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肥宅我最近為了打鬥技場 開始研究盾斧 一研究發現其實滿好玩的 想來請教一下關於盾斧的配裝 因為我剛好有一顆還不錯鈍器3 S31的護石 因此選擇玩金獅空解流 我在看別人配裝 發現通常都會出攻擊守勢這個技能 但是我個人其實很不擅長玩GP 自己玩弓也都是放棄治療 迴距裝上去用滑的躲招 那這樣子我還需要出守勢這個技能嗎 除了蟲技反擊填充 跟變形GP以外 一般的防禦能不能觸發守勢的效果呢 另外如果不玩電鋸流的話 大部分時候似乎都是維持劍模式 只有超解 高解的時候才會變成斧 那這樣 高速變形 這個技能484就可以不用出惹 https://imgur.com/Wr8cfr2 目前是這樣出 如果不出守勢也不知道出啥 可能攻擊出滿之後出防性出之類的? 問題有點多 再請版上大神解惑一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.3.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1626337352.A.A40.html ※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 16:25:39
bluebell1996: 一般防禦時間正確的話,也會觸發守勢 07/15 16:32
TheBigHe4d: 守勢觸發是只要在快被打到的時候才按防禦,就會觸發 07/15 16:32
TheBigHe4d: 沒有限定一定要用GP 07/15 16:32
TheBigHe4d: 高變會影響超解整體動作時間(雖然不多) 還是可以配 07/15 16:33
原來如此 因為我看網路上有的說法是可以 但是自己一直都按不出來 看來只是我時機不對而已 ※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 16:35:21
TheBigHe4d: 主打超解的話可以出翔蟲能手加速技能迴轉 07/15 16:35
TheBigHe4d: 老實說,如果你是在劍型態要擋攻擊,我是建議一律按GP 07/15 16:36
bluebell1996: 我記得好像是按下防禦0.5秒內吃到攻擊?總之判定時 07/15 16:36
bluebell1996: 間其實很寬,但是持續時間只有12.5秒 07/15 16:36
TheBigHe4d: 除非魔物揮空,不然GP跟一般防禦比起來只有好沒有壞 07/15 16:37
newtaiwanese: 要玩超解流GP一定要練吧 傷害有差 07/15 16:52
我知道為啥我按不出來了 我以為GP成功會像片手的昇龍拳那樣ㄎㄧㄤ一聲 覺得才一直覺得自己變形斬沒有GP到 ※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 17:02:34
shangguan125: 空中超解比較爽 07/15 17:32
MaYingJiou: rise有翔蟲沒差,我回去打冰原被逼的不得不學gp超解 07/15 17:43
MaYingJiou: 跟高解 07/15 17:43
GKki2012: 這代反擊超解流立回不需要整場保持劍模式 ,反擊全填充 07/15 17:45
GKki2012: 派生的動作可以變回劍 或變形前進快速位移 07/15 17:45
GKki2012: 還有除了變形斬之外 迴旋斬和移動斬 和納刀狀態下拔斧07/15 17:47
GKki2012: 的動作都有包含GP07/15 17:47
GKki2012: 還有防禦性能也不是越高越好 要看魔物 低防禦性能有時07/15 17:49
GKki2012: 候可以幫你調整超解打點07/15 17:49
謝謝說明,這個武器真的有夠深奧 窩再問個問題 相較於紅盾 紅劍的重要性是不是比較像是錦上添花可有可無 ※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/15/2021 17:59:48 剛剛發現板上大神其實有一篇很猛的文章 我的問題幾乎都有解答惹 在這邊轉貼ㄍ https://reurl.cc/pgXpEb ※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/15/2021 18:14:34
GKki2012: 紅劍以前剛出的時候 滿好用的 現在比較傾向於反擊全填 07/15 18:56
GKki2012: 充後, 保持劍模式同時派生有中量傷害的近高打點 的作 07/15 18:56
GKki2012: 用而已 07/15 18:56
ltflame: 反填魔物攻擊後搖短的招式,時間不夠解要改用紅劍打 07/15 19:47
也就是說現版本紅劍的強化效果沒那麼重要 可以把它當作是一種出招選擇就好 這樣子嗎 ※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 20:08:11
MickeyPeanut: 紅盾的話gp會有一點點瓶傷,可以用來判斷 07/15 20:10
MickeyPeanut: 另外用反擊重視只有斧轉劍、劍轉斧gp有瓶傷+25% 07/15 20:10
MickeyPeanut: 其他gp點都沒有哦,優質交換技^^ 07/15 20:10
MickeyPeanut: 以前紅劍就沒有到很重要,反而這代容易派生想上就上 07/15 20:12
joeliu1015: 紅劍主要是盾反派生比較好,不過偶爾硬魔物我還是會用 07/15 22:14
GKki2012: 紅劍世界剛出的時候還算不差 現在只會在反擊全填充的時 07/15 22:34
GKki2012: 候用 07/15 22:34
shinelusnake: 你把紅劍當作取消蟲技格擋的後搖就好 07/16 00:55
shinelusnake: 不然魔物有些硬直小的出招你硬打高解會吃招 07/16 00:56
shinelusnake: 此外攻擊守勢對gp和蟲技格擋都有效,增傷幅度也極 07/16 00:57
shinelusnake: 大,基本上我覺得算是必出 07/16 00:57
wuwuandy: 我推薦放棄攻擊7直接風雷合一穿一穿 07/16 01:57
rp20031219: 風雷合一穿一穿吧 07/16 10:36
TheBigHe4d: 世界紅劍可以當成心眼救濟 無視斬味蝦雞巴砍w 07/16 12:05
GKki2012: 以rise的環境如果你超解幾乎都打空 那紅劍buff增傷比例 07/16 12:45
GKki2012: 真的算滿高的 07/16 12:45
GKki2012: 想到這個還是想嘴一下rise的盾斧,帶反擊全填充之後 劍 07/16 12:48
GKki2012: 模式的動作除了突進斬、充能和移動斬之外其他都很雞肋 07/16 12:48
inoce: 這版超解不是很推 07/17 09:33
NomoRedEny: 借串問一下 訓練場測試發現反擊全填充不能觸發攻擊守 07/19 09:54
NomoRedEny: 勢 是哪裡出問題嗎? 07/19 09:54
theone5566: 這版怎麼會不推超解還是說你都飛天 07/19 11:44
謝謝大家建議 後來發現反擊變形斬其實GP滿寬的 於是就把守勢裝上去惹 並且改玩地面解 根據E神的分享練習之後 覺得自己裝瓶都會手忙腳亂的 比起空解的自由度個人認為反擊填充更順手 電鋸的部分 因為物語太好玩暫時還沒空研究 ※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/19/2021 14:01:40