→ SuM0m0: 這模式就是兩張圖的小遊戲 說壓縮開發其實說不太過去 06/10 16:43
確實,本體也超少,好歹多幾張地圖吧
→ peterisme17: 還有擊退彈 拉蟲絲 麻痺砲 嘲諷人偶阿 06/10 16:44
如果寬容一點來看,確實可以算是機制吧
→ pc0805: 內部代號都表示不是正傳了,賺個奶粉錢而已,下一作大概 06/10 16:45
→ pc0805: 才會發力吧 06/10 16:45
→ peterisme17: 而且百龍本來就不是狩獵吧y 06/10 16:45
不當成狩獵看的話,那就要用TD的標準來衡量了,只會更爛
推 vsepr55: 魔物在有高低差的時候攻擊判定非常智障 06/10 16:46
→ vsepr55: 不過整個遊戲都這樣也不是百龍而已就是了== 06/10 16:46
推 forsakesheep: 老卡沒搞清楚TD的本質啊,TD本質應該是戰略規劃(插 06/10 16:46
沒錯,根本以為有條路線有幾根塔就當作Td
→ forsakesheep: 什麼塔&插哪裡)跟資源分配(要怎麼升級塔),但是在 06/10 16:46
→ forsakesheep: 百龍來說,防衛武器放哪裡差別都沒太大,自動武器 06/10 16:46
→ forsakesheep: 效果也沒很高,升級也不用取捨,但是話說回來"魔物 06/10 16:46
→ forsakesheep: 玩家真的想玩塔防嗎?" 06/10 16:47
→ SuM0m0: 那些跑臺功能只要調整現有機制變數都可以做到 06/10 16:47
推 jeans1020: 乖寶寶貼紙XD 06/10 16:48
→ SuM0m0: 說穿了這代目前看起來就是掌機 如此而已 06/10 16:48
推 ZuraJiaNai: 坐等世界續作出在ps5啦 魔物獵人:宇宙 MHU 06/10 16:48
推 vsepr55: 魔物玩家也不是只有你啊 06/10 16:48
→ vsepr55: 不過塔防不有趣就是另外一個故事了 06/10 16:48
我也沒說我代表魔物玩家,一己之言罷了
→ jeans1020: 我覺得百龍有趣的地方其實是在讓NPC登場 06/10 16:49
→ ZuraJiaNai: 阿不就還好百龍武器不強 不然又是個逼人打的爛設計 06/10 16:50
蟲棍又贏,看透了機制動態調整了自己的強度
推 forsakesheep: M後百龍其實難度有有漸增就是了,不會打的去打雷 06/10 16:51
→ forsakesheep: 狼很容易還沒第三波就被打破第一道門,但是說到難 06/10 16:51
→ forsakesheep: 度,如果百龍難度太高,每場時間那麼長又容易失敗 06/10 16:51
→ forsakesheep: 豈不是更容易被玩家罵?更容易造成玩家對立?『百 06/10 16:51
→ forsakesheep: 龍9星場,缺3輕弩,開場裝檢不過自離』這樣好玩嗎 06/10 16:51
→ forsakesheep: ? 06/10 16:51
→ Allensert: 打這白痴模式唯一目的是為了開首領自由任務 06/10 16:51
推 bigKGtickets: 只能說百龍刀傅賢真滴猛 06/10 16:51
→ Allensert: 幸好卡普空後面知道這有多蠢 3.0首領直接開任務 06/10 16:52
推 freeblade: 就是把超大型魔物戰改成百龍阿 說實在的歷代的這種都很 06/10 16:53
推 vsepr55: 都有魔物玩家喜歡組效率團打到魔物爬不起來我也不懂魔物 06/10 16:53
→ vsepr55: 玩家想要的是啥== 06/10 16:53
確實,什麼都嫌或許才是魔物玩家的交集吧
→ freeblade: 無聊 從老山龍開始就很無聊 06/10 16:53
※ 編輯: Sasamumu (27.246.1.37 臺灣), 06/10/2021 16:54:15
※ 編輯: Sasamumu (27.246.1.37 臺灣), 06/10/2021 16:54:53
推 pony147369: 沒有百龍你怎麼知道你是村寵 06/10 16:54
→ freeblade: 歷代這種最討厭的就是大海龍 06/10 16:55
哈哈哈,當初用wii玩到想吐XD
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推 killerj466: 我覺得比起大型魔物或多種魔物狩獵 這個模式好不少 06/10 17:03
→ a12073311: 比起現在都是首領個體,我滿希望以後超大型魔物放進來 06/10 17:04
