推 bluebell1996: 一般防禦時間正確的話,也會觸發守勢 07/15 16:32
推 TheBigHe4d: 守勢觸發是只要在快被打到的時候才按防禦,就會觸發 07/15 16:32
→ TheBigHe4d: 沒有限定一定要用GP 07/15 16:32
→ TheBigHe4d: 高變會影響超解整體動作時間(雖然不多) 還是可以配 07/15 16:33
原來如此
因為我看網路上有的說法是可以
但是自己一直都按不出來
看來只是我時機不對而已
※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 16:35:21
→ TheBigHe4d: 主打超解的話可以出翔蟲能手加速技能迴轉 07/15 16:35
→ TheBigHe4d: 老實說,如果你是在劍型態要擋攻擊,我是建議一律按GP 07/15 16:36
推 bluebell1996: 我記得好像是按下防禦0.5秒內吃到攻擊?總之判定時 07/15 16:36
→ bluebell1996: 間其實很寬,但是持續時間只有12.5秒 07/15 16:36
→ TheBigHe4d: 除非魔物揮空,不然GP跟一般防禦比起來只有好沒有壞 07/15 16:37
推 newtaiwanese: 要玩超解流GP一定要練吧 傷害有差 07/15 16:52
我知道為啥我按不出來了
我以為GP成功會像片手的昇龍拳那樣ㄎㄧㄤ一聲
覺得才一直覺得自己變形斬沒有GP到
※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 17:02:34
推 shangguan125: 空中超解比較爽 07/15 17:32
推 MaYingJiou: rise有翔蟲沒差,我回去打冰原被逼的不得不學gp超解 07/15 17:43
→ MaYingJiou: 跟高解 07/15 17:43
推 GKki2012: 這代反擊超解流立回不需要整場保持劍模式 ,反擊全填充 07/15 17:45
→ GKki2012: 派生的動作可以變回劍 或變形前進快速位移 07/15 17:45
→ GKki2012: 還有除了變形斬之外 迴旋斬和移動斬 和納刀狀態下拔斧07/15 17:47
→ GKki2012: 的動作都有包含GP07/15 17:47
→ GKki2012: 還有防禦性能也不是越高越好 要看魔物 低防禦性能有時07/15 17:49
→ GKki2012: 候可以幫你調整超解打點07/15 17:49
謝謝說明,這個武器真的有夠深奧
窩再問個問題
相較於紅盾
紅劍的重要性是不是比較像是錦上添花可有可無
※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/15/2021 17:59:48
剛剛發現板上大神其實有一篇很猛的文章
我的問題幾乎都有解答惹
在這邊轉貼ㄍ
https://reurl.cc/pgXpEb
※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/15/2021 18:14:34
→ GKki2012: 紅劍以前剛出的時候 滿好用的 現在比較傾向於反擊全填 07/15 18:56
→ GKki2012: 充後, 保持劍模式同時派生有中量傷害的近高打點 的作 07/15 18:56
→ GKki2012: 用而已 07/15 18:56
推 ltflame: 反填魔物攻擊後搖短的招式,時間不夠解要改用紅劍打 07/15 19:47
也就是說現版本紅劍的強化效果沒那麼重要
可以把它當作是一種出招選擇就好
這樣子嗎
※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 20:08:11
推 MickeyPeanut: 紅盾的話gp會有一點點瓶傷,可以用來判斷 07/15 20:10
→ MickeyPeanut: 另外用反擊重視只有斧轉劍、劍轉斧gp有瓶傷+25% 07/15 20:10
→ MickeyPeanut: 其他gp點都沒有哦,優質交換技^^ 07/15 20:10
→ MickeyPeanut: 以前紅劍就沒有到很重要,反而這代容易派生想上就上 07/15 20:12
推 joeliu1015: 紅劍主要是盾反派生比較好,不過偶爾硬魔物我還是會用 07/15 22:14
→ GKki2012: 紅劍世界剛出的時候還算不差 現在只會在反擊全填充的時 07/15 22:34
→ GKki2012: 候用 07/15 22:34
推 shinelusnake: 你把紅劍當作取消蟲技格擋的後搖就好 07/16 00:55
→ shinelusnake: 不然魔物有些硬直小的出招你硬打高解會吃招 07/16 00:56
→ shinelusnake: 此外攻擊守勢對gp和蟲技格擋都有效,增傷幅度也極 07/16 00:57
→ shinelusnake: 大,基本上我覺得算是必出 07/16 00:57
推 wuwuandy: 我推薦放棄攻擊7直接風雷合一穿一穿 07/16 01:57
→ rp20031219: 風雷合一穿一穿吧 07/16 10:36
推 TheBigHe4d: 世界紅劍可以當成心眼救濟 無視斬味蝦雞巴砍w 07/16 12:05
→ GKki2012: 以rise的環境如果你超解幾乎都打空 那紅劍buff增傷比例 07/16 12:45
→ GKki2012: 真的算滿高的 07/16 12:45
→ GKki2012: 想到這個還是想嘴一下rise的盾斧,帶反擊全填充之後 劍 07/16 12:48
→ GKki2012: 模式的動作除了突進斬、充能和移動斬之外其他都很雞肋 07/16 12:48
噓 inoce: 這版超解不是很推 07/17 09:33
推 NomoRedEny: 借串問一下 訓練場測試發現反擊全填充不能觸發攻擊守 07/19 09:54
→ NomoRedEny: 勢 是哪裡出問題嗎? 07/19 09:54
推 theone5566: 這版怎麼會不推超解還是說你都飛天 07/19 11:44
謝謝大家建議
後來發現反擊變形斬其實GP滿寬的
於是就把守勢裝上去惹
並且改玩地面解
根據E神的分享練習之後
覺得自己裝瓶都會手忙腳亂的
比起空解的自由度個人認為反擊填充更順手
電鋸的部分
因為物語太好玩暫時還沒空研究
※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/19/2021 14:01:40