推 IHateNMR: 建議去冰原拿貫通射弟弟龍02/09 00:07
推 herro760920: MHW拔刀龍矢打爆鱗龍和冥燈王最爽02/09 00:13
推 victoret: 拔刀術技改成這樣就是想給太刀,結果太刀還不屑用02/09 00:33
→ victoret: 變成徹底的廢技02/09 00:33
推 s920325: 這代就太刀崛起啊 收刀術也優待太刀02/09 01:02
推 forsakesheep: 不知道為什麼覺得MHR的準心很滑溜= =02/09 01:05
→ forsakesheep: 然後這代為了"平衡",把一堆魔物的彈肉質設計的很02/09 01:06
→ forsakesheep: 差,結果弩改打斬裂撤甲,又是倒楣到弓02/09 01:06
→ Herbert2021: 等等,倒霉的不是貫通或散彈放射彈嗎?02/09 01:22
→ Herbert2021: 弓這麼猛倒霉怎麼看都跟他無關,更像砍02/09 01:22
→ Herbert2021: 弓結果我剛講的彈種倒霉02/09 01:22
推 whatai: 倒楣到弓 xddd 哪裡來的雲玩家?02/09 01:22
推 newtaiwanese: 可能弓倒楣到TA常時第一名,遊玩時數會遽減吧==02/09 01:31
推 kart07575: 倒楣到弓指的應該是設計奇葩的彈弱點位置/彈弱點數值/02/09 02:08
→ kart07575: 屬性物理佔比,看看那天慧龍02/09 02:08
→ kart07575: 這問題從世界冰原就有感,但問題是新時代弓的設計/立02/09 02:11
→ kart07575: 回/傷害公式造成上限可以很大。秀得會很秀,其餘看不02/09 02:11
→ kart07575: 到02/09 02:11
推 forsakesheep: 天慧頭彈肉質直接砍10、爆鱗肉質整個改掉沒差?02/09 03:05
→ falcon: 弓的蓄力派生變少,以及剛射拆兩段,機體好像沒有以前強了02/09 03:30
→ falcon: 感覺是想靠數值調整平衡回來,結果調過頭才意外變超猛02/09 03:30
→ falcon: 好懷念以前的剛射起手派生 剛>通>剛>通>剛02/09 03:44
→ falcon: 至於TA數據看看就算了,這是PVE遊戲,比起武器上限更重要02/09 03:53
→ falcon: 的是回饋,照道裡說火力高則高技術性低容錯,但輕重弩打臉02/09 03:53
→ falcon: 這一班認知的的三角平衡道理02/09 03:53
推 gundamdx: 肉質最差是冰原吧,最爛飛翔爪02/09 07:27
→ Herbert2021: 這代的弓猛到你打肉質不是特別好時連射弓也能打出802/09 07:35
→ Herbert2021: 0-120,至於低容錯?MHR大家不是一直嫌怪沒傷害?然02/09 07:35
→ Herbert2021: 後TA人數跟遊玩人數沒關係是在講笑話嗎?02/09 07:35
推 jan58912: 請問樓上H大 您說的80~120是指連射箭三個傷害數字總合02/09 08:39
→ jan58912: 嗎 還是我配裝有問題 攻擊非彈弱點部位單發都只有35~3802/09 08:39
→ Herbert2021: 總合沒錯,但連射弓滿蓄是4箭不是3箭(擴散弓5箭02/09 09:12
推 bluebell1996: 你說冰原散彈太扯所以砍肉質害到弓我信,rise是弓太02/09 09:22
→ bluebell1996: 強砍肉質害到通貫散吧02/09 09:23
推 gungriffon: 凡人拿弓射天彗不是等它翅膀變紅射翅膀嗎02/09 10:36
推 waynemayday: 弩跟弓一直都很強 所以到這代彈弱點就更限定位置02/09 10:45
→ forsakesheep: 我寧可傷害不要那麼高,肉質正常點02/09 10:57
推 zseineo: 老卡這個邏輯就很怪 彈弱點長得歪七扭八肉質又不怎麼樣02/09 11:09
→ zseineo: 只好人人打徹甲斬裂 莫名其妙02/09 11:09
