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網址:https://www.monsterhunter.com/rise/update/hk/ver03_01_00.html (下面直接複製貼上) 據點・設施相關 修正百龍夜行中,即使玩家遠離大砲仍能操作的問題。 修正在百龍夜行任務結束的演出中,會顯示多餘的UI的問題。 修正百龍夜行中,如果最終關卡在完成任務的同時遭到破壞,玩家能夠前往原本無法抵達 的位置的問題。 修正使用百龍夜行的「動力窯」時,開始使用的時機為「放開A鍵」的瞬間的問題。 修正主辦者將BGM更改為〈Brave Hunters〉以外的樂曲時,咚咚和鏗鏗仍會繼續敲太鼓的 問題。 修正在鬥技場中,若被切斷的尾巴與柵欄的啟動開關重疊,將無法剝取尾巴的問題。 修正隨從艾路被設定至交易委託後,無論什麼類型的眼睛都會睜開的問題。 修正就算已經在防具生產畫面中消除部分防具的「!」圖示,一旦結束遊戲並重新進入, 「!」圖示又會再次出現的問題。 修正對部分防具設定防具著色時,如果將著色2設置為「黑色」,有時會顯示為「白色」 的問題。 修正使用獵人造型券更改衣飾顏色後,遊戲數據選擇畫面中的顏色卻並未改變的問題。 修正在獵人筆記的大型魔物清單進行特定步驟後,光標與狀態異常圖表不相符的問題。 更新後,若使用獵人造型券重新編輯獵人外觀並選擇了DLC語音,在完成設定後,重新編 輯前的可選擇語音都會繼續保留在清單中。 修正離線模式下,若在承接任務後移動至修練場,任務資訊有時會無法正常顯示的問題。 修正獲得協助報酬時,可能會有結算道具被放入置物箱與道具袋的問題。 魔物相關 修正在沙原的部分地區,可以單方面攻擊轟龍的問題。 修正首領火龍在特定動作下會做出異常舉動的問題。 修正哪怕玩家離得相當遠,泥翁龍的泥地依然會出現在獵人腳下的問題。 修正雷狼龍及首領雷狼龍的部分攻擊未被設定為雷屬性的問題。 修正騎乘加爾克並進行攻擊時,部分小型魔物不會躲避的問題。 修正魔物中了地洞後,如果立刻使之陷入麻痺/睡眠/昏厥的狀態異常,會無法捕獲該魔物 的問題。 修正就算以長槍的「精準防禦」成功格擋金獅子的部分攻擊,也無法使攻擊無效的問題。 修正「氣刃兜割」或「斬裂彈」等攻擊命中妃蜘蛛頭部時,命中次數會變少的問題。 修正多人遊戲時,妃蜘蛛任務的通訊有時會中斷的問題。 修正破龍砲造成的傷害無法正常顯示的問題。 修正太刀的「氣刃兜割」有時會難以命中雷神龍頭部的問題。 修正雷神龍會進行不自然的滑行移動的問題。 修正若在特定時機使雷神龍倒下,任務會無法繼續的問題。 修正在任務「雷神」和「百龍淵源」中,會出現拔刀狀態下無法攀上的平台的問題。 修正在任務「雷神」中,如果在使用設備的過程中令雷神龍膽怯,個別時機下,玩家必定 會受到攻擊的問題。 玩家相關 修正以太刀的「居合拔刀氣刃斬」成功反擊並命中魔物後,可能會出現鏡頭切換為正上方 俯瞰視角,或是追擊無法命中的問題。 修正雷神龍的部分攻擊會命中2次的問題。 修正使用單手劍、太刀、雙劍(鬼人化時除外)時,若在拔刀狀態下迴避並透過快捷鍵使 用道具,操作會出現延遲的問題。 對以下問題作出調整:太刀施展「氣刃兜割」、「居合拔刀氣刃斬」與「櫻花鐵蟲氣刃斬 」時,若魔物行動幅度很大或進行特殊動作,會導致攻擊難以命中。 修正狩獵笛的「高頻衝擊波」會根據範圍內其他玩家的人數,追加與人數相應的衝擊波傷 害的問題。 修正狩獵笛在攻擊後,若朝左右後方迴避並往反方向移動,會出現硬直的問題。 修正以狩獵笛使出「後方攻擊」及「二連揮」後,如快速輸入衍生為「敲打」或「下揮」 的指令等,將會出現無法執行指定行動(包括加爾克的連攜攻擊)的問題。 修正如果在稍晚的時機使出狩獵笛的「氣焰的旋律」,第一擊的突刺部分不會有攻擊判定 的問題。 修正在方向指定類型為類型2的情況下,以長槍使出「流轉突刺」後,不會按照輸入的方 向前進的問題。 修正以長槍施展「流轉突刺」及「飛身躍入突刺」後,會無法朝後方使出「防禦衝刺」的 問題。 修正「玩家動作操作型態」設定為類型2時,若使用長槍在道具上方以收刀狀態進行防禦 ,將會無法防禦的問題。 修正用斬擊斧進行攻擊後使出「斧:變形斬」時,就算方向指定類型設為類型1,也會變 為類型2的操作的問題。 修正連按斬擊斧的「零距離解放突刺」按鍵進行追加攻擊時,若魔物行動幅度很大或進行 特殊動作,會導致攻擊難以命中的問題。 修正充能斧的「高輸出屬性解放斬」容易朝左右偏移的問題。 修正就算以充能斧從「屬性解放斬Ⅱ」和「高壓迴填斬」衍生出「反擊重視變形斬」進行 防禦,也無法獲得威力提升效果的問題。 修正充能斧(榴彈瓶)處於屬性強化狀態時,就算在防禦判定中承受攻擊,也不會累積魔 物昏厥值的問題。 修正若以充能斧的劍模式施展前滾迴避後站著不動,再次行動前會出現些許硬直的問題。 修正若在開始移動的同時使出充能斧的變形前進,會無法朝搖杆推動方向移動的問題。 修正重弩槍的龍擊彈無法獲得距離補正效果的問題。 修正使用重弩槍時,「後座力小」、「後座力中」和「具備單發自動裝填功能」和「龍擊 彈」的發射間隔變長的問題。 修正在特定情況下,只有一個翔蟲計量表也能使出「猛力拉弓」的問題。 修正使用髮型「鐮鼬尾」時,與部分裝備組合後,髮型會變得不自然的問題。 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機下有玩家中途參加或有成員脫離任務,不但會無 法顯示速射砲與高低差地形,任務也會變得無法完成的問題。 