推 squall01: 鬥技場擰猛絞蛇+雷狼、轟、鎧那個也很好玩啊~ 09/27 12:11
推 METALGEAR: 我提一個,獰猛熔岩龍!!大家覺得好玩嗎? 09/27 13:22
推 robefrom: 很多人說r不耐玩,我覺得問題是像gu一場給的素材超少, 09/27 14:09
→ robefrom: 一套裝都要打4-6場,整個時間都在刷裝上 09/27 14:09
推 w31012: 素材不論,你XX光二名裝就要爬十五樓,拿大紅冠還要超特 09/27 14:23
→ w31012: 成就跟耐玩都不是同一個等級的 09/27 14:23
推 QAQKUKU5566: 更何況還分劍士射手裝 玩進戰遠程就要做兩套XD 09/27 17:58
推 howard612: RISE連世界阿法 貝塔兩種裝都沒有 只剩一套就知道有多 09/27 19:01
→ howard612: 混 更別說首領沒有武器 09/27 19:01
推 yz1410aa: 檸檬金銀火跟檸檬冰牙看了就頭痛 09/27 22:32
推 gundamdx: 檸檬冰牙超簡單的吧= = 強襲長槍隨便打 09/27 23:21
推 pocky0511: 村任有個寧猛雪獅...直接被教做人 09/28 01:53
推 bnades: XX素材少、掉落物撿不到、也算耐玩要素啊?Rise沒有首領 09/28 02:55
→ bnades: 裝就真的混 09/28 02:55
→ THC13: 同一隻魔物打第兩次跟打第五次、第十次的感覺差很多 09/29 19:02
→ THC13: 玩家真的會覺得自己在進步,我不會覺得這是在拖台錢 09/29 19:03
→ squall01: 剛開起來打了場擰猛冰牙,感覺沒有鬥技場那堆難... 09/29 19:06
→ cchahaliu: xx還是難滿多的,翔蟲技能冷卻時間太短,xx還得靠攻擊 09/30 04:37
→ cchahaliu: 魔物來累積狩技。補給有限增加對容錯率的要求。 09/30 04:39