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https://youtu.be/XlO79J43jcI
日本棍神Pochi調整打法後從9分台突破到7分 把原本的飛元斬換成四連印斬 倒地時用覺蟲擊 個人也是MHW MHR主玩蟲棍 目前的感想是純打立回傷害太低 主要輸出還是得依靠粉塵 然後利用獵蟲獎勵的塵暴打傷害 這也反應出降龍傷害的不足 比較兩者 降龍要有傷害不但要有前置作業、消耗一隻翔蟲還很吃打點 要最大化傷害還要換一個不怎麼好用的突進迴旋斬 四連印斬最大的優勢就是不影響派生的狀況下可以維持印記 與飛圓斬衝突的是近距離上蟲印的[RT]通常是在飛身躍入斬後派生比較順 但飛身躍入斬後派生就會與飛圓斬衝突 不過四連印斬還是要考慮站樁黏刀的問題 再來倒地後換覺蟲擊感覺也蠻有搞頭的 至少比原本空戰後接降龍穩啦(再嘴一次) 這個降龍就是爛 另外看到一堆四人蟲棍2、3分台的影片還蠻擔憂的 不少人都在說蟲棍做壞了 有再打demo solo蟲棍的都知道 基於原本的蟲棍的傷害下,那個粉塵的傷害根本離做壞還差的遠 不過我看依照卡普空的*性,很有可能因為這個多人的bug?順帶連單人都一起被nerf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.178.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1655558023.A.4B6.html ※ 編輯: neyash (36.235.178.165 臺灣), 06/18/2022 21:17:44
zzz54666: 應該不會 其實只要限制粉塵爆炸上限那個bug就正常了 06/18 21:28
zzz54666: 不對 按照平衡小隊的腦袋 我還真不敢確定 06/18 21:29
suifong: 在練習全武器通這隻,原本沒用粉塵單純普攻覺得傷害有點 06/18 21:30
suifong: 低。 06/18 21:30
zealotjacky: 之後還要靠粉塵爆炸當輸出的一部份的話 那共鬥和蓄力 06/18 21:50
zealotjacky: 蟲不就沒搞頭了...雖然蓄力本來就沒用了 06/18 21:50
TKjoe619: 蟲反榮耀 ,等好久了 06/18 21:51
sweep1357: 粉塵修BUG就好如果又nerf又會變成共鬥獨大 06/18 22:00
andyua765123: 棍本身的傷害肯定會往上提升的啦 蟲粉我覺得可以看 06/18 22:01
andyua765123: 成打異常的同時不減輸出 06/18 22:01
sweep1357: 之後應該會是傾向單人帶粉塵多人帶共鬥,玩玩帶蓄力XD 06/18 22:03
TKjoe619: 粉塵本來就不適合多人 ,一下就被隊友砍爆了 06/18 22:20
r781207: 四連印攻速有變快一點,有比較好用 06/18 22:24
torukumato: 除非蟲棍戰隊 不然多人蟲粉根本很難輸出 06/18 22:29
friendbill: 我自己也說把翔龍換獵蟲回歸就過了,在粉塵前面相比 06/18 22:53
friendbill: 降龍的傷害真的太低,加上爵銀龍動作太快,降龍的硬 06/18 22:53
friendbill: 質實在太久,而獵蟲回歸的好處是多了一個超長無敵的 06/18 22:53
friendbill: 立回技,如果覺得覺蟲擊操作太複雜的可以試試 06/18 22:53
friendbill: 理想狀態可以立回用回歸,大空檔用覺蟲炸粉塵輸出, 06/18 22:55
friendbill: 但操作真的會變複雜超多XD 06/18 22:55
xsx759153: 看影片 感覺時間還可以縮更短 06/19 00:31
qq92314: 降龍的傷害真的很悲劇,沒有舞踏累積傷害根本垃圾 06/19 01:06
leo0202: 他這片有些地方都處理的不是很好 應該能再快的 06/19 08:43
GKki2012: 我降龍打爵銀龍可以打400多但還是比不上蟲粉 06/19 09:06
thomas0918: 用了四連印,終於solo也通過關了 06/19 13:27
xsx759153: 改成四連印 就算完全不操龍 也能穩穩過 06/19 13:57
Sasamumu: 棍神! 06/19 14:02