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當初一星期看到這篇想說過兩三天就會停了 沒想到過了一個禮拜還在啊 然後不意外的護石跟珠子系統又被拿出來討論(戰)了 先說在前頭 這篇基本上是偏幫RISE護航,然後我是把版本3.0當作是1.03 畢竟當初打完1.0後有找了一下訪談, 發售前就有說結局會追加在第二次更新時, 心裡就有底了。 如果願意看到最後的話 感謝你花時間看我廢話 ※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言: : 目前大概想到幾點 : 1.護石相關 : 護石堪用就好 這是好事啊。 當初P3為了個堪用的護石都不知道是當獵人還是礦工了。 : 護石不能即時開獎 順帶一提,通常還會有人講為了護石要一直打同樣的魔物 但提這個出來時,有多少人有想過,調查任務是要花時間篩選的。 然後能出好珠子的任務其實也就那幾隻怪。 : 2.魔物不夠強 這個是公認的,很明顯是為了體諒新手 看到古龍三兄弟被削弱成那樣,特色都不見了 期待G級能調回來 : 3.魔物太少膩惹 1.03更新完後39隻,不含首領,淵源雷神。 其實總數比想像的多 : 4.礦工 花個30分鐘就能財富自由 我覺得還可以接受。 : 5.生物不能抓回家養 這只有W才有的優惠 不然其實每代都一樣 頂多只有換裝才會回家裡。 : 6.素材太好拿 這是優點吧 而且這代沒有金票,稀有素材還是要花時間打。 回應標題 要說RISE耐玩度偏低其實也沒有說錯 但必須分別從兩個角度來看:挑戰性跟ENDGAME要素(也就是農要素) 挑戰性的話,前面carotyao大的文章講得很清楚了,這邊不再綴述。 農要素的話,不知道製作組有想降低這方面的影響,或是打算等G出了之後推出。 這代其實不太需要玩家付出長時間的努力就有不錯的回報。 頂多花個兩天湊珠子需要的素材,裝備完成之後也就差不多了。 所以相對上就覺得怎麼這代一下就沒事做了(雖然也花了快200個小時)。 其餘缺點也不是沒有, 比如重武動作值,盾武設計理念有問題,屬性武器太過弱化.....等, 但整體改動是不錯的。 真要說RISE不能原諒的地方, 也只有裝備數量減半(好歹做兩套外觀), 跟首領系列沒有裝備這兩點吧。 -- 「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」 「ぼくの可愛い殿下」 「ばか」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.154.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624411889.A.B56.html
xsx759153: 世界調查去蹭別人的就好了 然後這代應該是強的怪太少 06/23 09:35
xsx759153: 而素材部分 世界有調查跟金票 反而更好拿 06/23 09:35
Yachaos: 霸主? 06/23 09:44
forsakesheep: 霸主是中國翻譯吧...台灣是翻首領 06/23 09:46
kawazakiz2: 霸主就是首領 06/23 09:46
懶得查ヌシ原文,隨便GOOGLE一下就PO上來了。修正一下好了。 ※ 編輯: manno (1.171.154.71 臺灣), 06/23/2021 09:50:11
hinesika: 推 06/23 09:53
jk10134: 武器就是魔物獵人的主軸,武器概念做那麼差難怪被罵糞作 06/23 09:57
就當作加入翔蟲後的副作用吧。其實武器問題每代都有就是了
Yachaos: 礦工問題,你素材通通丟煉金到頭來越來越窮還是只能挖礦 06/23 10:04
nicecroc0419: 這篇講完,看起來w全贏了,花錢買半成品居然還可以 06/23 10:06
nicecroc0419: 接受 06/23 10:06
我的遊戲體驗是完整的,你的我不知道,也不用知道。
abc55322: 因為大家都是上位比G位完全版阿,當然一代不如一代 06/23 10:07
abc55322: W剛出來還不是罵不如X 06/23 10:08
abc55322: 這個從P3看到現在了不是 06/23 10:09
xvmon123: 首領動作幾乎都不一樣了 我覺得算新怪啦 06/23 10:09
gaduoray: 花30分鐘怎麼可能財富自由 隨便做個裝就沒錢了 06/23 10:12
a05150707: 首領出太快了 很難有新裝 06/23 10:13
