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※ 引述《pkpkc (小皮)》之銘言 : 我覺得與其說Rise不太有誠意 : 不如說它不太會擠牙膏 : 以單機遊戲的思維作後續更新這點在手遊當道的世代當然會被罵翻 仔細想想還真的是這樣 前面就有人提到了,MHR的惡搞系列武器比MHW多 但是MHR的惡搞武器卻不是每個人都有印象 1.因為大多數人只會去做自己有在用的武器,不會去看別種武器有什麼 2.即使玩別種武器,現在武器最佳化的配置早就都出來了 除非是像貓爪雙刀那種能排上一流的武器 很多人根本不太會去逐項看有甚麼東西能做 3.惡搞武器的素材其實都蠻不好處理的,神火票、肉球印章等等 很多人看到素材大概就懶得做了吧? 那...為什麼MHW的惡搞武器讓玩家有印象? 大概就是更新的時候都會放展示影片 玩家即使沒用該種武器,也會去看展示跟更新資訊吧?自然就知道了 另外就是期間限定的活動任務,玩家看到多少會去嘗試打打砍 打了有素材了就加減做出來擺著,所以多少有點印象 不得不說MHW的更新與活動模式雖然不少人討厭,可是的確有效 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.42.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1633253118.A.405.html
bmaple730: 孑孓頭算是包裝得最好的 崛起最近也有醜貍貓但那是DLC 10/03 17:39
bmaple730: 真的很倒彈 10/03 17:39
SALEENS7LM: 簡單來說就是更新對於熱度很有用? 10/03 17:42
Sasamumu: 合理的更新確實是阿 10/03 17:44
bmaple730: 如果是一個月只放1-2個玩具武器 然後這個月推出忍者刀 10/03 17:51
bmaple730: 不敢說熱度比得上世界 但社群的態度一定比現在好 10/03 17:52
forsakesheep: 簡單說就是玩家吃這套,如果把那些惡搞武器都鎖起 10/03 17:54
forsakesheep: 來每個月放兩把,一定反應熱烈 10/03 17:54
zzz54666: 有道理 經營模式問題 10/03 17:56
bmaple730: 貓爪跟忍刀的討論一定會滿高的 或是火芽裝備的活動任務 10/03 17:56
bmaple730: 搭配語音推出 DLC也可以海薛一筆 10/03 17:56
newtaiwanese: 只希望他們下次不要再做半吊子的更新. 要嘛一開始就 10/03 17:56
newtaiwanese: 說不更新像舊作一樣, 或是世界那套就好了 10/03 17:56
forsakesheep: 真的,不然現在一堆都要神火票,我在那邊採鬼燈就 10/03 17:56
forsakesheep: 採到賭爛了 10/03 17:56
bmaple730: 神火票券真的最白癡 10/03 17:57
whatai: 同意 就是不會擠牙膏 甚至交換技鎖起來 隔幾週再開放1-2 10/03 17:58
whatai: 種武器的交換技 現在一定人人喊真香 10/03 17:58
Sasamumu: 也都這麼多把喔?我印象中玩的過程就會累積了 10/03 17:58
Sasamumu: *有這麼多把喔* 10/03 17:59
forsakesheep: 神火票光是上位防具+外觀就要30張,等於你要解150 10/03 18:04
forsakesheep: 場村任或百龍 10/03 18:04
blackone979: 說到惡搞武器就要血淚控訴 長槍的惡搞類武器是0把 10/03 18:20
blackone979: 他們設計之初到底是怎樣分配的?可以大小眼成這樣 10/03 18:20
squall01: 真要說新的9隻怪除了尾王也可以留個幾隻放更新啊,但真 10/03 18:32
squall01: 改成這樣了,又能保證沒有人會罵其他的嗎... 10/03 18:32
MadMagician: 開個高難抽選護石的任務就擺平很多人了 10/03 18:34
squall01: 護石不開放挖礦跟報酬這點真的是搞不清楚官方,沒意義 10/03 18:37
bc0121: @blackone979 起碼比銃槍連火力都被惡搞來得好,現在銃槍 10/03 19:09
bc0121: 開砲是為了接快速龍杭或空中移動,都快忘記可以射怪了… 10/03 19:09
bc0121: 還是說銃槍其實就是長槍的惡搞武器? 10/03 19:10
none049: 崛起所有的防禦機制都是無敵機制的惡搞,別人無敵是無傷 10/03 19:23
none049: 盾牌架著還要看防性給不給過,有些還要防強才"只能減傷" 10/03 19:23
Sasamumu: 有跟著時代演進的武器就那幾把天選之人 10/03 19:25
Sasamumu: 我覺得最好把盾元素轉化成進攻手段,類似片手那種演進方 10/03 19:25
Sasamumu: 式比較好 10/03 19:25
n16482003: 銃槍除了P2高速檔刺跟P3AG砲 剩下的突出表現都在線上版 10/03 19:30
n16482003: R的情況上面說得很清楚了 10/03 19:31
isaac5566: rise可以批評的點太多了 光是盾武這點三天三夜都講不 10/03 19:56
isaac5566: 完 10/03 19:56
bc0121: @n16482003 有找線上版的影片看,後期那個龍擊砲其實是核 10/03 20:25
bc0121: 彈頭吧… 10/03 20:25
n16482003: 沒事啦 其它武器也飛天了不差銃槍神(咦 10/03 20:47
d6102003: 最近因為物語常用銃槍就跑回來玩 覺得全彈流很爽啊 10/03 21:43
newtaiwanese: 把傷害關掉的話很爽沒錯 10/03 21:46
d6102003: 我也不玩TA 野團炸炸就夠啦! 10/03 21:55
torukumato: 神火票真的是很難出 很佩服收集紙鶴斬斧許願的玩家 10/04 00:35
gundamdx: 盾武又不是崛起才開始爛,長槍在冰原已經爛很久了好嗎 10/04 03:52
MickeyPeanut: 但是沒想到可以更爛啊XD 10/04 16:59
mike0608: 還是要給銃槍玩家一個Respect 真的不簡單 10/04 18:53
mike0608: 根本就是被官方惡整 10/04 18:53
mike0608: 說實在普通防禦要看防性防強我覺得合理 畢竟隨時都可以 10/04 18:55
mike0608: 舉著盾 GP這種看時機的要看防性防強就真的北七了 10/04 18:55
forsakesheep: MHX開始才有這種低代價高報酬的無敵迴避技能吧?武 10/04 19:05
forsakesheep: 士道迴避勇氣太刀剛氣刃斬世界看破斬崛起躲避箭擊 10/04 19:05
forsakesheep: ,本來翻滾迴避是強但難練,上述技能強就算了還比 10/04 19:05
forsakesheep: 翻滾好練 10/04 19:05
bmaple730: 懲罰跟翻滾失敗差不多 但獎勵卻遠大於翻滾真的很白癡 10/04 22:37
bmaple730: 舊時代的墊步迴避超帥 現在直接加迴避距離在玩 靠迴避 10/04 22:37
bmaple730: 性能玩的根本沒幾個 10/04 22:37