推 kawazakiz2: 還是要啊,MH本質就是拓荒時讓你熟悉魔物難度 10/01 09:47
→ kawazakiz2: 直接連線玩集會所才會有中小型魔物沒必要的情況 10/01 09:48
→ kawazakiz2: 村任務單人慢慢往上爬就能體會到自己的進步 10/01 09:49
→ kawazakiz2: 這遊戲要是連狩獵都太速食就失去原本的味道了 10/01 09:50
→ kawazakiz2: 以前的獰猛化、極限化也一樣是用中型魔物讓玩家適應 10/01 09:52
推 bmaple730: 永遠都會有新人加入 當初光是怪鳥老師就勸退一堆人了 10/01 09:53
→ bmaple730: 一下子難度升太高會勸退更多 而且是因為首領熊獸沒有像 10/01 09:53
→ bmaple730: 二名搞一下任務難度 不然紅兜跟大雪主有夠機掰 10/01 09:53
→ bmaple730: 另外像是上下位的螃蟹都不太強 到G位速度加快也是很哭 10/01 09:57
→ bmaple730: 不要只是想著上下位虐這些爛怪沒意思 他們到G位也是你 10/01 09:57
→ bmaple730: 練手感還有熟悉傷害的對象之一 10/01 09:57
推 none049: 以前一進G級那些狗龍系魔物就會自動消失嗎??? 10/01 10:00
推 bmaple730: 關於和風這一點 上次主打和風村莊的也只有增加雷狼龍與 10/01 10:03
→ bmaple730: 嵐龍這兩隻是和風的 所以想出的新怪基本上不會太侷限 10/01 10:03
推 kawazakiz2: 關於遊戲風格,其實真的就看製作組要怎麼吃書了 10/01 10:04
→ kawazakiz2: 昨天崛起設定雜談就完美示範了他們多會瞎掰 10/01 10:04
→ kawazakiz2: 連火龍也可以硬拗成是和風怪物的一種 10/01 10:05
→ jazon: 這倒是真的 炎王龍都多久了也能掰成和風 10/01 10:06
→ bhku: 他原意比較像指魔物初見的intro採用了哪些妖怪意象 10/01 10:07
推 bmaple730: 不是掰成妖怪吧 是說出場詞要讓他套上什麼妖怪 並由那 10/01 10:07
→ bmaple730: 個感覺去介紹 10/01 10:07
→ kawazakiz2: 啊是喔,那是我誤解了 10/01 10:08
→ bhku: 當然有些例子蠻口胡啦,不過他自己講後面有點ネタ切れ 10/01 10:10
推 kawazakiz2: 回歸主題,魔物獵人的弱小魔物還是有存在的必要 10/01 10:11
→ kawazakiz2: 不只是可讓玩家熟悉遊戲系統,還可以當作鬧場用的 10/01 10:12
推 none049: 最重要的是就算是弱怪也有被獵人做成G級裝備的權利! 10/01 10:13
→ kawazakiz2: 世界變成活動撞牆器,到了崛起則可以用來誘發操龍 10/01 10:14
推 bmaple730: 那火龍每一代都是被新進魔物欺負的那個 他算是弱小魔物 10/01 10:14
→ bmaple730: 嗎 10/01 10:14
→ kawazakiz2: 沒錯,到了G級也是得一步一步從弱的做起 10/01 10:14
→ kawazakiz2: 雌雄火龍也算是老師的一種吧,讓玩家習慣甩尾距離 10/01 10:16
→ kawazakiz2: 龍系魔物攻擊節奏之類,在各階段初期絕對不算弱的 10/01 10:16
推 bmaple730: 連續被兩個封面怪欺負 這年頭的雄火龍真的很辛苦 10/01 10:17
→ kawazakiz2: 火龍從3還是4就被欺負到現在了……被搶地盤、搶老婆 10/01 10:18
→ kawazakiz2: 可是等在遊戲裡第一次有機會面對他還是會很震撼呢 10/01 10:18
→ bmaple730: 我是在笑火龍一直被新兵欺負應該歸類在弱小魔物啦 10/01 10:19
→ kawazakiz2: 至少我從下位到G級都不會覺得他弱 10/01 10:19
→ kawazakiz2: 日本也是稱他為天空之王(笑),已經變成一種哏了 10/01 10:20
→ kawazakiz2: 應該說牠就是那麼代表性的魔物,才會被當新人升級包 10/01 10:21
推 bc0121: 刪3隻狗龍王加3隻高階怪哪裡有降低量啦XD 10/01 10:21
→ bc0121: 再說砍低階怪加高階怪結果也會差不多,神作世界過了拓荒 10/01 10:21
→ bc0121: 期誰會去打大凶豺龍?只要報酬有分高低最後玩家一定會只 10/01 10:21