Yachaos: 然後說什麼世界才有的福利,難不成MH3tri砍武器的時候, 06/23 10:14
Yachaos: 也要說其他被砍的武器是3以前的福利,不能想要加回來? 06/23 10:14
MH加起來超過10款,能在家養生物的只有1款。
none049: 世界還有分ab裝我覺得是因為世界刷的東西是珠子有關 06/23 10:17
none049: 珠子少的時候依賴技能多洞少a裝,珠子多的時候改成 06/23 10:17
none049: 技能少洞洞的b裝,但是崛起的防具系統完全無法跟護石 06/23 10:17
none049: 系統有任何關聯,所以防具多樣性又更省略了,但是要是 06/23 10:17
none049: 官方打算重新設計出可以跟護石搭配的高自由度防具系統 06/23 10:17
none049: 那些輕度玩家會不會喜歡嘗試複雜的配裝系統實在不好說 06/23 10:17
AB裝的觀點我也贊同, 護石跟技能系統的關聯一直是在可換性上,也不太可能再進一步。
e446582284: 沒AB裝真的差很多,配裝思考的樂去完全不見 06/23 10:23
絕大多數應該還是用配裝器啦
xsc: w挑完任務還是比r任務多啊 06/23 10:24
※ 編輯: manno (1.171.154.71 臺灣), 06/23/2021 10:46:24
bmaple730: 崛起能分AB裝的也只有古龍套裝而已吧 珠子都可以做了分 06/23 10:41
bmaple730: AB意義不大 可以分有套裝效果或是沒套裝但洞多的 06/23 10:41
bmaple730: 如果你世界也能做珠子 你覺得世界AB裝也能讓配裝變得靈 06/23 10:42
bmaple730: 活嗎? 比起配裝更要在意的是造型少一套吧 06/23 10:42
abc55322: 能幻化就感恩戴德了好嗎,以前遠近分開最後還不是只有一 06/23 10:45
abc55322: 套制服 06/23 10:45
bmaple730: 是滿希望槍手那種不對稱造型回來 就看卡婊會怎麼搞吧 06/23 10:47
l6321899: 只有百龍能改外觀這點不滿意,不是每種武器的百龍都能用 06/23 10:52
taric888: 分近遠好啊 為啥槍手技能要跟近戰技能一起出來? 還是 06/23 10:54
taric888: 說弩槍或是弓箭需要匠來提升斬位 06/23 10:54
Yachaos: 不是幾款的問題,是你都改革了,一堆東西也都是沿用新的 06/23 10:57
Yachaos: 那一款,好評的部分難道不能期望他加回來 06/23 10:57
xsx759153: 或是技能合併 像是世界的業物跟彈丸解約一樣 06/23 10:58
Yachaos: 穿龍棍也是MHFO這一款才有,討論能有什麼新武器大家也是 06/23 11:01
Yachaos: 都想他加進來,可不會說那是版本福利不要肖想 06/23 11:01
我對環境生物是的評價不高,IB的照相活動也是一個也都沒解。 少了這些的MH還是MH。
gungriffon: 這製作組遊戲線雙開 而且明顯想捧物語2 有點分身乏術 06/23 11:05
gungriffon: 比較能嫌棄的點就是比更新的話更新內容太少太慢 06/23 11:06
gungriffon: 比製品完成度的話比不上X跟XX這種集大成作品 06/23 11:06
gungriffon: 然後裝備過於簡化導致有些槍手專屬技黏了其他用不到的 06/23 11:07
gungriffon: 近戰技能吧 就得靠護石洞去插 難刷的點就神護 06/23 11:08
gungriffon: 不過凡人如我有神護也不會打比較快 只是要刷出堪用護 06/23 11:09
gungriffon: 石的話也不必太久 你在RISE該做的事跟World/IB是一樣 06/23 11:09
gungriffon: 的 在RISE的體驗其實在當初W/IB應該也噴過 06/23 11:10
gungriffon: W/IB刷珠也被過度回憶美化了 試問有多少人不用複製攻 06/23 11:10
gungriffon: 擊珠就可以在半年內湊出4顆的? 應該有半數玩家的第2顆 06/23 11:11
gungriffon: 攻擊珠是後來官方贈送的吧 06/23 11:11
gungriffon: 我認識的朋友甚至打到IB都開放做強壁珠了他還是沒刷到 06/23 11:12
gungriffon: 我自己world用弓拓荒也是全通了好一陣子才終於刷到強 06/23 11:12