→ a12073311: 以獲取資源而言,百龍大概是最輕鬆簡單的 06/10 17:05
推 tjao: 關於機制,弩槍有擊退,大砲有電異常可以擊暈,速射有鐵蟲 06/10 17:06
→ tjao: 絲可以拉怪 06/10 17:06
推 guld: 對阿XD也很讀心 我靠百龍打了9條迅龍的延隨 可是我想要轟龍 06/10 17:08
→ guld: 你的1.你要不要想想爛輝龍跟赤龍還有那該死的融山龍 06/10 17:13
推 ghjh41123: 百龍任務要是也能隨獵人數量變動就好了,現在百龍任務 06/10 17:17
→ ghjh41123: 根本是設計給多人玩的 06/10 17:17
推 guld: 百龍單人根本就是自虐XD 所以要比通常要跟爛輝那種集會任比 06/10 17:18
→ baigyatsh: 碰到會打的就會在意前兩波配置 只會衝鋒用武器的大多 06/10 17:19
→ baigyatsh: 是去雷人的 06/10 17:19
推 kunxue0320: p3峯山龍我倒是打很多,英雄之證太好聽 06/10 17:20
→ ghjh41123: 百龍多人遇到會解任務的就該偷笑了... 06/10 17:20
推 kaitokid1214: 樓下百龍進去都先叫村長 06/10 17:22
一開始就放
→ murmur38: 村長可以叫兩次 其實ok啦 06/10 17:22
→ ghjh41123: 如果第一波有擊退怨貓任務會放村長啊 06/10 17:24
推 ash9911911: 就跟之前預想的一樣 前幾次有趣 打多次就嘔嘔嘔嘔嘔 06/10 17:28
推 draw: 遇過一場四人在第一門就把首領擋下來直到過關 至今還是不 06/10 17:29
→ draw: 知道怎麼做到的 06/10 17:29
推 louis6613: 覺得冥赤龍遠比其他組隊本爽 回饋也好 06/10 17:31
→ ash9911911: 最近還常常遇到反向操作的隊友 平常在下面打龍 敲鑼 06/10 17:31
→ ash9911911: 狼煙又跑上去打砲 黑人問號 06/10 17:31
→ louis6613: 百龍回饋低到無感 要不是為了證跟開首領任務完全不想打 06/10 17:32
我也是這類人
→ ash9911911: 還拿迅龍武怎麼看都不是來解狀態任務的 06/10 17:32
→ BoXeX: 狀態任務就垃圾設計啊 拿了幾場片手發現有夠難解就算了 06/10 17:36
是的,有些武器天生就比人難解
→ BoXeX: 不如直接等貓丟青蛙 06/10 17:37
推 bmaple730: 跟認識的打百龍其實滿歡樂的 尤其是一些會整天被首領雷 06/10 17:39
→ bmaple730: 狼龍一掌拍死的朋友 每次一起打他都想玩百龍XD 06/10 17:39
推 parappa: 希望以後的魔物獵人不要再出百龍 06/10 17:44
推 forsakesheep: 我有配一把百龍爆破貫通弓,專門在百龍打異常用的 06/10 17:46
推 moswu: 冥赤比較好+1 我要塔防我就不會來玩魔物了 06/10 17:48
+1
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推 mizuiroair: 百龍其實就是全村去引導魔物過來 然後大家一起陪你玩 06/10 18:01
→ mizuiroair: 戰爭遊戲 06/10 18:01
→ maple0935: 百龍就是溫暖的神火村民溜寵 在他們眼中你跟炎王龍一樣 06/10 18:07
推 pocky0511: 百龍才能體現村人的價值阿 不然你看MHW村人只會嘴 06/10 18:07
→ maple0935: 是個吉娃娃而已 06/10 18:07
→ keinsacer: 每次聽到教官在喊"里的大家~~加油喔!"就覺得很有趣 XD 06/10 18:08
→ maple0935: 同樣重複作業 打金羊還好一點 不用設一堆無聊的機關 06/10 18:08
推 bmaple730: 打金羊怎麼可能比較好 不用因為百龍爛就說服自己金羊好 06/10 18:13
→ ash9911911: 世界爛輝先撿一場足跡下一場再打也沒多好就是 冰原直 06/10 18:15
→ ash9911911: 接殺就好多了 06/10 18:15
推 taric888: 金羊更糟啦 16人爛線+抽獎來噁心你 百龍只是無聊而已 06/10 18:28
推 hank81177: 百龍我覺得第三波還蠻過癮的 前兩波真的有點無聊 06/10 18:29
推 wedman: 我打百龍都在那鏟煤裝忙還是過了 06/10 18:33
