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純閒聊,反正現在也沒事做 從MHW入坑,玩了MHR,再回去玩MHXX 才了解到營地的無限道具補給到底有多破壞平衡 最主要是輕重弩的彈藥限制幾乎消失,多種子彈混打的搭配變得毫無意義 再來就是物資管理也失去意義,反正用完扔回家球補給就可以了 但是相對的對新手的友善度大大提升,連帶遊玩人數大增 如果要修改無限道具箱,讓以上這些問題消失或是緩和,大家覺得該怎麼改? 我是想了幾種: 1.把特殊彈藥(徹甲、斬裂等)回歸到內藏彈,無法補給 最簡單的改法,能解決目前特殊彈種太強勢的問題但是治標不治本 而且用換裝備的方式還是能跳過內藏彈用盡的問題 2.營地道具箱的補給改為事先設定,必須要在出發前先配好 道具數量限制等於身上道具量,所以最終會有兩倍的道具可用 避免新手無法適應,也不會有無限道具補給的問題 只是這個做法只是徒然增加遊戲複雜度,也會增加玩家困擾 3.改回無法從營地補給,回歸初心 雖然比較實際,但是也最不可能,因為對新入坑玩家來說太不習慣 也會增加新手上手的難度,提高門檻等於減少銷量 不知道大家有什麼看法? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.229.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1631431199.A.68D.html
ray3226: 我的想法是你這標題很容易讓人誤會... 09/12 15:30
TheBigHe4d: 不覺得需要改回去,想打快的人還是會自己想辦法去控管 09/12 15:31
TheBigHe4d: 彈種增加效率,casual玩家能無限補給自然玩起來較輕鬆 09/12 15:31
xrdx: 所以你是想要改成怎樣? 讓弩槍的彈藥變成有限制? 還是想削弱 09/12 15:33
xrdx: 弩槍的狩獵速度? 還是要提高弩槍的上手難度? 09/12 15:33
asgardgogo: 就想搞自己的人不要回去拿啊 09/12 15:37
forsakesheep: 舊版弩槍彈藥就是有限制,變成玩家要自己控管彈藥 09/12 15:39
forsakesheep: ,不是一種射到底,現在這樣我覺得失去了弩槍可以 09/12 15:39
forsakesheep: 切換多種彈藥的用意,反正一種打到底就是了 09/12 15:39
forsakesheep: 以MHXX來說,一開始基本上彈藥都夠用,但是打到獰 09/12 15:40
forsakesheep: 猛魔物血量大增,不控管彈藥跟打弱點,彈藥就會不 09/12 15:40
forsakesheep: 夠 09/12 15:40
xrdx: 我是覺得沒什麼差,高手自然會管控彈藥不補彈來快速狩獵 09/12 15:42
xrdx: 新手也能靠持續回補輕鬆狩獵,不覺得有什麼不好的 09/12 15:43
xrdx: 那你理想的情況就世界煌黑那樣吧,不給回家逼你要用多種彈藥 09/12 15:44
wingthink: 就回去玩XX 09/12 15:47
tk1211: 把MHW2砍了改出MHXX正統續作給你參考 09/12 16:16
gn0111: 我是覺得可以不用改 因為我都沒玩 給手殘玩開心也不錯 09/12 16:20
jinmaw: 覺得破壞平衡不要去補就好了,愛補的人就去補,各取所需 09/12 16:34
jinmaw: ,要補又要嫌我是不知道有什麼意義。 09/12 16:34
jinmaw: https://i.imgur.com/JDyvium.jpg 順帶一提,MHW=MH5, 09/12 16:38
jinmaw: 這個製作人在訪談中已回答過不只一次,原因也有說明,所 09/12 16:38
jinmaw: 以依訪談結果推論續作也不會繼續用數字,就算要用也是M 09/12 16:38
jinmaw: H6,不會有什麼MHW2。 09/12 16:38
Sasamumu: 我覺得不用改,以前那樣是妥協的結果 09/12 17:02
sft005: 除非新手只帶徹甲不然弩槍根本沒在回去拿道具箱的 09/12 17:17
sft005: 無限補給在中期以後就是假議題 那前期大家方便點有錯嗎 09/12 17:18
none049: 前期農場沒全開才不方便無限補給子彈吧? 09/12 17:40
none049: 要改就改炸開傷害機制改成固定的就好,提升弩槍的攻擊只 09/12 17:45