gungriffon: 弓珠 然後我IB玩到最後還是沒刷到痛擊體力珠 06/23 11:12
我個人想法是護石也用可以直接製作是最好的。 護石設個點數上限,每個技能、洞的數量、等級都需消耗不同點數。 在對應不同素材。比方毒1級要毒狗素材、1升2要毒妖鳥的、2升3要霞龍的。 可是等了10年都沒等到......。
none049: 所以崛起如果要分ab裝的話就不太能用洞多洞少去分 06/23 11:13
none049: 可能變成a裝平時比b裝技能多1~2個,但是b裝 06/23 11:13
none049: 在有護石的情況下可以額外解放(n中選1個)技能讓b比a 06/23 11:13
none049: 更有自由度,然後護石則是根據稀有度還是別的機制 06/23 11:13
none049: 來決定這顆護石可以讓幾個防具解放技能 06/23 11:13
none049: 隨便舉例:r678分別能解放123個防具,然後再靠後續更新 06/23 11:13
none049: 追加可以解放四五個防具的r8護石&任務給老獵人刷 06/23 11:13
gungriffon: 那我玩RISE呢? 是啊我一樣還是沒有很神的護石 06/23 11:13
gungriffon: 所以我覺得刷珠跟刷護石是一樣的事情 06/23 11:14
gungriffon: 至於像w/IB那種出新怪碾壓前一版素材武我個人比較不愛 06/23 11:14
bmaple730: 世界入坑會被刷珠勸退的八成都在冰原就沒買了吧 應該也 06/23 11:18
bmaple730: 很少會回頭買崛起 所以會對刷珠有回憶加成的比較多吧 06/23 11:18
而且在IB4級珠出來之前,W的技能沒那麼好配。
kawazakiz2: 但總比R都3.0還只能拿迅龍大劍好多了 06/23 11:18
kawazakiz2: IB在黑龍出來時雖然也有一段時間是冥赤龍制服 06/23 11:19
kawazakiz2: 至少也不見得萬用,一樣要視自己習慣用猛爆碎龍等裝備 06/23 11:20
kawazakiz2: 湊出許多套可以讓自己適應各種狩獵的武器、防具 06/23 11:21
Cishang: 吵珠子跟護石沒有意義 同樣的東西 是比邊境農場還爛的系 06/23 11:24
Cishang: 統 寧願做裝素材挖不到也不要挖出來的素材直接被做成你不 06/23 11:25
Cishang: 想玩的武器 剝奪感太重 06/23 11:25
kawazakiz2: R沒有R7武器的種類就永遠只能拿百龍武器 06/23 11:26
kawazakiz2: 這跟W的情況差太多了,W有一階一階強上去的感覺 06/23 11:27
kawazakiz2: R卻我沒有東西能用了,只能將就扛一把能看的上陣 06/23 11:28
我會歸因是整體物攻過於強勢,讓屬性武出場機率降低。連帶讓選擇減少。 ※ 編輯: manno (1.171.154.71 臺灣), 06/23/2021 11:53:11
JesterCheng: W大劍我記得也是大凶->噴射就沒了吧 有點忘了 06/23 11:38
bmaple730: 這也是看有沒有心要搞啊 這時候又能拿1.0到3.0就有豐富 06/23 11:40
bmaple730: 武器可以選擇的完美武器斬斧來顯現製作組的偏心了 06/23 11:40
bmaple730: 大劍有一個很大的問題就是屬性根本用不到 世界也都是不 06/23 11:42
bmaple730: 能插無擊珠的大劍就不會考慮了吧 06/23 11:42
jacvky: MHW記得是凶豺-->屍套-->恐暴-->噴射,IB以後屬性才抬頭 06/23 11:46
hduek153: 大劍這是相對剝奪感 憑什麼別的武器就有東西可以換 06/23 11:51
kashi29: 我作夢都沒想過迅龍大劍可以在endgame時稱王 06/23 11:52
herro760920: W也是上位而已,要到Ice才有G,但當初光W的時候板上 06/23 11:54
herro760920: 討論就比現在熱烈,每週都有人討論配裝和打法持續到 06/23 11:54
herro760920: 滅盡王前比較久沒更新。遊戲內容和熱度差那麼多,也 06/23 11:54
herro760920: 要硬凹成遊戲體驗很滿足 06/23 11:54
我覺得RISE的體驗很滿足,跟我同時覺得W體驗很好,這兩者不衝突喔。 不如說,為何你只拿W出來? 其他代就不是MH了嗎?