推 ZuraJiaNai: 百龍真的蠻歡樂的阿 危機感不如冰咒的月辰保衛戰 06/10 18:33
推 Esca: 百龍就新手向啊,讓打很爛亂貓的也可以跟朋友一起玩 06/10 18:35
→ Esca: 玩到單刷比連線還快的老臘入當然覺得無聊到爆 06/10 18:36
推 wingthink: 金羊我打一次後就第一次棄坑W 06/10 18:44
推 sft005: 百龍讓我有一種我是神火村牧羊犬的感覺 06/10 18:51
→ rp20031219: 新手一直亂放設備也很煩啊 06/10 18:52
推 k2902914: 金羊作業我還做得下去,R的東西我一點興趣也沒有,百龍 06/10 18:54
→ k2902914: 前面防守得很認真,首領一來隨便就拆掉,TD遊戲的王會這 06/10 18:54
→ k2902914: 樣嗎 06/10 18:54
→ sumarai: 百龍=很多隻弱化老山龍 06/10 18:54
推 bmaple730: 有些TD還真的會拆建築、冰凍、變換 06/10 18:55
推 child1991: 我覺得比較像試水溫啦 想要作成塔防 又不敢做太難 06/10 19:05
噓 yam50033: 超大型魔物也很無聊 06/10 19:06
→ child1991: 做太難又必要的話反彈聲浪應該也不小 06/10 19:06
→ child1991: 換個角度想 萬一做成功了 老卡說不定會獨立出成一個 06/10 19:07
→ child1991: 遊戲XD 06/10 19:07
推 vsepr55: 卡普空一直很愛這樣搞吧 06/10 19:09
→ vsepr55: 像惡靈古堡也常常弄些有的沒的== 06/10 19:09
這倒是真的XD
推 kennyke: 百龍的重點是完成左邊任務的完成度。我也希望遇到的隊友 06/10 19:10
→ kennyke: ,不是狼煙一響,就衝下去狂砍的。 06/10 19:10
推 bmaple730: 卡普空的小遊戲印象中都很爛 06/10 19:11
推 x78212: 我都缺百龍證五 QQ 根本不想去打爛怪煩死 06/10 19:39
推 Mirow: 百龍難度太低了 所以打久無聊想睡作業感重 通關率超高90 06/10 19:50
→ Mirow: %以上 而且完全不會發生魔物破門失敗的情形 所以無聊 06/10 19:50
→ Mirow: 應該再設定一個通關率50% 以下的高難度給想挑戰的玩家玩 06/10 19:53
→ Mirow: 更好 06/10 19:53
→ ash9911911: 與其搞高難度百龍不如去搞好高難度的狩獵任務 我想魔 06/10 19:59
→ ash9911911: 物獵人的主要客群應該不是高難度塔防取向的吧 06/10 19:59
推 qroro: 號稱塔防,結果輸出卻是自己下去打比較痛。 06/10 20:19
※ 編輯: Sasamumu (27.246.1.37 臺灣), 06/10/2021 20:21:31
→ GiantChicken: 第一次打以為只能用那些武器 結果後面直尻強太多 06/10 20:46
→ GiantChicken: 看得完全黑人問號 他媽的這些武器是三小??? 06/10 20:47
推 andy3580: 百龍真的是一個占容量的垃圾 打到會睡著 06/10 20:51
→ andy3580: 砍掉百龍 夠把祖龍 霸 崩 嵐 煌這些都放進去吧 06/10 20:52
推 Mirow: 搞高難度狩獵也沒錯 目前遊戲強度很平易近人 但也容易無 06/10 20:52
→ Mirow: 聊 06/10 20:52
推 Vladivostok: 百龍沒啥容量吧,就以前超大型怪的替代物,我是覺得 06/10 21:03
→ Vladivostok: 拿放射輕弩玩滿舒壓的 06/10 21:03
推 sillymon: 每次看到百龍證分一到九結果用量還是不平均 就想說你們 06/10 21:27
→ sillymon: 搞那麼複雜做什麼= = 06/10 21:27
對啊,我覺得這個內容量分個兩檔就了不起了,百龍銀幣百龍金幣
推 bmaple730: 祖龍 霸 崩 嵐 煌 總共四組骨架 如果百龍的容量比這個 06/10 21:31
→ bmaple730: 大 卡普空就不只是黑科技了 應該是外星企業 06/10 21:31
推 bmaple730: *比那四個小 06/10 21:34
→ bmaple730: 靠北一直打錯 應該是那五隻容量比較小的話 06/10 21:35
※ 編輯: Sasamumu (27.246.1.37 臺灣), 06/10/2021 21:39:48
推 gn159263: 覺得滿好玩的,掃射很爽 06/10 21:42