→ bc0121: 刷高階怪忽略低階怪,保留這些新人老師,偶爾出個超高難 10/01 10:21
→ bc0121: 度任務或特殊報酬讓人有新鮮感算是比較能兼顧的做法了 10/01 10:21
推 hunter0034: 新玩家一開場就要打古龍哪受得了 10/01 10:28
推 bmaple730: 大凶豺龍是大家試著一刀秒的好夥伴 大凶顎龍才是沒人愛 10/01 10:29
推 killerj466: 新手也還是需要練功啊 10/01 10:31
→ crassus7217: 一閞場先來隻小黃瓜練練手 10/01 10:32
推 lindviorair: 不覺得 剛入遊戲的人認識騷鳥等都有教學效果 10/01 10:34
→ lindviorair: 熟練了之後當然只想打古龍套餐 10/01 10:34
→ MadMagician: 大家 10/01 10:35
→ ash9911911: 老獵人打熟了覺得不需要低階魔物 新人連武器怎麼用都 10/01 10:36
→ ash9911911: 不熟直上火龍這遊戲還有新人會玩嗎 10/01 10:36
→ MadMagician: 天空之王是舊版動不動就環遊世界吧 10/01 10:36
→ none049: 不過崛起倒是特別把某些武器設計成就算給新人拿去打古龍 10/01 10:45
→ none049: ,也能打的比拿其他武器的老手還快就是了 10/01 10:45
推 shark23peng: 門檻太高對一個想永續經營的ip不是好事 10/01 10:45
推 w790818: 還是需要一些初期怪給人練,像是怪鳥老師 10/01 10:46
推 superqoo0709: 不然第一隻就要打黃瓜你覺得新人玩得下去嗎 10/01 10:49
推 a126451026: 大凶豺龍不是試刀好夥伴嗎,看看一堆神奇玩法都是阿豺 10/01 10:51
→ a126451026: 嘗試的XDD,後面更是出了歷戰王阿豺(X給你打珠子 10/01 10:51
推 wujiarong: 我是覺得怪鳥老師一定要有 10/01 10:55
推 redmib: 然後順便改狩獵時間只要給五分鐘就好了 10/01 10:56
推 kart07575: 一路走來每一作武器動作都有差異,同時會加入新系統, 10/01 10:58
→ kart07575: 練手的魔物依然重要 10/01 10:58
推 bmaple730: 那種憨憨又會把肚子弄很鼓的 目前像是一定要有的定番了 10/01 11:00
推 forsakesheep: 3狗龍太弱吧,即使是新手大概也不用特別學習操作就 10/01 11:00
→ forsakesheep: 能硬打,好歹青熊騷鳥白兔這種還要學一下動作 10/01 11:01
推 science556: MHX第一次遇到跳狗龍被爆打過= = 10/01 11:01
→ forsakesheep: 跳狗龍算強的了至少有特色,鐮鼬龍王還行,眠狗毒狗 10/01 11:03
→ forsakesheep: 兩個舊時代的狗龍系列攻擊真的數量少又毫無特色 10/01 11:03
推 kawazakiz2: 跳狗龍那假動作有夠GY 10/01 11:04
→ forsakesheep: 而且這代雖然說攻擊判定變精細,但是也莫名的小 10/01 11:04
→ forsakesheep: 以前冰牙龍就已經是超越火龍等級的強魔物了吧 10/01 11:05
推 bmaple730: 被跳狗龍踢那一腳真的會很不爽 跟打在搔鳥石頭上一樣 10/01 11:05
→ forsakesheep: MHR冰牙...那個攻擊判定有夠小小到要GP都反不到 10/01 11:05
推 taric888: 數量不用太多吧 10/01 11:12
推 ideallife: 取消上下位就好了 沒什麼意義 10/01 11:20
推 leechiungyi: 我天彗不吃鬼人4分台,被狗龍貓車兩次給你參考 10/01 11:24
→ QAQKUKU5566: 這遊戲又不是只剩老手在玩 只是世界開始為了讓新人好 10/01 11:30
→ QAQKUKU5566: 入坑 低階魔物變的毫無威脅 10/01 11:30
→ shougene: 當然要呀. 別的板都有人覺得3星村任很難打了. 10/01 11:35
推 redmib: 回復藥也取消好了,反正最終都要練到一條血過關 10/01 11:51
推 bl0418: 這是一種世界觀 如果只是單純打大怪好像也怪怪的 10/01 11:57
推 boy80421: 要吧 魔物的豐富性跟裝備複雜性我覺得是最重要的 10/01 11:59
→ bl0418: 不然就搭一隻G級首領雄火龍搭上三隻血量兩倍鐮鼬龍 10/01 11:59