frank8233: 說啥rise半成品根本為黑而黑 06/23 12:00
melzard: 回頭去看MHW發售三個月的討論文 完全不是現在這樣 06/23 12:04
melzard: MHR不耐玩這件事已經洗了不只一兩頁的篇幅 06/23 12:05
melzard: 老卡是真的該改進改進 06/23 12:05
我"個人"相信疫情有影響。
chysh: 如果沒有endgame要素,那做裝做心酸的... 06/23 12:08
如果已經確定有G的話,ENDGAME不要太多或許比較好。 W的龍脈石我一個都沒用到啊XD。
BoXeX: 現在除了MHR不耐玩以外 已經沒啥好討論的了 06/23 12:19
※ 編輯: manno (1.171.154.71 臺灣), 06/23/2021 12:26:27
seraphimmoon: 疫情有影響應該是毋庸置疑的,只是就算連這點也考慮 06/23 12:31
seraphimmoon: 進去,交出來的東西還是不行,何況現況可能持續到九 06/23 12:31
seraphimmoon: 月 06/23 12:31
samejoe: 出來反映的玩家心得其實能理解,不過如果文章整個版面都 06/23 12:37
samejoe: 是這樣,會讓沒接觸的人心裡第一念頭就是打退堂鼓吧,覺 06/23 12:37
yz1410aa: 這一系列的討論好幾篇看起來就是世界獵人看系列作 06/23 12:38
samejoe: 得本作就是垃圾所以不要碰了,以一個能享受遊戲的玩家來 06/23 12:38
samejoe: 看,是覺得有點可惜啦,本來可能有人要碰就會縮掉了. 06/23 12:38
yz1410aa: 舉出一堆世界才有的東西然後說來mhr不習慣 06/23 12:38
samejoe: 當然也能理解有人的想法是:"老卡走偏了,要用銷量的現實 06/23 12:39
samejoe: 讓他們知道痛",所以讓人不想來碰這作品也OK. 其實這道理 06/23 12:40
samejoe: 也是有。不過個人還是覺得優缺點說清楚,讓要碰的人自己 06/23 12:41
yz1410aa: 我沒玩世界 從gu跨mhr也是覺得大進步 又不像世界那 06/23 12:41
yz1410aa: 樣違和感那麼重 06/23 12:41
samejoe: 看清楚後抉擇比較適合,所以當初才寫了那篇回坑文 XD 06/23 12:42
sft005: 我覺得Rise沒那麼糟,值得一玩,但一些地方確實做半套 06/23 12:43
QAQKUKU5566: 有些就是來引戰的 可能只玩世界 沒NS只能看實況 06/23 12:44
QAQKUKU5566: 然後內文跟推罵的點文感覺像是複製貼上一直重複講 06/23 12:45
就RISE其實沒這麼糟,如果W有給90分的話,RISE最少有80。 可能隨愛用武器不同+-10分吧。 然後被說成是個60分都沒有的不及格作品。 像底下的推文
Delisaac: 打退堂鼓好啊 讓老卡知道不是隨便作就能大賣 06/23 12:45
sft005: 就是簡化部分持續簡化 UI卻沒跟上 06/23 12:45
Delisaac: 這次MHR真的擺明就是要幫物語2抬轎而已 吃相真難看 06/23 12:45
yz1410aa: 看到抱怨配裝不能套裝也是問號 以往都是混裝 技能也比 06/23 12:45
yz1410aa: 較活 除了部分真的很強的套裝不然畢業裝很少套裝 06/23 12:45
kawazakiz2: 因為從2.0更新後就罵到現在了,大家的論點都差不多 06/23 12:46
sft005: 我覺得很多人去檢討世界很也好笑 講得好像不是老卡做的 06/23 12:46
sft005: 同一家出的 即使不同小組 被拿來比當然很正常啊 06/23 12:47
kawazakiz2: 應該是分流上班無聊,發個文討論討論 06/23 12:48
QAQKUKU5566: W也不是完全沒缺點的完美遊戲啊 一直咬IB去審R比較怪 06/23 12:48
kawazakiz2: 起碼大家也不是謾罵或亂戰,都寫得很有道理 06/23 12:49
kawazakiz2: 因為R是以IB為基礎去設計的,不進反退當然會被比較 06/23 12:50