none049: 是打中的那一下傷害會比較高,斬裂徹甲後續炸開的傷害不 09/12 17:45
none049: 會變,玩弩的人斷完尾破完部位還是要用子彈打才打的進捕 09/12 17:45
none049: 獲血量,更別說擊殺了 09/12 17:45
ffmaster: 奇怪,我們玩的xx好像不太一樣。最常出現的3把重弩,雷 09/12 17:47
ffmaster: 狼斬裂2開機,蹲射貫一。角龍貫3開機,蹲射貫一二和通二 09/12 17:47
ffmaster: 。鋼龍斬裂1開機,蹲射貫一。至於輕弩,最常出現的迅龍 09/12 17:47
ffmaster: 弩和白疾風弩都是速射貫一。幾乎都是在射貫一,頂多就 09/12 17:47
ffmaster: 到貫二,更別說雖然可射彈種多,但是有些反動大到哭根 09/12 17:47
ffmaster: 本不會選用。如果照你說的把撤甲斬裂改為內藏彈種,那彈 09/12 17:47
ffmaster: 弱點還回來,只是改成迅龍弩滿街跑而已。到時真是這樣, 09/12 17:47
ffmaster: 會不會又有人在那邊哭迅龍弩太強,要減少貫通彈攜帶量 09/12 17:47
ffmaster: 啊...... 09/12 17:47
lsps40803: 你可以自己不要補阿... 09/12 17:50
CIK994116: 你說的對 09/12 17:56
BoXeX: 當然是改成無限彈藥啊 這樣才符合這年頭的潮流 09/12 18:06
juncat: 想搞自己的人不要回去拿+1 09/12 18:09
forsakesheep: XX也要技術好才能一種彈種打到底,我一開始拿重弩 09/12 18:14
forsakesheep: 去打獰猛魔物就很容易搞到沒貫通彈,能用單一彈種 09/12 18:14
forsakesheep: 加調和打完魔物應該算是熟練者的專利,現在則是不 09/12 18:14
forsakesheep: 管如何反正我打完還能回去回補,另外能回補彈藥另 09/12 18:14
forsakesheep: 一個問題就是製作者為了避免控場彈藥(麻眠)太強 09/12 18:14
forsakesheep: ,所以搞出異常值隨人數增加,連帶使得其他武器的 09/12 18:14
forsakesheep: 異常狀態變成雞肋 09/12 18:14
taric888: 就跟衣裝和狩技一樣 你可以選擇不用 xx也是貫通打天下 09/12 18:15
taric888: xx 3重1控 神島的子彈射完 怪也死了... 09/12 18:17
forsakesheep: 主要還是看板上過去不少抱怨無限道具箱的,想閒聊 09/12 18:21
forsakesheep: 一下看大家覺得怎樣改比較好又不失樂趣,不過看來 09/12 18:21
forsakesheep: 比較多人覺得不爽不要用這樣 09/12 18:21
rock5421: 抱怨道具箱無限的真的是”滿多“嗎 09/12 18:39
a05150707: 多少會嘴現在難度低過太爽吧 但是不見得希望改回去 09/12 18:40
rock5421: 不少到底是不是那幾個固定人士我比較好奇 09/12 18:41
kujo: 你可以不要補..但不代表其他人不用補,不是嗎? 09/12 18:57
guolong: 叫你不要繼續玩就可以了 09/12 19:04
s920325: 我覺得無限彈藥跟彈種強度的問題要分開 09/12 19:06
s920325: 現在崛起 輕弩徹甲+斬裂 子彈還沒打完怪就死了 09/12 19:07
s920325: 無限彈藥只是讓手殘檔有補救機會而已 真的會死就先三貓了 09/12 19:09
Fritter: 大概就是像XX的投放箱那樣吧,可以在任務出發前設定好裝 09/12 19:11
Fritter: 多少補給物資進去,可能補給品設定1-2格、彈藥箭矢設定1 09/12 19:11
Fritter: 格之類,至於投放時機就開場後3分鐘 ,回營地可以直接拿 09/12 19:11
Fritter: ,大概這樣吧。不過以我個人經驗,除非未來打G級大連續, 09/12 19:11
Fritter: 不然以Rise的難度來說除了獄泉鄉首領三連戰以外,幾乎所 09/12 19:11
Fritter: 有關卡拿怨虎輕弩都可以在稍微分配一下子彈後配上備用彈 09/12 19:11
Fritter: 種打過而且不用補給,不見得打得快但因為怨虎努太全面所 09/12 19:11
Fritter: 以總彈量跟總輸出高到一個不可思議。你想討論的點真正影 09/12 19:11