→ kkarthur: 遠程從世界開始就爛掉了02/09 11:26
→ forsakesheep: 你要這樣不如降低遠程的動作值= =這種改法到底02/09 12:03
→ forsakesheep: mhw還有看過打一般彈種跟屬性彈,MHR有人打徹甲斬裂02/09 12:04
→ forsakesheep: 以外的彈種嗎?02/09 12:04
→ zseineo: 我後來就都用散彈貫通啊 只是可以很明顯感受到設計上的白02/09 12:08
→ zseineo: 癡之處02/09 12:08
推 Rofellos: MHP3屬性彈/XX貫通,一直沒平衡過,少數彈種強或是都爛02/09 12:29
推 Rofellos: 不過MHR屬性彈至少可以定番/軍事化狩獵,比W跟X好多了02/09 12:34
推 none049: 徹甲斬裂最詭異的點應該是傷害會隨著弩的攻擊提升吧?02/09 12:39
→ none049: 用其他子彈時,弩射的越用力可以打越痛還能理解02/09 12:39
→ none049: 這兩種不是應該改成插上去的那一下會隨著攻擊提升02/09 12:39
→ none049: 後續的爆炸/斬裂傷害固定不變,不會提升才對嗎???02/09 12:39
推 Rhaegar: 這遊戲有鋸齒獸?新怪?02/09 13:05
→ newtaiwanese: 鋸齒獸是地平線的那隻大怪吧02/09 13:14
推 GarfieldCxT: 可能會讓弓打太快,會很空虛,弓神阿夜是對的。02/09 17:08
→ snow0335: 只打徹甲斬裂? 明明貫通跟放散彈都有人玩阿02/09 20:10
推 Rhaegar: 原來是隔壁棚,受教了02/09 20:12
推 highwayshih: 貫通速射不少人玩吧?屬性彈就真的影薄02/09 22:36
推 aiotsuka111: 弓應該是上下限差距最大的武器了吧02/10 00:02
→ Herbert2021: 屬性彈影薄,不如說是這代屬性不吃香,除了霞龍、角02/10 00:53
→ Herbert2021: 龍、風雷龍其他龍感覺沒有必要特別針對屬性裝去做02/10 00:53
推 xrdx: 弓這代就算是下限也屌打一堆武器02/10 00:53
推 jan58912: 做了一把冰牙龍重弩 打冰結貫通彈 發現傷害低的可撥02/10 08:44
推 hh123yaya: 弓現在隨便撒也有一定傷害 跟其他武器比起來爽太多了02/10 09:54
推 DM1984: 魔物獵人是一款真正的射擊遊戲w02/10 21:09
推 benson861119: 可是弓不是遠程欸02/10 21:22
→ none049: 說弓不是遠程其實就像是在說射散彈不是射子彈一樣02/10 22:34
→ none049: 除非你真的拿弓打怪拿箭插怪02/10 22:34
推 xrdx: 除非打擴散,不然連射跟貫通哪裡不是遠程02/11 09:08
→ jacvky: 遠程從世界開始爛掉??? 這是平行世界嗎wwww02/11 11:38
→ falcon: 弓這代雖然超猛,但我覺得那只是建立在數值設計上失衡的結02/11 14:12
→ falcon: 果,改個肉質就準備下去了。相對來說輕重弩太過於彈性,我02/11 14:12
→ falcon: 更看好弩的未來性,除非去改動營地補給。另外,要說又硬又02/11 14:12
→ falcon: 猛又帥,技術需求不會太高,那肯定是太刀。02/11 14:12
推 forsakesheep: 就跟上車斬斧一樣啊,不玩斬斧的覺得怎麼這麼op做02/11 14:58
→ forsakesheep: 壞了,玩斬斧的八成覺得這是改爛了02/11 14:58
推 Luos: 我有貫通跟通彈02/12 00:49
噓 eragon: 等你打活動重大動亂再跟我說香02/14 09:53
你的邏輯是
我說他家炒飯香
結果你回我
等你吃炒飯時旁邊死一個人再跟我說香
是這樣嗎???
※ 編輯: narukamis (101.10.59.21 臺灣), 02/14/2022 14:56:06