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,UI會消失的問題。 修正在多人遊戲下,任務結束後,其他玩家的外觀會出現變化的問題。 修正在任務完成後,若魔物的剝取與待操龍狀態重疊,會無法進行剝取的問題。 修正在多人遊戲下,裝備了「搔鳥貓烏德琴」的隨從艾路無法在其他玩家的畫面中顯示的 問題。 修正身體類型為類型1的角色裝備「雌火龍頭盔」後,帽檐邊緣附近的外觀會變得奇怪的 問題。 修正若在髮型為「披肩雙馬尾」的情況下裝備「傘鳥頭盔」,瀏海的圖像顯示會出現異常 的問題。 修正若將擁有多種調合方式的道具調合登記在快捷鍵,重啟遊戲後可能會被其他調合方式 覆蓋的問題。 修正在操作弩砲或大砲等設備時、或是在槍手在進行瞄準時,若其他玩家射出了「龍之箭 」,視角移動會出現異常的問題。 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,會被擠到區域外的問題。 修正身體類型為類型1的角色裝備「火龍鎧甲」後,肩膀部位會出現扭曲的問題。 修正騎乘隨從加爾克時,無法連續快速地拾取掉落物的問題。 修正在多人遊戲下討伐雷神龍後,可剝取的位置與其他玩家不同的問題。 調整後,獵人在設置陷阱的過程中,就算被魔物推擠也不會移動。 其他 修正地圖圖示清單中,「屠龍果實」的圖示顯示不協調的問題。 修正若任務主辦者在出現通訊延遲的狀態下脫離任務,根據脫離的時機,參加任務的其他 玩家可能會出現任務無法結束的問題。 修正切換遊戲語言後,自動翻譯常用字句組合中的自動常用字句不會隨之變更的問題。 修正在水沒林區域2金字塔內的神殿中,如果從右側登上台座,加爾克會當場開始不停奔 跑的問題。 修正與互換了公會名片的獵人之間的遊玩次數不會被計算的問題。 修正多人遊戲時,只有主辦者才能發出自動常用字句「魔物跛腳時」的問題。 修正若在演示等狀況下持續交接物品,玩家會消失的問題。 修正若在任務即將結束時中途參加,任務有時會無法結束的問題。 修正因某種原因而檢測到保存數據的資料中存在異常時,會在遊戲數據的選擇畫面出現錯 誤的問題。 修正遊戲內的錯字等。 此外亦修正了部份問題。 ----------------------------------------------------------------------------- 看完的感想 充能斧修正一堆bug,但是瓶傷範圍沒改 幫太刀親兒子修正各種兜割打不到和命中次數太少的問題 武器平衡沒改,大家可以散了繼續玩PTTMH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.109.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624444778.A.56A.html ※ 編輯: Yachaos (118.166.109.127 臺灣), 06/23/2021 18:40:51
ash9911911: 太刀割空氣修了0.o 06/23 18:43
carotyao: 懶人包 斬裂跟太刀繼續BUFF XD 06/23 18:44
fenrirdire: 我很在意的紅色驚嘆號終於要解決XD 06/23 18:44
winda6627: 其實感想能濃縮成三個字:有夠糞.. 06/23 18:45
Fritter: 修一堆東西然後下這種結論,很會 06/23 18:46
ash9911911: 所以割空氣確實是bug嘛 當時還有人說是打點不對 06/23 18:46
carotyao: 話說動作太大 櫻花難以命中到底是什麼狀況阿 06/23 18:48
carotyao: 我拿櫻花硬A很多次沒看過XDD 06/23 18:48
none049: 哇~太刀又双叒強化了~ 06/23 18:51
asd1: 空氣兜割那個已經很多影片了 一看就是類似以前IB的老症頭 06/23 18:51
samejoe: 轟龍砂原bug被改了,那天玩了下,跟本不賺啊 XD 06/23 18:56
wuwuandy: 原來添煤一開始卡卡的是BUG喔 06/23 18:57
wuwuandy: 改BGM咚咚跟鏗鏗就下班惹喔 06/23 18:57
sft005: 所以現在居龍車這種移動大的也能有傷害跟上刃喔? 06/23 18:57
ttnpyepwos: 盾斧好像沒什麼改,看來是放棄了0.0 06/23 18:58
carotyao: 屬解2連段 強化吐回來給你了XD 06/23 19:00
yao7174: 是有沒有要修正銃槍火力低到爆炸的問題啦 06/23 19:05
newtaiwanese: 可以修正更新沒有新魔物的問題嗎== 06/23 19:09
forsakesheep: 笑死等一個月真的什麼都沒有 06/23 19:14
lpdpCossette: 不要讓親兒子不開心,全力修正! 06/23 19:14
p7788995: 乖乖去玩太刀,沒砍銃槍就不錯了還想Buff? 06/23 19:15
shangguan125: 那個驚嘆號真的很煩 06/23 19:16
ihcc: 不給個鎖護石實在是... 06/23 19:18
Yuririn: 距離7/9只有2星期多了 修一堆有的沒的 跟完全沒動作 自選 06/23 19:20
sillymon: 數值設計師是都跑去做MHS2了嗎 06/23 19:20
garcia: 有些bug是怎麼發現的 也太用心了吧 06/23 19:22
