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從P2G入了魔物這個坑,一路從p3到4後又因為 工作漸忙脫了坑,最近又被hololive的遊玩熱潮影 響,手癢回來打Rise;現在也已經打完主線與高難 度任務,大約玩了100多小時HR約150,作為半新半 舊的玩家,體驗與純新手或一路走來的老手都有些 奇妙的不同,所以也來分享下心得。 [主系統] 由於實在跳太多作品了,幾乎看甚麼都是嶄新 的,轉盤放道具/合成、採集瞬間完成、採集不用 工具、很多道具採集了直接是成品、怪物不用丟染 色球、可捕獲時直接顯示、狗高速移動、副營地移 動、營地可以補充道具等等措施,玩到的當下覺得 真是太方便了。 這些對社畜休閒玩家真的是德政,P2G到4玩了 快千小時,其中不知多少時間是在這些其他事情上 ,有時間的時候是還好,等到工作忙後就沒法再這 樣了,能簡化實在幫了大忙。 [翔蟲] 翔蟲一開始不太會用,因手殘不習慣戰鬥時同 時控制太多鍵,憑著過去的大致看動作經驗,穿著 新手裝,用著不會見切居合翔蟲受身的半殘太刀, 也還算順利的每場10~15分左右打到村怨虎....然後 就卡了,不會受身又只是神火裝的狀態被倒地連段 接到幾乎必死,這邊才練會受身。 翔蟲移動靠採集任務飛地圖各地慢慢練起來, 不過必須說3D場景對於3D暈的客群而言很困擾,每 打完一場採集幾乎就是要休息十幾分鐘,不過看世 界影片跟這次rise,越來越複雜的場景大概是趨勢 ,沒法避免了。 [護石鍊金] 3跟4有當過護石獵人或太古獵人的經驗,加上 現在休閒化後不追求極限,裝飾品就夠配出八成強 的程度,倒是對刷護石覺得隨緣就好,打任務的時 候順手刷還可,但是丟材料這點真的麻煩,還沒辦 法自動放材料或用篩選保留固定數量的材料,這個 是真的該改善。 [魔物] 跟系統同樣,因為跳過太多,所以對我來說新 魔物非常多,所以心得上也會涵蓋些其實算是舊魔 物的種類;另外必須要說,這次的魔物介紹影片風 格真的很棒,三味線相當和風感。 <怨虎龍> 本來看封面的時候覺得還好,沒有像雷狼那樣 帥氣感,但是自從看到在沒獵人的時候會貓抓癢、 還會自己玩的動作後,瞬間變成怨喵龍可愛了起來 ,始源雷神當作貓主子心血來潮幫打落水狗也說得 通,突然就有了劇情性(?) 題外,實戰起來怨虎野團貓率好像比古龍還高 ,大概是因為用量高,低HR裝備不齊的獵人也多, 突然的突襲招也有,就這麼大家湊一湊三貓了。 <風雷神> 正常風雷神的威壓感算普通,太刀穿個冰牙裝 去打壓力也不大,到了始源雷神壓力就強了不少, 跟朋友打三貓了四五場,到後來換上頂裝/練了幾次 閃擊龍槍的方式後才通關。 <泥翁/雪鬼/蜘蛛/人魚/河童蛙/傘鳥/鐮鼬> 和風擔當,配上出場影片都很對味,尤其是河童 蛙/雪鬼長的胖滾滾的很順眼,人魚龍有醜萌感,泥翁 則是帥氣系。 雪鬼野團也是貓車率居高不下;泥翁龍不太好打, 不過比較少像雪鬼或怨虎那樣一擊死。 <泡狐> 對我來說的新怪,很驚豔,設計的好漂亮啊。 <天彗龍> 對我來說的新怪,帥!超帥!難怪人氣如此高,裝備 也實用,普通團隨便打,高難度團生存率高,攻防一體 ,適合手殘人。 <蠻顎龍> 對我來說的新怪,讓人想起恐暴,不過壓力小的多 ,動作破綻大,老獵人很好閃,不過攻擊力高,野團也 是新獵人貓車常客。 <阿轟> 從P2G一直到4都是長槍/銃槍Only,改用太刀後打起 來像新怪(炸),常常被車飛,後來才習慣站在滾得開的範 圍內。 <首領系列> 黑色為主的暗色系列都挺帥氣的;除了可愛熊熊外, 壓力稍微接近炎王,不過橢圓形跑周圍基本上還是能閃掉 所有威脅招,沒有裝備可惜了點。 [劇情] 因為沒玩過世界,單純就2/3/4直接跳過來的玩家而言 ,就感覺差異沒那麼大,避開了大家的一個雷點;反而因 為人設上覺得村長很帥/受付娘很好看,所以印象比較深, 村長,別退休了,古龍任務可以出來幫打嗎? XD [持續遊玩性] 目前打了100多小時,高難度任務基本打完,也作了一 套太刀與輕弩的頂裝,不過實際上單人solo炎王等還在20分 左右,見切時靈時不靈,大居合不太抓的準時機;輕弩也才 剛開始下位練習,為了搶輸出阿轟還差點貓了。 對於我這樣程度的休閒獵人而言,沒什麼貓車的風險, 但技術還有非常大的練習空間,估計還可以再玩個100小時 沒問題;不過能理解TA級獵人獨孤求敗的心情,如同前面 有人討論的,真的可以再出個超強怪,獎勵看是要用特殊 稱號還是裝備來保持下hardcore玩家的動力。 == 結論上,如同大家討論非常多的點,Rise本身是優點 缺點都蠻明顯的作品,但作為一個跳代回鍋的玩家似乎是 完美避開了雷點只享受優點,尤其若是休閒玩家的話就更 是如此,推薦給其他也類似經歷的老獵人,如果很久沒玩 ,看評價有些猶豫的話,Rise應該不會讓人失望~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.70.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623663373.A.E1E.html
Fritter: 推回歸 06/14 17:40
forsakesheep: 推 06/14 17:43
gn159263: 推,覺得這代沒有很多人說的那麼糟,好玩 06/14 17:51
roshia: 對於手殘黨來說rise的體驗還不錯,至少目前每一個任務我 06/14 18:03
roshia: 都還能參與打怪的過程。 06/14 18:03
roshia: 比起XX打個金獅子我就要一直跑來跑去當冗員好多了... 06/14 18:03
chysh: 社畜獵人:回歸 06/14 18:04
samejoe: 以前2~4連線不好弄,感覺會上網連的都是菁英中心,不收垃 06/14 18:08
samejoe: 圾,我就只敢玩長銃槍+防性防強了,至少不要貓拖後腿... 06/14 18:09
samejoe: 現在上網很方便,看過更菜的就比較放得開了 (? 06/14 18:10
samejoe: 任務而言,崛起獵人也挺社畜的,社畜玩家跟社畜獵人貼貼 06/14 18:13
forsakesheep: 我玩MHW也是都不感連線,等到打完主線開始跑救援才 06/14 19:27
forsakesheep: 發現比我弱的人滿街都是 06/14 19:27
bmaple730: 一週只能玩不到幾天的話這代很友善 素材給很多 06/14 19:41
QOO9142: 還是很好玩的 對現在社畜獵人的我來說 能簡化是好事 時間 06/14 19:46
QOO9142: 不夠用啊 06/14 19:46
hansopp: 以前染色球真的是必備,還有調和書也是…以下略 06/14 20:41
對!還有調和書! 那時空間根本被塞滿啊.....