Fritter: 響的反而是重弩,現在徹甲無限拿的狀況確實選武器基準真 09/12 19:11
Fritter: 的是只需要看徹甲相關性能,頂多看副彈種是龍擊彈或擴散 09/12 19:11
Fritter: ,除了特定目標肉質好到值得用屬性貫通來打以外幾乎所有 09/12 19:11
Fritter: 目標拿出金獅重弩都是無腦輾過去,補給無限影響到彈種不 09/12 19:11
Fritter: 平衡主要是在這裡:一個很能暈、不用管彈肉質、不用管著 09/12 19:11
Fritter: 彈點、不用管會心距離、而且固定傷害還會隨武器攻擊力成 09/12 19:11
Fritter: 長的超強力彈種、還可以無限補給讓總輸出也等於無限後, 09/12 19:11
Fritter: 自然就會壓縮到其他物理彈種的生存空間、或著應該說其他 09/12 19:11
Fritter: 物理彈種有優勢的槍枝根本沒有出場必要,而某些可用彈種 09/12 19:11
Fritter: 很多樣單趟總輸出很高的槍枝也沒啥出場必要,因為只要還 09/12 19:11
Fritter: 能飛回去拿徹甲,總輸出高就不是什麼武器的優勢 09/12 19:11
taric888: 彈種強度問題+1 不用管肉質距離 往身上亂射就對了 貫 09/12 19:12
taric888: 通至少還要知道那邊貫下去== 09/12 19:12
bc0121: 雖然原po只針對弩槍,但無限補給對近戰也是有幫助的,個 09/12 19:15
bc0121: 人看法也是不需要限制,因為對高手來說限了不會變難,對 09/12 19:15
bc0121: 新手而言不限也沒比較簡單,限了也不見得會像原po所想演 09/12 19:15
bc0121: 變出各彈種平衡,反而可能讓玩家設法針對優勢彈種強化, 09/12 19:15
bc0121: 導致武器或打法選擇受限的情況 09/12 19:15
Fritter: 其實首領三連也可以用怨虎輕硬碾就是,不過會多用上不少 09/12 19:16
Fritter: 平常根本不會帶的備用彈就是,平常怨虎輕了不起多帶散彈 09/12 19:16
Fritter: 就差不多了 09/12 19:16
forsakesheep: XX限制Fritter大提到的問題就是內藏彈,不過如果 09/12 19:17
forsakesheep: 能夠換裝,就會變成做三把怨虎弩輪流使用這樣 09/12 19:17
forsakesheep: 無限補給跟換裝對高手的好處,大概就是能讓單人最 09/12 19:20
forsakesheep: 佳化討伐冥赤龍/絢輝龍這種戰法變得可能吧 09/12 19:20
MadMagician: 玩得開心就好 09/12 19:39
MadMagician: 遊戲機制也沒有強迫你一定要回營地 09/12 19:40
yzelly: 彈藥要有限制 那磨刀石麻煩也限制 根本造成玩家困擾而已 09/12 19:46
forsakesheep: 磨刀石以前有限制啊,帶20基本上用不完就是了 09/12 19:58
yzelly: 我知道有限制阿就像十字鎬跟蟲網一樣 玩起來除了增加煩躁 09/12 20:00
yzelly: 感跟佔格子以外還有甚麼用處? 09/12 20:01
yzelly: 想要玩得很hardcode自己限制自己就好,不用搞別人 09/12 20:02
forsakesheep: 也是有看到人抱怨過度強調戰鬥而減少了狩獵與生活 09/12 20:09
forsakesheep: ,快變成純動作遊戲啦….. 09/12 20:09
squall01: 把輕重弩砍掉就沒這些問題了,嘻嘻 09/12 20:18
Sasamumu: 強不強調戰鬥要看是誰做的吧 09/12 20:26
ojh: 想打TA的人不會回去補彈 不打TA的就給他們輕鬆打就好 不用改 09/12 20:34
manno: 偵糪伬埧雃角ㄓ痐H抱怨無限道具? 抱怨難度低的是不少 09/12 20:43
manno: 無限箱跟翔蟲受身一樣是額外給你方便的措施。 09/12 20:43
manno: 熟了之後自然會少用。斬裂徹甲過強W就示範過解決方法了 09/12 20:43
manno: 調低數值,同時調高其他彈種。 09/12 20:43
manno: 首句開頭*什麼時候變成不少人抱怨無限道具? 09/12 20:44
Yuririn: 不一定要加強限制 這時代不適合 反過來可以多加輕微獎勵 09/12 20:45