chysh: 沒修正不耐玩的問題? 06/23 19:23
lpdpCossette: 原來騎狗撿亮亮比較慢是bug 06/23 19:24
lpdpCossette: 我還以為是平衡XDD 離地比較遠所以撿比較慢 06/23 19:25
Theddy: 何時修正充能斧評價rank B的問題 06/23 19:25
leechiungyi: XDD怎麼沒修正不耐玩的問題,笑爛 06/23 19:26
ice2240580: 近戰太刀最強所以BUFF最多 笑死 06/23 19:45
garcia: 交易委託把眼睛睜開表示有鬥志啊 修屁修 06/23 19:46
Esca: 就修bug,其他東西完全都沒動 06/23 19:49
juncat: 快捷鍵綁道具組合還是不給就對了 06/23 19:50
horseorange: 盾斧修正好幾行耶 大家可以開始戰了 06/23 19:52
e446582284: 笑爛,不耐玩的問題要怎麼修 06/23 20:01
dave9898: 原來我妃蜘蛛每次都斷線是bug 06/23 20:03
melzard: 不要再嘴盾斧了,上次被教訓的還不夠嗎 06/23 20:09
mike0608: 這裡不能說充能斧爛 小心點 06/23 20:11
WhiteLHS: !終於修了,強迫症表示欣慰 06/23 20:12
mike0608: 原來高解會偏是bug 06/23 20:13
pocky0511: 輪迴還是不能挑護石啊 06/23 20:15
Well2981: 修正太刀太過弱勢的問題 06/23 20:17
s02180218: 製作組:根據調查武器人口分布 我們決定繼續給太刀糖吃 06/23 20:18
s02180218: 避免以減緩玩家流失(?) 06/23 20:18
robefrom: 史詩更新>若在拔刀狀態下迴避並透過快捷鍵使用道具,操 06/23 20:25
robefrom: 作會出現延遲的問題。 06/23 20:25
BlueOctober: 太刀白斬卡肉不改? 06/23 20:32
ttnpyepwos: 銃槍的威力全彈比不上人家一兩刀暴擊,恩....習慣了:) 06/23 20:32
GKki2012: 高解方向偏移我現在才知道是bug 以為是需要什麼精準操 06/23 20:34
GKki2012: 作控制 轉向的穩定性 06/23 20:34
GKki2012: 不過看樣子 盾斧 劍模式特定動作 的 前置gp空窗期 就是 06/23 20:37
GKki2012: 他們故意設計的 不用修 06/23 20:37
l6321899: 太刀怎麼這麼多要修的XD 06/23 20:37
xsc: 斬裂打妃蜘蛛頭次數變少原來不是錯覺 06/23 20:39
tsujishiori: 根本沒新追加內容。不期不待,不受傷害 06/23 20:44
tmc573: 妃蜘蛛昨晚打到藍血斷線 還以為被踢了 06/23 20:50
GKki2012: 因為 這是 真 1.1版 rise當然是主要先把找到的bug修一 06/23 20:55
GKki2012: 修阿 06/23 20:55
GKki2012: 反正我beta版都玩兩個月 06/23 20:55
soniclin: 斧強化GP沒帶暈眩拖到現在才修 都覺得是這代改成沒暈了 06/23 21:01
Tryfing: …原來太刀那是BUG,我還以為是技術的一環 06/23 21:08
IB1SA: 爽喔 太刀天下第一 兜割命中更高惹 06/23 21:10
ideallife: 可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。 他們的重點 06/23 21:25
oo2830oo: 太刀只是修正bug而已 不算buff吧 只是還沒修就比其他武 06/23 21:26
oo2830oo: 器強而已 盾斧也修了不少 高解時要馬上判斷前後左右推 06/23 21:26
oo2830oo: 拉(還很容易歪) 真的覺得操作很嚴格 結果要修正了? 雖 06/23 21:26
oo2830oo: 然我就爛的可能性比較高就是 06/23 21:26
coolmayday: 果然 拔刀狀態下用快捷有時很遲緩是真的 不是錯覺... 06/23 21:33
Eash: 高解的左右偏移修改方式,我猜應該是把左類比後拉時的左右判 06/23 21:50
Eash: 定取消,但要轉向依舊是很難操作的後拉+X後馬上推左右調整。 06/23 21:50
chc5862123: 太刀打不中馬上修 盾斧打不中是你嫩 06/23 21:50
Eash: GP暈眩值和變形前進改善應該會是比較有感的改動。 06/23 21:51
peter821201: 兜割變更強,可是我都全勳章封片了 06/23 22:09
pulinix: 原來雙刀靠調色盤用道具反應會特別慢不是我的錯覺XD 06/23 22:21
princeyu: 修正bug還要被酸 不知道該說什麼好 06/23 22:34
cookiecloud: 可以給太刀兜割時霸體嗎,我還嫌不夠無腦 XDDDD 06/23 22:44
BlueOctober: 太刀無腦?你是沒玩過太刀吧 06/23 22:48
lwecloud: 玩得愈少的喊愈大聲 06/23 22:55
ash9911911: 修BUG也要被酸真的黑人問號 06/23 22:55
