推 john29908: 只要線夠強,獵人連龍都能拉嗎… 03/16 09:02
→ crassus7217: 環境生物不會重生,所以一場也只能撞一次 03/16 09:02
→ bluebell1996: 這個也是屬於PV有演示,但沒有細講的 03/16 09:04
→ Ratpatrol01: 獵人巴掌都能讓黑龍轉頭了,拉龍算啥 03/16 09:05
推 snow0335: 其實官網也直接放上去了 還有走壁改動也是 03/16 09:10
→ snow0335: 蜘蛛算好的改動吧 目前的蜘蛛因為操龍CD變得很雞肋 03/16 09:11
→ maxsho: 環境生物會重生吧,只是崛起到後期在環境生物重生前就打 03/16 09:11
→ maxsho: 完了本來就不太會撿的更不太可能撿到第二次 03/16 09:11
→ Ratpatrol01: 我自己玩崛起是直奔目標,有遇到才會撿,不會刻意找 03/16 09:13
→ s881299: 會硬黏上去白死是玩家自己的問題吧? 03/16 09:21
→ Ratpatrol01: 當然是玩家自己問題,但是還是會上去白死啊 03/16 09:25
推 Tsai07: 變幻翔蟲看來就是絕對別拿的道具 03/16 09:36
→ none049: 官方:嘿,恭喜!講了就是以後只有幻變,普通的沒了 03/16 09:40
推 john29908: 不好說,又可以抓金獅當工具人了 03/16 09:45
推 yunzl1225: 終於可以改戰鬥關掉壁面奔跑了 03/16 09:45
推 CKWexe: 空中落下變壁面奔跑聽起來很反物理吶 XD 03/16 10:07
→ CKWexe: 環境生物重生要十幾分鐘,一般狀況早就打完結算了 03/16 10:09
→ kujo: 為了撞牆硬黏上去而貓車???這是玩家問題吧.. 03/16 10:09
推 BKcrow: 出壁面翻滾我在買 03/16 10:12
→ none049: 玩家:(壁面滾到一半被打飛) 剛纏獸:你以為是牆壁吧? 03/16 10:31
推 xsx759153: 操龍應該也要改成用道具限制次數 不然打到一半硬要你操 03/16 10:37
→ xsx759153: 龍真的很破壞節奏 03/16 10:37
推 waiani: 考慮到獵人的作為和實際出現的情況,和魔物比力氣拉去撞牆 03/16 10:42
→ waiani: 好像不是什麼太奇葩的事。有人被黑龍烤都沒事了XDD 03/16 10:42
推 kawazakiz2: 天地煌啼龍那麼大隻也是巴一下就轉頭,獵人超猛的啦 03/16 10:44
推 bc0121: 為了撞牆硬黏上去是玩家問題,明明瞄頭卻因為爪射出有小 03/16 10:49
→ bc0121: 延遲而黏上前腳或翅膀也是玩家問題,黏上後怪一陣搖頭晃 03/16 10:49
→ bc0121: 腦結果沒對準牆壁也是玩家問題,知道歷戰王有防上車AI還 03/16 10:49
→ bc0121: 想靠不動轉身黏上去結果瞬間被甩下來也是玩家問題 03/16 10:49
推 gungriffon: 肉質被動手腳 逼你軟肉質你上去白死也是玩家問題 03/16 10:51
→ gungriffon: 設計了一個反爪的歷戰王溟波龍也是玩家問題 03/16 10:51
→ gungriffon: 你們玩家太會玩了所以我們只能設計更卑鄙的龍 03/16 10:51
→ gungriffon: 請你們玩家檢討一下自己謝謝:) 感謝推文的教導 03/16 10:52
推 bmaple730: 海戰某些武器發揮很爛也是玩家的問題 03/16 10:52
→ blackone979: 為了撞牆而死應該是自己操作的問題 03/16 10:52
→ gungriffon: 爪頭飛手肯定也是玩家問題 爪左臉飛右臉 03/16 10:53
推 snow0335: 變幻翔蟲可以降翔蟲CD對某些武器就是必拿吧 怎麼可能 03/16 10:53