Yuririn: 該場沒使用過箱子(含開場補給品)可以+1素材抽珠子抽護石 09/12 20:45
Yuririn: 額外獎勵雞肋點的就好 不要讓人想要為了獎勵限制自己遊玩 09/12 20:45
yzelly: 狩獵感的東西? 蒐足跡你看怎樣? 獵人小屋有多少人去布置 09/12 21:02
a05150707: 足跡系統沒什麼問題啊 問題是後面每個都要足跡 09/12 21:02
Weky: 有空改這個還不如多做幾隻魔物給玩家 09/12 21:03
a05150707: 只有初見有足跡的話沒什麼不好 像奇面族調查那樣 09/12 21:03
yzelly: 足跡我沒覺得不好,但很多人噴阿,採集也是阿,MHXX採集物品 09/12 21:06
yzelly: 還隨機的,光世界把植物類個別分出來就不知道好多少 09/12 21:07
none049: 採足跡是讓地圖上能顯示骷髏頭確認捕獲用的 09/12 21:59
none049: 真的打熟了看怪掉了幾次投射物也可以 09/12 21:59
none049: 還是有人認為MH的怪出沒地點是全地圖隨機的??? 09/12 21:59
kusoxddd: 等同於教學的村/下位任務可以回帳篷補給,上位/G級不行 09/12 22:06
AQUANGEL: 改過對玩家有利的別改回來,別刁難玩家,多少遊戲這樣 09/12 23:16
AQUANGEL: 死的沒看過嗎? 09/12 23:16
john29908: 設計特殊場地就好了吧 09/12 23:20
oselisdu: 翔蟲受身太強你可以不要用 怪物攻擊力太低你可以不要強 09/12 23:38
oselisdu: 化防具 無限補給太強你可以不要回家 09/12 23:38
forsakesheep: 最近我還真的在習慣不用翔蟲受身,就容易吃combo 09/12 23:46
jasonrgogo: 以前有時出門外了帶幾個東西 都要重置任務回家再出發 09/13 00:27
jasonrgogo: 現在這樣我覺得很好 09/13 00:27
ScarYao: 不需要改,真的打不過就去補給 09/13 02:32
ScarYao: 想打得快,你要補給就是浪費時間 09/13 02:33
quick511413: 怎麼講到無限箱就沒有那種嘴說 不要讓玩家加自我限制 09/13 02:43
quick511413: 的人了 翔蟲受身/降低裝備配置等等增加難度的方式 說 09/13 02:43
quick511413: 不爽不要用的都被嘴歪w 09/13 02:43
bmaple730: 老實說影響比較大的也只有弩啊 如果說是需要補兩三趟藥 09/13 03:31
bmaple730: 品的 那原本也有補給系統會給藥啊 除了弩類型的會讓遊 09/13 03:31
bmaple730: 戲比較簡單 其他我不認為會讓遊戲難度降低太多 09/13 03:31
bmaple730: 怎麼不乾脆吵說 把調和書還回來 身為弩手就要學會包包 09/13 03:33
bmaple730: 的空間管理 09/13 03:33
sw926301: 改這幹嘛...高手又沒影響 你這行為跟四個月當完喊著改 09/13 05:19
sw926301: 回一年一樣智障 09/13 05:19
sw926301: 難怪一堆老蠟入被酸爆 09/13 05:20
highwayshih: 你可以自己選不要補啊 愛用又要抱怨欸 09/13 05:58
highwayshih: 明明現在新手能輕鬆體驗 老手想要也能自己玩縛play 09/13 06:02
highwayshih: 偏偏就有老臘入想要讓全世界一起感受痛苦 09/13 06:03
bnades: 狩獵感是什麼?花幾個小時打生肉嗎….. 09/13 07:04
sulaiman: 可能是被咬一口就殘廢 被撞到就撕掉色吧? 09/13 08:11
benson861119: 怎麼每次都會有 不爽不要補 這種言論zzz 09/13 08:15
benson861119: 這個設計嚴重破壞武器間平衡還有人無感 09/13 08:16
v800982004: = = 09/13 08:28
highwayshih: 啊沒PVP的遊戲你是要什麼平衡?在比SR也是武器種分 09/13 08:28
highwayshih: 開看啊,有新手能開心狩獵的武器不好嗎?更何況你要 09/13 08:28
highwayshih: 回補就是拖時間 09/13 08:28
highwayshih: 輕重弩虐怪膩了自然就會去挑戰近戰武器 還是新手全 09/13 08:30