john29908: 修那麼多bug,大家眼裡只看到太刀,還有酸糞的,很難伺 06/23 23:03
john29908: 候呢 06/23 23:03
forsakesheep: 因為太刀這些都不改也完全不會影響爽度 06/23 23:10
forest204c: 眼紅酸葡萄 06/23 23:16
shougene: 繼續棄坑等更新. 有能超過一星期的量再回鍋 XDD 06/23 23:18
MickeyPeanut: 變形前進修正,好感動 06/23 23:19
MickeyPeanut: 不過太刀居合如果再改強真的會怕爆 06/23 23:19
soniclin: 太刀是強好上手門檻低 但是說無腦的絕對沒玩過 笑死 06/23 23:21
GKki2012: 太刀如果不動腦玩的話 你居合很容易居出一堆白字 兜割 06/23 23:44
GKki2012: 經常判定不見 06/23 23:44
BlueOctober: 太刀居合不用改 欠一顆無擊珠 一把雙天刀 然後卡肉 06/23 23:46
BlueOctober: 條一下 即可 06/23 23:46
zzz54666: 太刀上手後開始無腦居合 上手要多久看人 06/23 23:52
zzz54666: 別的武器在想要怎麼躲招 太刀直接納就對了 06/23 23:53
shangguan125: 跟某人認真就輸了 06/23 23:55
e446582284: 所以我說那個盾武呢? 還有人在玩盾嗎 06/23 23:57
akumahirosi: 原來空居合是BUG -o-" 06/23 23:59
damoun: 疑? 藍色那個不是被水桶很久了嗎 還是魔物版沒有進 06/24 00:00
GKki2012: 如果盾斧高解只是取消左右判定類比搖桿判定的話 雖然 06/24 00:00
GKki2012: 會少一次改方向的“機會” 但這樣更穩定 棄玩盾斧有部 06/24 00:00
GKki2012: 份原因 就是 偶爾會發生想打正面高解 結果不是我預期 06/24 00:00
GKki2012: 的方向 這比判斷魔物動作失誤 還要容易血壓飆升 06/24 00:00
freedom80017: 欸?我以為雷神龍靠電磁移動所以能做出一些鬼動作, 06/24 00:03
freedom80017: 原來是bug啊w 06/24 00:03
shinelusnake: gp暈眩值有很高嗎,不就炸一下而已 06/24 00:38
rogerhdj: 不酸太刀 不然是要酸銃槍傷害低原來不是bug ? 06/24 00:48
leechiungyi: 酸太刀幹嘛,每一隻要控制五分內,不包含捕獲,一 06/24 00:53
leechiungyi: 隻至少要四十場以上 06/24 00:53
leechiungyi: 四十場就可以五分內算天才行了 06/24 00:54
benson861119: 驚嘆號終於修正了 強迫症福音 06/24 01:00
xrdx: 修BUG是有啥好酸的,一堆人真的是不酸一下太刀就渾身不舒服 06/24 01:08
zzz54666: 當然是酸近戰阿 輕重弩 弓輸出全都做壞了 06/24 01:10
yao7174: 銃槍砲擊火屬傷害不吃砲術增傷這個是bug喔 而且不只是bug 06/24 01:15
yao7174: 修復時間還未定呢 不酸太刀難道要酸銃槍火力低成那鳥樣 06/24 01:15
yao7174: 好不容易找到一個修好能提升一點火力的bug 然後不知沒修 06/24 01:15
yao7174: 修復時間還未定嗎 06/24 01:16
fumi5538: 太刀:我把你hitbox上修 盾斧:我把該給的還你^^ 06/24 01:18
yao7174: 更不要說不只是時間未定 砲擊火傷不吃砲術增傷 修正檢討 06/24 01:20
yao7174: 中呢 還沒說一定會修喔 有時間修太刀可是沒時間也不一定 06/24 01:20
yao7174: 有打算修銃槍喔 06/24 01:20
ash9911911: 原來把本就該打到卻打空的hitbox修好也變上修了0.0 06/24 01:21
ash9911911: 期待上修到可以在帳棚兜割魔物的那天 06/24 01:21
yao7174: 太刀:幫你把打空修好了喔^^ 銃槍:bug沒說一定會修喔 06/24 01:23
ash9911911: 看完討論我可以得到銃槍低傷 銃槍沒修好是太刀害的的 06/24 01:23
ash9911911: 結論嗎 06/24 01:24
yao7174: 太刀:被系統吃掉的傷害還給我了 這本來就是應得的 才不 06/24 01:28
yao7174: 算上修啦^^ 銃槍:我被系統吃掉的傷害 官方還在被考慮要 06/24 01:28
yao7174: 不要還給我orz 06/24 01:28
ash9911911: 沒錯 都是因為有太刀在所以官方還在考慮要不要還我傷 06/24 01:29
ash9911911: 害QQ 砍掉太刀我的傷害就會回來了 06/24 01:30
fumi5538: 太刀本來就親兒子了 被調侃一下不用這麼在意啦 06/24 01:31
fumi5538: 這遊戲本來就沒在管平衡的 06/24 01:31
ash9911911: 太刀有少被調侃過嗎 單純覺得沒修到你的武器都是太刀 06/24 01:32
ash9911911: 害的這種論點很好笑而已ㄏㄏ 06/24 01:32