→ boy80421: 強度其實你把魔物出招速度跟傷害拉高都可以滿足 10/01 11:59
→ bl0418: 還一定同時出現,這樣你就發現鐮鼬龍的恐怖了 10/01 11:59
推 sillymon: 只是mhr高階怪太少了 低階怪的數量讓我拓荒的時候玩的很 10/01 12:00
→ sillymon: 開心啊 10/01 12:00
→ bl0418: 這種角色當初可是由山豬擔當 10/01 12:00
→ boy80421: 重點是不想怎麼刷都那幾支龍 還寧願打10倍血攻大凶豺龍 10/01 12:01
推 k2902914: 世界的弱怪曾經被恐暴龍拿去當專武,還算是有用處 10/01 12:04
→ k2902914: 甚至還出了一隻歷戰王等級的大兇豺龍給大家打珠子 10/01 12:05
推 bmaple730: 凶顎龍還能被當坐騎 大凶顎龍就真的就是拿來雞掰人的 10/01 12:13
推 bluebell1996: 覺得低階怪可以多出舊怪,新怪留給比較高難度的那區 10/01 12:24
→ bluebell1996: ,現在好多新怪打完就不太會回頭打,比較可惜一點 10/01 12:24
推 Kust: 有些怪就算打起來沒樂趣,還是可能有被做成外觀的價值啊! 10/01 12:25
→ cp091hat: 魔物獵人改成魔物戰士,原PO覺得如何?還是要改成古龍獵 10/01 12:27
→ cp091hat: 人 10/01 12:27
→ Justapig: 米飯是啥 10/01 12:27
→ a05150707: rice 10/01 12:29
→ Justapig: 初階怪還是要有,你看回首掏的y那麼強,初遇崛起毒狗龍 10/01 12:30
→ Justapig: 還不是被噴成智障 10/01 12:30
推 sillymon: RISE的中低階新怪真的好多 高階只有特殊機制的兩隻風雷 10/01 12:42
→ sillymon: 神 怨虎我覺得算中階 10/01 12:42
→ SALEENS7LM: 一定要吧,玩家難度由低到高很正常啊,還有世界觀也 10/01 12:46
→ SALEENS7LM: 需要一些生態位低的魔物 10/01 12:46
推 pttfatman: 還是要啊 不然新人怎麼辦 直接打雷狼龍喔 10/01 12:54
→ pttfatman: 你看哪個遊戲沒有低等級的怪 10/01 12:54
→ pttfatman: 等級慢慢爬 武器慢慢升 一步一步打上去 這樣才有進步 10/01 12:55
→ pttfatman: 的感覺 10/01 12:55
→ pttfatman: 而且遊戲內的生態系也一定需要低階魔物 10/01 12:56
→ none049: 說不定以米飯製作團隊原本還真的打算讓一堆中高階怪變成 10/01 12:59
→ none049: 低階難度,什麼"你打隻金獅怎麼需要花那麼久?看來神火村 10/01 12:59
→ none049: 就是比較蒼藍星強"之類的 10/01 12:59
推 bmaple730: 不過講到生態系 除了X和XX 從4開始就一堆毀滅世界等級 10/01 13:01
→ bmaple730: 的古龍加不用錢的 所以生態系看看就好 總不可能全部都 10/01 13:01
→ bmaple730: 要給滅盡龍吃掉吧 10/01 13:01
→ SALEENS7LM: 看滅盡當時狀態吧,滅盡下限是跟碎龍打平手,上限是 10/01 13:07
→ SALEENS7LM: 吃解禁,如果滅盡人氣再高一點,搞不好連蛇王大巖都 10/01 13:07
→ SALEENS7LM: 吃給你看 10/01 13:07
→ wdg1e56: 我覺得初期就能連線比較容易讓新手逃課,應該要進上位時 10/01 13:12
→ wdg1e56: 在開放連線機能 10/01 13:12
→ sillymon: 不是 你刁難新手又沒意義 尤其是連線這種選擇性的東西 10/01 13:13
→ wdg1e56: 很多新手才拿著初期武器就被拉上去做上位裝,變相的縮短 10/01 13:14
→ wdg1e56: 遊戲體驗 10/01 13:14
→ sillymon: 沒差吧 新手全程連線打完尾王 也已經夠長了 10/01 13:15
→ sendicmimic: rise裡面最有趣的是傘鳥跟天狗獸, 10/01 13:15
→ wdg1e56: 有很刁難嗎,大部分的遊戲都是到某個進度才開連線,然後 10/01 13:17
→ wdg1e56: 現在很多人想一步登天,直接被帶到中期,遊玩過程短到不 10/01 13:17
