsakesheep: 罵 06/04 13:44
forsakesheep: 所以我三不五時就在跑酷阿.... 06/04 13:44
kawazakiz2: 但這樣就變成有NSPRO的玩家爽到,舊版NS的森77 06/04 13:44
keinsacer: 改用烤魚拿券也是夠用 06/04 13:45
kawazakiz2: 很像當年3DS大使機的舊事重演 06/04 13:45
forsakesheep: 大魚換的效率不如買 06/04 13:45
forsakesheep: 不過想想1700罐強走....我到G級打完應該還喝不完 06/04 13:45
kawazakiz2: MHWI沒有SSD用pro也是卡得要死,我兩種主機都試過了 06/04 13:47
zzz54666: 別再硬體效能了 明明很多就不是硬體問題 06/04 13:47
kawazakiz2: 只希望老卡不要真的後面三個月都沒新魔物 06/04 13:47
kawazakiz2: 沒有新魔物這遊戲的熱度很難繼續下去 06/04 13:48
keinsacer: 糰子券跟強走200份夠用很久了 XD 06/04 13:48
Flyroach: 講真的裝備真的太少了,素材只剩農護石功用= = 06/04 13:48
vsepr55: UIUX都能覺得跟效能有關我是真的不懂== 06/04 13:50
p10121987: 換魚跟直接買不是應該並存的嗎 這兩個為啥要去比效率!? 06/04 13:50
kawazakiz2: 我也是不懂,只能猜測跟效能之間的關係 06/04 13:51
kawazakiz2: 有高手能解釋一下嗎 06/04 13:51
MickeyPeanut: 礦點那個真的頭痛,硬要分藍銀礦結果不能同時顯示?? 06/04 13:52
VrGnKiler: 我猜之後G位DLC的銷量會掉很多 再度回歸小眾遊戲 06/04 13:54
kawazakiz2: 看他們怎麼宣傳吧,嫌歸嫌還是有700萬的銷售量 06/04 13:55
ideallife: 他們很想推那個物語2 應該不會想讓熱度完全涼掉 06/04 14:00
johnny180: 強走庫存已空 06/04 14:01
forsakesheep: 我也只是幫老卡找個藉口,不然完全想不出UI退步原因 06/04 14:02
kawazakiz2: 可是物語和MHR是完全不同取向的耶 06/04 14:02
s920325: 依照MHW的經驗 會買G級資料片的還是核心粉 06/04 14:02
hank81177: 客家獵人能贏就好了,我都懶得吃強化藥 06/04 14:03
kawazakiz2: 直播順序改成先放MHR再放物語,換場肯定會掉不少人 06/04 14:03
forsakesheep: 老卡應該是想藉著MHW跟MHR的人氣去推物語吧 06/04 14:04
forsakesheep: 只是你MHR搞成每況愈下,這樣不行阿 06/04 14:04
kawazakiz2: 物語的魔物好像比MHR多,物語還有四天王+滅盡龍 06/04 14:05
a026537: 潛艇種發火旗魚 煮全熟魚給強走還附贈糰子卷 06/04 14:05
kawazakiz2: 但玩法本質上已經不一樣了,客群很難重疊 06/04 14:06
none049: 有耐力問題的話去玩玩看風雷合一套如何?把那十件裝備有防 06/04 14:13
none049: 性防強守勢的都去掉就剛剛好是一套耐力裝了 06/04 14:13
forsakesheep: 不是...裝備的體術跟強走的減耗乘算的,穿了還是要 06/04 14:16
zzz54666: 根本不用 妃蜘蛛腿手就有的東西 不用捨近求遠 06/04 14:16
zzz54666: 沒玩耐力武器就不用硬要提出答案了 06/04 14:17
x80378: 護石一場一組機制估計是要拉長遊戲時間 06/04 14:18
kawazakiz2: 玩家:是喔?(自殺TA 06/04 14:20
zzz54666: 拉長玩家怒氣時間 跟高速消耗耐心罷了 06/04 14:21
vsepr55: 到底為啥要自殺rta,素材有那麼多嗎== 06/04 14:22
zzz54666: 一場會有一罐半的量吧 06/04 14:23
hduek153: 右下角那個發貼圖很好用呢 跟道具分開手殘不會打架 06/04 14:26
hduek153: 現在一臉強要推物語 讓人很反感 06/04 14:27
leonieh83: 3我記得改成可以綁一起囉 06/04 14:35
leonieh83: 記錯了 還是要選兩次 06/04 14:41
forest204c: 1跟3真的是開倒車 06/04 14:46
supernow: 第八點可以改烤魚,糰子券跟強走藥兼得,還有成熟魚可以 06/04 14:48
supernow: 吃 06/04 14:48