fumi5538: 可是我盾斧太刀都玩得很開心啊 06/24 01:34
dsa35197: 我就玩太刀 好爽喔呵呵 06/24 01:34
ash9911911: 玩的開心當然好 不過看起來有人很不開心QQ 06/24 01:34
zzz54666: 在某些人的邏輯裡面太刀砍掉就會平衡了 06/24 01:39
ideallife: 大部分的人都玩過太刀吧 又不是一個角色只能玩一種武器 06/24 01:41
ideallife: 何必這麼氣 06/24 01:41
yao7174: 沒有啊 沒說沒修銃槍是太刀害得啊 只是覺得太刀同等級操 06/24 01:46
yao7174: 作火力比銃槍不知道多少 最高輸出也贏不知道多少 bug還一 06/24 01:46
yao7174: 下就修好 還要一副充滿皺摺的樣子 那銃槍來做個對比而已 06/24 01:46
ash9911911: 這裡的太刀俠有一副充滿皺褶的樣子嗎= = 06/24 01:52
jeff666: 這代太刀俠爽都來不及了 誰跟你皺摺 06/24 01:53
ash9911911: 大多都是認為太刀很強 割空原來是bug這樣而已吧 只是 06/24 01:55
ash9911911: 有人玩的武器不如意就要踩太刀兩腳發洩一下 bug沒修 06/24 01:55
ash9911911: 也要拉太刀出來戰 太刀到底招誰惹誰 06/24 01:55
ash9911911: 阿不就好險笛子這代超絕強化 不然我還不把你們13把 06/24 01:56
ash9911911: 武器拉出來戰一輪 06/24 01:56
rp20031219: 盾斧修正了 你各位還敢抱怨盾斧的肯定是不努力不練習 06/24 02:03
rp20031219: 不配玩這個武器 06/24 02:04
Tabrith: 盾斧自酸還被教訓,所以只好酸太刀啊^_^ 06/24 02:08
zeroiori: 銃槍的問題老實說更嚴重一點 不過就這樣拉 不爽不要玩啊 06/24 02:08
zeroiori: 打不贏就加入 06/24 02:08
zeroiori: 也沒限制你用什麼武器啊 玩遊戲玩得開心最重要 06/24 02:09
zeroiori: 等下次說不定銃槍就修好了 你在玩也不遲嘛 06/24 02:10
GKki2012: 轉玩大劍後 盾斧有沒有修,好像都沒那麼在意了 玩大劍 06/24 02:11
GKki2012: 就是爽!! 06/24 02:11
GKki2012: 天彗太刀沒辦法無腦納刀處理 06/24 02:11
GKki2012: 直接大劍爽打天彗 06/24 02:11
ANsheep: 割空氣不是應該怪自己兜割時機沒抓好或者怪的暈眩值沒算 06/24 02:13
ANsheep: 好嗎0.o? 06/24 02:13
ANsheep: 技術能克服的,算是bug嗎?怎麼就沒看到TA影片有割空氣 06/24 02:16
ANsheep: 的問題 06/24 02:16
mike0608: 只要太刀打不中就是bug 不容質疑 06/24 02:20
ash9911911: 因為這邊的割空氣指的是刀都穿過魔物模組了還是沒傷 06/24 02:20
ash9911911: 害的問題 打出膽怯導致割空就摸摸鼻子認了誰會那麼無 06/24 02:20
ash9911911: 恥說這是bug= = 06/24 02:20
ash9911911: TA割空氣87%重置下一場 看不到不是很正常 06/24 02:21
ash9911911: 如果不是bug卡普空會吃飽太閒去修他? 06/24 02:22
asd1: 因為TA沒兜中就re了啊 06/24 02:22
ANsheep: 喔是這樣,那是bug無誤,還真沒碰過這問題 06/24 02:24
asd1: peppo推特轉過很多 我隨便貼幾個 06/24 02:25
asd1: 畫面跟判定不同步 https://reurl.cc/xGLjd5 06/24 02:26
asd1: 倒地被吃hit數 https://reurl.cc/6a73A5 06/24 02:26
ANsheep: 前面說的割空氣跟你們說的不是一回事,明白割空氣直接re 06/24 02:28
ANsheep: 的意思了 06/24 02:28
asd1: 有興趣的話可以看 https://twitter.com/TDS_Peppo 06/24 02:30
asd1: 裡面很多轉推的短片都是這個問題 XD 06/24 02:30
ANsheep: 眼界真的狹小,百來場太刀沒碰過這問題,感謝科普 06/24 02:33
k8123kevin: 笑死 原來榴彈斧防禦不能暈是bug 盾斧招牌技一個月才 06/24 02:34
k8123kevin: 發現有問題 06/24 02:34
baigyatsh: 割空了浪費20秒怎麼上ta多想兩分鍾 06/24 03:05
std610599: 該有的判定還人家沒有錯 太刀的問題是有一身超能力傷害 06/24 04:52
std610599: 還很高 06/24 04:52
quick511413: 對武器有格差不爽正常 阿修bug在那崩潰就… 06/24 06:27
Sasamumu: 蟲棍完全不用修,完美 06/24 06:46
joeliu1015: 啊盾斧多了一個空中超解,結果瓶子只能解地板1mm這個 06/24 07:26