→ gungriffon: 索尼平台只有Ibon肯定也是玩家問題 你們就只想色色 03/16 10:54
→ snow0335: 會是絕對別拿 如果操龍一樣有CD那更容易代操根本沒差 03/16 10:54
→ gungriffon: 逼我們只能設計出ibon來陪伴你們:) 03/16 10:54
→ snow0335: 反正你在怎樣還是必定打出一次操龍的 03/16 10:54
→ gungriffon: 弓不用操龍技可以不打出操龍就討伐魔物 03/16 10:55
→ none049: 你知道可以降CD代表什麼嗎?代表官方會延長原本的CD跟弱化 03/16 10:59
→ none049: 操龍的傷害逼你要玩操龍就一定要拼命降才"只能堪用" 03/16 10:59
推 redmib: 原來拉不動龍是因為線不夠堅固啊 03/16 11:03
推 bmaple730: 你講得聽起來是藤岡組的善意 抗龍石、軟化肉質 不過類 03/16 11:14
→ bmaple730: 似翔蟲的強化像是冰原的衣裝強化 也沒有讓技能過份難出 03/16 11:14
推 gungriffon: 反正玩家被耍過一次後就都有被迫害妄想症 03/16 11:29
推 bc0121: 我覺得衣裝強化沒被搞是因為衣裝限制本來就比較多,CD大 03/16 11:29
→ bc0121: 多以分鐘記(不配整備的話)、效果結束後不脫不能CD、效果 03/16 11:29
→ bc0121: 還沒結束就脫便強制CD,如果今天翔蟲要像狩技那樣要先累 03/16 11:29
→ bc0121: 積量表、用過一次還要CD的話,我就相信新系統縮短CD不會 03/16 11:29
→ bc0121: 再加其他限制"平衡" 03/16 11:29
推 Luos: 上車貓你可以轉生 03/16 11:40
→ Luos: bc大第1點跟最後一個真的是玩家問題 其他是系統問題 03/16 11:42
→ Luos: 31樓也真的是玩家問題 03/16 11:43
推 Fritter: 看到金蟲那個關鍵效果了嗎「掉落物增加」484又要聚魔撞牆 03/16 13:23
→ Fritter: round 2? 人人金蟲上腦。 03/16 13:23
推 bluebell1996: 冰原的掉落物會隨時間消失,崛起不會啊,聚魔撞牆不 03/16 13:39
→ bluebell1996: 只智障在要獎勵就要一直撞牆,還有要獎勵就要一直收 03/16 13:39
→ bluebell1996: 刀撿掉落物,我到底是來打怪還是閃招撿垃圾 03/16 13:39
→ bluebell1996: 而且現在操龍就會額外掉落了,嚴格說起來,你如果是 03/16 13:40
→ bluebell1996: 要更多獎勵,本來就是被迫要做操龍這件事情 03/16 13:41
推 cheko: 強迫一定要操龍真的很北爛 03/16 15:48
推 clippershi: 好期待呼呼呼 03/16 18:25
→ forsakesheep: 如果能加個要不要開操龍的選項就好了,沒有很喜歡 03/16 19:13
→ forsakesheep: 操龍= = 03/16 19:13
推 newtaiwanese: 有加吧,我記得某篇推特文有新增選項 03/16 19:57
推 forsakesheep: 太好了 03/16 20:01
→ snow0335: 不過那個選項到底能調整什麼也還不知道 不太可能真的讓 03/17 07:03
→ snow0335: 你完全不操龍 我是覺得不需要太期待 03/17 07:04
推 akles111: 沒看到關操龍,主打挺難的,只有上牆不用翔蟲的選項 03/17 18:44
→ akles111: 可以ON/OFF 還是戰鬥中OFF 03/17 18:45
→ snow0335: 不過選項到底有哪些還不知道 我認為不太可能有直接關掉 03/17 19:42
→ kururuj: 圖裡的狀態是攻擊或收刀A,那應該也會有純收刀A的選項吧 03/20 18:18