推 puritylife: 覺得這篇有道理 單純就怪強度沒跟上獵人機體 06/11 17:22
→ puritylife: 如果強度大幅上升 那受身也不是問題 06/11 17:22
推 ihcc: 真的是不夠兇而已 06/11 17:23
推 none049: 神火村的魔物需要學習如何壓起身(?) 06/11 17:24
→ carotyao: 以前版上還有討論文 蛇形跑法換區喝水 很有趣XDD 06/11 17:25
→ mikosara: 乾脆補血什麼的全砍掉 用魔界村方式 這樣有不有趣? 06/11 17:31
推 Gangtai: 想要強度高不是穿爛裝就好 自我限制阿 06/11 17:32
→ carotyao: 怪變強跟我們變弱還是有很明顯的差距啦 06/11 17:33
→ carotyao: 你把衣服脫光首領也不會從角龍變成鏖魔阿XDDD 06/11 17:33
推 wingthink: 拿第一階武器跟神火裝挑戰看看啊 06/11 17:47
→ superqoo0709: MHR的魔物不是要學會壓起身 是要預判獵人的受身方向 06/11 17:48
推 hduek153: 有受身的情況下只能把傷害跟速度調高 不然難度很難動 06/11 17:54
→ hduek153: 或者直接把針對倒地跟受身的招組合一起放連續技 06/11 17:55
→ BoXeX: 主要是玩家想享受怪又中二又強 然後再打爆他 怪太爛根 06/11 18:16
→ BoXeX: 本中二不起來 06/11 18:16
→ BoXeX: 然後自我限制的打法無法提升怪給人的帥度中二度 就這樣 06/11 18:17
→ carotyao: 樓上正解 Y 其實這次的怪物招式轉換上已經有改強 06/11 18:18
→ carotyao: 不過速度跟強度還是太溫柔 06/11 18:18
→ BoXeX: 想想怨喵如果拿出跟其他怪打架的爆發力 誰敢瞧不起他 06/11 18:20
推 none049: 直接在上位任務中加個「由於百龍夜行期間的特殊氣場,所 06/11 18:28
→ none049: 有具有無敵判定的動作僅剩霸體而且不減傷」的設定,難度 06/11 18:28
→ none049: 就上去了 06/11 18:28
推 oo2830oo: 受身其實也要學啊 有些攻擊就是抓你受身/不受身讓你連 06/11 18:30
→ oo2830oo: 續吃招 06/11 18:30
推 Recoverism: 推樓上,崛起金獅子有一招把你弄到地上補一拳的,不 06/11 18:59
→ Recoverism: 用受身一定貓,這就是老卡故意要大家會受身的設計 06/11 18:59
→ Recoverism: 等你習慣受身了,再來個天彗整撞出去只會受身的臘入 06/11 18:59
→ Recoverism: www 06/11 18:59
推 std610599: 這還是上位 G長怎樣很難說 06/11 19:03
→ carotyao: 上位的檸檬獅子我覺得打起來很好玩 最近剛打 06/11 19:13
→ carotyao: 不過速度跟招式都很漂亮 打起來很有快感 06/11 19:14
推 ideallife: 怪太難會比較耐玩嗎 根據經驗應該會變成大家都拿比較 06/11 19:24
→ ideallife: 好打的武器去打這樣 另外不是有出高難度的任務了嗎 06/11 19:24
推 bmaple730: MHF: 06/11 19:27
→ laipenguin: MHF那種橫豎都是一擊死的又是另一種境界 06/11 19:28
推 kramasdia: 怪太難只會有更多逃課玩家 06/11 19:31
→ bmaple730: MHF就是建立在DOS難度 又強制高血量 部分魔物玩法又很 06/11 19:32
→ bmaple730: 死 好玩是好玩 但是一定要把裝備全做完回頭打才會感受 06/11 19:32