→ wdg1e56: 行,再來說遊戲內容少 10/01 13:17
→ sendicmimic: 成天在那邊角龍跟轟龍,誰受得了 10/01 13:18
→ sillymon: 說內容少的都馬老獵人... 10/01 13:20
推 bmaple730: 你指的大部分遊戲應該多數是PVP吧 10/01 13:21
推 sillymon: 要壓摳的人自己會選擇單機 你讓新手無法連線 只為了強迫 10/01 13:23
→ sillymon: 所有人玩同一個節奏 只會造成新人不爽退坑而已 就連黑暗 10/01 13:24
→ sillymon: 靈魂也只有教學關會強迫單機而已 10/01 13:24
→ bmaple730: 初階魔物不該刪除的原因還有一點 因為這個遊戲沒有完善 10/01 13:25
→ bmaple730: 的教學系統 更何況有些東西根本教學系統講不了 尤其是 10/01 13:25
→ bmaple730: 最重要的「走位之後抓住破綻去攻擊」這樣短短一句話有 10/01 13:26
→ bmaple730: 百百種應對方式跟技巧 就像FPS遊戲 官方也不會教你要靠 10/01 13:26
→ bmaple730: 下煙去逼敵人的位置 讓他的站位侷限 10/01 13:26
推 IB1SA: 魔物不要太簡單 英高魂類變太簡單就不夠味惹 10/01 13:33
推 lia1062001: 還是要啊,阿財前期是金錢來源啊 10/01 13:41
→ yzelly: 跟任務報酬有關吧,世界因為有吐珠阿財跟熔岩龍,不然誰願 10/01 14:02
→ yzelly: 意去刷這兩隻 10/01 14:02
推 benson861119: 還是要啊 這遊戲精隨之一就是拓荒時期 10/01 14:02
→ yzelly: 今天崛起要是發布個打狗龍王有100000金的任務誰還要跑礦點 10/01 14:03
→ none049: 金錢來源是盜獵衣裝+機關龍彈吧!!! 10/01 14:07
推 a126451026: 世界某陣子打錢就盜獵+重弩打賊龍三兄弟阿 10/01 14:40
→ aggressorX: 還是要啊 世界觀才會越來越完整 10/01 14:55
→ mimi940502: 舊魔物可以用在頻繁亂入來干擾你啊 10/01 15:10
→ mimi940502: 只是這一代因為操龍的關係比較少混戰了 10/01 15:11
噓 pocky0511: 純噓米飯 10/01 16:01
噓 hirok: 米飯 10/01 16:19
推 dreamerokada: 個人覺得各階段都出個2隻 下上 古龍 比較有誠意 10/01 16:53
噓 cooxander: 沒有下級魔物,鹿首精要召喚什麼? 10/01 18:38
→ e12401421: 跟彩鳥一樣烙恐暴出來啊 10/01 18:54
→ winda6627: 管他幾星怪通通出滿就對了~= = 10/01 19:38
推 coke61007: 不要再給我古龍了乾 10/01 20:13
→ pha123661: 低階魔物還是要吧 新玩家入坑應該差蠻多的 不是每個人 10/01 21:15
→ pha123661: 發售一週內就村任全通 10/01 21:15
推 k8123kevin: 每次回鍋最好玩的時候就是低階 自以為寶刀未老被白兔 10/01 23:32
→ k8123kevin: 撞暈的時候 10/01 23:32
推 andy1816: 別笑火龍學長啊,人家MHW跟IB也是威風過一陣子 10/01 23:45
推 nelsonchao: 有新動作新機制 較弱的舊魔物出場就沒問題 然後獵人和 10/02 08:58
→ nelsonchao: 魔物的曲線要有平滑也要有階梯 這次rise 感覺一路太 10/02 08:58
→ nelsonchao: 平滑 只有最後幾節是階梯 做裝的必要一旦沒有 就會很 10/02 08:59
→ nelsonchao: 無聊 10/02 08:59
推 SuicidePeko: 我是希望以後還是能體驗遊戲中出階魔物 10/02 12:10
→ squall01: 看成中出魔物,怕 10/02 12:31
→ benson861119: 夫魯夫魯在等你 10/02 13:11
→ rp20031219: 我想中出魔物 10/02 15:12
推 melzard: 輸入法透漏了某人的使用習慣 危 10/02 15:16
推 none049: Suicide(社會性)Peko 10/02 15:46
→ FunZone0922: 我覺得你直接玩試玩版就好了 10/05 11:06
推 GP03D: 卡普空不會聽的,每次都是混50%冷飯50%新東西 10/12 04:25