highwayshih: 部被虐到退坑都沒人玩老臘入會比較開心? 09/13 08:30
x78212: 笑死 難道沒這設計武器就會平衡喔 09/13 08:35
manno: 稍微辯解一下 真的老臘入會懷念過去 但不會否定改進 09/13 08:42
manno: 因為大家都是被舊系統虐過來的,能輕鬆點也好 09/13 08:42
manno: 當然數值設定錯誤或魔物動作之類的抱怨不在此限 09/13 08:43
john29908: 你不補不就不會破壞你說的平衡了?這是最快的方法 09/13 09:03
zero7217: 覺得簡單就不要回去補給,幹嘛拖其它人下水 09/13 09:04
science556: 撇除弩類,近戰都平衡都有問題了,看看墊底帶盾三兄弟 09/13 09:09
science556: ,可撥… 09/13 09:09
lsps40803: 喜歡被虐你可以不要補阿... 09/13 09:23
lsps40803: 就是個單機遊戲在那邊平衡什麼= = 09/13 09:23
a126451026: 這遊戲要武器平衡幹嘛?又沒pvp 09/13 09:35
Robelisk: 投放箱應該是不錯的選擇,然後因應新時代能多投放一把 09/13 09:38
Robelisk: 武器 09/13 09:38
jinmaw: 原po世界才開始玩的也算老臘入? 09/13 09:59
a05150707: 老臘入標準句 想當年...現在...過太爽。 09/13 10:12
none049: 老獵人:想當年什麼太刀雙刀笛子銃槍之類鬼東西都不存在 09/13 10:18
keane9112: 你可以不要回去拿 沒了就當任務失敗 09/13 10:23
Justapig: 我也覺得首領三連重弩轍甲流跟母咪一樣,但是現在會覺得 09/13 10:36
Justapig: 不喜歡就不要玩這個玩法就好 09/13 10:36
zero7217: 他又沒說他是老獵人~不過口氣倒是很像老臘入 09/13 10:53
frank8233: 很多抱怨=你自己 09/13 11:07
Luos: 就像一拳神猴競技場一樣 有些特殊關卡不能補給 09/13 11:13
bc0121: @science556 片手: 盾牌好用啊,哪有什麼問題 09/13 11:19
hunter0034: 也可以試試喝水都站在原地不要動 09/13 11:32
AngelMAyCry: 你可以不補充彈藥當作給自己的試煉 09/13 11:56
newtaiwanese: 銃槍好玩啊,只是傷害真的像上個世代來的 09/13 12:08
Robelisk: 片手那不是盾牌,是小錘子XD 09/13 12:13
e12401421: 真的不需要看到什麼就抱怨什麼啦 玩遊戲開心點就好 09/13 12:26
GlowNight246: A 恭喜 問了就會被當老臘入 然後轉頭在看這群喊太強 09/13 12:29
GlowNight246: 不要用的在哭武器平衡 請體諒一下本版風氣 09/13 12:29
newtaiwanese: 武器平衡跟無限箱子關聯本來就沒很大吧 09/13 13:05
koriras: 銃槍最近因官方人員的實力展現在日方話題很熱 09/13 13:11
koriras: 這裡沒看到多少人討論 09/13 13:11
juncat: "現在...想當年..."也要有限度的 09/13 13:12
bc0121: @koriras 那個官方轟龍TA真的神,甚至有實況主開玩笑說該 09/13 13:18
bc0121: 不會是因為負責開發銃槍的人技術太好才讓銃槍火力被削弱X 09/13 13:18
bc0121: D 09/13 13:18
yzelly: 說武器要平衡的,那從使用率第一名開始砍啊,第一是誰,近 09/13 13:35
yzelly: 戰還遠程? 09/13 13:35
Justapig: 笑死我也有看到,那操作跟鬼一樣 09/13 13:36
koriras: @bc0121 沒錯、一堆戲稱銃槍火力就是因為他的緣故XD 09/13 13:37
koriras: 那個橫移擊龍杭操作看到真的想跪,太會算時間點 09/13 13:39
koriras: 一些日實況主還有做分析 09/13 13:40
koriras: 還有什麼『銃槍界的財產』 『狩王盃進CAPCOM就職的結果』 09/13 13:43
Justapig: 我們484該慶幸olay沒去當官方人員,不然大劍威力可能剩 09/13 13:46
Justapig: 一半 09/13 13:46