→ bmaple730: 到樂趣 尤其是剛上HR100時會有超級長的陣痛期 基本上就 06/11 19:32
→ bmaple730: 是跟MMORPG很像 有裝備才能開始談技術 其他都沒用 06/11 19:32
→ carotyao: 超特之類的你想逃課也要技術練的好才逃的了阿 06/11 19:35
→ carotyao: 不是簡簡單單就能蹲射跟武士輕弩的 06/11 19:35
推 none049: 果然還是該把武器平衡好,如果14種武器自身的逃課流的強 06/11 19:37
→ none049: 度都差不多的話也不會有人抱怨 06/11 19:37
→ zseineo: 武器平衡沒那麼重要 06/11 19:51
→ zseineo: 這遊戲的武器就沒怎麼平衡過,mhr就不是這個問題 06/11 19:52
→ mildlymelody: 然而從以前就沒平衡過,就連最平衡的XX也有不平衡的 06/11 19:52
→ mildlymelody: 武器風格,而且還很無腦逃課呢。 06/11 19:52
→ zseineo: 要我說的話,一款單機出了兩個月還能每個禮拜都有人上專 06/11 19:56
→ zseineo: 版吵架,已經超級成功了 06/11 19:56
推 bmaple730: 要逃課就是穿殭屍鋼龍裝+全熟魚 珠子都塞防禦 護石找精 06/11 19:56
→ bmaple730: 靈加護 這樣就算高難度天彗龍也能用臉上去嚕吧 06/11 19:56
→ JesterCheng: 煉金:你不要再說了 06/11 19:59
推 goodhpp: G位爆幹難道靠北就可以了 06/11 20:01
推 vsepr55: 卡普空聽到了,下一隻魔物揍人同時封鎖翔蟲 06/11 20:16
→ zeroiori: 霞龍就該偷翔蟲喔 偷啥鬼火鳥 06/11 20:19
→ zeroiori: 因為被偷翔蟲無法用蟲計而貓車 多有畫面 06/11 20:22
→ sft005: 平衡不是說每把武器一樣強 而是有些武器還在用R6的問題 06/11 23:41
推 newdriver: 只要上位出迅龍的那代 通常都有這個問題 高爆率 白斬太 06/12 02:23
→ newdriver: 好用了 06/12 02:23
推 gundamdx: 難度大概就這樣了,看MHW降低難度大成功就知道了 06/12 02:25
推 a05150707: W炎妃和恐暴是還蠻難打的 不過天彗秒人也很兇阿 06/12 02:28
推 shinelusnake: 偷翔蟲我想沒人會拿錘子去打霞龍了 06/12 03:06
推 smile1219: Y回比翔蟲強多了 06/12 07:32
推 melzard: 論貓車力這三隻應該還是炎妃最強 天彗吃過虧基本都會學 06/12 08:00
→ melzard: 起來 炎妃是就算你知道可是還是有機會上貓車 06/12 08:01
推 QAQKUKU5566: 炎妃已經算惡意設計了 黃瓜本來就算強怪 06/12 08:12
推 bmaple730: 炎妃的大招完全不講武德 連黃道隕石都有給反制機會 06/12 09:08
→ ash9911911: 打炎妃都用笛子 風壓無效吹下去連野團事故率都大減 06/12 09:48
推 xsx759153: 炎妃大招可以一直飛撲就好 除非離太遠或是被火炸到 06/12 11:03
→ witness0828: 翔蟲真的有讓MHR變成很棒的動作遊戲 卻不是MH的感覺 06/12 14:24
推 ppen12: 主要還是希望魔物招式多點變化吧! 06/12 14:26
→ zaxwu: 魔物招式超豐富了吧,是發呆跟空檔設計很多 06/12 17:09
→ zaxwu: 這次最有感的就火龍 06/12 17:10
推 Stat14: 要把怪改強對卡社來說根本小菜一疊。重點是要改多強才適合 06/12 17:17
→ Stat14: 然後上面說脫光後不會父釜魔?對我這菜雞來說會啦 06/12 17:19
→ Stat14: 鏖 06/12 17:20