joeliu1015: 不修嗎?現在怪都兩米高了欸? 06/24 07:26
fly9588: 當初展示影片我就覺得空中超解為什麼衝擊波還是在地上 06/24 07:27
fly9588: 這點覺得很奇怪... 06/24 07:27
VrGnKiler: 幹你的 從此拒買一瀨組的MH 06/24 08:06
VrGnKiler: 不要再嘴盾斧了 沒打中或打歪都是你自己做錯 06/24 08:10
Eash: 這作超解難中是真的,超難, 原本W能中的判定R都不行,當然 06/24 08:33
Eash: 不爽,但我也只是說怎樣才能在這種超低判定下解滿,想辦法 06/24 08:33
Eash: 延續這種玩法,沒有要玩家自我檢討啊,如果官方願意把R的判 06/24 08:33
Eash: 定改成之前那樣,誰不樂見? 06/24 08:33
Eash: https://i.imgur.com/qGFLFaW.jpg 06/24 08:33
alwyss: 修這麼多bug 不說還以為在玩2077 06/24 08:34
rs6000: Zzzz 06/24 08:38
shangguan125: 太刀那麼強 被酸一下是會怎樣? 輕弩還不是被酸爆 06/24 08:40
shangguan125: 就沒看到你出來講 06/24 08:40
Well2981: 我也有玩太刀 啊說實話太刀就是比其他武器待遇好啊 在 06/24 08:51
Well2981: 現有平衡下其他武器的貧弱傷害跟hitbox判定還沒改善 就 06/24 08:51
Well2981: 獨厚你從95變98分 被酸就剛好 06/24 08:51
kane7410: 想開一點 太刀以前被人各種針對 這時候應該嘲諷喊爽啦 06/24 08:56
baigyatsh: 原來這次只修太刀啊 不知道是我眼睛業障重還是國文老 06/24 08:57
baigyatsh: 師沒教好獨這個字的意思 06/24 08:58
Well2981: 是沒看到後面95-98= = 06/24 09:00
cxzqwer: 菁英中心只需要菁英武器,合理 06/24 09:00
princeyu: 講的好像太刀 無腦強一樣 結果逃課還不是拿輕弩 06/24 09:01
lpdpCossette: https://youtu.be/StP27owe-fY?t=15 06/24 09:01
lpdpCossette: 打天慧這樣都解不中實在沒道理 06/24 09:01
baigyatsh: 原來還沒更新就能評分啦 都知道別的修正沒啥加分太刀 06/24 09:02
baigyatsh: 直接加三分 獨厚耶 06/24 09:02
lpdpCossette: 這系列大多位移都是網路問題吧XDD 06/24 09:03
benson861119: MHR太刀傷害本來就明顯比其他武器高出一大截 06/24 09:11
benson861119: 我本身也玩太刀 這樣還不能酸太刀??? 06/24 09:11
Fritter: 真的棒,修bug那麼長一串然後變獨厚太刀。顯然官方還少修 06/24 09:20
Fritter: 正玩家無法正確閱讀文字跟理解語言使用時機的bug。 06/24 09:20
kawazakiz2: 什麼時候才能看到「修正大劍太少R7」這一行 06/24 09:39
oselisdu: 紅色驚嘆號終於修了== 06/24 09:46
none049: 太刀被獨厚成這樣被酸很正常吧,二十幾個跟武器有關的 06/24 09:53
none049: 修正就太刀跟盾斧各占五個,而且太刀還有好幾個招式 06/24 09:53
none049: 一起上修才當一個修正的狀況,五個修正有八成都是讓攻擊 06/24 09:53
none049: 命中判定提高,隔壁的盾斧修了方向官方可沒說會給命中判 06/24 09:53
none049: 定誒,不然就是修GP相關的防禦系統,這樣還不酸太刀還要 06/24 09:53
none049: 酸誰啊??? 06/24 09:53
joe10337: 3.0花2-3天打完就沒開過遊戲了 06/24 09:58
joe10337: 內容乏善可陳,開高走低的魔物黑歷史 06/24 09:58
robocon: 太刀還有超強的轟龍霞龍太刀可以用 多優待~ 06/24 09:59
lpdpCossette: 其實超解炸瓶沒有W那樣可以打下低飛魔物的高度沒關 06/24 10:03
lpdpCossette: 係 起碼不要從魔物腳中間穿過去什麼都沒碰到就好 06/24 10:03
lpdpCossette: 這樣太矯枉過正了 06/24 10:03
BoXeX: 太刀只是出來坦的而已 真正的親兒子是垃圾弩 06/24 10:09
baigyatsh: 弓吧 弓明明才是攻擊強人一倍的 06/24 10:16
ash9911911: 怪東怪西沒必要啦 你的武器沒強化又不是其他武器欠你 06/24 10:20
ash9911911: 的 06/24 10:20
taric888: 不4欸 為啥霞龍太刀給會心 轟龍太刀百龍還能繼承強化蟲 06/24 10:21
taric888: 技的 06/24 10:21
sft005: 有些人只是覺得太刀不用優先修啦 不用這麼敏感 06/24 10:26
sft005: 每個武器多多少少都有問題要修正 相對剝奪感的問題 06/24 10:27