有這方面的情報或訪談嗎? 我看到的情報很多都是做到一半猜後改用W的設計。
QAQKUKU5566: 真的有在玩都知道優缺在哪 又不是每代mh都是W那樣 06/23 12:50
sft005: IB捧飛翔爪搞爛肉質 R捧翔蟲怪變好動 我都覺得太粗糙XD 06/23 12:50
QAQKUKU5566: 如果你有玩系列作就知道每代MH都有自己的特色跟優缺 06/23 12:50
sft005: IB拉回正評價就是黑龍戰而已 其他我基本都討厭XD 06/23 12:51
sft005: 每一代出都會拿來跟前一代比 然後講得一代不如一代 XD 06/23 12:52
yz1410aa: 說真的我覺得這代只在更新上不是那麼讓人滿意 06/23 12:53
sft005: 我是覺得講歸講 玩到後面有改進更新又會真香了 06/23 12:53
kawazakiz2: 至少要到九月才有機會看到改進,這就是問題 06/23 12:54
先有個心理準備,如果不是比照W的話,9月可能都不會有改進
yz1410aa: 雖然我沒玩w但也覺得系統雜揉了XX跟W的優點 06/23 12:54
yz1410aa: 難易度真的就等G級 也沒什麼好談的 06/23 12:55
yz1410aa: 我覺得這代討論比較特別 前作的玩家大部分在抱怨 前前 06/23 12:57
yz1410aa: 作的玩家反而持相反立場 06/23 12:57
QAQKUKU5566: 就比較多W才加入的玩家 認為W那樣才是MH該有的樣子 06/23 12:58
a05150707: 系統面可以拉冰原過來討論不過份啦 06/23 12:58
a05150707: 怪的強度和進階個體看W就好 06/23 12:58
kawazakiz2: 沒玩W的話,從XX直接跳到R的確是超絕進化啊 06/23 12:59
jacvky: 有嗎? 我看很多篇都是有玩XX和GU的老臘入po的 06/23 12:59
kawazakiz2: 類似XX後看到W那樣的驚豔感 06/23 13:00
kawazakiz2: 但碰過W再玩R就會覺得怎麼退步那麼多 06/23 13:00
samejoe: 要說的話看起來比較像輕玩家跟重玩家的分別,世界聽起來 06/23 13:02
yz1410aa: 我沒有每篇都看 但是討論度高的基本上都是w玩家在罵 06/23 13:02
samejoe: 是非常成功的重玩家作品,原本就是的人滿意,沒接觸的也 06/23 13:02
samejoe: 有不小機會被培養成重玩家 06/23 13:03
yz1410aa: xx玩家倒是沒看到幾篇 不然就是持比較中立的角度 06/23 13:03
kawazakiz2: 光是一個武器清單就會覺得R的好礙事,更不用說別的 06/23 13:03
kawazakiz2: XX玩家會少發言是因為他們也是一代一代玩過來的 06/23 13:04
kawazakiz2: 不會把自己特定於那一代的玩家,就是個MH玩家 06/23 13:05
yz1410aa: mhr武器清單是真的很迷 還不如列表式的 06/23 13:05
每次要強化百龍武都要捲老半天
kawazakiz2: R和W比較特別的地方,在於沒玩過掌機時代的MH玩家變多 06/23 13:06
kawazakiz2: W的初期也常出現老臘人用觀念教訓新進的,然後吵架 06/23 13:07
QAQKUKU5566: 至少R是很符合攜帶NS特性 出門開起來爽快打一場 06/23 13:07
samejoe: 恩,看銷量來說W之前的真的蠻穩定的,W完全是超絕上升 06/23 13:07
X跟XX其實是下滑的
JesterCheng: R那個樹狀?不是W來的嗎 我覺得那捲動速度真的爛 06/23 13:08
Cishang: 從XX > W 畫面+100 XX > R 畫面+30 W > R 畫面-70 06/23 13:08
QAQKUKU5566: 畫面就機體限制阿 來戰平台的嗎= =? 06/23 13:09
seraphimmoon: 我個人也不會說R退步或啥的,只是R比較適合新米跟 06/23 13:10
seraphimmoon: 輕玩家吧,農習慣的老玩家就沒啥事好做 06/23 13:10