Noises: 可以用點數換強走很好了好嗎... 06/04 14:49
forsakesheep: 是沒錯啦,MHW還要用農的,真的是濃到煩 06/04 14:53
a12073311: 不想花點數 白化去打奇怪龍 強走打角龍 生肉滿地跑 06/04 14:55
a12073311: 3在換裝時"+"可以直接快速套用 06/04 14:56
ayuayuayu: 裝備真的太少了 沒有好裝備 打魔物的動力變很低...... 06/04 14:58
forsakesheep: 外觀你還是要點進去外觀組合裡面選,不像MHW直接套 06/04 14:58
ms0344303: 之前還有哪來的老害跟老害ytb說裝備多沒有用 還不是穿 06/04 15:10
ms0344303: 校服 那你開幻化幹嘛 神經病 06/04 15:10
ms0344303: 不就好棒棒可以找理由讓美術作業減輕一半 護航邏輯狗 06/04 15:11
ms0344303: 屁不通 06/04 15:11
ms0344303: 然後再拉w維拉的貼皮救援 06/04 15:11
a05150707: 看不太懂裝備穿校服跟幻化有什麼關聯 06/04 15:19
a05150707: 能幻化不是就比較爽嗎? 06/04 15:19
rp20031219: 你幻化源自於實體啊 裝備少選擇就少啊 06/04 15:22
a05150707: 喔 所以是想講R的外觀做比較少 06/04 15:25
frank8233: 雙刀根本不用強走啊 06/04 15:26
frank8233: 弓箭事實上你也可以用控耐解決,只是你喝太多 06/04 15:28
maple0935: 校服外觀不搭嘎啊 換外觀單純賞心悅目 看看那個貝殼裝 06/04 15:32
a05150707: W會被嫌貼皮是因為放在XX後面吧 R跟W差不多水準 06/04 15:36
kawazakiz2: 不,W是第一代貼皮貼成這麼誇張的 06/04 15:38
kawazakiz2: 不管放哪一代後面都是會被嫌 06/04 15:38
Sasamumu: 六認同 06/04 15:39
Sasamumu: w貼皮濫觴阿,R還幫忙擦屁股欸…有些貼皮終於自己做模組 06/04 15:40
Sasamumu: 了 06/04 15:40
kawazakiz2: W還是第一次減少防具設計的一代,取消槍手和劍士之分 06/04 15:44
kawazakiz2: 雖說後來有用外觀裝備補足這個遺憾就是 06/04 15:45
kawazakiz2: 而且有不少老玩家也覺得不用再做兩套輕鬆多了 06/04 15:45
kawazakiz2: 但我還是喜歡以前有遠程→輕裝、近戰→重裝之分 06/04 15:46
kawazakiz2: 不過那也是我個人的喜好罷了 06/04 15:47
bmaple730: 外觀綁定我不太認同 活動出了新外觀之後我想都穿這套 06/04 15:47
bmaple730: 但是換裝備每次都要問一次真的很煩 不小心穿上還不是要 06/04 15:47
bmaple730: 回頭按 不過道具快捷鍵的設定明明是進化的 不跟著道具 06/04 15:47
bmaple730: 組合綁定是有點怪 06/04 15:47
Yuririn: MHW的介面我記得也是可以個別關掉顯示 06/04 15:53
Falcone: 地圖那個每場換色真的莫名其妙 06/04 15:55
s920325: W貼皮武器罵 R裝備剩一套罵 有問題就提出來阿 06/04 15:58
s920325: 又不是罵一邊另一邊就不能罵 06/04 15:58
s87087: 採集追蹤跟道具不能綁技能 真的頭痛 06/04 16:31
oo2830oo: w外外觀就算綁定 他還會問你要用原本的還是要換這套的 06/04 17:09
oo2830oo: 介面只有部分覺得喜歡 大部份都退步 有一堆熱鍵被拔掉 06/04 17:13
oo2830oo: 多人的成員清單熱鍵就被拔了 這樣要我怎麼快速稽查裝 06/04 17:13
oo2830oo: 備(? 06/04 17:13
taric888: 有事就拉世界出來救援阿 事實上就是東西少喔 06/04 17:18
Justapig: 強走藥用做的最快,運氣好一場水獸三分鐘可以做五瓶 06/04 17:24
kunxue0320: 我倒覺得一套很好 06/04 17:31
zeroiori: 買的一定最快 不想跑酷就買連發手把掛者 06/04 17:58
ShisenBy1996: 神火點掛熔岩副營地 一個晚上應該可以好幾萬吧 06/04 20:11
applewarm: 介面開倒車真的是爛到爆 06/04 23:35
benson861119: 我記得MHW最一開始的快捷也沒有綁道具啊? 06/05 09:33
benson861119: 8看玩法吧 也有強走 糰子券不農不買的隨緣客家弓手 06/05 09:40