sft005: 不是說太刀的bug不該修 而是其他比較慘的武器更需要修 06/24 10:28
sft005: 當然太刀的使用者多所以bug回饋多 所以比較早修也沒錯 06/24 10:29
Doracacazin: 弓的傷害和技術是成正比的 沒意見 弩就真的是垃圾弩 06/24 10:45
bigbear: 如果是上修倍率被酸就算了 BUG本來就該修的沒啥好酸 06/24 10:48
bigbear: 其他武器有BUG也該修 頂多老卡目前沒排進排程或還沒測完 06/24 10:49
none049: 玩過世界的龍杭後發現崛起龍杭的鑽刺傷害少一大截算是BUG 06/24 10:50
none049: 還是當代特色??? 06/24 10:50
witness0828: 修正...你說是BUG就是BUG嚕 06/24 10:52
forest204c: 更新也能搞到玩家心裡不平衡,卡普空滔天大罪 06/24 11:23
bigbear: 你手上也沒有設計規格 這東西就真的只能老卡說了算 06/24 12:05
yao7174: bug一起修就算了 結果太刀修了好幾個 其中一個還是魔物動 06/24 12:19
yao7174: 作太大 大技打不到修成打得到 銃槍不止是跟普通攻擊一樣 06/24 12:19
yao7174: 頻率的砲擊全部沒增傷的一個bug沒修 還是修正檢討中連排 06/24 12:19
yao7174: 都沒排到 普攻bug的問題優先度比不上一個特定狀況下大招 06/24 12:19
yao7174: 打不中的問題 然後還要聽太刀說這是太刀應得的 沒有大小 06/24 12:19
yao7174: 眼 不該被抱怨 06/24 12:19
Well2981: 用太刀也酸太刀看下來也不只我一個 就不懂那些太刀俠是 06/24 12:24
Well2981: 在氣什麼 其他武器也玩玩看不就知道什麼原因出在哪了 06/24 12:24
enjoyfafa: 太刀夠強了,要繼續強化、然後沒有新怪喔揪咪<--這樣 06/24 12:43
ttnpyepwos: 這版好像踩別的武器是正常-.-... 06/24 12:53
pocky0511: 太刀打不到-修正 超解打不到-你家的事 06/24 13:05
forsakesheep: 超解死不修正那個瓶傷高度,好哦 06/24 13:33
SuM0m0: 什麼難平衡 還不快剪卡帶 06/24 13:58
rogerhdj: 早就轉玩太刀 但是不覺得兜割bug 需要這麼迫切修正就 06/24 14:57
rogerhdj: 是 心力該拿去給其他武器才對 06/24 14:57
ZJerry: 一堆太刀的上方修正真的是看到笑出來 06/24 15:30
frtyuj: 玩弩刷到好護石轉玩太刀 06/24 15:49
ttnpyepwos: 14種武器都玩一陣子了,覺得銃槍和盾斧真的.... 06/24 17:37
ttnpyepwos: 寧可去玩流轉長槍= = 06/24 17:37
ttnpyepwos: 一個是傷害太低另一個是駕駛員要求太高Orz... 06/24 17:39
ttnpyepwos: 太刀沒啥感想,就強勢...不居合的話,氣刃斬接小居合 06/24 17:43
ttnpyepwos: 再氣刃斬上刃慢了點,上到紅刃再飛踢,還是打的比一些 06/24 17:43
ttnpyepwos: 武器還快。 06/24 17:43
ttnpyepwos: 真不行,你就換轟龍太也不用霞龍太,交換技用櫻花就行 06/24 17:48
baigyatsh: 不用飛踢幹嘛用轟龍 櫻花效益那麼低 回翔蟲那麼慢 06/24 17:55
ttnpyepwos: 轟龍有鐵絲蟲技強化呀,再搭個翔蟲能手3,手殘黨還是 06/24 17:56
ttnpyepwos: 能玩 06/24 17:56
ttnpyepwos: 佛系不居合,時間到自己就會紅刃wwww 06/24 17:56
ttnpyepwos: 斬斧整體玩起來的體驗真的很棒~但還是喜歡蟲棍和銃槍 06/24 17:59
forsakesheep: 轟龍刀就強在兜割,不然用霞龍太刀配達人藝不是更 06/24 18:02
forsakesheep: 爽 06/24 18:02
baigyatsh: 櫻花傷害那麼低 拉一般傷害比較好用吧 06/24 18:03
ttnpyepwos: 這兩套都有玩呀~效益當然是登龍劍好www 裝備都作了四 06/24 18:03
ttnpyepwos: 十幾套了 06/24 18:03
ttnpyepwos: 就都想試著不同的玩法,畢竟這遊戲你單一種玩法很快就 06/24 18:04
ttnpyepwos: 會膩 06/24 18:04
ttnpyepwos: 目前遊玩時數955小時,現在在玩緋紅,等任務更新 06/24 18:05
enjoyfafa: 之前稍微玩了下銃槍,我對現在還堅持玩銃槍的玩家充滿 06/24 18:08
enjoyfafa: 敬意... 06/24 18:09
ttnpyepwos: 會飛的武器就是帥,我就喜歡飛起來,雙刀刷大型怪也爽 06/24 18:09
ttnpyepwos: 覺得玩蟲棍和銃槍的人比較少,片手明明也很好玩 06/24 18:10
ttnpyepwos: 有時跟野團,出場太刀和雙刀的比例真的很高www 06/24 18:11
ttnpyepwos: 弓也不少,但弓玩的強閃躲箭擊用的好的人我獻上敬意 06/24 18:12