kawazakiz2: 說真的不能用畫面切入,太容易歪題 06/23 13:10
JesterCheng: 畫面等R上PC再來 就可以看卡普空是不是在搞了 06/23 13:11
Cishang: 然後不要扯輕玩家 真正的輕玩家 破完劇情就可以收了 06/23 13:12
kawazakiz2: PC也很難要求啥畫面啦,老實說 06/23 13:12
samejoe: 畫面另外提,3D暈玩家實在很想求不要把地圖做更複雜了 qq 06/23 13:12
kawazakiz2: 如果R上PC,畫面變跟世界一樣美不被罵到懶覺歪去才怪 06/23 13:13
samejoe: 不過大概很難.... 06/23 13:13
比起畫面,我比較需要特效降低選項
QAQKUKU5566: 輕玩家也可能玩到會變重度玩家阿 ... 06/23 13:14
kawazakiz2: 我之前也在講,現在R集會所只有四人 06/23 13:14
melzard: 真正的輕玩家應該已經封片去找其他遊戲了 06/23 13:14
melzard: 不會花時間抱怨MHR怎樣怎樣 06/23 13:15
kawazakiz2: 到PC因為硬體變好,變成16人集會所照樣被罵到懶覺歪 06/23 13:15
melzard: 能玩到破百的應該都不太能算輕玩家了 06/23 13:15
kawazakiz2: 那想想要是上PC畫面直接超絕進化會怎樣了 06/23 13:16
mtskyoko: 現在的情況是把不少重玩家 變成輕玩家啦 06/23 13:16
melzard: 真正輕的連百龍可能都沒玩就退了 06/23 13:16
真正輕玩家不會碰MH吧。正常玩家應該會主線全破。 ※ 編輯: manno (1.171.154.71 臺灣), 06/23/2021 13:31:30
kawazakiz2: 離題一下,有老臘人第一次玩百龍滿頭問號的嗎 06/23 13:18
kawazakiz2: 不是教學關喔,是正式上陣那種 06/23 13:19
kawazakiz2: 我第一次打滿頭霧水,直接被三個隊友帶過去 06/23 13:19
samejoe: (舉手) 大概只會發武器跟狼煙下去打,剩下裝備都不會用 06/23 13:20
kawazakiz2: 村莊任務那個好像也是瞎打矇過的 06/23 13:20
samejoe: *發射武器 06/23 13:21
JesterCheng: 跟朋友雙人直接打集會被破門一次之後才知道有教學lol 06/23 13:21
QAQKUKU5566: 之前有看卡普空DEMO玩百龍 就大概知道要幹嘛了 06/23 13:23
kawazakiz2: 關於設計我也只是自己猜的,沒看過訪談 06/23 13:33
kawazakiz2: 畢竟翔蟲和飛翔爪有87%像,操龍和騎乘也是 06/23 13:34
sillymon: 老實說多AB裝對我來說沒什麼差 反正配裝器一樣配那幾件 06/23 15:23
sillymon: 畢竟AB裝的洞換技能也不是等價的...一樣只會穿高的那件 06/23 15:24
ArgusX: a裝就珠子少的時候給你救濟一下咩, 用等價的大家就用舊的 06/23 16:16
carotyao: 武器倒是改回來獨立模組XDD 06/23 17:12
carotyao: 感人 06/23 17:13
gungriffon: 我也覺得護石當初猜的自選1隨機1還可以接受啊 06/23 19:21
gungriffon: 結果他做那個樣子www 我也認為應該直接自由配 丟材料 06/23 19:21
gungriffon: 下去 你要的越神丟的越多越稀有 然後一樣設個等級上限 06/23 19:22
oneplus55566: 我覺得會拿世界來嘴的也大概就玩過世界吧?每代的魔 06/24 00:55
oneplus55566: 物都有不一樣的地方就像XX有不同狩獵風格,世界跟冰 06/24 00:55
oneplus55566: 源有投射器跟飛翔爪。 06/24 00:55
zzzaqoo: 掉落的問題,風化掉落的選擇比起你現在算點數只有固定幾 06/24 18:00
zzzaqoo: 個任務能打還多太多了...... 06/24 18:00