none049: olay去當官方人員說不定大劍會移除蓄力斬攻擊加成 09/13 13:57
none049: 並追加斬味額外消耗,然後再提高全部攻擊的前後搖 09/13 13:57
none049: 最後移除肩撞减傷機制然後霸體幀數砍半,這樣吧? 09/13 13:57
Cishang: 老話一句 順便移除三貓跟時間限制 彈藥無限 無斬味更好 09/13 14:15
bluebell1996: 那個開發人員銃槍打的跟TA一樣,OLAY是頭來大劍,他 09/13 14:26
bluebell1996: 是頭來龍杭 09/13 14:26
gn01622545: 提高難度就好 沒必要改那個 09/13 14:44
kaminomizo: 你自己不想補那麼兇可以不要補啊 別人想補管你管他? 09/13 15:19
Aberot: 笑死世界才入坑回去玩個舊作也能飄出老臘入味 09/13 20:27
lwecloud: 樓上你知道的太多了 有些人發的廢文比打的魔物還多 09/13 21:05
hogiking: 無聊 09/13 21:07
hacker10158: 0分 09/14 00:34
peter821201: 老臘入了 09/14 05:00
sillymon: 鑽營地補彈藥還滿麻煩的 能不補就不補= = 09/14 06:18
sillymon: 老獵人懶得補,新獵人補得很開心,我覺得沒啥差 09/14 06:19
littlemame: 偶而就有這種自稱老臘入來亂給意見 09/14 11:54
cosine655006: 你可以自己不要補 09/14 14:00
hirok: 想要專精的沒影響 技術不好的也可以有活路 我覺得還好 09/14 15:54
junkless: XX太新了 要感慨要再繼續往前玩才可以 09/14 18:42
labelabe: pve哪來的破壞平衡== 09/14 20:03
none049: ???????????????pve哪來的沒有破壞平衡??????????????? 09/14 23:04
none049: 才上一代,冰原為了對付徹甲把其他砲術武器拖下水欸 09/14 23:04
manno: 小弟孤陋寡聞 請問IB銃槍是怎麼被撤甲拖下水的 09/14 23:14
none049: 後期更新古龍血一隻比一隻厚,煌黑甚至直接來個屬性檢定 09/14 23:21
bluebell1996: 我覺得銃槍砲術下去,更多的是肉質跟黑龍銃槍數值給 09/15 00:21
bluebell1996: 太好的問題… 09/15 00:21
bluebell1996: 反而覺得是散彈等火力太強,導致後續彈肉質做爛,斬 09/15 00:22
bluebell1996: 肉質做很好,血量拉高,導致砲擊重要性降低,不如用 09/15 00:22
bluebell1996: 砍的,這樣回看,我不覺得是徹甲的問題 09/15 00:22
bluebell1996: 對付徹甲比較像是從暈眩面下手的,血量拉高應該是斬 09/15 00:23
bluebell1996: 肉質給太高的調整手段 09/15 00:23
none049: 啊說到肉質你們知道嗎?在冰原,黑龍的頭跟比阿豺的還軟 09/15 00:24
bluebell1996: 而冰原像是散彈把彈肉質拖下水,崛起目前像是弓箭把 09/15 00:25
bluebell1996: 整個彈肉質拖下水,你看看天彗龍那精美的彈肉質… 09/15 00:25
taric888: 黑龍頭的肉質從以前不是都很高嗎 位置那麼高也不是天天 09/15 00:28
taric888: 打的到阿 09/15 00:28
jayway: 自己不要回補很難嗎? 09/15 07:38
manno: 所以"為了對付徹甲把其他砲術武器拖下水"這論點不成立 09/15 12:15
manno: 古龍血量跟煌黑屬性檢定影響的是全武器,不只徹甲 09/15 12:15
manno: 然後黑龍頭部近戰肉質好是傳統了,因為平常打不到 09/15 12:15
manno: 銃槍有它自己設計上的問題,但絕不是被徹甲拖下水 09/15 12:15
syuan0808: 你想裝高手就不要補阿,關大家屁事... 09/15 12:17
dvdr2001: 以前槍玩到沒子彈 只好提槍去尻 不然就四處找材料合 09/15 16:08
bbbing: MH高端玩家好兇QQ 09/16 14:21
melzard: 高端 怕!!!!!! 09/17 00:42
seemoon2000: 不覺得需要改 不是所有玩弩的命中率家很高 09/24 09:22