ttnpyepwos: 玩盾斧的也很帥,超解打不中沒關係,傷害我扛就行了 06/24 18:15
none049: 樓上,同樣威力的攻擊拿太刀的全身撞下去就可以無傷兼偷 06/24 19:38
none049: 砍一刀了你是要扛什麼? 06/24 19:38
ttnpyepwos: 沒 我的意思是說隊友盾斧的傷害太少的話,就我多輸出 06/24 21:13
ttnpyepwos: 一點的意思。因為超解很大概率打不中,尤其是仇恨亂飄 06/24 21:13
ttnpyepwos: 時。 06/24 21:13
ttnpyepwos: 打團時我自己全彈裝填用下去要超解時怪就跑走了,用劍 06/24 21:15
ttnpyepwos: 斧彈跳加超解還比較好抓時機中。 06/24 21:15
ttnpyepwos: 盾斧是不錯玩,但前置真的麻煩,就連電鋸流要開電鋸也 06/24 21:20
ttnpyepwos: 沒那麼絲滑,蟲技讓你開或是自己上紅盾蓄力開。 06/24 21:20
ttnpyepwos: 更正一下是反擊全填充不是全彈裝填,因為這招跟銃槍蟲 06/24 21:30
ttnpyepwos: 技很像 06/24 21:30
Sasamumu: 嘛,憐憫是有極限的,但偏愛是可以無條件的 06/24 22:04
soniclin: 多人戰主打被動的反擊技會比較吃虧 所以空解一定首選 06/24 22:32
soniclin: 反擊全填充+超解主要還是單人加上對怪很熟悉 06/24 22:33
soniclin: 太刀多人時候 居合上刃的比例也會低很多 一樣的意思 06/24 22:34
soniclin: 不過實際上多人的時候都直接斬斧屬片出來嚕了XD 06/24 22:36
k8123kevin: 多人盾斧會抓時機砸空解的話傷害貢獻不會輸太刀 06/24 23:16
ttnpyepwos: 就是要測距離,而且就算打中也不一定全中w 06/25 00:18
k8123kevin: 其實空解瓶傷有簡單瞄一下幾乎都能全中(除了腳特高 06/25 01:09
k8123kevin: 的爆鱗) 06/25 01:09
k8123kevin: 難在斧傷要打在弱點上 空解斧傷和瓶傷是等價重要的 06/25 01:12
GKki2012: 這代盾斧榴彈瓶 超解你可以選擇斧砸頭 瓶傷在身體上 去 06/25 02:27
GKki2012: 避開 魔物的暈眩值 06/25 02:27
GKki2012: 想要瓶傷集中在頭部可以選擇劍斧彈跳派生出來的超解 06/25 02:28
GKki2012: 不然就拉高解打頭 瓶傷判定跟著部位走 而且延遲傷害有 06/25 02:31
GKki2012: 算好可以打魔物下一個動作的墜機 06/25 02:31
ice2240580: 太刀有修好嗎 看巴哈說大居合那三刀追擊還是會miss 06/25 05:28
f1731025: bug是什麼 吃的嗎 06/26 09:59
ltflame: 變形前進後的超解可以全方向耶,是這次改的嗎 06/26 23:43
lpdpCossette: 要能前進後往正後方砸才叫全方向吧 06/27 10:21
lpdpCossette: 剛試了一下 還是到後左後右 沒到正後方 06/27 10:22
lpdpCossette: 不過有一點沒寫到的去看日本討論果然有在說 06/27 11:17
lpdpCossette: 原本超解方向調整好像左右30度, 現在變左右45度 06/27 11:17
lpdpCossette: 不想歪這麼多的時候L要少扳一點xd 06/27 11:18
lpdpCossette: 再試了一下 發現好像是方向指定2的問題 06/27 11:52
lpdpCossette: 方向指定1的話 變形前進真的都能往正背後超解 06/27 11:56
lpdpCossette: 但是方向指定2只有往畫面左右突進時才能往正背後解 06/27 11:57
lpdpCossette: https://i.imgur.com/nLBFtoZ.mp4 我用方向指定2一 06/27 12:16
lpdpCossette: 始試沒辦法這樣 往左右卻可以 是不是又有bug== 06/27 12:17
lpdpCossette: 我知道問題在哪了 不知道是不是3.1多的還是以前就 06/27 12:56
lpdpCossette: 這樣 06/27 13:08
lpdpCossette: https://i.imgur.com/GGN2trh.mp4 方向2突進後高解 06/27 13:09
lpdpCossette: 突進轉角度還是一樣到背後45度 所以方向2按死前或後 06/27 13:10
lpdpCossette: 只會轉到後45度 噴氣後還要扳左或扳右再轉45度 06/27 13:12
lpdpCossette: 方向1就沒這問題 按死就會轉到背後 06/27 13:12
lpdpCossette: https://youtube.com/watch?v=DXVi9qKqljo&t=646 06/28 08:40
lpdpCossette: 有人做3.1盾斧檢證有提到這點了 06/28 08:40
lpdpCossette: 看來是3.1才能轉180 06/28 08:43
ltflame: 這次改完操作舒服很多,角度變大省下不少喬角度的時間 06/28 13:20