sable: 對於3後跳XX然後跳過世界直接崛起的社畜老臘來說,還蠻好玩 06/14 20:41
sable: 的 06/14 20:41
jackyown: 說糟的那些人 其實大多連TA的邊緣都勉強摸到而已 06/14 21:19
MOONY135: 就是貴古而已 以前那些設定拿過來只會勸退新玩家而已 06/14 21:29
MOONY135: 一個遊戲沒有新血加入最後就是走向小眾 06/14 21:30
MOONY135: 看看隔壁那個SRW 都快要沒有呼吸了 06/14 21:30
QAQKUKU5566: 大部分都是抱腿快速通關說無聊 或者來增加優越感的 06/14 21:32
QAQKUKU5566: 要不然就是沒買NS在等PC 催眠自己現在很爛 06/14 21:34
samejoe: SRW....唉 06/14 21:35
samejoe: 劇情這點上也許真的是要考慮就是,一來世界是成功吸引大 06/14 21:36
samejoe: 量人進來的作品,世界看起來就是劇情很多,上面說的新人 06/14 21:36
samejoe: 看板上世界入坑的就真的很多;加上2/3/4時代那時的確老是 06/14 21:37
samejoe: 被罵(記得是說歐美人罵)沒有劇情. 06/14 21:37
samejoe: 所以維持一定比例的劇情量對新玩家數量可能是真有幫助的. 06/14 21:38
ash9911911: 世界劇情量也沒說很多 但是演出很成功 06/14 21:39
samejoe: 非世界老獵人標準很低所以跳過這問題點,總玩家的話就要 06/14 21:40
ash9911911: IB最後滅滅打爆地啼龍也呼應主題 自然有自己的定律 06/14 21:40
samejoe: 看capcom的市調了 XD 06/14 21:40
ash9911911: 根本不需要人類去過度干涉 獵人沒打暈滅滅地啼龍早就 06/14 21:40
ash9911911: 被他拍死了XD 06/14 21:40
samejoe: 恩,看世界的黑龍影片NPC演出蠻有存在感. 06/14 21:42
ash9911911: 遊戲中的NPC是真的很爛啦 開視訊站城牆看戲的 06/14 21:45
MOONY135: 兩三百的小時出來說不耐玩 沒以前的醍醐味 就是問號 06/14 21:50
QAQKUKU5566: 他們的以前 就只有世界啊 吵劇情真的老玩家覺得問號 06/14 21:56
MOONY135: 把溫泉還給我我都可以 06/14 21:59
溫泉如果配這代的女NPC....(發夢
QAQKUKU5566: 更不用說還拿G級冰原比 G級比下位 大概還沒難度概念 06/14 21:59
QAQKUKU5566: *上位 06/14 22:00
e12401421: 啊啊 社畜福音有感 06/14 22:03
MOONY135: 以後乾脆道具商店(無限磨刀石,迷彩球之類的,水更是可 06/14 22:54
MOONY135: 以分兩種 一種只能站著喝 一種跟現在一樣的水)也跟航運 06/14 22:54
MOONY135: 船一樣要解任務就好,不想用的同學可以不要解 體驗一下 06/14 22:54
MOONY135: 舊版獵人的感覺。 06/14 22:54
MOONY135: 玩了幾百個小時出來說不耐玩也是有趣 06/14 22:55
aspirev3: 好玩 超適合社畜 06/14 23:09
aspirev3: 每天花半小時打個兩場 不用花太多時間 又有娛樂到 06/14 23:09
kojo1234: 好玩是好玩啊 就是內容不足阿 裝備選擇少 06/14 23:12
testwindraja: 人魚龍沒事還會唱歌ww… (沒事可以練銃槍?) 06/14 23:25
居然有這種動作嘛!?
draw: 社畜獵人推 06/15 00:18
Recoverism: 向老臘人敬禮!還是提醒彗啦乾~ 06/15 00:35
感謝提醒,改啦。
d6102003: 推 缺點是有 主要就是幾次更新的問題比較大 其他點 06/15 00:47
d6102003: 對上班族其實都還好 真的還是很值得一玩 06/15 00:47
更新的問題其實也被社畜完美的避開了, 老闆 : 誰說你可以衝首發的? 給我回來工作啊! (等買到已經2.0)
GKki2012: 推 06/15 01:17
f33783378: 看很多抱怨最大的問題是怪不夠強跟遊戲不夠農 06/15 02:01
對社畜大叔來說不算缺點的缺點 XD
ZoraCheng: 同樣是玩過34的社畜獵人回歸+1 XD, 一開始挺不習慣的 06/15 12:46
ZoraCheng: ,習慣之後覺得節奏很明快。只是百龍仍然苦手XD 06/15 12:46
MOONY135: 佰龍的設計是真的糞 06/15 19:55
jeans1020: 百龍就手殘黨救濟用吧 想貓幾次都行 06/17 10:26
還有想無腦/拿新練武器想玩上位的時候用的, 不過真的是有點久.... ※ 編輯: samejoe (150.117.70.182 臺灣), 06/18/2021 00:10:53