推 ikuiku1919: 不要百龍,把冥赤跟冰原爛輝那種多階段的討伐方式,改 06/10 22:02
→ ikuiku1919: 成讓單人可以打過的任務就很棒了 06/10 22:02
→ blackstyles: 這塔防有夠糞 設施還沒被打爛你就先被打下台 設置的 06/11 00:01
→ blackstyles: 時候還會被敵方角色干擾 轉場根本沒必要 首領一定進2 06/11 00:01
→ blackstyles: 區 進2區 也幾乎在最後門前打 還要花時間擺一次設施 06/11 00:01
推 Tabrith: 百龍如果做成像花枝打工那樣感覺就會很好玩 06/11 00:51
推 yz1410aa: 百龍跟老山比的話我會選百龍 以前老山覺得很拖 06/11 00:57
→ mildlymelody: 我覺得都以一場14-19分鐘來比超大型魔物跟百龍,我 06/11 01:40
→ mildlymelody: 肯定選百龍,超大型魔物帶來的回饋比百龍更少,超大 06/11 01:40
→ mildlymelody: 型魔物的狩獵只剩下目標魔物的素材,百龍還有機會拿 06/11 01:40
→ mildlymelody: 到出場魔物的稀有素材(寶玉、逆鱗),也因為流程相 06/11 01:40
→ mildlymelody: 對簡單且隊友通常因為能無限貓車而更敢拼輸出,反而 06/11 01:40
→ mildlymelody: 給我一種像是稀有素材的救濟任務。 06/11 01:40
→ mildlymelody: 其次,如果把雜兵龍的攻擊做的豐富,那意味著玩家的 06/11 01:47
→ mildlymelody: 砲塔更容易被摧毀。這樣應該也會有人講百龍的雜兵龍 06/11 01:47
→ mildlymelody: 這種攻擊方式非常斷節奏,仍舊會被推到前面當成討論 06/11 01:47
→ mildlymelody: 點。不過現在首領王都拉出來給喜歡純粹狩獵的人打也 06/11 01:47
→ mildlymelody: 挺好的(我指的是真的喜歡為了跟強大魔物拼搏,而非 06/11 01:47
→ mildlymelody: 為了裝備、素材點數等其他目的而想跟強大魔物拼搏的 06/11 01:47
→ mildlymelody: 玩家),畢竟都已經有自己想要的選項出現了。 06/11 01:47
推 yz1410aa: 同意樓上m大 06/11 02:09
→ yz1410aa: 以前超大型魔物一定比現在更定番 因為能做的事就是這些 06/11 02:10
→ yz1410aa: 大部分的人會想打都是為了拿素材 能不打就不打 06/11 02:10
→ yz1410aa: 百龍玩的確不比超大型魔物這樣新穎 但是也不會一次就膩 06/11 02:11
推 nattosyu: 昨天打了兩場GU的老山龍,一直搬砲彈,白龍真的有趣多了 06/11 07:43
推 alien818: 百龍超容易出稀有素材,我覺得對於新米獵人來說,是個平 06/11 07:46
→ alien818: 易近人的設計,沒有貓車壓力也沒有動不動就踢人的 06/11 07:46
推 gtoprs: 你可以一個人打百龍挑戰SS阿 我單挑不下百場最多S 06/11 09:46
推 benson861119: 只能說 老臘入和新米獵人 很難同時滿足 06/11 10:20
→ a12073311: 單人高難百龍SS不難啊 大概3個任務+LV9或10就能了 06/11 10:30
→ a12073311: 放掉撿東西跟狀態的 其他屬性/NPC打/指定武器都算好達 06/11 10:30
→ a12073311: 單人打還比多人但不會打輕鬆 怪的血少很多 06/11 10:31
推 fate9999: 單人蠻穩定20分內收工的 迅輕弩 現在還會隨機出怨喵 06/11 13:39
→ fate9999: 等他打其他怪操龍就能秒他 穩定SS 06/11 13:40
→ fate9999: 而且單人最棒的是不會遇到像藍十月那種掛機仔 氣死自己 06/11 13:40
推 miha80425: 單人模式阿 共鬥反而體驗差 06/11 13:57
→ miha80425: 百龍我也同意圖太少 模式沒新變化 以一個小遊戲還行 06/11 14:00
→ miha80425: 狼煙爆砍傷害破錶很爽 06/11 14:00
推 L8M: 我覺得百龍的樂趣是解那些副任務耶 06/11 14:51
推 coftea: 剛開始我也很討厭打百龍 但自從作出放射弩套以後就改觀了 06/11 14:52
→ coftea: 用放射弩打百龍真的超舒壓 06/11 14:52